Star Conflict v.1.0.1 (Español)

Star Conflict v.1.0.1

 

Tripulaciones (Implantes)

Ahora peudes tener varios sets de implantes (tripulaciones)

Desarrollo renombrado a Tripulación

Inicialmente, cada piloto solo tiene una tripulación que sirve a todos los espacios de combate

Puedes pagar para contratar tripulaciones adicionales

Puedes asignar cualquier tripulación a cualquier espacio de combate

Un espacio de combate solo puede tener una tripulación

Una tripulación puede ser asignada a múltiples espacios de combate

Cada tripulación tiene su propia pestaña en la ventana de Tripulación

Mejorado un número de implantes

Neurocontrolador ‘Gigas’

Efectividad incrementada un 25%

Neurocontrolador ‘Doctus’

Efectividad incrementada un 20%

Neurocontrolador ‘Owl’

Efectividad incrementada un 20%

Inhibidor Alpha ‘Ox’

Efectividad reducida un 15%

Catalizador Beta ‘Fortis’

Efectividad incrementada un 33%

Catalizador Beta ‘SU-25b’

Tiempo de activación incrementado un 50%

Catalizador Beta ‘Armadillo II’

Tiempo de activación incrementado un 66%

 

Naves

Mejorada la apariencia de la nave Premium de T5 Berserker

 

Armas

Generador 'Eclipse’

Ya no puedes repararte a ti mismo

Daño incrementado un 20%

Radio de restauración incrementado a 300 metros

Rango del arma incrementado un 40%

 

Redes Sociales

Facebook

Ahora puedes publicar capturas de pantalla del juego en tu página de Facebook

Si tu amigo está registrado en Facebook, puedes ver un icono especial al lado de su nombre en la lista de amigos

VKontakte

¡Ahora Star Conflict está integrado a la red social VKontakte! 

Puedes publicar invitaciones de juego

Puedes publicar capturas de pantalla

Puedes publicar resultados de batalla

Puedes publicar notificaciones de subida de rango

Puedes añadir amigos de la lista de amigos de VKontakte

 

PvE

Astillero ‘Maderanegra’.

Rango 1-3:

Daño de las torretas incrementado un 10%

Número de bots incrementado un 10%

Incrementado el número de bots presentes al mismo tiempo

Ronda 1: incrementado el número total de bots.

Rango 4-9:

Ronda 1: incrementado el número total de bots

Jefe: Durabilidad incrementada un 20%

Jefe: tiempo de activación del Púlsar reducido

Rango 10-15:

Numero de bots incrementado un 10%

Ronda 2: Reducido el número de bots simultáneos

Jefe: Durabilidad reducida un 20%

Jefe: poder del Púlsar reducido un 20%

Acorazado Capturado

Rango 1-3:

Durabilidad de las torretas reducida un 20%

Ronda 1 y 2: daño de las torretas reducido un 20%

Ronda 1 y 3: reducido el número de bots simultáneos

Ronda 3: Reducido el daño de las torretas un 40%

Rango 4-9:

Ronda 1: durabilidad de las torretas reducida un 15%

Ronda 3: daño de las torretas reducido un 1%

Rango 10-15

Durabilidad de las torretas reducida un 15%

Daño de las torretas reducido un 5%

Ronda 3: incrementado el número de bots

Plataforma de Procesamiento. Rango 10-15

Ronda 3: Incrementado el número total de bots

Operación 'Neblina Carmesí’

Rango 4-9:

Cambiado el tipo de bots

Ronda 2: durabilidad del generador reducida un 33% y velocidad de captura de balizas incrementada un 20%

Rango 10-15:

Durabilidad de las torretas reducida un 10%

Durabilidad de los bots reducida un 10%

Numero de bots incrementado un 10-20%

Ronda 2: durabilidad del generador reducida un 33%, velocidad de captura captura de balizas incrementada un 20% y reducido el número simultáneo de bots

Operación ‘Cinturón de Hielo’. Rango 10-15

Durabilidad de las torretas reducida un 20%

Ronda 1: reducido el número de bots simultáneos

Ronda 3: reducid el número de bots

Jefe: volumen del escudo reducido un 15%

Asalto al Fuerte Pirata. Rango 10-15

Durabilidad y daño de las torretas reducido un 15%

Durabilidad y daoñ de los bots reducido un 10-20%

Ronda 2: velocidad de la nave de transporte incrementada un 20%

 

HUD

Añadida una indicación visual para el Escudo Adaptativo

Un indicador especial es ahora mostrado cuando el Escudo Adaptativo está activo

La indicación es mostrada en el mismo lado de la pantalla que otros iconos de efecto

añadida una indicación de botín perdido

Si la nave fue destruida en Sectores Atacados, pero después restaurada, el cargamento soltado es mostrado con una luz verde. Esta luz solo puede verla el propietario del cargamento

 

Sonido

Añadadidos y mejorados sonidos de objetos en Invasión

 

General

Eliminada la opción ‘Reactivación de Posquemadores’

El reloj ha sido movido a la parte izquierda del hangar

Mejorados los efectos gráficos en varios campos de batalla

Añadido un nuevo adhesivo de War Thunder

La tienda ahora tiene los adhesivos ganadores del concurso ‘Top Aerography

‘Otros’ ha sido renombrado a ‘Herramientas profesionales’

El Taller ahora tiene un filtro de ‘Recursos suficientes’ que elimina los objetos que no puedes producir por falta de recursos

Los Estándares Galácticos y los créditos no son considerados recursos

Los valores de filtrado ahora son reseteados tras cerrar las ventanas de Arsenal y Taller

Mejorada la interfaz del correo: ahora es más dificil borrar un mensaje por error

 

Corrección de errores

General

Arreglados errores de geometría en varias localizaciones de Invasión

Arreglado un error de nombres de naves bot

Arreglado un error con datos incorrectos de la hora que tus amigos pasan en el juego

Arregado una visualización errónea del precio de los paquetes

Mejorado un número de textos

Arreglado un error con naves crafteadas que no daban Fuerza de Flota tras su creación

Arreglado un error con el Dron de Guardia Pesado

Arreglado un error con el filtro de ‘Fits Ship’ mostrando objetos del taller y otros objetos que no podían ser instalados

En bajas resoluciones, la interfaz del Hangar ya no obstruye la interfaz de escuadrón

Steam OS

Arreglado un error con el juego no funcionando en Steam OS

Arreglado un comportamiento de hyperlink inválido

 

[Discusión de la actualización](< base_url >/index.php?/topic/24560-star-conflict-v101-discussion/)