Star Conflict v.1.1.1 FR

A partir d’aujourd’hui, toutes les corporations ont accès à la seconde étape de la construction du dreadnought - l’installation de l’accélérateur warp interspacial principal. Il est temps de commencer à assembler les parties de vos futurs cuirassés. Les quais ont reçu les plans et instructions. ETA d’ingénierie - une semaine.

Une autre phase de fabrication de modules tech a réussi! La deuxième étape est l’une des plus difficile, car les moteurs des dreadnoughts nécessitent des soins dans leur construction. La tâche principale des ingénieurs et des technologues est une bonne installation des moteurs et de leur lien avec le générateur. Tout écart par rapport aux plans est strictement interdit, car elle peut nuire à la capacité de combat du dreadnought.

 

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Nous avons aussi implémenté différents équilibrages d’armes, de paramètres de vaisseaux et de réglages de batailles JCE.

 

Construction de Dreadnought

Amélioration des mécaniques de boost de construction

Maintenant, au lieu de réduire le temps de construction, vous voyez le nouveau de temps de construction

Le boost de construction a maintenant une limite

 

Armes

Canon Gauss

Changement des mécaniques de l’arme en raccord avec les tests en batailles réelles. Afin de rendre l’arme plus versatile, nos ingénieurs ont abandonné les 8 charges en faveur de 3 et aussi l’accumulation de 2 charges automatiques.

Le Canon a maintenant 3 charges

Les paramètres ont été changé afin que le DPS reste le même

Charge d’Iridium

Les charges étaient trop puissante comparées aux autres munitions

Réduction de la Dispersion changée de 75% à 50%

Canon à faisceau

Sur les premiers niveaux technique, les vaisseaux n’ont pas trop de modules ou de fentes, ce qui rends plusieurs rôles défavorisés. Voici comment nous avons traité  la situation:

Portée du Canon à Faisceau T1 augmentée de 200m

Dégâts du Canon à Faisceau T1 augmentés de 3%

 

Vaisseaux

Après les résultats des tests en bataille, nos ingénieurs ont décidé de renforcer plusieurs modèles de vaisseaux. Ainsi, les vaisseaux suivants ont reçu un bonus de + 6% aux chances de coup critique:

Lynx

Lynx-M

Tiger-M15A3

Les vaisseaux suivant ont reçu un  bonus de 10% aux dommages de l’arme principale:

Raptor-M

Raptor-M-2

Zealot

Palom

 

PvE

Merci au suivi constant des batailles PvE, nous avons décidé d’introduire plusieurs réglages. Nous espérons que ces changements devraient améliorer votre plaisir dans ce mode.

Centre de Traitement rang 10-15

1er étage: Durabilité accrue des transports de l’ennemi de 20%

2e étape: Réduction du nombre d’ennemis

Chantier Naval de «Blackwood». rang 10-15

1ère étape: Nombre d’ennemis légèrement augmentés

2ème étape: Réduction de la durabilité et dommages des ennemis, y compris tourelles

3ème étape: Réduction du  temps avant l’arrivé de l’escorte du Boss

Dreadnoughts capturé. rang 10-15

3ème étape: nombre d’énnemis égèrement augmenté ; les tourelles missiles ont également été rendus plus forts

Opération Ceinture de Glace. rang 10-15

1ère étape: Durabilité des tourelle légèrement augmentée

3ème étape: nombre d’ennemiesaugmenté, l’escorte apparaît maintenant avec le Boss.

 

Son

Réglages des sons des docks des dreadnoughts

 

Général

Démarrage du jeu

Changement du texte de départ. Les pilotes choisissent maintenant une station au lieu d’un coté du conflit.

Les pilotes ont maintenant les 3 vaisseaux de démarrage disponible.

 

Correction de bugs

Correction d’un bug avec les biomorphs ayant une durabilité trop haute

Correction d’un bug avec les défenseurs de Chantier Naval de Corporation attaquant les membres de Corporations

Correction d’un bug avec le bouton de tournoi disparaissant

Réglage des missions du Tutorial d’Invasion

Correction de lignes de textes

Amélioration du MatchMaking d’équipe en tournoi

 

Discussion de PatchNote (En anglais)