Star Conflict v.1.1.6 PT

Star Conflict v.1.1.6

Pilotos!

Nos continuamos trabalhando nas revisões de balanceamento. Muito trabalho se iniciou no passado e irá continuar nesse caminho. Tenham certeza de comentar suas impressoes sobre as mudanças. Nos estamos cuidadosamente estudando todos os seus comentários e sugestões. Em adição para balancear as edições, nos mudamos significativamente a seleção de modo de jogo, mudamos o mapa no espaço aberto e fizemos outras mudanças para atender aos pedidos. Nos também adicionamos mais emblemas de corporações.

 

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Balanço

Devido as mudanças nas mecânicas da trava da mira, Nos corrigimos certos parâmetros das naves

     O tempo de trava da mira de todas as naves foi mudado para o nível padrão das fragatas: 2.5 segundos.

     Armas principais causam 5% mais dano para os alvos travados na mira.

Pirate Mass Shield Generator

Esse módulo foi alterado em continuação ao trabalho feito na atualização passada.

     Consumo de energia aumentado em 67%

     Alcance aumentado em 57%

     Tempo de recarga aumentado em 25%

     Eficiência no modo passivo aumentada em 124%

     Eficiência no modo ativo aumentado em 52%

Kinetic Supercharge

Dês da ultima atualização nos melhoramos a área de efeito de Kinetic Supercharge, nos também vimos casos de naves aliadas ficando sobre fogo amigo.

     Não mais danifica aliados

Singularity Cannon

     Um único projetil não mais pode danificar um único objeto duas vezes.

Phaser

     Um único projetil não mais pode danificar um único objeto duas vezes.

Multiphase Shield Adapter

O tempo ativo foi aumentado depois de analises táticas detalhadas.

     Agora deixa 20% de energia depois do uso

     Tempo ativo aumentado em 5 segundo em modificações padrões

     Tempo de ativação da Modificação pirata aumentado em 3,5 Segundos

Nanodrone Cloud

Baseado nas avaliações deste módulo, nos decidimos fazer algumas mudanças adicionais em alguns parâmetros.

     Eficiência no modo passivo aumentada em 35%

     Eficiência no modo ativo aumentada em 17%

     Modo ativo agora funciona por 6 segundos

Energy Emitter

Os parâmetros do modulo foram mudados apos muitas avaliações analisadas.

     Eficiência no modo passivo aumentada em 30%

     Eficiência no modo ativo aumentada em 20%

Spatial Scanner

     Agora automaticamente ativado

     Tem que ser manualmente desativado

 

Batalha de Dreadnought

Nos deicidmos introduzir novos horários de batalha de acordo com os seus pedidos

Sistema Velorum

      Tempo de batalha movido para 16:00 MSK

Nos lembramos que este sistema consiste nas seguintes localidades:

         Water Harvest

         Processing Rig

         ‘Poseidon’ Complex

         Cobalt Mines

         ‘Ellydium’ Base

 

Sistema Corsa Triama

       Tempo de batalha movido para 16: MSK

Nos lembramos que este sistema consiste nas seguintes localidades:

         Destroyed Station

 

Nos também mudamos o horário de batalha para varias localidades

Sistema Olympus

       Tempo de batalha mudado para 05:00 MSK

Nos lembramos que este sistema consiste nas seguintes localidades:

        Colonization Hub

        Abandoned Beacon

        Ice Belt

        Control Post

        Service Shop

Sistema Erebus
       Tempo de batalha mudado para 05:00 MSK

Nos lembramos que este sistema consiste nas seguintes localidades:
        Vanguard Outpost

        Barter Zone

Sistema Haldon
        Tempo de batalha mudado para 05:00 MSK

Nos lembramos que este sistema consiste nas seguintes localidades:
        Abondoned Outpost

Atenção! Oferta especial para renda obtida pelos donos de varias localidades. Esta oferta é pro tempo limitado. O final da campanha sera anunciado separadamente. A promoção irá durar pelo menos por uma semana.

       Processing Rig Agora produz iridium

        Vanguard Outpost Agora paga em Galactic Standards

Nos também mudamos os valores de produção de iridium

       Localidades de nível III agora produzem 50 unidades de iridium em 24 horas

       Localidades de nível IV agora produzem 70 unidades de iridium em 24 horas

       Localidades que eram usadas para prodizir créditos agora produzem iridium

       Localidades que eram usadas para produzir Galactic Standards não foram mudadas

 

Corporações

Adicionados novos emblemas de corporação

      InterGalacticUnion

      SPACE INQUISITION

      Nika

      Black Sun Empire

      TbMA

      ARES AREY

      TITANIUM DARK 7

      Angry Birds

      ЕРЕСЬ SPACE HOLDING

      ROYAL SPACE GUARDIA

      RUSSIAN SPACE MAFIA

      FIRST SPACE ACADEMY 

      FALCONIFORMES 5

      IGNIS ELEMENTALIS

      MARODYOR

      Finniric Inc

      Polish Hunters

      Knights Forsaken

 

Interface

Mudanças na interface foram feitas de acordo com a demanda popular

Wings

      Você agora pode cancelar invitações para Wings e Esquadras

          Apenas o líder pode cancelar uma invitação

Seleção de Gameplay

      Você pode selecionar qualquer modo de gameplay de uma unica janela. Os pilotos podem escolher o modo que eles gostariam de jogar em uma unica tela.

Mapa do espaço aberto

      Retrabalhado o mapa do espaço aberto

      A escala do mapa pode ser mudada usando o roda do mouse. Segure LMB (botão esquerdo do mouse) mapa mover o mapa.

Marcadores das naves

      O rank da nave é exibido em tier em vez da marcação

 

Contratos

Power Shielding

       Mudado a descrição do texto devido a mal entendimentos: ‘Você tem que ganha 4 batalhas.’

       O contrato pode ser completado em PvP e PvE

 

Outros

Essas mudanças foram feitas de acordo com os pedidos dos pilotos.

       Você agora pode usar o combustível da sua carga da nave

            O reator da nave sempre tentará usar o máximo de combustível disponível no espaço de carga da sua nave

       O pulsar dos aliens não mais atravessam obstáculos no mapa aberto

       Agora naves sobre a influencia do Overload perdem todos os objetos instalados por elas

            Esses objetos são destruídos

            Esses módulos incluem drones, micro-locators, static barriers, warp gates e outro objetos criados com o uso de módulos.

            Isso não inclui objetos lançados pelo cartucho de mísseis

            Isso não inclui objetos lançados por módulos especiais

 

Concerto de Bug

Melhorado a missão de tutorial ‘Espirito de equipe’: agora funciona quanto invitando amigos para o jogo

Concertado um numero de bugs com os textos

Concertado um bug com invisibilidade na hora do respaw nas batalhas de Dreadnought

Concertado um bug com a distorção da cor da mira quando as duas se colidem

Concertado um bug com incones errados de certas naves na janela de ‘ultimo dano causado’

Concertado um bug com o botão de ‘cancelar’ operando invalido em certas missões

Concertado o angulo da câmera no hangar

Concertado um bug com ‘Neuroaccelerator «WPN-FS3»’ Não afetando efeitos de módulos passivos

Concertado a posição do marcador condução

Concertado um bug raro com envio de documentos raros

Concertado a exibição do estado da Emergency Barrier

Concerto de textos

Concertado exibição de boost incorreto da nave