Star Conflict OBT v.0.9.16 VF

Star Conflict OBT v.0.9.16

 

Equilibrage de la coque et des boucliers

Conformément aux statistiques et aux retours des pilotes, les vaisseaux de l’Empire ont de meilleurs Ratios Frag/Mort. Nous en sommes venu à la conclusion qu’en pratique les boucliers sont inférieurs à la coque lorsqu’il faut se défendre.

Pour résoudre ce problème, nous avons fait en sorte que les boucliers de tous les vaisseaux de la même classe aient la même capacité relative :

        Intercepteur : 0.5

        Fighter : 1

        Frégate : 4

 

Armement

 

Ajout de nouvelle armes:

​Lanceur "Eclipse"

Inflige des dommages EM. L’impact des projectiles libère des nanodrones qui attaquent l’ennemi. Les drones réparent la coques des alliés dans un certains rayon.

Installer sur les Frégates Ingénieurs

Disponible au Rang 7

 

Superchargeur Cinétique

Un projectile est formé avec des gaz pressurisés instantanément. Lors de la collision avec la cible, le projectile explose et crée un nuage de shrapnels infligeant des dommages cinétique pour une courte durée.

Installer sur les Intercepteurs ECM

Disponible au Rang 7

 

Gravi-Laser

Inflige des dommages thermiques. Réduit Graduellement la vitesse de la cible

Installer sur les Fighters Tackleur

Disponible au Rang 7

 

Gauss Cannon

Beaucoup de joueurs étaient mécontent du fait que cette arme pouvait les tuer en un seul coup. Nous avons décidé de diminuer les dommages de cette armes sans changer ses caractéristiques. Les joueurs attaqués par cette arme ont désormais une chance d’éviter les projectiles.

Accumulation des charges réduite de 3 à 2

 

Conquête des secteurs

Quand la Conquête des Secteurs a été introduite, il a été supposé que la transition de Localisation vers un nouveau propriétaire aurait lieu toutes les 12 heures. Mais, pour le moment, la transition a lieu toutes les 4 heures. Nous croyons que cela est trop souvent. Lorsque les pilotes reviennent au jeu le lendemain, ils voient que la situation dans le secteur a radicalement changé: ce qu’ils ont capturé dans des batailles serrées est perdu alors que pour les pilotes d’autres Corporations il n’y a pas autant de succès. Par conséquent, nous peaufiné la rotation de phase dans la Conquête des Secteurs:

 

Un cycle principal est constitué de 3 cycles mineurs et dure 12 heures

Le placement de drapeau, le transfert de la propriété de l’emplacement et de la distribution de récompense sont tous traités à la fin du cycle (une fois toutes les 12 heures)

Les Cycles mineurs ont une durée de 4 heures et consistent en :

  • Une phase de combat actifs : 1 heure
  • Une phase de préparation : 3 heures

Les changements dans les périodes de combats ont induit des réglages dans l’économie du jeu.

Afin de préserver les “gains” des emplacements aux même niveaux, nous avons augmenté les récompenses de contrôles de secteurs

Puisque les localisations seront moins souvent choisies, nous avons augmenté les coûts minimum pour le contrôle d’un secteur

Puisque le temps de contrôle de secteurs a été augmenté, nous avons réduit le nombre de cycle de possession d’un secteur

La durée maximale de contrôle d’un secteur est maintenant de 20 cycles (soit 10 jours)

 

Général

Amélioration de la visualisation de l’efficacité 

Avis sur le gain de l’efficacité apparaît à l’endroit où l’événement s’est produit 

Si la tache est hors de vue, la notification s’affiche sur le bord de l’écran 

La notification se déplace à l’endroit habituel après un court laps de temps

Recherche de Trophée

Vous pouvez maintenant mettre trophées dans le stockage à la fois pour GS et des crédits

Si vous n’avez pas assez de GS ou de crédits, le bouton devient inactif

Radar

Le radar peut maintenant servir de mini-carte

Le changement de mode est lié à [M] par défaut (Raccourci Clavier)

Chantier Naval de Blackwood

Résistance aux dommages thermiques durant le 3eme Round désactivée

 

Hangar

Achat de vaisseaux :

Si vous n’avez pas assez de place pour acheter un nouveau vaisseau, vous pouvez désormais voir le coûts total de l’achat du vaisseau et de l’extension de l’entrepôt

Opérations des emplacements de combat

Quand vous déplacez un vaisseau vers un emplacement de combat différents, les vaisseaux échangent de place.

Courrier

Les pièces jointes de messagerie sont désormais collectées automatiquement lorsque vous recevez un message 

Vous pouvez lire le message lui-même 

S’il n’y a pas de place dans votre entrepôt, les pièces jointes restent dans le message.

 

Son

Amélioration de nombreux sons d’effets

Amélioration de la voix-off

 

Correction de bug

Correction d’un bug avec une notification d’objet mal placé

Amélioration de la logique des implants

Amélioration des tutoriels de combat

Amélioration du Ranking des corporations

Amélioration du système de notifications

Amélioration de la section “Aide” pour MAC

Amélioration de la fenêtre d’amélioration des modules

Correction du rôle du Tackler

Réglage de la luminosité dans certains champs de batailles

Réglage de l’affichage des missions dans le hangar

Réglage de la position des trophées dans plusieurs champs de batailles

Amélioration de la carte tactique

Réglage des paramètres de la Conquête des Secteurs

Réglages des notifications de résultats de la Conquête des Secteurs

Amélioration de nombreux paramètres graphiques

Correction d’un bug avec la fenêtre de vote

Correction d’un bug avec le profil d’un autre pilote

Correction d’un bug lors de l’amélioration d’un module avec un Kit

Correction d’un bug avec la mauvaise combinaison de touche pour la “Suggestion de Traduction”

Correction de bug d’HUD Mineurs

Correction de bug mineurs sur de nombreux vaisseaux

Correction de bug dans plusieurs missions

Correction d’erreurs mineurs dans les textes

Correction de bug dans les champs de batailles

L’option pour les messages de “Coordination des messages d’équipe” a été déplacé dans le menu des options de “chat”.

 

[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/22380-star-conflict-obt-v0916-discussion/) (English)