Star Conflict v.1.5.1b

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Piloten und Pilotinnen! Ein wichtiges Update wurde auf unseren Servern installiert. Wir haben einige technische Fehler im Spielclient behoben und eine Reihe von Anpassungen an Waffen- und Modulparametern vorgenommen.
 

PATCH-NOTES (v1.5.1b):

 

Waffen

Zielsuch Laser (Homing laser)

Typ: thermal

Schiffe: Fox M, Premium Tackler (Kampfschiff)
Schaden um 5% erhöht

Strahlkanone

Typ: thermal

Schiffe: Fregatten Klasse
Schaden um 5% erhöht
Reichweite um 10% erhöht

Pulslaser

Typ: thermal

Schiffe: Abfangjäger Klasse
Schaden um 10% erhöht
              
Leichter Spulenmörser

Typ: kinetisch

Schiffe: Machete S, Sword S, Premium Commando
Schaden um 5% erhöht
              
Plasmazerstörer (Plasma devastator)

Typ: EM

Schiffe: Alligator C, T Tex Mk2, Premium Wächter (Guard) Fregatten
Schaden um 5% erhöht
Die Wirksamkeit des zusätzlichen Ladeeffekts wird um 50% erhöht
              
Flux Phaser

Typ: EM

Schiffe: Kampfschiff Klasse (fighter)
Schaden um 10% erhöht
             
Ignis Blaster

Schiff: Wolfhound
Fügt jetzt etwas mehr Schaden zu

 

Module

Erzengel

Schiff: Wolfhound
Raketenschaden um 60% erhöht
Beschleunigung um 5% erhöht

Schwachstellenanalyse

Schiff: Wolfhound
Erhöhte Modul-Effizienz

Adaptiver Resonator
Aktive Zeit um 20% erhöht
Effizienz erhöht

 

Verschiedenes

  1. Die ersten drei Standorte im Open Space stehen nun Piloten aller Ränge zur Verfügung
  2. LINE: Ellydium Theta Station
  3. PRIDE: Scrapyard
  4. PRIDE: Captured Dreanought
  5. Jetzt zeigt die Open Space Karte alle Orte an

 

Bugfixes (Fehlerbehebungen)

  • Front Blaster
    • Ein Fehler mit zusätzlichem Schaden wurde behoben, als die maximale Geschwindigkeit erreicht wurde
  • Ein Fehler von versteckten Waffen und / oder Modulen in der Auswahlliste der Werft wurde behoben
  • Ein Fehler beim Anzeigen des Thar’Ga-Schiffs im Atlas wurde behoben
  • Fehler in Beschreibungen der Aufgabenbedingungen behoben
  • Es wurde eine Anzahl von Symbolen von Objekten korrigiert, wenn diese im Open Space ausgewählt wurden
  • Eine Reihe von Fehlern in Blueprint-Namen wurde behoben
  • Einige Beschreibungen von Waffen, Modulen und Teilen wurden korrigiert.
  • Eine Reihe von Fehlern in Karten wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler bezüglich der Unmöglichkeit einige Aufgaben zu erledigen, behoben.
  • Ein Fehler im Projektilverhalten von Inhibitor Crystal wurde behoben
  • Ein Fehler im Modul ‘Rebellion Trojan’ wurde behoben
  • Fehler behoben, bei dem einige Module im Laden nicht verfügbar waren.

 

 

 

[[–> zur Diskussion (engl.)](< base_url >/index.php?/topic/36295-star-conflict-v151-journey-discussion/) ]