Star Conflict v.1.0.2 (Español)

Star Conflict v.1.0.2

 

PvE

Reducida la dificultad de las naves IA en todas las misiones PvE empezando por Rango 4.

Cambiada la dificultad de las misiones

Acorazado Capturado. Rango 1-3

Ronda 1: Aumentado el número de bots

Durabilidad de las torretas aumentada un 25%

Daño de las torretas reducido un 15%

Plataforma de Procesamiento. Rango 4-9

Daño de la IA reducido un 10%

Operación ‘Neblina Carmesí’. Rango 10-15

Daño de las torretas incrementado un 10%

Daño de la IA incrementado un 20%

Operación 'Cinturón de Hielo’

Durabilidad de la IA reducida un 10%

Daño de la IA reducido un 10%

Jefe: durabilidad reducida un 20% y daño aumentado un 20%

Asalto al Fuerte Pirata

Durabilidad de algunas de las naves de la IA reducida un 20%

Daño de la IA reducido un 20%

 

Naves

Mejorada la apariencia de las naves Premium Golden Eagle y Mammoth

 

Módulos

Nuevo módulo activo Campo 'Espectro’

Crea un campo de invisibilidad para naves aliadas

La nave anfitriona no se hace invisible

Las naves afectadas transfieren parte de su recarga de escudo al anfitrión

El campo es idéntico en propiedades al campo del módulo especial ODG ‘Camaleón’

Disponible para Fragatas Guardianas desde Rango 10

Nuevo modificador de motores 'Enfriamiento Compartido’

Reduce la velocidad de calentamiento del arma

Módulo disponible desde Rango 7

 

Implantes

Modificado un número de implantes disponible a las tripulaciones de nave

Inhibidor Alfa 'Maellus’

Ahora afecta a minas y drones de ataque

Inhibidor Alfa 'Sting’

Ahora también afecta al dron de ataque

Ahora aumenta el radio del campo de minas un 10%

Inhibidor alfa 'RR-25’

Ahora aumenta la durabilidad del dron de ataque un 75%

Ahora aumenta el timpo activo del campo de minas un 75%

Neuroacelerador 'WPN-FS3’

Ahora afecta a drones guardianes de todos los tipos

Neuroacelerador 'RR-50’

Ahora aumenta la recarga de misiles dentro del cargador y el cargador mismo

Neuroconector 'Gigas III’

Ahora tiene múltiples usos

El tiempo de recarga es de 240 segundos

Neuroconector 'Albatross II’

Ahora tiene múltiples usos

El tiempo de recarga es de 240 segundos

Neuroconector 'SR-X’

Ahora tiene múltiples usos

El tiempo de recarga es de 240 segundos

Neuroconector 'RB-X’

Ahora afecta a minas y drones de ataque

 

 

Sonido

Mejoradas las voces en PvE

Mejoradas las voces en Invasión

 

General

Economía

Introducidos diferentes precios de ‘Viaje Rápido’ entre hangares dependiendo del rango del piloto

El precio de viaje es ahora calculado usando el rango máximo entre todos los lados del conflicto

Introducidas recompensas adicionales por invitar a amigos al juego tras completar la fase del tutorial

Tras completar el tutorial, al piloto se le sugiere compartir una invitación en las redes sociales

Si la invitación es publicada, el piloto recibe el 100% de las recompensas de completación del tutorial

Mejorada la ventana de compra de GS para clientes de juego lanzados con el lanzador del juego

La suma de recompensa de GS es ahora mostrada en la ventana de Logros

Social

Ya no tienes que escribir una descripcción de la foto cuando compartes pantallazos en Facebook

Invasión

Mejorada la mecánica de precerencia de selección de región al cambiar de localizciones

Manufacturación

Los componentes de manufacturación ahora contienen información de su localización usual

Esta información está en la descripcción

Módulos

Los iconos para módulos con bonificaciones de sinergía ahora tienen nuevos fondos

Oculus Rift

Oculus SDK actualizado a la versión 4.2

Adaptado soporte para Oculus DK2 en Mac OS x 10.8 y superior

Mac OS

Debido a las restricciones de OS, el modo pantalla completa no puede volver a ser activado en Mac OS X

El modo de pantalla completa en ventana sigue disponible

Las versiones 10.6.x e inferiores de Mac OS X ya no son soportadas

 

Corrección de Errores

General

Mejorado un número de líneas de texto

Arreglado un comportamiento de apuntado incorrecto

Arreglados erroes con las tripulaciones

Arreglado un error en la visualización de sombras en ajustes de gráficos bajos

Arreglado un error de visualización incorrecta del mapa de Sectores Atacados

Arreglado un número de errores en cambo de batalla

Arreglados errores de sonido

Arreglado un error con bonificaciones de Supresor que no afectaban a drones guardianes

Arreglado el ‘Escudo Adaptativo’

Linux

Mejorada la elección de navegador en enlaces dentro del juego

 

[Discusión de la Actualización](< base_url >/index.php?/topic/24664-star-conflict-v102-discussion/)

Visto lo visto habra que invertir en interceptores porque dentro de poco ya veo que cambiar de estacion va a costar 20 millones de creditos como sigan asi. :014j:

Con la pereza que me daba hacer las misiones diarias… ahora más aún Zzzz