Star Conflict v.1.1.6 (German)

Star Conflict v.1.1.6

Piloten!
Wir setzen unsere Arbeit an der Balance-Überarbeitung fort. Viel Arbeit begann vor langer Zeit und wir werden diesen Weg auch weiter beschreiten. Vergesst nicht eure Eindrücke über die Änderungen zu vermitteln. Wir studieren langsam und vorsichtig all eure Meinungen und Vorschläge. Zusätzlich zu den Balance-Änderungen, haben wir die Spielmodi-Auswahl erheblich verändert, die Karte des offenen Weltraums geändert, und andere Änderungen vorgenommen, um viele Anfragen zu erfüllen. Es wurden auch neue Corporationslogos hinzugefügt.

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Balance
Aufgrund der Änderungen des Zielmarkierungsdisplays haben wir gewisse Parameter an jeweiligen Schiffstypen geändert
Zielerfassungszeit wurde auf allen Schiffen zur normalen Zielerfassungszeit der Fregatten angehoben: 2.5 Sekunden
Hauptwaffen richten nun 5% mehr Schaden an erfassten Zielen an
Piraten Massenschildgenerator
Dieses Modul wurde den Änderungen aus dem letzten Update angepasst.
Energieverbrauch um 67% reduziert
Reichweite um 57% erhöht
Nachladezeit um 25% erhöht
Effektivität im passiven Modus um 125% erhöht
Effektivität im aktiven Modus um 52% erhöht

Kinetischer Superlader
Seit dem letzten Update ist der Explosionsradius dieser Waffe höher, oft ist uns aufgefallen, dass alliierte Schiffe durch diese Waffe ihrer eigenen Teammitglieder zu Schaden kamen.
Fügt Teammitgliedern keinen Schaden mehr zu
Singularitätskanone
Ein einzelnes Projektil kann ein Ziel nicht mehr öfters als ein Mal treffen.

Phaser
          Ein einzelnes Projektil kann ein Ziel nicht mehr öfters als ein Mal treffen.

Mehrphasen-Schildadapter
Aktive Dauer wurde erhöht.
Hinterlässt nun 20% der maximalen Energie nach der Nutzung
Aktive Dauer beträgt nun 5 Sekunden
Piratenversion hat nun eine aktive Dauer von 3,5 Sekunden

Nanitenwolke
Basierend auf den Tests der neuen Version, haben wir uns entschieden Verbesserungen vorzunehmen.
Effizienz im Passivmodus um 35% erhöht
Effizienz im Aktivmodus um 17% erhöht
Aktiver Modus ist nun für 6 Sekunden aktiv
Massenschildgenerator
Auch hier haben wir anhand der Analyse der Statistiken Änderungen vorgenommen
Effizienz im Passivmodus um 35% erhöht
Effizienz im Aktivmodus um 17% erhöht
Aktiver Modus ist nun für 6 Sekunden aktiv

Energiestrahler
Modulparameter wurden anhand der Analyse ebenfalls angepasst
Effizienz im Passivmodus um 30% erhöht
Effizienz im Aktivmodus um 20% erhöht

Raumscanner
Nun automatisch aktiviert
Muss manuell deaktiviert werden

Dreadnought Sektorenkämpfe
Wir haben uns entschieden ein paar Zeiten zu ändern die euren Wünschen entsprechen

System  Velorum
Zeit auf 15:00 geändert (Deutsche Zeitzone)

Sektoren in diesem System:

Water Harvest

Processing Rig

‘Poseidon’ Complex

Cobalt Mines

‘Ellydium’ Base

 

System  Corsa Triama

Zeit auf 15:00 geändert (Deutsche Zeitzone) 

         Sektoren in diesem System:

         Destroyed Station

         

 

System  Olympus
Zeit auf 04:00 geändert (Deutsche Zeitzone)

          Sektoren in diesem System:

          Colonization Hub

          Abandoned Beacon

          Ice Belt

          Control Post

          Service Shop

         

 

System  Erebus
         Zeit auf 04:00 geändert (Deutsche Zeitzone) 

         Sektoren in diesem System:

         Vanguard Outpost

         Barter Zone

         

 

System  Haldon

        Zeit auf 04:00 geändert (Deutsche Zeitzone) 

        Sektoren in diesem System:

        Abandoned Outpost

   

 

 

 

Achtung! Temporärer Bonus für die Besitzer gewisser Sektoren. Das Ende des Events wird seperat mitgeteilt. Dies wird mindestens eine Woche so sein.
Processing Rig  produziert nun Iridium
Vanguard Outpost  bezahlt nun täglich mit Galaktischen Standards
Iridiumproduktionsraten die geändert wurden
Produktionsrate der T3 Iridium Sektoren: 50/Tag
Produktionsrate der T4 Iridum Sektoren: 70/Tag
Sektoren die Credits produzierten, produzieren nun Iridium

Sektoren die Galaktische Standards produzierten haben sich nicht verändert

Corporationen
Neue Corporationslogos für die folgenden Corporationen
InterGalacticUnion
SPACE INQUISITION
Nika
Black Sun Empire
TbMA
ARES AREY
TITANIUM DARK 7
Angry Birds
ЕРЕСЬ SPACE HOLDING
ROYAL SPACE GUARDIA
RUSSIAN SPACE MAFIA
FIRST SPACE ACADEMY 
FALCONIFORMES 5
IGNIS ELEMENTALIS
MARODYOR
Finniric Inc
Polish Hunters
Knights Forsaken

Interface
Änderungen am Interface wurden vorgenommen aufgrund der häufigen Nachfrage.
Wings
Man kann nun Einladungen an Spieler die gesendet wurden quittieren
Nur der Wing Captain kann eine Einladung quittieren
Spielmodiauswahl
Man kann nun jeden Spielmodus von einem einzelnen Fenster aus auswählen. Piloten können nun den gewünschten Spielmodus in einem kleinen praktischen Fenster auswählen
Galaxiekarte
Galaxiekarte wurde verbessert
Kartengröße kann nun via Zoom geändert werden, man kann auch mit der Maus alles verschieben 
Schiffmarkierungen
Schiffsrang wird nun anstatt der Technologiestufe in den Schiffsmarkierungen angezeigt

Verträge
Powerdeckung
Vertrag wurde geändert zu ‘Gewinne 4 Schlachten’
Vertrag kann in PvP und PvE ausgeführt werden

Info: Die Beschreibung des Vertrages wurde in der deutschen Version noch nicht aktualisiert

Andere Änderungen
Diese Änderungen wurden aufgrund der häufigen Nachfrage vorgenommen.
Man kann nun Treibstoff aus dem Laderaum direkt beziehen
Der Schiffsreaktor zieht nun automatisch Treibstoff aus Treibstoffzellen solange diese verfügbar sind
Die Pulsar der Aliens ignorieren keine Objekte mehr, man kann sich nun vor ihnen hinter Objekten verstecken

Bugfixes
Tutorialmission ‘Teamgeist’ wurde verbessert, funktioniert nun auch wenn man Freunde einlädt
Mehrere Textbugs wurden behoben
Bug der Unsichtbarkeit beim Wiedereinstieg in Dreadnoughtkämpfen hervorrufte, wurde behoben
Bug der falsche Schiffsicons bei dem Todesbildschirm anzeigt, wurde behoben (Hyena & Achilles)
Bug der einen ‘Abbrechen’ Knopf bei den Ms.Summer Mission anzeigte, wurde behoben
Bug mit dem Kamerawinkel im Hangar wurde behoben
Bug mit dem Implantat ‘Neurobeschleuniger «WPN-FS3»’, der die passiven Effekte der Module nicht beeinflusste, wurde behoben
Zielmarkierungsverhalten wurde verbessert
Seltener Bug der manchmal Geheime Dokumente per Post verschickte, wurde behoben
Bug mit der Statusanzeige der Notfallbarriere wurde behoben
Textfixes

 

[Diskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/27519-star-conflict-v116-discussion/)