Star Conflict v.1.1.7
Wir setzen die Arbeit am großen Update im Herbst fort und machen unser Universum für die kommenden Funktionen bereit. Diese Woche überarbeiten wir das Interface.
Interface
Verbesserte Missionsmarkierungen
Aufgrund der häufigen Nachfrage haben wir die Missionsmarkierungen im offenen Weltraum verbessert.
Missionsmarkierungen sind nun aus jeder Distanz sichtbar
Sprungtore die du auf dem Weg zu deinem Missionssektor passieren musst haben nun auch Missionsmarkierungen.
Missionslisten Ansicht
Für den maximalen Komfort während der Missionsauswahl, kann man sie alle im Hangar sehen.
Du kannst das Mausrad nutzen um durch die Liste hindurch zu scrollen
Interface Einführung
Piloten können nun ein Tutorial zur Schiffswerft anfordern. Dies sollte den Lernprozess enorm beschleunigen.
Neue Piloten haben jetzt Zugriff zum Schiffswerft-Tutorial
Karte der Galaxie
Kleine kosmetische Änderungen haben an der Galaxienkarte stattgefunden
Größe der Corporationslogos auf der Karte wurde erhöht
Verbesserte Logoansicht bei anderen Kartengrößen
Kampfsuche
Kampfsuche wurde verbessert - Du siehst nun alle verfügbaren Spielmodi und Karten während der Suche
Das Lesen der Informationen wurde vereinfacht
Waffenwechsel
Es ist nun einfacher Waffen des selben Schadenstyps auszuwechseln
Wenn die neue ausgerüstete Waffe in der Lage ist die selbe Munition zu nutzen, wird diese nicht entfernt
’Eclipse’ Launcher
Aufgrund hoher Nachfrage, haben wir uns entschieden, die Zielmarkierung bei dem Eclipse Launcher auf Verbündete hinzugefügt.
Eine Zielmarkierung wird nun angezeigt wenn man auf Verbündete zielt
Spieloptionen
Aufgrund von technischen Gründen haben wir die Option ‘Linsenreflexion’ entfernt.
Linsenreflexion entfernt
Modulupgrade
Wir haben auch das Modulupgrade Interface verbessert.
Pfeil nach oben der auf Upgrademöglichkeit hinweist ist nicht mehr vorhanden wenn das Upgrade nur mit Galaktischen Standards möglich ist
Modul-Anzeigefenster zeigt nun immer die benötigten Loyalitätsvoucher für das Mk.3 Upgrade an
Es wird angezeigt unabhängig davon welche Stufe das Modul / die Waffe momentan hat
Schiffe
Dvergr Design
Imperiale Schiffswerften haben eine neue Version des Aufklärers der 1.Generation vom Band gelassen. Der Aufklärer hat nun eine neue Polymer-Verkleidung, effizientere Antriebe und sogar Windschutz im Cockpit. Und das alles ohne den Preis zu verändern! ‘Dvergr’ verbleibt genau so wie sie vorher war, abgesehen vom Aussehen.
Bugfixes
Texte wurden überarbeitet
Big mit der falschen Position des ‘Ice Reef’ Gates in ‘Alpha-7 Complex’ wurde behoben.
Bug der diverse Transporter als n/a anzeigte wurde behoben.
Bug mit Treibstoffverbrauch im offenen Weltraum wurde behoben.
Bug der abgelaufene Ausrüstung bei neuen Schiffen beinhaltete wurde behoben.