Star Conflict v.1.1.6 Update#1
Weapons
Destructor
A visszajelzések és a statisztikák elemzése a fegyver hatékonyságáról a módosításokra inspirált minket.
A további hatékonyság ereje csökkent 10%-al
A további hatás időtartama nőtt 2 másodperccel
A további hatás most egyszer egy másodpercben következik be, nem fél másodpercenként
Modules
‘Spectre’ Field
A guard fregattoknak túl sok pajzs regenerációs lehetősége van és a játékos visszajelzések eredményezték a modul működés változásait.
Aktív módban a modul most növeli a kibocsátó hajó pajzs és páncél ellenállását minden sebzés ellen.
Minél több a szövetséges a modul átfed, a hatás erősebb lesz
Minden változtatás most 55 másodpercig töltődik újra
A szövetségesek láthatatlansága változatlan marad
Emergency Shield Boost
A guard fregatt modul hatékonysága azt mutatta, hogy nagyon kevés energiát fogyasztanak az eredetileg tervezett szinten, lehetővé téve az adaptív shield és ennek a modulnak a nagyon könnyű egyidejű használatát…
Energia fogyasztás növelve 40%-al
Minden módosítás most 90 másodpercig töltődik újra
Liquid Metal Injector
A következő változást is a visszajelzések és statisztika alapján vezetjük be.
Energiafogyasztás növelve 40%-al
Minden módosítás most 110 másodpercig töltődik újra
Interface
Folytatjuk a játékmód kiválasztás képernyő változtatását
Helyszínek csata idejei
‘Olympus’, ‘Erebus’, ‘Procyon’, ‘Haldon’ is set to 07:00 MSK. (Ha minden igaz 05:00)
Egyebek
Folytatjuk a célpont befogás idejének változtatását az előző update-t követve.
2 másodpercre csökkentve
A játék chat elnémul mostantól tehát hang chatet kell használni