Star Conflict OBT v.0.9.18
Wings
Ihr könnt jetzt Wings bilden, um in der Sektoreroberung zu kämpfen.
Wings sind zeitweise Gruppen, die aus Piloten einer Corporation bestehen.
Offiziere, Vizepräsidenten und CEOs können Wings gründen.
Nur Mitglieder derselben Corporation können dem Wing beitreten.
Der Wingleader ist der Spieler, welcher den Wing gegründet hat.
Einen Wing gründen
Der Anführer muss erst ein Squad öffnen.
Das Squad wird dann zum Wing umgebildet.
Wing auflösen
Der Anführer muss den Wing verlassen, um ihn aufzulösen.
Die Position des Wingleaders kann nicht übertragen werden.
Wingschlachten
Wings können nur in der Sektoreroberung kämpfen.
Mindestgröße des Wings beträgt 6 Piloten.
Wings können bis zu 12 Piloten fassen.
Ein Wing kann nur gegen einen anderen Wing kämpfen.
Alle Wings treten der Haupt-Warteschleife bei.
Wingstärke beeinflusst nicht das Matchmaking.
Wenn ihr der Sektoreroberung beitretet, könnt ihr sehen, wieviele Wings auf die Schlacht warten.
Hangar
Corporationfenster überarbeitet
In diesem Fenster wird nur noch deine eigene Corporation angezeigt.
Der ‘Corporation’ Button befindet sich in der unteren rechten Seite des Bildschirms.
Der Button ist grau unterlegt, wenn der Pilot in keiner Corporation ist.
Bestenlisten hinzugefügt
Alle Bestenlisten werden in einem gesonderten Fenster angezeigt.
Das Fenster hat zwei Tabs: ‘Piloten’ und ‘Corporations’.
Das ‘Piloten’-Tab hat drei Einstellungen:
‘Top’ - zeigt den oberen Teil der Liste an
‘Meine Position’ - die Bestenliste zeigt deine Position in der ganzen Liste
‘Freunde’ - Die Bestenliste zeigt nur deine Freunde an
Der Bestenlisten-Button kann oben am Bildschirmrand gefunden werden.
Pilotenratings
Flottenstärke. Man braucht mindestens ein Eliteschiff, um in dieser Statistik zu erscheinen.
Effizienz. Die Summe der Effizienz in PvE und PvP. Rating sinkt alle 24 Stunden um 1%.
Alle Schlachten. Es zählen nur PvP Schlachten.
Siege. Es zählen nur PvP Schlachten.
Schiffe zerstört. Es zählen nur PvP Schlachten.
Corporation Rating
PvP Rating. Zählt Siege und Teambalance. Rating sinkt jede Stunde um 1%.
PvE Rating. Zählt die Effizienz in PvE Schlachten. Rating sinkt jede Stunde um 1%.
ELO Rating. Erfasst die Wingschlachten in der Sektoreroberung.
Kontrolle. Die Anzahl der Sektoren in der Sektoreroberung.
Iridium. Der gesamte Betrag an Iridium, der über die Zeit in der Corporation angesammelt wurde.
Tooltips
Ihr könnt jetzt sehen, zu welchem DLC Paket ein Schiff gehört.
Tooltip für Preise hinzugefügt, er euch zeigt, wieviel ihr von der jeweiligen Währung besitzt.
Allgemein
Zielbezeichnung
Die Zielbezeichnung im Chat ist nun standardmäßig aktiviert.
Squads im Kampf
Piloten in Squads werden nun in der Pilotenliste entsprechend markiert.
Squadzahl wird angezeigt.
Kapitänsauswahl in der Gefechtsaufklärung
Wir haben eine Menge Beschwerden der Piloten über die aktuelle Mechanik erhalten. Daher haben wir uns entschieden, es entsprechend eurem Feedback zu ändern. Während die neue Mechanik noch in Entwicklung ist, haben wir das vorherige System wieder eingeführt.
Zum Zeitpunkt der Kapitänswahl, werden die Spieler mit besseren Ratings hervorgehoben.
Der Kapitän wird nach dem Zufallsprinzip unter diesen Piloten ausgesucht.
Benutzerdefinierte Schlachten
Wir haben festgestellt, dass manche Spieler die benutzerdefinierten Schlachten dazu nutzten, sich ein höheres Rating zu verschaffen. Daher haben wir gewisse Maßnahmen ergriffen, dies zu unterbinden.
Piloten erhalten fortan keine der folgenden Belohnungen in benutzerdefinierten PvP Schlachten:
Credits
Synergie
Medaillen
Ratingveränderungen
Likebutton
Trophäen
Benutzerdefinierte PvE Schlachten bleiben unverändert
Bugfixes
Verbesserte Anzeige der Modulparameter im Laden
Verbesserte Anzeige der Anzahl der Corporations in der Sektoreroberung: nur aktive Corporations werden angezeigt.
Ingametexte verbessert
Aussehen des Individualisierungs-Buttons verbessert
Bugfix für ein Benachrichtigungsfenster
Bugfix für die Wegsuche des Marschflugkörpers
Bugfix für verbündete Gefechtstürme, die die Feinde in einigen PvE Missionen nicht angriffen
Selterner Bug beim gesteuerten Torpedo behoben
Kleinere Hangarbugs gefixt
Kleinere Bugs im Schiffsbaum gefixt
Kleinere Bugs im HUD gefixt
Kleinere Bugs in Schlachtfeldern gefixt
Stationäre Sprungtore bearbeitet
[Diskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/22574-star-conflict-obt-v0918-discussion/)