[traduction FR] Star Conflict OBT v0.8.2 update #1

Star Conflict OBT v0.8.2 mise à jour #1

 

Modules

IR Trap

  • Réduit le temps de couldown pour le MK2 et plus…

 

Rôle des vaisseaux

Engineering

  • Mobile barrier: augmenté de façon significative la durée de vie de la barrière
  • Mobile barrier: Réduit le temps de recharge.
  • Mass Shield Generator: Efficacité réduite de 15 %.
  • Remote Shield Generator: Réduit le temps récupération
  • Remote Shield Generator: Maintenant recharge également votre propre navire, ainsi que la cible avec le plus de bouclier.

Guard

  • Emergency Shield Boost: efficacité réduite de 15%
  • Liquid Metal Injector: efficacité réduite de 15%
  • Vitesse légèrement réduite

ECM

  • Légèrement augmentation du bouclier et de la coque

Armes

Rapid-Fire Railgun

  • Dommage augmenté de 25 %

Tactical Warhead 

  • Temps de préparation ramené de 13 à 10 secondes

Anomaly Generator

  • Temps de préparation réduit de 2 à 1,25 seconds

 

 

PS: J’ai préféré laisser les noms des objets en anglais, si ça vous gène dites le moi et je changerai cela :slight_smile:

Parfait mon ami :wink:

La traduction des noms en Français devrait a mon sens de toute façon être supprimé. Il faut au moins laisser les noms en anglais car pour se comprendre après entre celui qui utilise le client en français, l’autre en anglais et l’autre en biélo-russe on est pas sorti ! :wink:

Les modifications générales
En place un programme d’aide au développement. Vous pouvez proposer vos propres variantes pour une variété de textes dans le jeu:

    Vous pouvez proposer vos propres variantes pour la plupart des textes dans le jeu
    Pour utiliser le système, appuyez sur [Ctrl] et [Alt], puis passez votre souris sur la chaîne de texte d’intérêt
    Si la chaîne ne peut être traitée, il est mis en évidence. Il est nécessaire de cliquer sur la ligne avec le bouton gauche de la souris et tapez votre propre version du texte
    Pour participer au programme, activer cette option dans les paramètres de votre jeu.

Une Notifications a été ajoutée lors de la réception d’un nouveau titre
le tutoriel de départ a été révisé :

    Introduction de '“Cerberus” en terrain d’entraînement "une carte spéciale où vous pouvez apprendre les bases du pilotage des vaisseaux et l’utilisation de leurs armes.
    Vous pouvez passer le didacticiel à tout moment en utilisant le menu Aide dans le hangar.

Un nouveau type de trophées : Artefacts

    “Artefacts” peuvent être donnés à des sociétés de traitement de l’iridium
    “Artefacts” ne peuvent être vendus

Une nouvelle ressource : Iridium

    Iridium est extraite via les artefacts
    Iridium ne peut être que détenue par des corporations
    À l’avenir, l’iridium sera la principale ressource des corpo lors de la construction d’un Dreadnought (futur vaisseau de clan).

Augmentation du coût de changement de nom de la Corpo
Steam : Ajout de l’option pour le compte à la fin de la liaison.

    Maintenant, les joueurs qui ont déjà joué seulement via Steam peuvent créer un compte Gaijin.Online et le lier à leur profil de Steam.

 
Matchmaking :
PvP : les modes Arcade et réalistes sont combinées en une seule file d’attente dans la conquête du secteur
“Entrainement” est désormais un nouveau mode “bataille personnalisée”

    Vous permet de créer votre propre “hall”
    Permet de sélectionner la région/zone où se trouve le serveur
    Vous permet de choisir entre PvP et PvE
    Permet de créer un “hall” d’accueil avec des réglages standards ou personnalisés.
    Lobbies : avec les réglages par défaut vous permettent de recevoir les récompenses de bataille habituels.
    Lobbies : avec des paramètres personnalisés ne récompensent pas les participants.
    Les paramètres personnalisés vous permettent de :
        Restreindre l’accès à un hall d’accueil avec un mot de passe
        Allouer manuellement les pilotes entre les équipes. Par défaut, le mode de distribution automatique est activée (Auto-balance)
        Restreindre les “permis” de rejoindre selon le rangs des vaisseaux
        Restreindre selon les types de vaisseaux
        Basculer avec tirs “amis” ou non
        Basculer Auto fire
        Ajouter vaisseaux IA
        Choisissez le niveau de difficulté de l’IA

 
Combat HUD :
Ajout d’un indicateur de santé alliés

    L’écran affiche tous les joueurs de votre équipe ou tous les participants du PvE mission
    L’indicateur montre l’état du joueur : nom, la coque et le bouclier

Affiné le journal de combat :
Fenêtre de détail des morts ajoutée (vous voyez qui vous a tué et comment)

    Visuels de qui a détruit votre vaisseau et comment
    Visuels de qui ont contribué à détruire votre vaisseau
    Ancienne version de récapitulatif a été supprimé

 
Vaisseaux :
Chasseurs fédération : Vitesse augmentée de 10%
Frégates fédération : Vitesse augmentée de 15%
 
Modules :
Réparation de la coque à distance : le module a été retiré.
Station Autonome  de réparation : Nouveau module.

    La station est installée dans l’espace et répare les alliés proches.
    La station vie pendant 60 secondes.
    La station peut être détruite.
    Le module est fourni à tous les anciens propriétaires du module “réparation de la coque à distance”.

Générateur de bouclier à distance : le module a été enlevé.
Station Autonome  de charge : Nouveau module.

    La station est installée dans l’espace et répare les alliés proches.
    La station vie pendant 60 secondes.
    La station peut être détruite.
    Le module est fourni à tous les anciens propriétaires du module “générateur de bouclier à distance”.

Barrière Mobile : renommée «Barrière statique".

    Le rayon de la barrière a été augmenté à 200 m.

 
Graphique :

Poursuite du développement d’effets visuels
Ajout de l’effet de désactivation du drone d’ingénierie après usage
 
Sons :
Sons du module : amélioré
Sons pour hangar : animation des portes
Laser : son amélioré
Système de notification : son amélioré
Sons de vie : amélioré
Corrections de bugs
 
Corrections de bugs :
Mise en évidence des noms des joueurs dans le chat
Correction d’un crash en rentrant dans les combats
 
Mise à jour :
Contrôles
Nouvelle option : objectif gratuit

    Vous permet de “virer”/changer d’axe n’importe où sans tourner le vaisseau
    Maintenez le bouton correspondant pour utiliser le mode
    Ce mode n’est pas assigné à un bouton par défaut
    Vous pouvez trouver l’option dans le menu de “Key Binds”, section “View”

OBT v.0.9.1

Les modifications générales
Contrôles
Maintenant, le champ de détection est une ellipse
taille de l’ellipse est ajustée en fonction du rapport d’aspect de l’écran

Entraînement
Maintenant, la première bataille est contre une équipe de navires IA

Escadrons
Taille maximale réduite à 3 pilotes

Matchmaker
Les navires de 10-11 rangs ont maintenant réduit la probabilité d’entrer dans la bataille avec des navires de classe 13-15

Caméra
Vous pouvez maintenant régler la distance maximale de la caméra réglage de la caméra est disponible dans le menu des options

Progress
Ajout d’une nouvelle médaille : Slayer of Immortals
Pour recevoir la médaille que vous avez à détruire un navire 3 rangs plus élevé que le vôtre Navires

Navires
Les golds/haut de gamme de grades 1-3 ne sont plus disponibles
Tout le monde en possession de ces navires pourront conserver leur Synergie gratuit acquise par les navires
 la synergie est désormais augmentée de 20% du totale gagné

Accroissement de la rentabilité des navires pirates

Lynx
Vieux bonus sont désactivées
Nouvelle prime : vitesse de refroidissement a augmenté de 50%

Raptor Mk II
Vieux bonus sont désactivées
Un nouveau bonus : échauffement d’arme réduit de 23%

Armement
La gamme de certaines armes est désormais proportionnelle aux niveaux des vaisseaux :
T1: gamme est de 90%
T2: gamme est 100% (offre de base)
T3: gamme est 115% Gamme
T4 est de 125% Gamme
T5 est de 135%

Ion Emetteur : Gamme de base a augmenté de 15%

Blaster lourd: Dégâts augmentés de 7% Il est temps de surchauffe, ont augmenté de 2 secondes

Singularity Générateur: Il est temps de surchauffe réduit de 15% Le temps de refroidissement a augmenté de 18%

Shrapnel Cannon: Dégâts augmentés de 5% Portée a été augmentée de 18%

Assaut Railgun: Dégâts augmentés de 5%

Désintégrateur: Dégâts augmentés de 10%

Torpedo guidées: A maintenant l’immunité aux modules anti-missiles sur les navires de la Garde

Gauss Cannon Cadence de tir réduite de 40% Dégâts augmentés de 67% Munitions

High-Frequency Oscillator: Maintenant réduit le taux de chauffage

Gameplay

PvE Pirate base: armes modifiées du “Pirate Baron” Maintenant, utilise des armes sur la base de générateurs de Singularity

Couleur: Rouge Vitesse du projectile réduit Dommages accrus
Modification des caractéristiques des bots dans les missions T1
Bonus changé
Développement Contrats de rang 15e: La loyauté est retiré de récompenses de fin de contrat Récompense monétaire a augmenté de 50.000 crédits Synergy Maintenant, sur une synergie maximale, les bateaux gagnent le double du montant de synergie.

Hangar
caméra Hangar: augmentation de zoom maximum Changement de la barre de progression

Boutique: vente d’un objet installé sur un navire ne donne plus un avertissement

Graphique
Amélioration des effets Interface de Combat: Correction d’une situation où le dommage n’est pas affichée

Modification de la zone de mouvement de vue

Son

Équilibre sonore ajusté
Effets sonores ajusté
Amélioration des bruits d’armes, de missiles et de moteurs
Corrections de bugs
Corrections mineures
Manipulation TAB fixe
Affichage incorrect fixe de navires naufragés
Corrections dans les infobulles de missiles
Corrections dans le système d’aide

OBT v.0.9.3

Général
nouvelles réalisations pour le prochain événement «Journée du savoir»

Inviter un ami
La récompense d’orientation constitue désormais 10% à partir des achats courants de crédits “galactics” de votre ami.
Amélioration de la fenêtre de génération du code d’invitation .
Amélioration des étapes du second tutoriel

Matchmaking :
78209df40193c845398b72c87522.jpg
les files d’attente sont maintenant divisées en files primaires et intermédiaires.
les files primaires correspondent aux niveaux des vaisseaux.
les files d’attente intermédiaires se situent entre les niveaux .
le premier rang d’un niveau n’adhère pas à une file d’attente intermédiaire avec le niveau suivant.
le rang final d’un niveau ne rejoint pas une file d’attente intermédiaire avec le niveau précédent
Il n’y a pas de file d’attente intermédiaire entre le rang 4 et rang 5

Amélioration de rotation des :
Sont ajoutés plus de champs de bataille au niveau supérieur . meilleure rotation

Modules
amélioration du système de module actif :
un seul module de chaque type peut maintenant être installé sur le vaisseau
les situations avec utilisation simultanée : les  temps de recharge sur plusieurs modules du même type ne sont actuellement pas possible.

Munitions :
Les chargeurs de munitions premium ( pour les armes et missiles ) génèrent deux fois le montant de la synergie
Tant pour tuer les ennemis et que pour les assistances aux dommages
Caractéristiques améliorées pour les munitions des types suivants : premium / Mk.III

Hangar :
équipements :
En appuyant sur Echap une fois, maintenant cela supprime le focus de la zone du vaisseau choisi.
appuyez deux fois sur Echap pour fermer la fenêtre de l’équipement .

Aide :
ajout d’un bouton de lancement du tutoriel.
Deux missions de tutorat sont maintenant disponibles : " les commandes de vol de base " et " bases de combat "

Bataille :
Le mot de passe dans le hall personnalisée est désormais remplacé par les symboles suivants: " " * "

Graphics :
Amélioration des effets :
Sound of : Ajouté fenêtre de chat
Sounds of  : Amélioration lancement et le contrat de recherche
Sound of : Amélioration générateur de “Singularity impact”

Son :
Amélioration de la sélection de combat
Sounds of : explosion de mission amélioré
Sounds of : sons ambiants amélioration dans la bataille, amélioré lancement des gros missiles
 Sound of : amélioration de missile non guidé

Correction de bugs  
Fixe un rare bug d’upgrade de synergie
Correction d’un bug avec l’entrée dans les missions PvE au sein d’une escouade
Fixe du bug de l’interface de tutoriel
médaille fixe tooltip bogues

Star Conflict OBT v.0.9.7

Gameplay
Ajustement le la difficulté des missions PvE: “Blackwood” et Processing Rig
Custom battle: Vous pouvez maintenant créer des PVE à 3 pilotes
Update du champ de bataille Ice Reef :
 

Changement des la géométrie des asteroids

Performance Optimisés
 

Tutorial: Effectuer la 3ieme partie du Tutorial est maintenant récompensé par  100 GS.
En moyenne, les vaisseaux Prémium ont une rentabilité augmenté de 20%

Hangar
La fenêtre de recherche de contrats peut maintenant être minimisée en cliquant n’importe où hors de cette fenêtre.
Equipment

Ajout d’un nouveau menu contextuel “tout retirer”

La description des armes affiche maintenant les bonus de dommages critiques

Personnalisation
 

Le prix des couleurs Noirs et Rouges sont augmentés de 100%

Effets visuels
Amélioration des effets visuels de l’attaque des Drones
Amélioration des effets d’explosion
HUD

 

Ajout d’un élément central

Couleur du “Prediction marker” changé en blanc.

Son
Modification des effets sonores du “Plasma Arc”
Amélioration des effets sonores du Hangar: les sons d’ambiance ont maintenant moins de Bass
Amélioration des effets de voix
Ajout de nouvelles musiques
Modification du volume sonore

Correction de Bugs
Correction d’un Bug faisant disparaitre les informations de cible dans les Tutoriels

Amélioration des performances sur les GPUs Intel integrés sans le support du MSAA
Correction d’un Bug causant un crash en tutorial battle
Correction d’un Bug où vous pouviez lancer le tutorial avec un vaisseau déjà en bataille
Correction d’un Bug avec le contrat “Strong Foundations”
Correction d’un Bug où vous pouviez dépenser des GS afin de changer le tag d’une corporation
Le système “Valkyrie” affiche maintenant son cout en énergie
F11 permet maintenant de voir votre Serveur Region

Ajout de nouvelles options:

 

“Aim assistance”: Active automatiquement l’assistance de visée lorsque vous regardez le “prediction marker” d’une cible

“Ping-aware prediction”: Bascule le mode de prédiction du marqueur en prenant en compte la latence de votre réseau (ping)

Par défaut, la position de cette option est la même que dans la version 0.9.5