I like the overall game but I feel that a story based Arena style Deathmatch could improve the matchmaking system.
(By story based I mean it simply exists within the game universe, as a tournament for pilots or something.)
What I am thinking is essentially just: 1vs1, 2vs2, 3vs3, etc. - In an “Arena” style tournament where users are pitted against each other instead of two teams pitted against each other.
This also has several Server side Benefits, such as less overhead created from having large team battles where bots have to simulate interaction, this could reduce a lot of unnecessary strain on the servers. Of course team battles would still be available, this would just be a separate mode.
Community would also thrive from this as the matchmaking could provide a better in-game round (session) where people are pitted against equal opponents instead of whoever is available.
Thoughts?
Translated into russian:
Перевод на русский язык:
Мне нравится общей игре, но я чувствую, что история, основанная Арена стиль Deathmatch могут улучшить системе matchmaking.
(Рассказ на основе я значу что он просто существует в игровой вселенной, как турнир для пилотов или что-то).
Что я думаю это по сути просто: 1vs1, 2vs2, 3vs3, и т.д. - в турнире стиле «Арена», где пользователи выступают против друг друга вместо того, чтобы две команды друг против друга.
Это также имеет несколько преимуществ стороне сервера, такие как меньше накладных расходов, созданный из имеющих большой командой сражения у ботов для имитации взаимодействия, это может уменьшить много ненужной нагрузки на серверах. Конечно команда сражения по-прежнему доступен, это просто будет отдельный режим.
Сообщество также будет процветать из этого как сватовства мог обеспечить лучшее в игре раунд (сессия), где люди выступают против равных противников вместо того, чтобы тот, кто доступен.
Мысли?