Star Conflict TBA v.0.9.17 (Español)

Star Conflict OBT v.0.9.17 update 1

Armas
Cañón de Haces (Beam Cannon)
Las estadísticas muestran que este arma no es suficientemente efectiva, por lo que hemos decidido hacerla más poderosa.
Daño del arma incrementado un 15%
Proyector Gravitacional (Gravi-Beamer)
Ajuste continuo de las nuevas armas
Daño del arma incrementado un 15%
Pistola de Plasma (Plasma Gun)
Este arma no es muy útil para eliminar otros interceptores. Para arreglar este problema hemos incrementado la velocidad de proyectil del arma.
Velocidad de proyectil incrementada un 25%
Cañón de Singularidad (Singularity Cannon)
Según muchos pilotos, este arma no es muy confortable de usar debido a su sobrecalentamiento rápido.
Velocidad de calentamiento reducida un 13%

Naves
Las naves de nivel principiante no tienen muchos espacios de módulos y módulos propios. Las fragatas sufren particularmente de esto, por lo que hemos decidido dar ciertas bonificaciones a las naves iniciales.

Zealot
Fuerza del casco incrementada un 12%
Fuerza del escudo incrementada un 12%
Raptor
Daño del arma incrementado un 10%

Economía
Trofeos
Ahora puedes recibir modificadores MK 2 en batalla cuando estás volando naves del rango más alto en el tier.
Coste de los trofeos incrementado significativamente.
Contratos
Periodo de repetición de los contratos cambiado para todas las facciones
Para contratos de rango 7 — reducido 1 hora
Los contratos de rango 8 no tienen tiempo de reutilización a partir de ahora.
Ingresos
Recompensas de batalla modificadas
La recompensa de efectividad por matar enemigos ahora consiste en:
parte fija: por la destrucción en si misma
bonificación: por causar daño
Incrementadas las recompensas de sinergía por batalla
un 5% para naves de rango 9
un 20% para naves de rango 10-12
un 10% para naves de rango 13
un 5% para naves de rango 14

 

 

General
Almacén
Si tienes kits de mejora para ciertos módulos, estos módulos tienen una marca especial en el almacén.
La marca es un circulo coloreado
El color del circulo concuerda con el del kit de mejora
La marca está situada en el icono del módulo
Descripciones
Añadidas nuevas descripciones notificando a los pilotos del balance de la cuenta.
Las descripciones aparecen cuando colocas el puntero del ratón sobre el coste del objeto
La descripción muestra la cantidad de la moneda requerida que posees.
Añadidas descripciones para los botones [Prepago] e [intercambio]
Estos botones explican los motivos de los Créditos y Patrones Galácticos
Añadidas descripciones para las naves DLC
Cuando colocas el puntero sobre el botón de [Contenido descargable] verás el nombre del pack que posee la nave elegida
Conquista del Sector
Solo las naves de rango 11 o mayor están permitidas en Conquista del Sector

Sonido
Mejorado el sonido de las puertas de salto estáticas

Corrección de errores
Mejorada la visualización de los objetos en la tienda y almacén
Mejoras de textos
Arreglados errores menores en la pestaña de Equipamiento
Arreglados pequeños errores en el mini mapa
Arreglados errores en la interfaz del torpedo guiado
Arreglados errores en la visualización del árbol de naves
Arreglados errores en la visualización de adhesivos
Arreglados errores en la visualización de los FPS, ping y otros parámetros
Arreglados errores en las notificaciones
Arreglados errores de textos
Arreglados varios errores en campos de batalla

Cambios menores en el HUD
Descripciones de la misión “Todo-Terreno” clarificadas

[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/22503-star-conflict-obt-v0917-update-1-discussion/) (inglés)

 

 

Star Conflict OBT v.0.9.17

Recompensas
Efectividad y sinergía
Creemos que todos los pilotos apoyando a sus aliados no deberían recibir menos recompensas por atacar a los enemigos. Un simple incremento en la recompensa por causar daño no es apropiado ya que consigues además recompensas adicionales por destruir las naves enemigas (contratos, incremento de Skill Rating, etc.) 
Ahora :
Si un piloto ha asistido en la destrucción de una nave enemiga al causar daño además de ayudar con varios módulos, recibirá una recompensa por el tipo de ayuda que otorga más efectividad.
Si un piloto ha destruido una nave enemiga, solo recibirá la recompensa por destruir esa nave en particular.
Campos de batalla
Añadido un mapa nuevo “Mena de Iridio”
Este campo de batalla está basado en un concepto que [ganó](< base_url >/index.php?/topic/20261-competition-tournament-maps-reward/) una [competición entre pilotos](< base_url >/index.php?/topic/19951-competition-for-the-best-concept-tournament-maps/)
Autor: Kyril
Nombre del campo de batalla del autor: “Minas secretas de carbón”

General
Minimapa mejorado
Apariencia mejorada
Cobertura del campo de batalla extendida
El marcador de tu nave está siempre presente en el mapa táctico
Mejorar armas y módulos
Ahora puedes mejorar armas y módulos de cualquier nivel con Patrones Galácticos
Ahora puedes comprar cualquier módulo con Patrones Galácticos
Añadidos nuevos elementos del HUD
Visualización de FPS 
Habilitado en opciones
Deshabilitado por defecto
Añadida visualización de latencia de red
Habilitado en opciones
Deshabilitado por defecto
Añadido Chat de Voz
Todos los pilotos en el mismo equipo pueden usar la voz para comunicarse en la batalla
El chat de voz no está disponible en el Hangar
La configuración del chat de voz puede ser encontrada en la sección “Chat” del menú de opciones
El chat de voz está deshabilitado por defecto
“Volumen de comunicaciones de piloto” renombrado a “Volumen de voz de NPC”
Modos de juego
“Batalla (PvP)” renombrado a “Combate Rápido (PvP)”
Recompensas diarias
Ahora puedes pulsar en cualquier lado de la pantalla para cerrar la ventana

Corrección de errores
Mejorados los modelos de puertas de salto estacionarias en algunos campos de batalla
Mejorada la visualización de la nave en el mapa táctico
Mejorada la efectividad de la visualización en el HUD
Mejorado un número de descripciones 
Mejorados sonidos de armas
Mejorados varios campos de batalla
Corregido un error con un posible desbordamiento del contador de “naves destruidas”
Corregido un error con las notificaciones de ganancia de efectividad en batalla
Corregido un error que te permite instalar accidentalmente una nave en un espacio de combate
Corregido un error con música que no se reproducía en el juego
Arreglado un error con puertas de salto estacionarias que no funcionaban en algunos campos de batalla
Arreglado un error de pulsar botones debajo de descripciones o ventanas del menú
Arreglado un error con un nuevas armas que no funcionaban en varios contratos
Arreglada la textura del adhesivo “Demonio”
Arreglada una posible superposición de puntos de botín blancos y azules en misiones PvE
Arreglados errores menores en descripciones de logros
Arreglados errores en la lógica del puesto de Vicepresidente.
Arregladas recompensas por efectividad en algunos roles en PvE
Arreglados errores en textos

[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/22449-star-conflict-obt-v0917-discussion/) (inglés)

 

Me gusto que agregaran un nuevo mapa, oajala vayan agregando mas variedad de mapas para combatir. Respecto a la efectividad hubiera estado mejor que a uno lo recompensen tanto por dañar a un enemigo como por ayudar con bufs o debufs al que lo haya matado. Tambien estaria interesante que aumenten la recompensa en efectvidad por aisistir co bufs porque solamente 20 puntos me parece bastante pobre. Cambiando de tema, hubo algun cambio en las resistencias electromagneticas del escudo de las fragatas o es que pudiste acomodar el texto para que se muestre bien? Lo digo porque hasta ayer el escudio tenia una resistencia de 10 y ahora es -10.

 

 

Ahora

 

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Antes

 

 

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Eso debe ser porque antes no veías el “-”

 

50/-10/20 es correcto, si tuvieras 10 positivo en EM deberías tener 70/10/40.

 

 

Siento que se viera tan mal antes, espero poder seguir corrigiendo todo lo que encuentres mal…

Actualizado con el Update 1