Star Conflict v.1.0.15 FR

Star Conflct v.1.0.15

 

Nous souhaitons à tous les pilotes une Joyeuse Saint-Valentin! Que l’amour connecte vos cœurs, même sur des distances intergalactiques! Après tout, l’amour - ne est pas seulement un sentiment …

 

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"… Peut-être que l’amour signifie quelque chose de plus - quelque chose que nous ne pouvons pas encore comprendre. Peut-être que c’est une preuve, un artefact d’une dimension supérieure que nous ne pouvons pas percevoir consciemment … "© Interstellar

 

Pour cette fête, nous avons préparé une nouvelle réalisation spéciale - Kiss of Death! Il ne sera disponible que jusqu’à la fin de cette semaine!

La semaine dernière, nous avons célébré l’anniversaire de notre projet - nous avons eu  trois ans en Février. Nous voulons dire merci à tous les joueurs, tous nos aides, testeurs,  maîtres de jeu, modérateurs - merci pour votre participation active à la vie du jeu.

 

Pour le moment nous ne prévoyons pas de changements majeurs dans le projet. Nous travaillons actuellement sur l’amélioration de certains aspects du projet et la finalisation du contenu d’une grande mise à jour que vous attendez tant. La date exacte de sa sortie sera annoncé séparément.

 

Implants et Équipages

Veuillez noter! Un équipage est fourni gratuitement à tous les pilotes qui atteignent le rang 15!

L’empire déverrouille l’équipage “Bravo”

La Fédération déverrouille l’équipage ‘Charlie’

Jericho déverrouille l’équipage ‘Delta’

Changement de certains détails de l’interface

 

Récompenses

À partir de cette semaine la récompense journalière  pour le lancement du jeu devient aléatoire et imprévisible. La valeur de la récompense augmente avec chaque jour consécutif dans le jeu!

Pour le 1er jour dans le jeu vous recevez:

Un composant d’atelier aléatoire

Pour le 2ème jour dans le jeu vous recevez:

Un composant d’atelier aléatoire et un missile ‘Doomsday’.

Pour la 3ème journée dans le jeu, vous recevez:

Un composant d’atelier aléatoire, plus un ou deux missiles ‘Doomsday’.

Vous obtenez une petite chance de recevoir un bonus récompense aléatoire (1 élément de la liste):

  • Un monocristal.

  • 10 000 synergie libre.

  • Une Duplicator

Pour la 4e jour dans le jeu vous recevez:

Un composant d’atelier aléatoire et entre 2-5 missiles ‘Doomsday’.

De plus une chance importante pour recevoir un bonus récompense aléatoire (1 élément de la liste):

  • 1 ou 3 monocristaux.

  • 10 000 ou 50 000 synergie libre.

  • 1 ou 3 duplicateurs

Se vous lancez le jeu pour la 5ème jour d’affilée, vous recevez:

Un composant d’atelier aléatoire et entre 2-5 missiles ‘Doomsday’.

De plus une récompense aléatoire garanti (1 élément de la liste):

  • De 1 à 10 monocristaux.

  • De 10 000 à 100 000 synergie libre.

  • 1-10 duplicateurs

De plus une chance de recevoir une arme plan Т5 Mk5

 

Tournois

Attention, à tous les pilotes! Des tournois améliorés commencent ce week-end! Les participants au tournoi reçoivent leurs récompenses en Standards galactiques après les batailles!

Les tournois auront lieu une fois par semaine le dimanche

Trois tournois auront lieu toute la journée, à 01h00, à 16h00 et à 19h00 GMT

Un bouton spécial de tournois peut être trouvé dans l’interface de la Conquête des secteurs. 

Une annonce spéciale est diffusée en jeu sur le chat pour l’inscription au tournoi et le début du tournoi! Ne manquez pas ça!

Une bataille ne prend pas plus de 8 minutes.

Pour chaque bataille les pilotes reçoivent des primes à la synergie et aux gains de crédits.

0 victoire: + 0%

1 victoire: + 50%

2 victoires: + 100%

3 victoires: + 200%

Le Bonus ne est pas réinitialisé après une défaite.

Les pilotes reçoivent des récompenses en Standards pour Galactic victoires. Les récompenses sont attribuées après la bataille:

0 victoire: 0 GS

1 victoire: 50 GS

2 victoires: 100 GS

3 victoires: 250 GS

 

Améliorations de l’interface de tournoi:

Messages de démarrage des rounds ajoutée en mode Tournoi

Informations de récompense ajoutée

La coloration du Nom de l’équipe dépend du nombre de victoires:

Or : Nombre maximum de victoires parmi toutes les équipes

Argent : à seulement perdu un round

Bronze : à perdu que deux rounds

 

Général

Succès

Une nouvelle réalisation Kiss of Death est maintenant disponible pour tous les joueurs

Vous devez détruire ou aider à détruire un vaisseau en le percutant

Hangar

Amélioration de l’affichage de modèle à l’atelier

 

Corrections de bugs

Correction d’un bug avec l’info-bulle incorrecte sur le bouton de profil de pilote

Bug d’Affichage de la distance de l’infobulle de la Torpille guidée corrigé

Corrections de texte

 

[Discussion de Mise à Jour (en Anglais)](< base_url >/index.php?/topic/26111-star-conflict-v1015-discussion/)

C’est normal d’avoir des fps aussi bas avec cette mise a jour ?

Il y a une manipulation a faire dans ce cas là :

 

 

Lancer le jeu avec le paramêtre  -nod3d9ex

Pour Steam, Vous pouvez ajouter ce paramêtre via les propriétés du jeu dans la Bibliothèque
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game.exe -nod3d9ex

 

Et Ajouter vos logs et leDirectX Diag. dans le post suivant :

[http://forum.star-conflict.com/index.php?/topic/26118-fps/](< base_url >/index.php?/topic/26118-fps/)

Heu oui mais je ne l’ai pas par steam mais par le launcher star conflict

 

EDIT

 

c’est bon j’ai créer un raccourci a game.exe et j’ai rajouter -nod3d9ex

Ça fait quoi exactement de rajouter ce truc à la fin ?

pour moi ça a résolu le problème

 

-nod3d9ex ça doit être:

pas de directx 3D et doit jouer aussi sur le dll se trouvant a coter du game.exe a savoir D3DX9_43.dll