A partir d’aujourd’hui, toutes les corporations ont accès à la seconde étape de la construction du dreadnought - l’installation de l’accélérateur warp interspacial principal. Il est temps de commencer à assembler les parties de vos futurs cuirassés. Les quais ont reçu les plans et instructions. ETA d’ingénierie - une semaine.
Une autre phase de fabrication de modules tech a réussi! La deuxième étape est l’une des plus difficile, car les moteurs des dreadnoughts nécessitent des soins dans leur construction. La tâche principale des ingénieurs et des technologues est une bonne installation des moteurs et de leur lien avec le générateur. Tout écart par rapport aux plans est strictement interdit, car elle peut nuire à la capacité de combat du dreadnought.
Nous avons aussi implémenté différents équilibrages d’armes, de paramètres de vaisseaux et de réglages de batailles JCE.
Construction de Dreadnought
Amélioration des mécaniques de boost de construction
Maintenant, au lieu de réduire le temps de construction, vous voyez le nouveau de temps de construction
Le boost de construction a maintenant une limite
Armes
Canon Gauss
Changement des mécaniques de l’arme en raccord avec les tests en batailles réelles. Afin de rendre l’arme plus versatile, nos ingénieurs ont abandonné les 8 charges en faveur de 3 et aussi l’accumulation de 2 charges automatiques.
Le Canon a maintenant 3 charges
Les paramètres ont été changé afin que le DPS reste le même
Charge d’Iridium
Les charges étaient trop puissante comparées aux autres munitions
Réduction de la Dispersion changée de 75% à 50%
Canon à faisceau
Sur les premiers niveaux technique, les vaisseaux n’ont pas trop de modules ou de fentes, ce qui rends plusieurs rôles défavorisés. Voici comment nous avons traité la situation:
Portée du Canon à Faisceau T1 augmentée de 200m
Dégâts du Canon à Faisceau T1 augmentés de 3%
Vaisseaux
Après les résultats des tests en bataille, nos ingénieurs ont décidé de renforcer plusieurs modèles de vaisseaux. Ainsi, les vaisseaux suivants ont reçu un bonus de + 6% aux chances de coup critique:
Lynx
Lynx-M
Tiger-M15A3
Les vaisseaux suivant ont reçu un bonus de 10% aux dommages de l’arme principale:
Raptor-M
Raptor-M-2
Zealot
Palom
PvE
Merci au suivi constant des batailles PvE, nous avons décidé d’introduire plusieurs réglages. Nous espérons que ces changements devraient améliorer votre plaisir dans ce mode.
Centre de Traitement rang 10-15
1er étage: Durabilité accrue des transports de l’ennemi de 20%
2e étape: Réduction du nombre d’ennemis
Chantier Naval de «Blackwood». rang 10-15
1ère étape: Nombre d’ennemis légèrement augmentés
2ème étape: Réduction de la durabilité et dommages des ennemis, y compris tourelles
3ème étape: Réduction du temps avant l’arrivé de l’escorte du Boss
Dreadnoughts capturé. rang 10-15
3ème étape: nombre d’énnemis égèrement augmenté ; les tourelles missiles ont également été rendus plus forts
Opération Ceinture de Glace. rang 10-15
1ère étape: Durabilité des tourelle légèrement augmentée
3ème étape: nombre d’ennemiesaugmenté, l’escorte apparaît maintenant avec le Boss.
Son
Réglages des sons des docks des dreadnoughts
Général
Démarrage du jeu
Changement du texte de départ. Les pilotes choisissent maintenant une station au lieu d’un coté du conflit.
Les pilotes ont maintenant les 3 vaisseaux de démarrage disponible.
Correction de bugs
Correction d’un bug avec les biomorphs ayant une durabilité trop haute
Correction d’un bug avec les défenseurs de Chantier Naval de Corporation attaquant les membres de Corporations
Correction d’un bug avec le bouton de tournoi disparaissant
Réglage des missions du Tutorial d’Invasion
Correction de lignes de textes
Amélioration du MatchMaking d’équipe en tournoi