Star Conflict v.1.0.13
Pilotes! Les Dreadnoughts sont en approche - Le top de l’ingénierie de vaisseau de chaque coté. Mais leur arrivée ne se passe pas bien.
Invasion
L’attaque des verts n’est pas passée inaperçue. Plusieurs zones ont été complètement réduites en ruines dans les secteurs de chaque faction. Nous continuons de détecter de plus en plus d’Aliens dans les secteurs neutres proches des secteurs frontaliers, et ils sont clairement en train de se préparer à quelque chose de sérieux. Les secteurs du noyau sont également en difficulté, pourtant ils ont encore redirigé une partie de leur flotte de dreadnoughts pour défendre les stations centrales sous le commandement de leurs propres amiraux. La flotte lourde de vaisseaux amiraux a été retardé pour un peu moins d’un mois, mais elle est déjà arrivée dans chacun des secteurs.
Les stations de signaux ont été détruites dans les secteurs suivants:
Station de Repérage dans le système Ontregos
Distillation d’Iridium dans le système Pallas
Balise Abandonnée dans le Système Olympus
Résultats des cycles de l’Opération "Niveaux de Menace"
Mercenaires, grâce à votre combat désintéressé, à votre courage et à votre bravoure nous avons réussi à nettoyer les secteurs Frontaliers. Les Cybers et les Prédateurs ont été repoussés de l’espace neutre, et le Profanateur a été détruit.
Armes
La dernière mise à jour d’armes a montré qu’elles fonctionnaient trs bien pour assister la destruction des Aliens. Il a été décidé d’envoyer les prototypes en révision, pour corriger les imperfections mineures et de limiter leur utilisation massive pendant le temps d’amélioration.
Modules
"Complexe de visée Orion"
Efficacité réduite de 20%
Général
HUD
Les noms des navires premium sont maintenant affichés en police blanche sur la carte tactique
Suppression des descriptions des bonus de navires premium pour les navires alliés et ennemis
La description de bonus vos propres navires Premium est toujours disponible
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