Star Conflict v.1.1.6 Update#1 PT

Star Conflict v.1.1.6 Update#1
 
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Armas
Destructor
Análise de feedback e estatísticas na eficiência das armas nos fez introduzir os seguintes ajustes.

Força adicional do efeito reduzido em 10%
Duração adicional do efeito aumentado para 2 segundos
Efeito adicional agora dispara uma vez a cada segundo, não em 0,5 segundos
 
Módulos
‘Spectre’ Field
Fragatas Guard tendo muitas opções de regeneração de escudo bem como feedback de jogadores resultaram e alterações nos mecanismos dos módulos.

No modo ativo o módulo agora aumenta a resistência de escudo e casco da própria nave para todos os tipos de dano.
Quanto mais naves aliadas o módulo cobrir mais fortes serão os efeitos do módulo
Todas as modificações agora recarregam em 55 segundos
Invisibilidade para os aliados permanecem sem modificações
 
Emergency Shield Boost
Analises na eficiência do módulo da fragata Guard mostraram que consomem muito pouca energia do que foi inicialmente planejado, permitindo usar facilmente o Adaptive Shields e este módulo.
Gasto de energia aumentado em 40%
Todas as modificações agora recarregam em 90 segundos
 
Liquid Metal Injector
Nós também introduzimos  os seguintes ajustes baseados nos feedbacks e estatísticas.
Gasto de energia aumentado em 40%
Todas as modificações agora recarregam em 110 segundos
 
Interface
Ajustes contínuos na interface de seleção do modo de jogo
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Horário local de batalhas
‘Olympus’, ‘Erebus’, ‘Procyon’, ‘Haldon’ está programado para as 07:00 MSK.
 
Outros
Nós continuamos trabalhando no tempo de travamento do alvo e acompanhando as modificações da atualização anterior.
Reduzido para 2 segundos
Agora é possível tornar o “voice chat’ mudo