Star Conflict OBT v 0.8.2 加入大量新模块

削弱工程舰,摇修距离和维修持续时间减少

联邦护卫,战斗少量增加甲和盾量

 

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拦截舰的减速模块加强,蓝色减少58%速度,同时增加一个新模块

岗哨无人…(蜗牛表示我们和EVE是亲兄弟,一切向EVE看齐)

“看,前面有只截击,它没发现我们,隐形上前,网住”
“我们抓住他了,捏掉它的头,放无人,吃掉”

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远程护卫新模块加速下次狙击弹速或者TV鱼雷弹速

1000m/s速度的TV鱼雷,你值得拥有

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指挥舰增加一个加速模块,3000M内的友军增加26%的速度,持续20S有木有!

指挥舰加速加攻,能打能扛,还能提供光环支援,实乃杀人放火之最佳选择!

以后的战场也许会发展为谁拥有更多的指挥舰,谁就获得胜利 :slight_smile:

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炮舰增加的模块也非常有意思,瞬间消耗自己的盾量,500M内的敌人受到电伤害,伤害值是盾量除以敌人数目.
而且使用方法也很简单,有敌人在范围内,上面就会有个数字,和立体炸弹一样.
以T3炮舰WOLF-M为例,4000的盾量,满盾时对单个敌人的伤害是4000
再也不怕空血截击逃走了~

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工程舰被大削,但是也有一个大buff,回电模块大大加强,蓝色T3回电模块可以回64/s,耗电才7/s 在摇修距离只有1~2k的今天,把摇修换成回电是个好选择

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在买船界面增加一个Rank information,点击进去可以看到每个Rank解锁的船只和模块

这个补丁在官网论坛反响很好,完全没有抱怨的
在这三个月以来是唯一的一次.

可惜,之前的补丁伤了太多玩家的心,在线率一降再降

看蜗牛如何发展吧.

另外,帝国强势崛起中,ESB和NASA的基友们很想念我们,上去的同学,和他们聊聊吧