Star Conflict v.1.0.2
PvE
Réduction de la difficulté des vaisseaux IA dans toutes les missions PvE à partir du Rang 4.
Difficultés des missions modifiées:
Dreadnought Capturé Rang 1-3
Round 1 : Nombre de bots augmenté
Durabilité des tourelles augmentée de 25%
Dommages des tourelles réduits de 15%
Centre de Traitement Rang 4-9
Dommages des IA réduits de 10%
Opération “Crimson Haze” Rang 10-15
Dommages des tourelles augmentés de 10%
Dommages des IA augmentés de 20%
Opération "Ceinture de Glace"
Durabilité des tourelles réduites de 10%
Dommages des IA réduits de 10%
Boss : Durabilité réduite de 20%
Boss : Dommages augmentés de 20%
Raid sur le Fort Pirate
Durabilité de certains vaisseaux IA réduite de 20%
Dommages des IA réduits de 20%
Vaisseaux
Apparences des vaisseaux prémiums Golden Eagle et Mammoth améliorées
Modules
Nouveau module actif " Spectre Field"
Crée un champ d’invisibilité pour les vaisseaux alliés
Le navire hôte ne devient pas invisible
Les vaisseaux affectés transférent une partie de leur charge de bouclier à l’hôte
Le domaine est identique dans les propriétés de la matière du module spécial ODG ‘Chameleon’
Disponible pour les frégates Gardes de Rang 10
Nouveau Modificateur de Moteur " Shared Cooling"
Ralentit la vitesse de surchauffe des armes
Modificateur disponible a partir du rang 7
Implants
Retouche d’un certain nombre d’implants disponibles pour les équipages de vaisseaux
Alpha-inhibiteur «Malleus» 1-4
Affecte désormais les mines et les drones d’attaque
Alpha-inhibiteur «Sting» 2-4
Maintenant affecte également l’attaque des drones
Augmente désormais le rayon des champs de mines de 10%
Alpha-inhibiteur «RR-25» 3-4
Maintenant augmente la durabilité des drones d’attaque de 75%
Augmente désormais le temps actifs des champs de mines de 75%
Neuroaccelerator «WPN-FS3» 3-10
Affecte désormais les drones de garde de tous les types:
Drone de Garde
Drone de garde Lourd
Neuroaccelerator «RR-50» 3-11
Maintenant accélère le rechargement des missiles à l’intérieur de la cassette et la cassette elle-même
Neuroconnector «Gigas III» 1-14
A maintenant de multiples usages
Le temps de rechargement est de 240 secondes
Neuroconnector «Albatros II» 2-14
A maintenant de multiples usages
Le temps de rechargement est de 240 secondes
Neuroconnector «SR-X» 3-14
A maintenant de multiples usages
Le temps de rechargement est de 240 secondes
Neuroconnector «RB-X» 3-15
Affecte désormais les mines et les drones d’attaque
Son
Amélioration des voix off de missions PvE
Amélioration de la voix-off en Invasion
Général
Économie
Introduction de différents prix de «Voyage rapide» entre les hangars en fonction du Rang du pilote
Le prix du Voyage est maintenant calculée à l’aide du rang maximum parmi tous les côtés du conflit
Introduction récompense supplémentaire pour avoir inviter des amis dans le jeu après avoir terminé la phase de tutoriel
Après avoir terminé le didacticiel, le pilote est invité à partager une invitation sur les réseaux sociaux
Si l’invitation est affiché, le pilote reçoit un bonus supplémentaire de récompenses d’achèvement de tutoriel
Amélioration de la fenêtre d’achat GS pour les clients de jeu démarré en utilisant le lanceur
La somme de récompense en GS est maintenant affiché dans la fenêtre de Succès
Invasion
Amélioration des mécaniques des choix de préférences du serveur lors de la modification des emplacements
Fabrication
Les composants de fabrication contiennent maintenant les information de localisation habituelles
Cette information est contenue dans l’info-bulle
Les équipages
Ajout d’une info-bulle pour les équipages
Modules
Les icônes pour les modules avec des bonus de synergie ont maintenant de nouveaux fonds
Oculus Rift
Oculus SDK mis à jour à la version 4.2
Ajout du support pour Oculus DK2 sur Mac OS X 10.8 et supérieur
Mac OS
En raison des restrictions du système d’exploitation, le mode plein écran ne peut plus être activée dans Mac OS X
Mode fenêtre plein écran est toujours disponible
Mac OS X versions 10.6.х et inférieure ne sont plus supportées
Corrections de bugs
Général
Amélioration d’un certain nombre de texte
Comportement de visée incorrect fixé
Bugs d’équipage fixés
Bug d’affichage des ombres sur les paramètres graphiques bas fixé
Correction d’un bug avec les secteurs attaqués affichés sur la carte de façon incorrect
Correction d’un certain nombre de bugs de champ de bataille
Bugs sonores fixés
Correction d’un bug avec les bonus des Tackler sans incidence sur les drones de garde
Correction du 'Adaptive Bouclier "
Linux
Amélioration des choix du navigateur sur les liens ouverture dans le jeu
Discussion de mise à jour (en Anglais)