Star Conflict OBT v0.8.4
Allgemeine Änderungen
Es wurde ein Programm eingeführt was die Entwicklung von Starconflict vorrantreiben soll. Dadurch ist es möglich eine eigene Variante für eine Vielzahl von Texten selbst einzugeben:
- Es ist möglich die meisten Texte im Spiel selbst vorzuschlagen
- Das System kann benutzt werden indem man [strg] + [Alt] drückt und die Maus über den Text bewegt
- Wenn der ausgewählte Texte bearbeitet werden kann wird er hervorgehoben. Durch einen Linksclick auf den hervorgehobenen Text kann man dann seine eigene Version des Textes vorschlagen.
- Um das Tool benutzen zu können muss man es zuerst in den Optionen unter Spieleinstellungen aktivieren.
Es wurden neue Meldungen hinzugefügt die angezeigt werden wenn man einen Titel erhält
Das Anfangstutorial wurde überarbeitet.
- Es wurde eine neue Map, das “Cerberus” Übungsgelände eingeführt. Sie soll Piloten helfen die Grundlagen mit dem Umgang ihrer Waffen und dem Schiffe fliegen zu erlenen.
- Das Tutorial kann jedereit über das Hilfemenü gestartet werden.
Es wurde eine neue Art Trophäen eingeführt: Artefakte
- Artefakte können von Gemeinschaften “Corporations” benutzt werden um durch deren Verarbeitung Iridium zu erhalten.
- Artefakte können nicht verkauft werden
Es gibt eine neue Ressource: Iridium
- Iridium wird aus Artefakten extrahiert
- Iridium ist nur für Gemeinschaften.
- Zukünftig wird Iridium die Hauptressource für Gemeinschaften sein und für den Bau für Dreadnoughts verwendet werden.
Namensänderungskosten wurde erhöht
Steam: Es wurde eine Option hinzugefügt welche die Kontoverknüpfung ermöglicht.
- Ab jetzt ist es für Spieler die bisher nur über Steam spielten möglich einen Gaijin Online Account zu erstellen und dieses mit dem Steam Account zu verknüpfen.
Matchmaking
PvP: Arcade und Realisticmodus wurden zu einer Warteschlange zusammengefügt.
“Practise” Übungsspiele wurden jetzt zu “Custom battle” abgeändert.
- Hier kann man eigene Lobbys erstellen
- Man kann nun den Standort des Servers auszuwählen
- Man kann nun zwischen PVE und PVP auswählen
- Ausserdem kann man auswählen ob man mit Standard oder Benutzerdefinierten Einstellungen spielt
- Lobbys mit Standardeinstellung geben nun auch die normalen Kampf Belohnungen
- Lobbys mit Benutzerdefinierten Einstellungen geben keine Belohnungen
- Benutzerdefinierte Einstellungen erlauben es:
- Ein Passwort für die Lobby einzustellen
- Piloten, wie bisher auch von Hand in die jeweiligen Teams zu schieben (Standardmäßig ist Autobalance eingestellt)
- Nur bestimmte Ränge zu erlauben
- Nur bestimmte Schiffe zu erlauben
- “FriendlyFire” an oder auszuschalten
- Selbstschaden an oder auszuschalten
- AI (Bots) einzustellen
- Den Schwierigkeitsgrad der Bots einzustellen
Kampf HUD
Es wurde ein Gesundheits Indikator für Verbündete hinzugefügt
- Das HUD zeigt alle Gruppenmitglieder und/oder alle Mitspieler in der PVE Mission an
- Das HUD liefert Informationen über den Spieler Namen, die Hüllen- und die Schildstärke
Der Kamplog wurde verfeinert
Es wurde eine “Todesstoß” Anzeige hinzugefügt
- Man sieht nun von wem man getöte wurde und wie man getötet wurde.
- Man sieht auch wer bei der Zerstörung geholfen hat.
- Die alte Zusammenfassung wurde abgeschaltet
Schiffe
Föderations Kampfschiffe : Geschwindigkeit wurde um 10% erhöht
Föderations Fregatten : Geschwindigkeit wurde um 15% erhöht
Module
Remote Hull Repair : Das Modul wurde entfernt
Autonomous Repair Station : Neues Modul
- Die Station befindet sich im Weltraum und Repariert nahe Verbündete
- Die Station bleibt 60 Sekunden lang bestehen
- Sie kann zerstört werden
- Das Modul hat alle “Remote Hull Repair” Module ersetzt
Remote Shield Generator : Das Modul wurde entfernt
Autonomous Charging Station : Neues Modul
- Die Station befindet sich im Weltraum und Repariert nahe Verbündete
- Die Station bleibt 60 Sekunden lang bestehen
- Sie kann zerstört werden
- Das Modul hat alle “Remote Shield Repair” Module ersetzt
Mobile Barrier : wurde zu “Static Barrier” umbenannt
- Der Radius der Barriere wurde auf 200m erhöht
Grafik
Visuelle Effekte wurde verbessert
Es wurde ein Effekt hinzugefügt welcher das Deaktivieren der Engineerdronen darstellt
Audio
Die Lautstärke der Module wurde angepasst
Das Hangator macht ab sofort auch Töne
Lasertöne wurden angepasst
Benachrichtigungstöne wurden angepasst
Treffertöne wurden angepasst
Generelle Sound Bug fixes
Bug fixes
Ab sofort werden alle Spielernamen im Chat wie vorgesehen hervorgehoben (Egal ob man den Chat anzeigt oder verbirgt)
Ein Bug, der zu Abstürzen beim Wiedereinstieg in einen Kampf aufgetreten ist, wurde behoben
Aktualisiert:
Steuerung
Neue Option : Frei Zielen
- Erlaubt es in jede Richtung zu feuern ohne das Schiff zu drehen
- Eine Tastenkombination wurde hierfür hinzugefügt
- Standardmäßig ist die neue Option nicht auf eine Taste gelegt und muss manuell zugewiesen werden.
- Die Option kann im “Key Bindings” Menü gefunden werden