Star Conflict v.1.1.0 FR

Star Conflict v.1.1.0

 

Pilotes!

Nous avons parcouru un long chemin jusqu’à ce jour. Nous nous sommes battus, complété des affectations, recueilli une flotte et détruit les Aliens. Et maintenant, le jour est venu. Aujourd’hui, nous annonçons le lancement de la deuxième saison de notre projet. Les Aliens ont laissé un impact global et très puissant non seulement sur les secteurs frontaliers, mais aussi dans le cœur même de la civilisation humaine. Nous avons tenu. Mais le prix de la victoire est trop élevé. Des systèmes entiers ont été détruits avec des armes lourdes.

La puissance de l’Empire, de la Fédération et de Jéricho est secoué. Cela est devenu particulièrement visible dans les secteurs frontaliers.Peu à peu, le contrôle de la production et des mines se transfère aux Corporation  gagnant en pouvoir et en force dans les conflits militaires. Les corporation peuvent maintenant assembler des Dreadnoughts. Les Docks sont déjà au travail, et les autorités sont en attente dans l’horreur d’un nouveau cycle dans la bataille de contrôle de secteur des Corporations …

 

 

Contrôle de Secteur

 

L’apparition des Dreadnought modifie l’équilibre des forces dans les batailles pour le contrôle du secteur. Les Corporation représentent maintenant presque l’autorités dans les secteurs. De gros profits et une puissance accrue les poussent à capturer de plus en plus de zones. Une vraie guerre commence entre les sociétés.

Et maintenant les Dreadnoughts viennent en lumière …

 

Au lieu du mode de jeu, maintenant fermée ’ Conquête des Secteurs », il est maintenant possible d’établir un contrôle sur les emplacements sur la carte globale du monde. Seules les sociétés qui possèdent un Dreadnought peuvent prendre part à une guerre pour le contrôle du secteur. Voici la répartition des rôles au sein des entreprises:

Tous les membres de la corporation peuvent déposer iridium pour le quai et la construction du dreadnought

Les PDG et ses adjoints:

a) superviser la construction du dreadnought

b) de décider de l’emplacement d’attaque et de défense

Officiers Les Corporation:

Créer des escadrons stationnées sur le  Dreadnought qui le suivent dans la bataille

Transferer l’iridium du stockage de société vers la construction du dreadnought

Les Pilotes de Corporation :

Prenez part à une guerre

 

Les corporation peuvent désormais établir un contrôle sur la plupart des régions dans le jeu

Les exceptions sont les stations, les chantiers navals et les lieux avec des portails Aliens. Les sociétés qui établissent le contrôle de lieux peuvent gagner un revenu supplémentaire. Chaque emplacement a des valeurs défini pour les recettes qui en découleront pour son futur propriétaire. Le revenu peut être en crédits et en standards galactiques. Cela dépend de l’emplacement.

 

Chaque emplacement dispose également d’un niveau technologique, T3 à T5.

Seuls les vaisseaux et un Dreadnought correspondant au niveau de l’emplacement ou plus peuvent participer au combat pour cette zone.

Le niveau du Dreadnought peut être automatiquement abaissée au niveau de l’emplacement

Seuls les emplacements de T3 sont disponibles au début de la Saison 2

 

Les batailles pour l’emplacement procèdent toujours dans le format ‘Dreadnought vs Dreadnought’. Nous allons vous en dire plus sur les fonctionnalités de batailles pour l’emplacement lorsque les sociétés construisent leurs premiers Dreadnought et soyez prêt à les envoyer dans la bataille. Voici les points les plus importants pour tous les pilotes:

Les pilotes qui ne sont pas dans des corporations peuvent être loués par les officiers de corporation afin de participer à des batailles

Vous ne pouvez embaucher des pilotes que pour défendre endroits

Dans ce cas, vous pouvez embaucher des pilotes d’autres sociétés

Il n’y a pas d’autres limitations de recrutement

En cas de victoire tous les pilotes de l’équipe gagnante reçoivent des récompenses supplémentaires sous la forme des coupons de fidélité de chaque faction

Dans le cas d’une victoire technique la récompense supplémentaire est toujours versé!

 

Hors-saison

Nous vous rappelons que seules les sociétés qui possèdent un Dreadnought peuvent participer dans le nouveau mode. Cependant, pour le moment aucune sociétés ne possèdent de Dreadnought. Donc la lutte actuelle pour le contrôle des lieux commencera plus tard, dès que les Dreadnought des corporations seront prêts. Mais vous pouvez commencer la construction dès maintenant.

Nous allons encore maintenir des tournois réguliers qui ont lieu le dimanche avec des prix sous forme de GS

 

 

Dreadnoughts

Votre corporation peut commencer à construire son dreadnought aujourd’hui. Un Dreadnought est un énorme navire de guerre avec une grande puissance destructrice capable de sauts indépendants entre les emplacements. Il possède des armes complexes et des systèmes de contrôle. Les Dreadnoughts sont à la fois des transporteurs pour les flottes des corporations et des navires avec des armes puissantes qui peuvent endommager un dreadnought ennemi. La Construction d’un dreadnought est un processus long et coûteux qui n’est disponible que pour les corporations. Chaque corporation ne peut avoir qu’un seul dreadnought.

Vous ne pouvez pas changer le modèle du dreadnought si la construction du quai est déjà en cours

Vous ne pouvez pas changer le modèle de dreadnought lorsque la construction se termine

Les Dreadnoughts ont des systèmes différents qui peuvent être construits et endommagés dans la bataille

Les Dreadnoughts transportent des escadrons avec des pilotes de corporations et des pilotes recrutés

Les Dreadnoughts ont leurs propres armes: torpilles, drones et des canons de divers calibres

 

Les Dreadnoughts prennent part à une guerre. Les pilotes doivent soutenir leur dreadnought et attaquer l’autre hostile.

Les Dreadnoughts peuvent traiter et recevoir des dommages causés par le dreadnought ennemi 

Les pilotes se lancent dans la bataille à partir du hangars du dreadnought

Les pilotes ne peuvent pas nuire directement aux Dreadnought

Un dreadnought ne peut être détruit dans la bataille

Le dreadnought de la partie vaincue est évacué à sa base actuelle

 

Les Dreadnoughts peuvent sauter entre les emplacements. Chaque saut est un processus très long.

Les Dreadnoughts se lancent dans la bataille depuis leur base et y retourne après 

Les Dreadnoughts peuvent changer bases, sauter d’un endroit à autre

De l’iridium est nécessaire pour des sauts d’emplacement

De l’iridium est utilisé pour les vols du dreadnought

Plus la distance est grande, plus l’iridium est nécessaire

 

Chaque corporation  a son propre chantier naval qui puisse construire un dreadnought. Le Chantier Naval de corporation est situé à un emplacement distinct

Chaque corporation a son propre chantier naval qui ne peut pas être visité par des étrangers

L’emplacement est à proximité de la station

Vous pouvez visiter l’emplacement sur un vaisseau régulier

 

Processus de construction de Dreadnought

Tout d’abord, vous avez à construire un chantier naval de corporations, puis le chantier peut commencer la construction dreadnought.

Au début du processus de construction, le PDG doit choisir un modèle de dreadnought. Choisissez avec soin, parce que la possibilité de changer le modèle dreadnought n’apparaîtra pas bientôt!

Trois modèles de dreadnought sont disponibles au total.

«Maelstrom»

Modèle de dreadnought Imperial. Equipé avec un armement puissant qui inflige des dégâts plus haut aux dreadnoughts ennemis

«Liberator»

Ce modèle possède de puissants drones capables d’infliger des dommages importants à la flotte de soutien du dreadnought ennemi 

‘Nemesis’

Construit par Jericho Techs. Equipé avec des boucliers puissants capables de résister aux dégâts pour une période de temps plus longue

 

Construction du Dock

Lorsque le PDG sélectionne le modèle dreadnoughts, il commence la construction de la station d’accueil. Le modèle de Dreadnought définit la station où le quai apparaît.

Deux ressources clés sont nécessaires pour la construction dreadnoughts:

De l’iridium

Vous pouvez utiliser de l’iridium des dépôts des corporations. Tout membre de la corporation en commençant par les officiers a le droit d’utiliser de l’iridium de corporations.

Tout membre de Corporation peut utiliser son l’iridium personnelle librement

Temps

Généralement, la construction d’une station d’accueil prend de quelques jours à une semaine

La construction de quais peut être amélioré

De l’iridium est nécessaire pour stimuler la construction

Chaque unité déposé d’Iridium donne un coup de pouce plus petit que le précédent

 

 

La Construction Dreadnought prend plusieurs étapes

Chaque étape de la construction prend de quelques jours à une semaine, selon les boosts d’iridium. S’il vous plaît notez que: de l’Iridium sera exigée à toutes les étapes de la construction! Traitez-le avec diligence!

Étapes:

Construction du Dock

Montage de  l’Accélérateur-Warp Interspacial

Installation du Système de Contrôle

Montage de l’Armement et achèvement de la construction

 

Attention! À la phase initiale dans le mois à venir, chaque étape durera exactement une semaine. Mais les entreprises seront en mesure d’accélérer la phase de construction et des investissements supplémentaires d’Iridium. L’UMC annonce un concours pour la construction rapide. À partir de deuxième étape, nous allons publier le top 10 des sociétés, le plus rapide pour terminer la phase de construction. Nous annoncerons les meilleures sociétés, qui ont passé le moins de temps la construction d’une dreadnought et nous allons leur donner les récompenses qu’ils méritent.

 

Même si une société complète la scène plus vite que dans une semaine, la prochaine étape ne sera disponible que simultanément avec les autres sociétés. Ainsi, en quatre semaines après l’achèvement de toutes les étapes premières sociétés obtiendront leurs cuirassés et seront en mesure de les utiliser pour capturer secteurs. Dès le début de l’événement, nous allons discuter plus en détail du comment des batailles de dreadnought 

 

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Invasion

Malgré certains progrès de l’humanité dans la guerre avec les Aliens, les efforts pour les pousser à partir ont complètement échoué. L’UMC reçoit des rapports d’observations de vaisseaux Alien et des affrontements armés avec ces vaisseaux.

Nos éclaireurs ont observé de nouveaux vaisseaux Alien. Au moins deux nouveaux types de navires de guerre Alien ont été observés. Ils ont été nommés Prédateur et Scout.

Le Prédateur est un grand et très dangereux vaisseau extraterrestre. Souvent vu dans les secteurs de haut niveau

Le Scout est un intercepteurs Alien léger, qui peuvent souvent être trouvées dans les secteurs de bas niveau

Attention, pilotes!

Tous les navires Alien sont extrêmement dangereux. Ils voyagent souvent en groupes. l’UMC et STARMED ne recommandent pas de les engager seul.

 

Champs de bataille

Emplacements détruits

La première frappe dans les secteurs frontaliers était juste une reconnaissance de combat. Une nouvelle attaque Alien s’est produite et a frapper les mondes intérieurs. Certains systèmes ont été détruits, d’autres luttent pour leur survie. Les civils fuient les mondes attaqués dans l’horreur. Les réfugiés racontent des histoires d’anomalies, d’énormes vaisseaux extraterrestres et leurs armes meurtrières. Dans les secteurs frontaliers, la puissance de superarmes a été utilisé dans les secteurs de niveau T5. Ces endroits sont très dangereux même pour des pilotes expérimentés. Les Superships Alien - Profanateurs sont fréquement vue dans ces endroits. Voici une liste des zones détruites:

Secteurs de l’Empire

Résidus, système de Felony

Secteurs de la Fédération

Complexe “Poseidon”

Secteurs Jericho

Terres dévastées de Solaris dans le système éponyme. Maintenant appelé " Terres dévastées de Solaris Profanée "

 

Nouveaux Emplacements Alien

Le Centre des éclaireurs rapportent que de nouveaux et inhabituels portails menant aux des systèmes jusque-là inexplorés ont été trouvés dans des combats récents. Toutes les indications laissent entendre que ce sont les portails Cyber. Trois Des systèmes Alien ont été découverts. Les scientifiques étudient déjà les dernières données. Nous exhortons tous les pilotes à être vigilants! Le  territoire Alien est très dangereux pour les débutants! L’un des endroits Alien était disponible plus tôt dans le cadre de missions d’Invasion. Deux autres emplacements sont complètement nouveau et inexploré. Apparemment, les portails Cyber sont le seul moyen dans l’espace Alien.

Chaque emplacement a une mission unique pour les mercenaires!

 

Emplacements PvP d’Invasion

L’ invasion Alien a légèrement élargi les limites de l’univers. Maintenant, la carte du monde a tous les endroits auparavant uniquement utilisés batailles PvP. Selon certaines sources, ces secteurs sont devenus un refuge pour les pirates, quand les Aliens ont commencé une offensive à grande échelle dans tous les emplacements.

Station en Ruine

Station minière de l’Est

Station minières du Nord

Avant Poste abandonné

Anomalie dePandora 

Dreadnought Déchu

Ruines anciennes

La Source

Flux d’Iridium

Récif de Glace

Colonne de lave

Le Seuil

Complexe abandonné

Mâchoire du Diable

Complexe Alpha 7 ’

 

Affectations

La situation dans la galaxie est en train de changer rapidement. Vous pouvez vous attendre à de nouveaux emplois, de nouvelles aventures, et la poursuite du développement de l’histoire du jeu.

Remaniement de toutes les affectations de mode d’Invasion

Ajout de Nouveaux objets utilisés dans des missions

 

 

Général

Interface

Choix du mode de jeu

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Bouton «Lancer» retravaillé, il est maintenant utilisé pour trouver des batailles PvP escarmouche

Ajout du bouton désarrimage sur la gauche

Ajout de la touche de mode Invasion vers la droite

Les 'Batailles Personnalisées ’ peuventt maintenant être trouvées sur la carte d’Invasion

Le Mode “Bataille personnalisée” Battle 'est ouvert avec le bouton éponyme

Le bouton peut être trouvé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre d’affectation de vol

 

Carte de l’Invasion 

La carte dispose maintenant de deux modes: batailles de Corporation et affectations

Vous pouvez changer de mode avec un bouton dans le coin inférieur droit de la fenêtre d’affectation de vol

Le bouton indique le mode qui vous est transféré  si vous appuyez dessus

Élargissement de la zone Invasion à disposition des vaisseaux Т3

 

Autre

La Sélection de serveur préféré a été déplacé à Options de jeu

Vous ne pouvez plus accidentellement aller dans des territoires Alien

Les artefacts et l’iridium sont maintenant une seule entité

L’entité “artefact” n’est plus utilisé et considéré comme obsolète

Les pilotes reçoivent maintenant de l’iridium au lieu d’artefacts

Le Raffinement Artefact en l’iridium a été abandonnée

Ajout de nouveaux contrats avec des récompenses d’iridium. Dans ces contrats, les pilotes obtiennent de l’iridium transférés au dépôt de la corporation. Si une société atteint le volume dl’iridium maximal disponible, la récompense est perdu.

Les Cybers font désormais parti des Aliens, ils ne attaquent pas l’un à l’autre.

Augmentation du nombre de patrouilles.

Gain de synergie dans les secteurs attaqués augmenté x2

 

[Discussion de Mise à Jour (en Anglais)](< base_url >/index.php?/topic/26537-star-conflict-v110-discussion/)

Pour les logos de corporation, je devrais avoir celui de ma corpo à cette MAJ ?

Pour les logos de corporation, je devrais avoir celui de ma corpo à cette MAJ ?

 

Non je ne pense pas.

super -.-

Héé, soit content!  C’est pas tous les jours que Star Conflict ajoute autant de contenu!!

Afin de construire ces navires vous faudra beaucoup d’Iridium et le temps, bien sûr.
 
ECN annonce une course aux armements.
L’objectif de votre société - est d’être le premier à construire un Dreadnought! À la fin de cette compétition, les meilleures sociétés vont obtenir leurs récompenses bien méritées. Les sociétés peuvent prendre part à la course aux armements, à tout moment, mais il devrait être avant que les résultats ne soient annoncés. Ne importe qui peut gagner, donc, commencer à construire dès maintenant!
 
Les gagnants seront choisis selon les critères suivants:

    Centre calculera les corporations de temps passé sur la construction Dreadnought.

    Le prix sera décerné à ceux qui ont passé le moins de temps sur la construction

    Il n’a pas d’importance lorsque la construction a été commencée. La chose la plus importante est de terminer la construction avant la fin du Dreadnought 4ème phase. Après quoi, les résultats seront résumés et les gagnants seront déterminés.

Détails sur le nombre de prix et des listes d’attribution seront annoncés plus tard.
A partir de la deuxième étape, nous publiera le top 10 des sociétés, qui étaient le plus rapide à terminer l’étape de construction. Suivez les nouvelles!
les étapes de construction de Dreadnoughts
 
À l’heure actuelle, la construction du navire est divisée en quatre phases:
Etape 1: Construction de la station d’accueil.
Coût - 5000 Iridium
Étape 2: Installation de l’accélérateur de chaîne interdimensionnel.
Coût - 15000 Iridium
Étape 3: installation du système de contrôle.
Coût - 20000 Iridium
Étape 4: l’achèvement de la construction et des armes de montage.
Coût - 25000 Iridium
 
Chaque étape prend sept jours pour compléter, cependant, les joueurs impatients peuvent utiliser le boost. Tout pilote de la Société peut stimuler la phase de construction avec une perfusion supplémentaire de Iridium.
 
Remarque:L’ Iridium sera exigée à toutes les étapes du processus de construction! Passez à bon escient! Et ne oubliez pas de recharger la banque d’entreprise.
 
Où obtenir Iridium:
Iridium (auparavant - artefacts) est disponible en PvP, PvE et secteurs attaqués, ce est à dire partout où il était possible d’obtenir des artefacts.
Remplissez nouvelles missions de faction, qui vous permettront de gagner Iridium directement pour votre corporation.
 
Exemples:
 
La première étape est la construction de la station d’accueil, d’une valeur de 5000 Iridium. Construction peut prendre de quelques jours à une semaine.
 
La construction de la station d’accueil peut être accélérée. La contribution maximale est 20 fois plus élevé que le coût de la construction, et peut réduire le temps total de la construction de 25%. Chaque nouvelle unité d’Iridium investi donne un coup de pouce plus petit que précédente à la vitesse de construction.
Quoiqu’il en soit, la prochaine étape de la construction ne sera disponible que la semaine suivante. Après l’achèvement de toutes les étapes, les premières sociétés obtiendront leurs Dreadnoughts et seront en mesure d’aller envahir secteurs. Nous, comme développeurs essaient de le rendre équitable pour tout le monde, donc il ya des chances égales et aucune faveur est donné!

 

 

Chaque étape prend sept jours pour compléter, cependant, les joueurs impatients peuvent utiliser boosts. Tout pilote de la Société peut stimuler la phase de construction avec une perfusion supplémentaire de Iridium.

 

 

 

Tu essayes de dire quoi au juste?

probleme avec le Quote tout été bien quand j’ai poster et la je vois qu’une grosse partie est pas là

je voulais juste poster le cout de chaque étape de construction et le fait que les premiers a avoir construit auront une récompense et les modifications lors des contrats ou l’iridium va direct dans la corporation