Star Conflict v.1.0.3 (German)

Star Conflict v.1.0.3

 

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PvP

 

Neues PvP Schlachtfeld hinzugefügt: Complex 'Alpha-7’

Im geschlossenen Sektor des Pallas Systems wurde eine verdächtige Signatur entdeckt, die denen der Aliens ähnelt. Die eingetroffenen Aufklärer entdeckten die Überreste eines riesigen Asteroiden, der von einer unbekannten Kraft zerstört wurde. Es wurden große Iridiumkonzentrationen bei der Untersuchung festgestellt. Daher haben mehrere Corporations Abbauanlagen errichtet und eine heftige Schlacht um die Ressourcen steht bevor.

Verfügbar in den Modi:

Vorherrschaft

Gefechtsaufklärung

Bakenjagd

Teamschlacht

Die Karte ist für Piloten des Rangs 7-15 zugänglich

Bakenjagd steht nicht für T5 Piloten zur Verfügung

 

PvE

Für diverse PvE Missionen wurde das Balancing verbessert

‘Blackwood’ Shipyard. Rang 1-3
Runde 1. Verzögerung zwischen den Wellen mit Bots verringert
‘Blackwood’ Shipyard. Rang 10-15
Runde 3. Haltbarkeitspunkte des Bosses reduziert
Runde 3. Zusammenstellung der Bosseskorte geändert
Runde 3. Verzögerung zwischen Verstärkungswellen des Bosses verringert
Captured Dreadnought. Rang 1-3
Runde 1. Anzahl der Bots erhöht
Runde 3. Raketenschaden der Gefechtstürme erhöht
Captured Dreadnought. Rang 4-9
Runde 1. Spawnzeit der Bots an der C Bake erhöht
Runde 3. Rotationsgeschwindigkeit der Gefechtstürme um 100% erhöht
Captured Dreadnought. Rang 10-15
Runde 1. Spawnzeit der Bots an der C Bake erhöht
Runde 3. Rotationsgeschwindigkeit der Gefechtstürme um 100% erhöht
Processing Rig. Rang 4-9
Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 10% erhöht
Runde 2. Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Processing Rig. Rang 10-15
Runde 2. Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Operation ‘Crimson Haze’. Rang 4-9
Runde 1. Haltbarkeitspunkte des Außenpostens um 10% erhöht
Verzögerung der Botspawns erhöht
Operation ‘Crimson Haze’. Rang 10-15
Runde 1. Haltbarkeitspunkte des Außenpostens um 10% erhöht
Runde 3. Transporte sind nun schneller
Runde 3. Haltbarkeitspunkte der Transporte um 5% reduziert
Operation ‘Ice Belt’. Rang 10-15
Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 20% reduziert
Anzahl der gleichzeitigen Bots reduziert
Runde 3. Verzögerung der Botspawns reduziert
Die Esorte des Bosses wurde mit Kampfschiffen und Abfangjägern erweitert
Pirate Fort Raid. Rang 10-15
Schaden und Haltbarkeitspunkte der Gefechtstürme um 15% reduziert
Runde 2. Geschwindigkeit der verbündeten Transportschiffe um 20% erhöht
Runde 2. Haltbarkeitspunkte der Transporte um 10% erhöht

 

 

Corporations

Es wurden Logos für verschiedene Corporations hinzugefügt

8 BIT [8BIT]
Adeptus Asterdes [ADS]
Azgard [ZGARD]
COBRA [COBRA]
Czech Destroyers [CzSk]
Finniric Inc [Finn]
Fowler Defence [FDEF]
ImpulZ France [ipZ]
Jolly Roger [ROGER]
Nemesis [NMS]
Nova Corpoarion [Nova]
RED STAR [RDS]
SOLITARY [ALONE]
Scattered Eagles [sC]
Southern Lights [sL]
TRIADA [TR]
United Nations [uN]

 

 

Module

A1MA

Mechanik des Moduls überarbeitet

Das Modul fügt dem Ziel nun EM Schaden zu

Schaden wird nur bei direktem Sichtkontakt ausgeteilt

 

Interface

Debriefingfenster verbessert

Es wurde ein Button für den Kauf einer Premiumlizenz hinzugefügt, die dann sofort das Ergebnis der beendeten Schlacht berücksichtigt

Hinweis bei Anwerbung weiterer Crews hinzugefügt

 

Sound

Fehlerhafte Modulsounds korrigiert

Sounds für Module verbessert

Sounds für Waffen verbessert

 

Bugfixes

Diverse Bugs auf Schlachtfeldern korrigiert

Der Explosionsradius wurde zum Tooltip der Mine hinzugefügt

Bug in der Beschreibung des Implantats ‘Neurobeschleuniger “RR-50”’ behoben

Bug behoben, bei dem ein Pilot das Implantatset eines anderen Piloten in der Schlacht bekam

Bug behoben, bei dem Piloten keinen Zugang zu benutzerdefinierten Schlachten hatten

Beschreibung der Upgradekits für die Triebwerksmodifikation verbessert

 

[Diskussion (auf Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/24749-star-conflict-v103-discussion/)