Star Conflict v.1.0.14 (Español)

Star Conflict v.1.0.14

 

¡Pilotos!

Gracias a vosotros contrarrestamos una amenaza, pero no es hora de relajarse. Hay que prepararse para una nueva prueba. Los oponentes en un número de misiones de PvE se han vuelto más fuertes. Veras las armas de Año Nuevo de vuelta tras recibir unos cambios.

Además hemos añadido más logos de corporación y trabajado en los errores del juego.

¡Lee más para los detalles!

 

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Armas

Como prometimos en el parche anterior, os devolvemos las armas de año nuevo tras algunos cambios. No hay más daño puro, así que lo compensamos incrementando el daño para algunas armas.

Las armas están disponibles desde rango 10

Pistola de Dispersión

El arma hace daño magnético y solo puede ser instalada en interceptores de reconocimiento

Facción - Orden de los Guardianes (Imperio)

Daño reducido un 10%

Rango reducido un 25%

Mejorados los efectos gráficos y de sonido

Fáser

El arma hace daño magnético y sólo puede ser instalada en cazas de comando

Facción - Asalto (Jericho)

Cadencia de fuego para las cargas rápidas reducida a 90 rondas por minuto

Rango reducido un 35%

Daño incrementado un 80%

Debido a la significativa reducción de cadencia de fuego, el daño por minuto no ha cambiado significativamente

Láser de Radiación

El arma hace daño térmico y sólo puede ser usada en fragatas guardianas

Facción - Técnicos (Jericho)

Daño incrementado un 25%

Rango reducido un 17%

Área de la zona de efecto reducida un 40%

Daño de la zona de efecto incrementado x3

 

Invasión

Los sectores fronterizos son un lugar peligroso para los pilotos. Recomendamos que los pilotos siempre tengan ‘Duplicadores’. La mejor manera de salir de un apuro con un cargamento valioso es volver de forma segura al hangar. Si no tienes ‘Duplicadores’, ahora puedes comprarlos en el momento.

PvE

Estamos analizando cuidadosamente la manera de los pilotos para completar misiones. Hoy introducimos varios cambios.

 

Astillero Maderanegra. Rango 4-9

Cambiada la dificultad y el número de enemigos para todas las rondas

Astillero Maderanegra. Rango 10-15

Ronda 1: Incrementado el número de enemigos y su daño

Ronda 2: Reducido el daño de las torretas y el número de enemigos

Ronda 3: Incrementado el número de enemigos y su daño. Incrementada la durabilidad del jefe. Reducida la durabilidad de un número de enemigos

Operación ‘Cinturón de Hielo’. Rango 1-3

Ronda 2: Incrementado el número de enemigos y reducido su daño

Rodna 3: El jefe ya no tiene drones. Daño del jefe reducido

Operación ‘Cinturón de Hielo’. Rango 4-9

Ronda 1: Incrementado el número de enemigos y su daño, reducida su durabilidad. Añadido un nuevo tipo de enemigo.

Ronda 2: Incrementado el daño del enemigo y reducida su durabilidad

Ronda 3: Incrementado el daño del enemigo y su número, reducida su durabilidad

Plataforma de Procesamiento. Rango 4-9

Ronda 2: Reducido el daño de las torretas, incrementada su durabilidad

Asalto a ‘Ellydium’. Rango 4-9

Ronda 1: Reducido el daño y durabilidad del enemigo

Ronda 2: Reducido el daño y durabilidad del enemigo

Ronda 3: Incrementado el número de enemigos

 

Corporaciones

Esta semana hemos añadido los siguientes logos de corporaciones:

SkyLyne Arc [sKLA]

German Space Force [GSF]

 

Programa de remisión

Seguimos desarrollando y perfeccionando las recompensas para atraer nuevos jugadores. Los pilotos ahora pueden ganar Patrones Galácticos por ayudar a los jugadores que trajeron al juego:

50 GS cuando el invitado alcanza rango 6

250 GS cuando el invitado alcanza rango 9

500 GS cuando el invitado alcanza rango 12

Recuerda, no hay límite al número de jugadores que puedes invitar

 

General

Chat y localización

Empezada la traducción del juego al portugués

Se utilizará el portugués de Brasil

Las líneas sin traducción serán mostradas en Inglés

Añadido canal de chat portugués

Oculus Rift

Añadida la opción de copiar la visualización del Oculus a una ventana separada en la pantalla principal

Ahora puedes mover la cámara a través del casco de la nave con la rueda del ratón

El juego ha sido actualizado a Oculus SDK 0.4.4 en todas las plataformas

Para que el dispositivo funcione apropiadamente necesitas actualizar SDK a la versión 0.4.4

 

Corrección de errores

General

Arreglado un error de la salida del espacio desconocido

Windows

Mejorada la estabilidad del cliente

Linux

Arreglado un error con objetos invisibles

 

[Discusión de la actualización](< base_url >/index.php?/topic/25940-star-conflict-v1014-discussion/)