Piloten und Pilotinnen! Ein wichtiges Update wurde auf unseren Servern installiert. Wir haben einige technische Fehler im Spielclient behoben und eine Reihe von Anpassungen an Waffen- und Modulparametern vorgenommen.
PATCH-NOTES (v1.5.1b):
Waffen
Zielsuch Laser (Homing laser)
Typ: thermal
Schiffe: Fox M, Premium Tackler (Kampfschiff)
Schaden um 5% erhöht
Strahlkanone
Typ: thermal
Schiffe: Fregatten Klasse
Schaden um 5% erhöht
Reichweite um 10% erhöht
Pulslaser
Typ: thermal
Schiffe: Abfangjäger Klasse
Schaden um 10% erhöht
Leichter Spulenmörser
Typ: kinetisch
Schiffe: Machete S, Sword S, Premium Commando
Schaden um 5% erhöht
Plasmazerstörer (Plasma devastator)
Typ: EM
Schiffe: Alligator C, T Tex Mk2, Premium Wächter (Guard) Fregatten
Schaden um 5% erhöht
Die Wirksamkeit des zusätzlichen Ladeeffekts wird um 50% erhöht
Flux Phaser
Typ: EM
Schiffe: Kampfschiff Klasse (fighter)
Schaden um 10% erhöht
Ignis Blaster
Schiff: Wolfhound
Fügt jetzt etwas mehr Schaden zu
Module
Erzengel
Schiff: Wolfhound
Raketenschaden um 60% erhöht
Beschleunigung um 5% erhöht
Schwachstellenanalyse
Schiff: Wolfhound
Erhöhte Modul-Effizienz
Adaptiver Resonator
Aktive Zeit um 20% erhöht
Effizienz erhöht
Verschiedenes
- Die ersten drei Standorte im Open Space stehen nun Piloten aller Ränge zur Verfügung
- LINE: Ellydium Theta Station
- PRIDE: Scrapyard
- PRIDE: Captured Dreanought
- Jetzt zeigt die Open Space Karte alle Orte an
Bugfixes (Fehlerbehebungen)
-
Front Blaster
- Ein Fehler mit zusätzlichem Schaden wurde behoben, als die maximale Geschwindigkeit erreicht wurde
- Ein Fehler von versteckten Waffen und / oder Modulen in der Auswahlliste der Werft wurde behoben
- Ein Fehler beim Anzeigen des Thar’Ga-Schiffs im Atlas wurde behoben
- Fehler in Beschreibungen der Aufgabenbedingungen behoben
- Es wurde eine Anzahl von Symbolen von Objekten korrigiert, wenn diese im Open Space ausgewählt wurden
- Eine Reihe von Fehlern in Blueprint-Namen wurde behoben
- Einige Beschreibungen von Waffen, Modulen und Teilen wurden korrigiert.
- Eine Reihe von Fehlern in Karten wurde behoben
- Es wurde ein Fehler bezüglich der Unmöglichkeit einige Aufgaben zu erledigen, behoben.
- Ein Fehler im Projektilverhalten von Inhibitor Crystal wurde behoben
- Ein Fehler im Modul ‘Rebellion Trojan’ wurde behoben
- Fehler behoben, bei dem einige Module im Laden nicht verfügbar waren.
[[–> zur Diskussion (engl.)](< base_url >/index.php?/topic/36295-star-conflict-v151-journey-discussion/) ]