Star Conflict TBA v.0.9.12 (Español)

Star Conflict BTA v.0.9.12

General
PvP: reducida la diferencia de rango con los enemigos
PvE: las estaciones de navegación en Blackwood aumetan su resistencia en base al rango de la misión
Añadida información extra para los kits de mejora
Cambios en la apariencia de la ventana de compra de licencias
Añadida información sobre el rango de las naves que están buscando partida

Interfaz de combate
Añadido un nuevo modo de visualizar la durabilidad de las naves
Ahora puedes estimar la durabilidad del casco y el escudo del enemigo
La barra de durabilidad consiste de varias celdas
Cada celda equivale a 1000 puntos de casco o escudo
Si la durabilidad no se puede dividir por 1000, la celda final se verá más pequeña
Esta modalidad puede activarse en el menú de opciones
El daño entrante varia su color en base al tipo de daño recibido

Hangar
Mejorada la ventana de combate (PvP)
Nuevos gráficos para la ventana
Añadida información sobre las batallas PvP que se están desarrollando
Añadida información en el número de pilotos en lista de espera
Añadida información en la distribución de pilotos en la lista de espera en base al rango
Personalización
Añadidas tres combinaciones preseleccionadas de colores
Cada combinación pintará la nave de 3 colores
Las combinaciones dependen del estilo visual del lado del conflicto al que se pertenezca
Usar una combinación resulta más económico que comprar los 3 colores por separado

Conquista de sectores
Corregido un error en el cual se mostraba un rating erróneo para las corporaciones
Mejoradas las reglas de selección de equipos
Añadidos al mapa los puntos de influencia que aún tiene la corporación
Corregido un error que resultaba en recibir vales de lealtad que no correspondían con la facción seleccionada
Corregido un error que mostraba de manera errónea los puntos de influencia para cada localización

Implantes (Habilidades)

Neurocontrolador «FCS - M1»
Reduce el tiempo que la nave se encuentra bajo influencia de efectos de control en un 23%
Reduce la dispersión del arma en un 20%
Catalizador Beta «Rapidus»
Reduce el enfriamiento de los módulos en un 17%
Inhibidor Alfa «Sting»
Aumenta la velocidad máxima y la velocidad de giro de los misiles en un 20%
Neuroacelerador «Sting II»
Reduce la consumición de los módulos en un 29%
Catalizador Beta «Gigas II»
Aumenta la resistencia del casco en 12 puntos por cada enemigo que te tiene en mira
Catalizador Beta «Cheetah II»
Aumenta la velocidad cuando se usan los posquemadores en un 7%
Neuroacelerador «Oculus II»
Reduce la resistencia del enemigo en 8 puntos
Catalizador Beta «CU-25b»
La inmunidad a los efectos hostiles es durante 5 segundos
Neuroacelerador «Ant»
La cadencia de disparo aumenta en un 8%
Neuroacelerador «RR-50»
Reducción en el tiempo de recarga de misiles de un 13%
Neuroacelerador «Gladius II»
El aumento del daño es de un 7%
Neuroconector «Rapidus III»
La reducción en el enfriamiento es de un 15%
Neuroconector «Ant II»
El aumento al daño persiste por 15 segundos
El aumento de daño es de un 25%
Neuroconector «WPN-F70»
El aumento de daño por enemigo es de un 3%
El máximo en el aumento de daño es de un 30%
Neuroconector «Albatross II»
La invisibilidad dura 7 segundos
Neuroconector «SR-X»
La resistencia al daño dura 7 segundos
Neuroconector «Gladius III»
El aumento de daño es de un 3%
Neuroconector «Owl II»
El aumento a la durabilidad del casco y el escudo es de un 5%
Neuroconector «RB-X»
El aumento al daño de los misiles es de un 5%

 

Módulos
Purga de partículas
Poder reducido en un 15%
Rango reducido en un 20%

Naves
Cambiadas las bonificaciones de varias naves
La lista de cambios solo influye a las naves que ya poseían estas bonificaciones
Reconocimiento
La bonificación a los módulos de “Reconocimiento” se redujo a un 30%
Comando
La bonificación a la velocidad de regeneración de energía se aumentó en un 25%

Sonido
Se mejoraron varios efectos sonoros

Corrección de errores
Se corrigieron errores en varios mapas
Se corrigieron errores de colisión
Se corrigieron errores en el modo Conquista de Sector
Se corrigió un error que causaba que el canal de chat se perdiera luego de una batalla

[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/21982-star-conflict-obt-v0912-discussion/) (inglés)

Pido disculpas debido al retraso en la publicación de los cambios, tanto Residente como yo tuvimos obligaciones que atender en la vida real y eso impidió que se hiciera antes.

El que lo hagais es suficiente. Sobre todo teniendo en cuenta que lo hacéis por amor al arte.

No hace falta pedir disculpas, y menos por algo tan simple como una demora en traducir un post. :good: