Star Conflict v.1.0.3
PvP
Neues PvP Schlachtfeld hinzugefügt: Complex 'Alpha-7’
Im geschlossenen Sektor des Pallas Systems wurde eine verdächtige Signatur entdeckt, die denen der Aliens ähnelt. Die eingetroffenen Aufklärer entdeckten die Überreste eines riesigen Asteroiden, der von einer unbekannten Kraft zerstört wurde. Es wurden große Iridiumkonzentrationen bei der Untersuchung festgestellt. Daher haben mehrere Corporations Abbauanlagen errichtet und eine heftige Schlacht um die Ressourcen steht bevor.
Verfügbar in den Modi:
Vorherrschaft
Gefechtsaufklärung
Bakenjagd
Teamschlacht
Die Karte ist für Piloten des Rangs 7-15 zugänglich
Bakenjagd steht nicht für T5 Piloten zur Verfügung
PvE
Für diverse PvE Missionen wurde das Balancing verbessert
‘Blackwood’ Shipyard. Rang 1-3
Runde 1. Verzögerung zwischen den Wellen mit Bots verringert
‘Blackwood’ Shipyard. Rang 10-15
Runde 3. Haltbarkeitspunkte des Bosses reduziert
Runde 3. Zusammenstellung der Bosseskorte geändert
Runde 3. Verzögerung zwischen Verstärkungswellen des Bosses verringert
Captured Dreadnought. Rang 1-3
Runde 1. Anzahl der Bots erhöht
Runde 3. Raketenschaden der Gefechtstürme erhöht
Captured Dreadnought. Rang 4-9
Runde 1. Spawnzeit der Bots an der C Bake erhöht
Runde 3. Rotationsgeschwindigkeit der Gefechtstürme um 100% erhöht
Captured Dreadnought. Rang 10-15
Runde 1. Spawnzeit der Bots an der C Bake erhöht
Runde 3. Rotationsgeschwindigkeit der Gefechtstürme um 100% erhöht
Processing Rig. Rang 4-9
Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 10% erhöht
Runde 2. Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Processing Rig. Rang 10-15
Runde 2. Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Operation ‘Crimson Haze’. Rang 4-9
Runde 1. Haltbarkeitspunkte des Außenpostens um 10% erhöht
Verzögerung der Botspawns erhöht
Operation ‘Crimson Haze’. Rang 10-15
Runde 1. Haltbarkeitspunkte des Außenpostens um 10% erhöht
Runde 3. Transporte sind nun schneller
Runde 3. Haltbarkeitspunkte der Transporte um 5% reduziert
Operation ‘Ice Belt’. Rang 10-15
Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 20% reduziert
Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Runde 3. Verzögerung der Botspawns reduziert
Die Esorte des Bosses wurde mit Kampfschiffen und Abfangjägern erweitert
Pirate Fort Raid. Rang 10-15
Schaden und Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 15% reduziert
Runde 2. Geschwindigkeit der verbündeten Transportschiffe um 20% erhöht
Runde 2. Haltbarkeitspunkte der Transporte um 10% erhöht
Corporations
Es wurden Logos für verschiedene Corporations hinzugefügt
8 BIT [8BIT]
Adeptus Asterdes [ADS]
Azgard [ZGARD]
COBRA [COBRA]
Czech Destroyers [CzSk]
Finniric Inc [Finn]
Fowler Defence [FDEF]
ImpulZ France [ipZ]
Jolly Roger [ROGER]
Nemesis [NMS]
Nova Corpoarion [Nova]
RED STAR [RDS]
SOLITARY [ALONE]
Scattered Eagles [sC]
Southern Lights [sL]
TRIADA [TR]
United Nations [uN]
Module
A1MA
Mechanik des Moduls überarbeitet
Das Modul fügt dem Ziel nun EM Schaden zu
Schaden wird nur bei direktem Sichtkontakt ausgeteilt
Interface
Debriefingfenster verbessert
Es wurde ein Button für den Kauf einer Premiumlizenz hinzugefügt, die dann sofort das Ergebnis der beendeten Schlacht berücksichtigt
Hinweis bei Anwerbung weiterer Crews hinzugefügt
Sound
Fehlerhafte Modulsounds korrigiert
Sounds für Module verbessert
Sounds für Waffen verbessert
Bugfixes
Diverse Bugs auf Schlachtfeldern korrigiert
Der Explosionsradius wurde zum Tooltip der Mine hinzugefügt
Bug in der Beschreibung des Implantats ‘Neurobeschleuniger “RR-50”’ behoben
Bug behoben, bei dem ein Pilot das Implantatset eines anderen Piloten in der Schlacht bekam
Bug behoben, bei dem Piloten keinen Zugang zu benutzerdefinierten Schlachten hatten
Beschreibung der Upgradekits für die Triebwerksmodifikation verbessert
[Diskussion (auf Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/24749-star-conflict-v103-discussion/)