Star Conflict v.1.0.13 (German)

Star Conflict v.1.0.13

 

Piloten! Der Release der Dreadnoughts rückt immer näher - der Gipfel aller Ingenieurskunst. Aber ihre Ankunft läuft nicht glimpflich ab.

 

00bab044d3594d1364595ca1fe4e.png

 

Invasion

Die Angriffe der Grünen sind nicht unbemerkt vorüber gegangen. Mehrere Gebiete in Sektoren aller Seiten wurden komplett zerstört. Wir orten mehr und mehr Aliens in den neutralen Sektoren, in der Nähe der Grenzen, und sie bereiten sich eindeutig auf etwas Großes vor. Die Sektoren, die als Verkehrsknotenpunkte fungieren, sind auch in Schwierigkeiten, jedoch haben sie dennoch Teile ihrer Dreadnought Flotte zur Verteidigung der Haupstationen unter Führung ihrer eigenen Admiräle bereitgestellt. Die Flotte mit den schweren Flagschiffen hat sich zwar bereits um einen Monat verspätet, ist aber bereits in den jeweiligen Sektoren eingetroffen.

Signalstationen wurden in den folgenden Gebieten zerstört:

Tracking Station im Ontregos System

Iridium Haul im Pallas System

Abandoned Beacon im Olympus System

 

’Bedrohungslevel’ Ergebnisse des Operationszyklus

Söldner, dank Eures selbstlosen Kampfeinsatzes und Mutes haben wir es geschafft, die Grenzsektoren zu säubern. Cybers und Predators wurden in den neutralen Raum zurückgedrängt und der Defiler wurde zerstört.

 

Waffen

Das kürzlich vorgestellte Waffenupdate unterstützte hervorragend bei der Zerstörung der Aliens. Es wurde entschieden, die Prototypen zu Revisionszwecken wieder einzuschicken und kleinere Mängel zu beheben und somit vorerst ihre Nutzung während dieser Zeit einzuschränken.

 

Module

’Orion’ Zielvorrichtung

Effizienz um 20% reduziert

 

Allgemein

HUD

Namen von Premiumschiffen werden auf der taktischen Karte nun in weißer Scrift angezeigt

Bonusbeschreibung von Premiumschiffen bei verbündeten und feindlichen Schiffen entfernt

Die Bonusbeschreibung der eigenen Premiumschiffe ist noch verfügbar

 

[Updatediskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/25806-star-conflict-v1013-discussion/)