Star Conflict v.1.1.6 FR

Star Conflict v.1.1.6

 

Pilotes!

Nous continuons de travailler sur les révisions de l’équilibre. Beaucoup de travail a été commencé par le passé et nous poursuivrons sur cette voie. Assurez-vous d’écrire vos impressions sur les changements. Nous sommes en train d’étudier soigneusement tous vos commentaires et suggestions. En plus des modifications de l’équilibre, nous avons considérablement remanié la sélection du mode de jeu, la carte de l’espace ouvert a changé, et nous avons apporté d’autres modifications pour répondre aux nombreuses demandes. Nous avons également ajouté plus de logos de corporations.

 

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Équilibrage

En raison de changements dans la mécanique de l’affichage des repères de visée, nous avons corrigé certains paramètres de vaisseaux 

Temps de verrouillage des cibles pour tous les vaisseaux changé au niveau moyen de la frégate : 2,5 secondes 

Les armes principales infligent 5% de dégâts en plus aux cibles verrouillées

 

Générateur de bouclier de masse Pirate

Ce module a été modifié dans la continuité du travail accompli dans la mise à jour précédente. 

Vidange de l’énergie augmentée de 67% 

Portée augmentée de 57% 

Temps de recharge augmenté de 25%

Efficacité dans le mode passif augmentée de 124%

Efficacité en mode actif augmentée de 52%

Superchargeur Cinétique

 Etant donné que dans les mises à jour précédentes nous avons amélioré le rayon de diffusion du Kinetic Supercharger, nous avons vu des cas dans lesquels les vaisseaux alliés subissaient le feu alliés.

N’inflige plus de dégâts aux alliés

Canon à Singularité

Un seul projectile ne peut plus endommager le même objet deux fois 

Phaser 

Un seul projectile ne peut plus endommager le même objet deux fois

Adaptateur de Bouclier Multiphase

Le temps d’activité a été augmenté après l’analyse des statistiques détaillées. Maintenant laisse 20% de l’énergie après usage 

Le temps d’activité a augmenté à 5 secondes dans les modifications standards Modification Pirate: temps actif  augmenté à 3,5 secondes

Nuage de Nanodrones

Basé sur l’examen de l’efficacité du module, nous avons décidé d’apporter des modifications supplémentaires à certains paramètres. 

Efficacité en mode passif augmentée de 35% 

Efficacité en mode actif a augmenté de 17% 

Le Mode actif fonctionne désormais pendant 6 secondes 

Générateur de Boucliers de Masse

Nous avons également modifié certaines caractéristiques du module basé sur l’analyse des statistiques. 

Efficacité en mode passif a augmenté de 35% 

Efficacité en mode actif a augmenté de 17% 

Le Mode actif fonctionne désormais pendant 6 secondes

Emetteur d’Énergie

Les paramètres des modules ont été modifiées après une analyse approfondie des retours. 

Efficacité en mode passif augmentée de 30% 

Efficacité en mode actif augmentée de 20% 

Scanner spatiale 

Maintenant automatiquement activé 

Doit être désactivé manuellement

 

 

Batailles de Dreadnoughts

Nous avons décidé d’introduire de nouveaux temps de combat selon vos souhaits

 

Système Velorum

Batailles déplacées à 16:00 (Heure de Moscou)

Nous vous rappelons que le système se compose des emplacements suivants:

Collecteur d’eau

Centre de Traitement

Complexe Poséidon

Mines de Cobalt

Base Ellydium

 

Système  Corsa Triama

Batailles déplacées à 16:00 (Heure de Moscou)

 

Nous vous rappelons que le système se compose des emplacements suivants:

Station Détruite

 

Système Olympus

Batailles déplacées à 05:00 (Heure de Moscou)

Nous vous rappelons que le système se compose des emplacements suivants:

Hub de Colonisation

Balise Abandonnée

Ceinture de Glace

Poste de Contrôle

Atelier d’Entretien

 

Système  Erebus

Batailles déplacées à 05:00 (Heure de Moscou)

Nous vous rappelons que le système se compose des emplacements suivants:

Avant Poste Vanguard

Zone de Troc

 

Système Haldon

Batailles déplacées à 16:00 (Heure de Moscou)

Nous vous rappelons que le système se compose des emplacements suivants:

Avant Poste Abandonné

 

Attention! Offre spéciale pour les revenus gagnés par les propriétaires de divers endroits. L’offre est limitée dans le temps. La fin de la campagne sera annoncé séparément. La Promo va durer au moins une semaine.

Centre de Traitement produit maintenant de l’iridium

L’avant Poste Vanguard paie maintenant des impôts en standards de galactiques

Nous avons également peaufiné les valeurs de production d’iridium

Les endroits de niveau III produisent maintenant 50 unités de l’iridium par 24 heures

Les endroits de niveau IV produisent maintenant 70 unités de l’iridium par 24 heures

Les endroits qui servent à produire des crédits produisent maintenant de l’iridium

Les endroits qui servent à produire des Standards galactiques n’ont pas été changé

 

Corporation

 

Ajout de nouveaux logos de corporations:

InterGalacticUnion

SPACE INQUISITION

Nika

Black Sun Empire

TbMA

ARES AREY

TITANIUM DARK 7

Angry Birds

ЕРЕСЬ SPACE HOLDING

ROYAL SPACE GUARDIA

RUSSIAN SPACE MAFIA

FIRST SPACE ACADEMY 

FALCONIFORMES 5

IGNIS ELEMENTALIS

MARODYOR

Finniric Inc

Polish Hunters

Knights Forsaken

 

Interface

Des changements dans l’interface ont été faits en raison de demandes populaires des pilote.

Escadrons

Vous pouvez maintenant annuler les invitations à l’escadron ou équipe

Seul le chef peut annuler une invitation

Sélection de Gameplay

Vous pouvez choisir n’importe quel mode de jeu à partir d’un guichet unique. Les pilotes peuvent choisir le mode auquel ils aimeraient jouer dans un seul écran à portée de main

Ouvrir la carte de l’espace

Remaniement de la carte de l’espace ouvert

L’échelle de la carte peut maintenant être modifié à l’aide molette de la souris. Tenez LMB pour déplacer la carte

Marqueurs de vaisseaux

Le Rang du vaisseau est maintenant affiché à la place des niveaux des marqueurs

 

Contrats

Puissance Du Blindage

Changement de texte de description pour écarter les malentendus: «Vous devez gagner 4 batailles.

Le Contrat peut être complété en PvP et PvE

 

Autres

Ces modifications sont apportées en raison des nombreuses demandes de pilotes.

Vous pouvez maintenant utiliser le carburant de votre soute

Le Réacteur du vaisseau utilise toujours le maximum de carburant possible si elle est disponible dans la soute

Les pulsars Alien ne fonctionnent plus à travers les obstacles dans un espace ouvert

Maintenant vaisseaux sous l’influence de surcharge perdent tous les objets installés 

Ces objets sont détruits

Cela inclut les drones, les micro-localisateurs, les obstacles statiques, portes de saut et d’autres objets construits avec l’utilisation de modules.

Cela ne comprend pas les objets lancés de la baie de missiles

Cela ne comprend pas les objets lancés par des modules spéciaux

 

Corrections de bugs

Amélioration de la quête tutoriel «Team Spirit»: maintenant fonctionne en invitant des amis à le jeu

Correction d’un certain nombre de bugs de texte

Correction d’un bug avec le respawn Invisible en bataille de Dreadnought 

Correction d’un bug avec une distorsion de la flèche de couleur du marqueur lorsque deux flèches entrent en collision

Correction d’un bug avec des icônes de navires incorrectes dans «Last dégâts infligés« 

Correction d’un bug avec invalide ‘Cancel’ opération de bouton dans certaines missions

Angle de la caméra fixe dans le hangar

Correction d’un bug avec «Neuroaccelerator« GTN-FS3 »« sans incidence sur les effets de modules passifs

Comportement du marqueur de visée fixé

Correction d’un bug rare avec l’envoi des documents secrets

Affichage de l’état de la barrière d’urgence fixe

Corrections de texte

Affichage navire de boost incorrecte fixé