Star Conflict OBT v0.8.4

Star Conflict OBT v0.8.4

 

Allgemeine Änderungen

Es wurde ein Programm eingeführt was die Entwicklung von Starconflict vorrantreiben soll. Dadurch ist es möglich eine eigene Variante für eine Vielzahl von Texten selbst einzugeben:

  • Es ist möglich die meisten Texte im Spiel selbst vorzuschlagen
  • Das System kann benutzt werden indem man [strg] + [Alt] drückt und die Maus über den Text bewegt
  • Wenn der ausgewählte Texte bearbeitet werden kann wird er hervorgehoben. Durch einen Linksclick auf den hervorgehobenen Text kann man dann seine eigene Version des Textes vorschlagen.
  • Um das Tool benutzen zu können muss man es zuerst in den Optionen unter Spieleinstellungen aktivieren.

Es wurden neue Meldungen hinzugefügt die angezeigt werden wenn man einen Titel erhält

Das Anfangstutorial wurde überarbeitet.

  • Es wurde eine neue Map, das “Cerberus” Übungsgelände eingeführt. Sie soll Piloten helfen die Grundlagen mit dem Umgang ihrer Waffen und dem Schiffe fliegen zu erlenen.
  • Das Tutorial kann jedereit über das Hilfemenü gestartet werden.

Es wurde eine neue Art Trophäen eingeführt: Artefakte

  • Artefakte können von Gemeinschaften “Corporations” benutzt werden um durch deren Verarbeitung Iridium zu erhalten.
  • Artefakte können nicht verkauft werden

Es gibt eine neue Ressource: Iridium

  • Iridium wird aus Artefakten extrahiert
  • Iridium ist nur für Gemeinschaften.
  • Zukünftig wird Iridium die Hauptressource für Gemeinschaften sein und für den Bau für Dreadnoughts verwendet werden.

Namensänderungskosten wurde erhöht

Steam: Es wurde eine Option hinzugefügt welche die Kontoverknüpfung ermöglicht.

  • Ab jetzt ist es für Spieler die bisher nur über Steam spielten möglich einen Gaijin Online Account zu erstellen und dieses mit dem Steam Account zu verknüpfen.

 

Matchmaking

PvP: Arcade und Realisticmodus wurden zu einer Warteschlange zusammengefügt.

“Practise” Übungsspiele wurden jetzt zu “Custom battle” abgeändert.

  • Hier kann man eigene Lobbys erstellen
  • Man kann nun den Standort des Servers auszuwählen
  • Man kann nun zwischen PVE und PVP auswählen
  • Ausserdem kann man auswählen ob man mit Standard oder Benutzerdefinierten Einstellungen spielt
  • Lobbys mit Standardeinstellung geben nun auch die normalen Kampf Belohnungen
  • Lobbys mit Benutzerdefinierten Einstellungen geben keine Belohnungen
  • Benutzerdefinierte Einstellungen erlauben es:
    • Ein Passwort für die Lobby einzustellen
    • Piloten, wie bisher auch von Hand in die jeweiligen Teams zu schieben (Standardmäßig ist Autobalance eingestellt)
    • Nur bestimmte Ränge zu erlauben
    • Nur bestimmte Schiffe zu erlauben
    • “FriendlyFire” an oder auszuschalten
    • Selbstschaden an oder auszuschalten
    • AI (Bots) einzustellen
    • Den Schwierigkeitsgrad der Bots einzustellen

 

Kampf HUD

Es wurde ein Gesundheits Indikator für Verbündete hinzugefügt

  • Das HUD zeigt alle Gruppenmitglieder und/oder alle Mitspieler in der PVE Mission an
  • Das HUD liefert Informationen über den Spieler Namen, die Hüllen- und die Schildstärke

Der Kamplog wurde verfeinert

Es wurde eine “Todesstoß” Anzeige hinzugefügt

  • Man sieht nun von wem man getöte wurde und wie man getötet wurde.
  • Man sieht auch wer bei der Zerstörung geholfen hat.
  • Die alte Zusammenfassung wurde abgeschaltet

 

Schiffe

Föderations Kampfschiffe : Geschwindigkeit wurde um 10% erhöht

Föderations Fregatten : Geschwindigkeit wurde um 15% erhöht

 

Module

Remote Hull Repair : Das Modul wurde entfernt

Autonomous Repair Station : Neues Modul

  • Die Station befindet sich im Weltraum und Repariert nahe Verbündete
  • Die Station bleibt 60 Sekunden lang bestehen
  • Sie kann zerstört werden
  • Das Modul hat alle “Remote Hull Repair” Module ersetzt

Remote Shield Generator : Das Modul wurde entfernt

Autonomous Charging Station : Neues Modul

  • Die Station befindet sich im Weltraum und Repariert nahe Verbündete
  • Die Station bleibt 60 Sekunden lang bestehen
  • Sie kann zerstört werden
  • Das Modul hat alle “Remote Shield Repair” Module ersetzt

Mobile Barrier : wurde zu “Static Barrier” umbenannt

  • Der Radius der Barriere wurde auf 200m erhöht

Grafik

Visuelle Effekte wurde verbessert

Es wurde ein Effekt hinzugefügt welcher das Deaktivieren der Engineerdronen darstellt

 

Audio

Die Lautstärke der Module wurde angepasst

Das Hangator macht ab sofort auch Töne

Lasertöne wurden angepasst

Benachrichtigungstöne wurden angepasst

Treffertöne wurden angepasst

Generelle Sound Bug fixes

 

Bug fixes

Ab sofort werden alle Spielernamen im Chat wie vorgesehen hervorgehoben (Egal ob man den Chat anzeigt oder verbirgt)

Ein Bug, der zu  Abstürzen beim Wiedereinstieg in einen Kampf aufgetreten ist, wurde behoben

 

Aktualisiert:

Steuerung

Neue Option : Frei Zielen

  • Erlaubt es in jede Richtung zu feuern ohne das Schiff zu drehen
  • Eine Tastenkombination wurde hierfür hinzugefügt
  • Standardmäßig ist die neue Option nicht auf eine Taste gelegt und muss manuell zugewiesen werden.
  • Die Option kann im “Key Bindings” Menü gefunden werden

durch diesen patch ist das game am ende bevor es überhaupt richtig angefangen hat…

lol wieso XD hammer geile sachen reingekommen. wie zb die gruppen anzeige