Star Conflict v.1.0.14
¡Pilotos!
Gracias a vosotros contrarrestamos una amenaza, pero no es hora de relajarse. Hay que prepararse para una nueva prueba. Los oponentes en un número de misiones de PvE se han vuelto más fuertes. Veras las armas de Año Nuevo de vuelta tras recibir unos cambios.
Además hemos añadido más logos de corporación y trabajado en los errores del juego.
¡Lee más para los detalles!
Armas
Como prometimos en el parche anterior, os devolvemos las armas de año nuevo tras algunos cambios. No hay más daño puro, así que lo compensamos incrementando el daño para algunas armas.
Las armas están disponibles desde rango 10
Pistola de Dispersión
El arma hace daño magnético y solo puede ser instalada en interceptores de reconocimiento
Facción - Orden de los Guardianes (Imperio)
Daño reducido un 10%
Rango reducido un 25%
Mejorados los efectos gráficos y de sonido
Fáser
El arma hace daño magnético y sólo puede ser instalada en cazas de comando
Facción - Asalto (Jericho)
Cadencia de fuego para las cargas rápidas reducida a 90 rondas por minuto
Rango reducido un 35%
Daño incrementado un 80%
Debido a la significativa reducción de cadencia de fuego, el daño por minuto no ha cambiado significativamente
Láser de Radiación
El arma hace daño térmico y sólo puede ser usada en fragatas guardianas
Facción - Técnicos (Jericho)
Daño incrementado un 25%
Rango reducido un 17%
Área de la zona de efecto reducida un 40%
Daño de la zona de efecto incrementado x3
Invasión
Los sectores fronterizos son un lugar peligroso para los pilotos. Recomendamos que los pilotos siempre tengan ‘Duplicadores’. La mejor manera de salir de un apuro con un cargamento valioso es volver de forma segura al hangar. Si no tienes ‘Duplicadores’, ahora puedes comprarlos en el momento.
PvE
Estamos analizando cuidadosamente la manera de los pilotos para completar misiones. Hoy introducimos varios cambios.
Astillero Maderanegra. Rango 4-9
Cambiada la dificultad y el número de enemigos para todas las rondas
Astillero Maderanegra. Rango 10-15
Ronda 1: Incrementado el número de enemigos y su daño
Ronda 2: Reducido el daño de las torretas y el número de enemigos
Ronda 3: Incrementado el número de enemigos y su daño. Incrementada la durabilidad del jefe. Reducida la durabilidad de un número de enemigos
Operación ‘Cinturón de Hielo’. Rango 1-3
Ronda 2: Incrementado el número de enemigos y reducido su daño
Rodna 3: El jefe ya no tiene drones. Daño del jefe reducido
Operación ‘Cinturón de Hielo’. Rango 4-9
Ronda 1: Incrementado el número de enemigos y su daño, reducida su durabilidad. Añadido un nuevo tipo de enemigo.
Ronda 2: Incrementado el daño del enemigo y reducida su durabilidad
Ronda 3: Incrementado el daño del enemigo y su número, reducida su durabilidad
Plataforma de Procesamiento. Rango 4-9
Ronda 2: Reducido el daño de las torretas, incrementada su durabilidad
Asalto a ‘Ellydium’. Rango 4-9
Ronda 1: Reducido el daño y durabilidad del enemigo
Ronda 2: Reducido el daño y durabilidad del enemigo
Ronda 3: Incrementado el número de enemigos
Corporaciones
Esta semana hemos añadido los siguientes logos de corporaciones:
SkyLyne Arc [sKLA]
German Space Force [GSF]
Programa de remisión
Seguimos desarrollando y perfeccionando las recompensas para atraer nuevos jugadores. Los pilotos ahora pueden ganar Patrones Galácticos por ayudar a los jugadores que trajeron al juego:
50 GS cuando el invitado alcanza rango 6
250 GS cuando el invitado alcanza rango 9
500 GS cuando el invitado alcanza rango 12
Recuerda, no hay límite al número de jugadores que puedes invitar
General
Chat y localización
Empezada la traducción del juego al portugués
Se utilizará el portugués de Brasil
Las líneas sin traducción serán mostradas en Inglés
Añadido canal de chat portugués
Oculus Rift
Añadida la opción de copiar la visualización del Oculus a una ventana separada en la pantalla principal
Ahora puedes mover la cámara a través del casco de la nave con la rueda del ratón
El juego ha sido actualizado a Oculus SDK 0.4.4 en todas las plataformas
Para que el dispositivo funcione apropiadamente necesitas actualizar SDK a la versión 0.4.4
Corrección de errores
General
Arreglado un error de la salida del espacio desconocido
Windows
Mejorada la estabilidad del cliente
Linux
Arreglado un error con objetos invisibles
[Discusión de la actualización](< base_url >/index.php?/topic/25940-star-conflict-v1014-discussion/)