Oculus Rift
¡Estamos orgullosos de complacer a todos nuestros jugadores expertos en tecnología con la noticia que Star Conflict ahora apoya Oculus Rift!
Our pilots can finally feel the true scale of infinite space!
Añadido apoyo a Oculus Rift
El dispositivo funciona en todas las plataformas
El HUD ha sido adaptado para el dispositivo
Cambiar al modo Oculus Rift no requiere reiniciar el juego
Puedes cambiar el modo pulsando [scroll Lock]
Puedes cambiarlo en cualquier momento — ¡no hay necesidad de llevar el casco puesto entre batallas!
Para mejorar significativamente la calidad de imagen, puedes habilitar supermuestreo en las opciones de Oculus
Economía Aumentadas las ganancias de créditos
Rentabilidad de las naves Premium T1 aumentada de 20% a 50%
Las naves standard de rango 1 y 2 son ahora un 100% más rentables Precios reducidos en un número de naves
Rango 2: precio reducido de 90000 a 70000 créditos
Rango 3: precio reducido de 220000 a 180000 créditos
Rango 4: precio reducido de 500000 a 350000 créditos
General Reconstrucción de naves
In PvE la nave es ahora reconstruida en el mismo sitio donde fue destruida Modos de Dominación y Captura de Balizas
Versiones 0.9.x y anteriores mostraron los puntos de control en porcentajes
Versiones 0.10.0 y posteriores mostrarán los puntos de control en números
Mejorada la descripción del modo de juego HUD
El piloto ahora puede elegir el mini mapa por defecto: radar or mapa verdadero
Esta opción puede ser cambiada en la configuración del HUD
Esta función no está ligada a ninguna tecla por defecto Campos de batalla
Mejorado el campo de bata ‘Acorazado Caído’
Las mejoras están basadas en los comentarios de supertesters y jugadores
Cambiadas las posiciones de las balizas
Mejorada la configuración del dentro del mapa
Eliminados asteroides de utilidad dudosa
Añadidas nuevas rutas para flanqueo Logos de corporaciones
Añadidos una nueva cantidad de logos de corporaciones dibujados por los pilotos
Nos gustaría recordar que [cualquier corporación puede dibujar su propio logo único](< base_url >/index.php?/topic/22197-topic-for-submitting-corporation-logos)
Hangar Información de especiales
Ahora puedes usar una sección del Hangar dedicada a aprender acerca de los especiales en marcha Aumentado el tamaño máximo del almacén
El almacén ahora tiene el tamaño máximo de 1500 espacios
Aquellos que previamente compraron un paquete de contenido descargable con tamaño máximo de al macén recibirán automáticamente el tamaño máximo de almacén Opciones del servidor
Ahora, algunas opciones están solo disponibles cuando entras en el juego
Estas opciones han sido movidas a la sección ‘Opciones del Servidor’ Cambios en autoreparaciones y autoabastecimiento
Ambas opciones están ahora aplicadas a todas tus naves
Ambas opciones están disponibles por defecto
Las opciones de atoreparación y autoabastecimiento pueden ser cambiadas solo cuando entras al juego
Tras tu primera conexión con el update 0.10.0, se te preguntará sobre la opción que prefieres
Las opciones pueden ser encontradas en la configuración del juego
Solo puedes cambiar esas opciones tras entrar en el juego Mejorada vista del hangar
Para los hangares de todos los lados del conflicto
Corrección de errores
Arreglado el comportamiento de la puerta de salto estática
Arreglado un error de búsqueda de trofeos en PvE
Arreglado un error de lanzamiento de Drones Centinela de la nave ‘Bear’
Mejorado un número de efectos gráficos
Mejorado un número de campos de batalla
Ajustes de equilibro en varias misiones PvE
Arreglado un error con munición descargada cuando cambias de arma
Arreglados errores menores en la misión de PvE ‘Operación Neblina Carmesí’
Arreglado el punto de salida cuando usas puertas de salto estáticas
Mejorada la tabla de clasificación de influencia de corporaciones
Mejorados varios campos de batalla
Arreglados varios textos
Mejorado un número de iconos de logros
Arreglado un bug con estadísticas incorrectas tras la batalla
Renombrado un número de trofeos
Arreglado un error con recompensas de sinergía múltiples para el mismo enemigo
El rastro de los motores ahora puede ser visto desde 10 km de distancia
Mejorada la visualización de descuentos en el Arbol de Naves
Mejorada la visualización de especiales en el Hangar
Mejorada la cámara en el Hangar
Mejorados los efectos gráficos en el Hangar
Arreglado un error que demandaba una licencia durante la creación de Alas
Mejorada la visualización del minimapa: los pilotos aliados siempre aparecen a la izquierda
esperando a que salga y a promover la compatibilidad de oculus rift para star conflict en todos los sistemas windows, mac y linux…felicidades bien hecho señor y a seguirle adelante
esperando a que salga y a promover la compatibilidad de oculus rift para star conflict en todos los sistemas windows, mac y linux…felicidades bien hecho señor y a seguirle adelante
Yo no tendré la suerte de comprarme un Oculus pero esperemos que esté funcionando bien para quien lo tenga.
Yo no tendré la suerte de comprarme un Oculus pero esperemos que esté funcionando bien para quien lo tenga.
te entiendo pero hay un truco para comprar los aparatos electronicos mas baratos y no es muy publicado…cuando el oculus salga a la venta y los empieces a ver en las tiendas van estar muy caros por que va ser lo nuevo, pero el truco es esperarte un rato a que bajen de precio en unos meses y es cuando pides en las tiendas o en las paginas de internet que te muestren los que se llaman REFURBISHED, son productos que salieron a la venta pero por algun error estetico o interno se tuvieron que regresar a la fabrica para atender ese problema, y cuando las regresan a la venta son nuevas nunca usadas pero por que tienen el famoso sticker de refurbished no las pueden vender al mismo precio que las demas y lo mejor de todo es que cuando los compras tambien vienen con garantia, yo uso pura mac y en la pagina de apple compro las refurbished y estan en descuento con la garantia de la fabrica, y hasta el momento no he tenido mala experiencia comprando asi y otros productos de sony, samsumg etc.
este es un truco que me enseñaron unas personas que conosco de hace años y son encargados de tiendas de electronicos
La gente no lo sabrá si no se publicita. Y para publicitarlo solo lo puede hacer la casa madre. A ver cuando se ponen las pilas.
Más vale que se las pongan pronto, están extendiendo mucho la beta y lo de la publicidad, porquito a poco cada vez hay menos gente incluso en las horas puntas.
Más vale que se las pongan pronto, están extendiendo mucho la beta y lo de la publicidad, porquito a poco cada vez hay menos gente incluso en las horas puntas.
Lo unico que salva este juego es que a pesar de la nula publicidad que tiene, hay casi mas gente que en el World of Warplanes de wargamming, que salio hasta por la tele y tiene ads en todas las paginas de videojuegos.
Cuando hagan tandas de publicidad o lo pongan promocionado en steam (primera pagina y tal) seguramente suba algo más la gente que juega.
Lo unico que salva este juego es que a pesar de la nula publicidad que tiene, hay casi mas gente que en el World of Warplanes de wargamming, que salio hasta por la tele y tiene ads en todas las paginas de videojuegos.
Cuando hagan tandas de publicidad o lo pongan promocionado en steam (primera pagina y tal) seguramente suba algo más la gente que juega.
se lo que dices yo solamente me di cuenta de este juego por que veo un canal en youtube britanico de puro gameplay y de juegos diferentes y salio un video de star conflict, si no hubiera sido por ese comentarista ni encuenta de la existencia de este juego
ah bueno! Tan malo es para llegar a ese extremo? O.O
Lo lanzaron con mas bugs que una alfombra vieja en un desvan olvidado.
Imaginate que las perdidas de memoria eran tan graves que colapsaban los ordenadores con SO de 32 bits, o los que tuvieran menos de 3 gb de ram.
En la beta abierta o cerrada aun… pero en el lanzamiento da bastante pena.
Y además ahora mismo el gameplay es tan soso que cualquiera que quiera jugar a simuladores arcade se va a WarThunder, en donde los mandos con raton son mucho mejores, y las dinamicas tambien.
Lo unico bueno de WoWp que WT no tiene todavía, es el soporte de joystick. en WT es pésimo (y directamente injugable desde tercera persona), y practicamente te obliga a jugar con raton.
Pero yo desde que descubrí SC, ni uno, ni otro. Este juego me tiene enamorado.
Me acuerdo cuando estaban a puntito de lanzar el WoWP, en el foro de WoT todo el mundo hablaba sobre el juego y estaba super emocionados. Una semana después de salir el juego, la gente dejó sus innumerables quejas y nunca más se supo nada. A día de hoy consta como uno de los grandes fracasos de Wargaming, y gracias a eso, le juego de barcos, World of Warships, se ha aplazado tanto. Aunque también hay que decir, que el nuevo juego para tabletas y teléfonos inteligentes basado en el WoT que ahora mismo están probando con Beta cerrada dicen que es magnífico.
Y sí, concuerdo con Eviscerador. Como SC no hay nada. Y se nota el empeño de la compañía en pulirlo hasta que quede perfecto, por eso lleva ya como 2 años en beta. Cuando salga estará perfecto y lo más importante, al gusto del consumidor.