Star Conflict OBT v.0.9.0 update #2
Allgemeine Ä** n **derungen
Projektilgeschwindigkeit hängt nun vom Tierlevel ab:
* T1: Geschwindigkeit um 10% erhöht
* T2: Bleibt wie gehabt
* T3: Geschwindigkeit um 10% erhöht
* T4: Geschwindigkeit um 20% erhöht
* T5: Geschwindigkeit um 30% erhöht
Schiffe
Engineering
* Combat drones: Eigenheilungeffizienz um 67% erhöht
Guard
* Antriebsinhibitor (Mass propulsion inhibitor): Effektreichweite um 25% erhöht
Waffen
Beam Cannon :
* Optimale und Maximalereichweite um 15% erhöht.
Heavy Blaster :
* Maximale und Optimalereichweite um 20% erhöht
* Abklingzeit um 50% reduziert
* Drehgeschwindigkeit im inaktiven Zustand(also wenn man nicht schießt) um 25% erhöht.
Ion Emitter :
* Beschleunigung von 4 Sekunden auf 1.25 Sekunden verringert
* Schaden um 12% erhöht
* Reichweite um 30% erhöht
Plasma Cannon :
* Schaden um 15% erhöht
* Reichweite um 25% erhöht
* Zeit zur Überhitzung um 25% erhöht
RF Blaster :
* Feuerrate um 25% erhöht
Positron Cannon :
* Projektilgeschwindigkeit um 25% erhöht
* Schaden um 10% erhöht
* Turmverlangsamumg im inaktiven Modus entfernt.
Singularity Cannon :
* Feuerrate um 15% reduziert
* Projektildurchmesser um 10% verringert
Assault railgun :
* Deutlich reduzierte Streuung
* Verringerte Streuungs Verstärkungsrate
* Erhöhte Drehgeschwindigkeit um inaktiven Modus
Gauss Cannon :
* Projektilgeschwindigkeit um 20% erhöht
Coil Mortar :
* Reichweite um 25% erhöht
Module
" Orion": Dauer auf 5 Sekunden reduziert
" Plasma arc": Effektivität um 25% reduziert
Munitionspakete
Die Effizienz von allen Projektilgeschwindigkeits Munitionspakete wurd um 30% reduziert
“Supernova” Deflector :
* Projektil Verlangsamung um 30% reduziert
* Schaden um 30% reduziert
Grafik
Effekte der “Singularity Cannon” wurden verbessert.
Audio
Die Soundeffekte der “Singularity Cannon” wurden abgestimmt
Kleinere Audiofehler wurden behoben
Bug fixes
Trainingsverträge: Ein Fehler im Bezug auf Veträge mit Rängen wurde behoben
Kleinere Fehler wurden behoben