Star Conflict OBT v.0.9.11 Update 1 (mise à jour du 09/12/2013)
Conquête des Secteurs
Les pilotes peuvent participer à la Conquête des Secteurs avec des vaisseaux de Rang 7 minimum.
Correction d’un bug qui ne changeais le propriétaire que d’un seul secteur à la fin de la “Phase de préparation”.
Amélioration de la liste de cartes disponible pour la Conquête des Secteurs.
Général
Nombreuse Amélioration de la Stabilité.
Changement du 06/12/2013
Conquête des Secteurs
Programme des Cycles
Chaque cycle inclue une “Phase de combat” et une “Phase de préparation”
Point de départ journalier à : 1:00 GMT
La “Phase de combat” dure 1 heure.
La “Phase de Préparation” dure 3 heures.
Star Conflict OBT v.0.9.11
Conquête** de secteurs:**
Le mode “Conquête des secteur” est maintenant un mode différent pour les batailles de Corporation.
Les joueurs indépendant (sans corporation) continuent de se battre dans les “batailles PVP”.
Note : La “Conquête des secteurs” est lancé en mode expérimental.
Les récompenses ne sont pas finale.
De futurs changements sont possible pour des fonctionnalités étendues
Les récompenses peuvent changer
Les mécaniques de batailles peuvent changer
Les résultats actuels de batailles peuvent changer
Point-clés :
Uniquement pour les membres de Corporations
Une corporation doit aider une des parties du conflit pour influencer les zones
Les vaisseaux de rang 5 à 15 peuvent participer à la “Conquête des secteurs”
Programme de la “Conquête des Secteur”:
Il y a 2 phases dans la “Conquête des secteurs” : Une “Phase de combat” et une “Phase de préparation”
Les Batailles ont lieu durant la “Phase de combat”
Durant la “Phase de préparation”, chaque coté du conflit choisit une Zone qu’il souhaiterais tenter de capturer.
Programme des Cycles :
Chaque cycle inclue la “Phase de préparation” et la “Phase de Combat”
Phase de combat N°1 : de 23:00 à 2:00 CST
Phase de Préparation N°1 : de 2:00 à 11:00 CST
Phase de combat N°2 : de 11:00 à 14:00 CST
Phase de préparation N°2 : de 14:00 à 23:00 CST
Phase de Combat :
Les Corporations participent à la lutte pour étendre la sphère d’influence de leur Faction
Les mécaniques qui déterminent les Zones contestées reste les mêmes
Chaque équipe combat pour son coté du conflit en bataille
La file d’attente de la “Conquête des Secteurs” n’est pas divisée par rang de vaisseau (tous les rangs sont mis ensemble)
Les pilotes de Corporation gagnent des “Points d’Influence” pour leur participation
Phase de Préparation :
Les Corporation combattent pour le contrôle des zones
Les PDG(CEO) des Corporations pointent les zones qu’ils souhaitent combattre dans le prochain cycle
Une seule zone peut être marquée
Seule les zones libres peuvent être marquée
La zone est donnée à la corporation qui possède le plus de points d’influence à la fin d’un cycle.
Chaque zone redevient libre après un certain nombre de cycle.
Le nombre de cycle dépend de la zone
Les Corporations perdantes récupèrent leurs ressources.
Les pilotes de corporations reçoivent les récompenses sous la forme de crédits, d’artefacts et de Standard Galactique.
Une corporation peut changer de coté du conflit en changeant sa Juridiction
Si une Corporation change de Juridiction, tous les points d’influence sont perdus
Conditions de départ :
Au début de la “Conquête des secteurs”, toutes les zones sont distribuées de manière égale pour chaque coté du conflit.
Général :
Corporations
Les Corporations doivent désormais supporter l’un des coté du conflit
La Juridiction d’une corporation est par défaut la Juridiction du PDG/CEO
Toutes les corporations sans juridiction sont automatiquement assignée a la juridiction de leur PDG/CEO
Escouades
IMPORTANT : Les règles suivante pour les escouades ne sont valables que pour les batailles PVP!
Les escouades de 3-4 pilotes sont équilibrées avec des escouades équivalentente dans l’équipe ennemie
Une restriction du nombre d’escouades maximum par bataille a été imposé
Deux escouades d’une même corporation ne peuvent être dans la même bataille PVP
L’allégeance d’une escouade de Corporation est déterminée par l’allegeance du Leader
PvE
"Blackwood" Shipyard, "Hidden Maintenance Shop"
Tous les ennemies ont leur résistance thermale supprimée
"Asteroid Workshop"
Nombre de vaisseaux ennemis réduit
Vaisseaux ennemis et tourelles affaiblis
Hangar
Sélection de la Région
Amélioration du système de sélection automatique de la région
Ajout d’un Tooltip pour la sélection de la région
La fenêtre de recherche de bataille est maintenant affichée pour la région sélectionnée
Fenêtre de résultat de bataille
La fenêtre n’affiche désormais que les vaisseaux qui ont participé à la bataille
Interface de Combat
Ajout d’une option pour sélectionner la position du marqueur de direction
Réglage par défaut : au milieu (Comme cela est maintenant)
Sur la bordure de l’ellipse de visée
Sur la bordure de l’écran
Ajout d’un indicateur de capture de balise
Le statut de la capture est indiqué par un nombre
L’indicateur peut être désactivé dans le menu “Options”
Modules
Les modules de “Restauration” et de “Survie” sont maintenant regroupés dans un seul groupe : “Multi-Usage”
Son
Ajout d’un son de réparation
Amélioration des sons d’explosion
Ajout d’un son de début de bataille
Bug Fixes
Correction d’un bug permettant de déployer une station de réparation autonome dans un objet de la carte
Correction des bugs de Tooltips
Correction des bugs d’interface
Refonte d’un nombre de texte
Amélioration de l’interface d’invitation d’un ami
Amélioration des graphisme du radar
Amélioration du système automatique de sélection de Région
Amélioration de l’affichage des récompenses de contrat - Les récompenses bonus sont maintenant aussi affichées
Optimisation de certaines cartes.
[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/21921-star-conflict-obt-v0910-discussion/) (Anglais)