Star Conflict OBT v.0.9.16
Equilibrage de la coque et des boucliers
Conformément aux statistiques et aux retours des pilotes, les vaisseaux de l’Empire ont de meilleurs Ratios Frag/Mort. Nous en sommes venu à la conclusion qu’en pratique les boucliers sont inférieurs à la coque lorsqu’il faut se défendre.
Pour résoudre ce problème, nous avons fait en sorte que les boucliers de tous les vaisseaux de la même classe aient la même capacité relative :
Intercepteur : 0.5
Fighter : 1
Frégate : 4
Armement
Ajout de nouvelle armes:
Lanceur "Eclipse"
Inflige des dommages EM. L’impact des projectiles libère des nanodrones qui attaquent l’ennemi. Les drones réparent la coques des alliés dans un certains rayon.
Installer sur les Frégates Ingénieurs
Disponible au Rang 7
Superchargeur Cinétique
Un projectile est formé avec des gaz pressurisés instantanément. Lors de la collision avec la cible, le projectile explose et crée un nuage de shrapnels infligeant des dommages cinétique pour une courte durée.
Installer sur les Intercepteurs ECM
Disponible au Rang 7
Gravi-Laser
Inflige des dommages thermiques. Réduit Graduellement la vitesse de la cible
Installer sur les Fighters Tackleur
Disponible au Rang 7
Gauss Cannon
Beaucoup de joueurs étaient mécontent du fait que cette arme pouvait les tuer en un seul coup. Nous avons décidé de diminuer les dommages de cette armes sans changer ses caractéristiques. Les joueurs attaqués par cette arme ont désormais une chance d’éviter les projectiles.
Accumulation des charges réduite de 3 à 2
Conquête des secteurs
Quand la Conquête des Secteurs a été introduite, il a été supposé que la transition de Localisation vers un nouveau propriétaire aurait lieu toutes les 12 heures. Mais, pour le moment, la transition a lieu toutes les 4 heures. Nous croyons que cela est trop souvent. Lorsque les pilotes reviennent au jeu le lendemain, ils voient que la situation dans le secteur a radicalement changé: ce qu’ils ont capturé dans des batailles serrées est perdu alors que pour les pilotes d’autres Corporations il n’y a pas autant de succès. Par conséquent, nous peaufiné la rotation de phase dans la Conquête des Secteurs:
Un cycle principal est constitué de 3 cycles mineurs et dure 12 heures
Le placement de drapeau, le transfert de la propriété de l’emplacement et de la distribution de récompense sont tous traités à la fin du cycle (une fois toutes les 12 heures)
Les Cycles mineurs ont une durée de 4 heures et consistent en :
- Une phase de combat actifs : 1 heure
- Une phase de préparation : 3 heures
Les changements dans les périodes de combats ont induit des réglages dans l’économie du jeu.
Afin de préserver les “gains” des emplacements aux même niveaux, nous avons augmenté les récompenses de contrôles de secteurs
Puisque les localisations seront moins souvent choisies, nous avons augmenté les coûts minimum pour le contrôle d’un secteur
Puisque le temps de contrôle de secteurs a été augmenté, nous avons réduit le nombre de cycle de possession d’un secteur
La durée maximale de contrôle d’un secteur est maintenant de 20 cycles (soit 10 jours)
Général
Amélioration de la visualisation de l’efficacité
Avis sur le gain de l’efficacité apparaît à l’endroit où l’événement s’est produit
Si la tache est hors de vue, la notification s’affiche sur le bord de l’écran
La notification se déplace à l’endroit habituel après un court laps de temps
Recherche de Trophée
Vous pouvez maintenant mettre trophées dans le stockage à la fois pour GS et des crédits
Si vous n’avez pas assez de GS ou de crédits, le bouton devient inactif
Radar
Le radar peut maintenant servir de mini-carte
Le changement de mode est lié à [M] par défaut (Raccourci Clavier)
Chantier Naval de Blackwood
Résistance aux dommages thermiques durant le 3eme Round désactivée
Hangar
Achat de vaisseaux :
Si vous n’avez pas assez de place pour acheter un nouveau vaisseau, vous pouvez désormais voir le coûts total de l’achat du vaisseau et de l’extension de l’entrepôt
Opérations des emplacements de combat
Quand vous déplacez un vaisseau vers un emplacement de combat différents, les vaisseaux échangent de place.
Courrier
Les pièces jointes de messagerie sont désormais collectées automatiquement lorsque vous recevez un message
Vous pouvez lire le message lui-même
S’il n’y a pas de place dans votre entrepôt, les pièces jointes restent dans le message.
Son
Amélioration de nombreux sons d’effets
Amélioration de la voix-off
Correction de bug
Correction d’un bug avec une notification d’objet mal placé
Amélioration de la logique des implants
Amélioration des tutoriels de combat
Amélioration du Ranking des corporations
Amélioration du système de notifications
Amélioration de la section “Aide” pour MAC
Amélioration de la fenêtre d’amélioration des modules
Correction du rôle du Tackler
Réglage de la luminosité dans certains champs de batailles
Réglage de l’affichage des missions dans le hangar
Réglage de la position des trophées dans plusieurs champs de batailles
Amélioration de la carte tactique
Réglage des paramètres de la Conquête des Secteurs
Réglages des notifications de résultats de la Conquête des Secteurs
Amélioration de nombreux paramètres graphiques
Correction d’un bug avec la fenêtre de vote
Correction d’un bug avec le profil d’un autre pilote
Correction d’un bug lors de l’amélioration d’un module avec un Kit
Correction d’un bug avec la mauvaise combinaison de touche pour la “Suggestion de Traduction”
Correction de bug d’HUD Mineurs
Correction de bug mineurs sur de nombreux vaisseaux
Correction de bug dans plusieurs missions
Correction d’erreurs mineurs dans les textes
Correction de bug dans les champs de batailles
L’option pour les messages de “Coordination des messages d’équipe” a été déplacé dans le menu des options de “chat”.
[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/22380-star-conflict-obt-v0916-discussion/) (English)