Star Conflict OBT v.0.11.2
Invasion CBT
Trophäen
Reihenfolge, in der Trophäen eingesammelt werden angepasst:
Die erste Trophäe/Beute, die eingesammelt wird, ist diejenige, wo dein Fadenkreuz drauf zeigt
Zeigt dein Fadenkreuz auf keine Trophäe, wird die eingesammelt, die der Mitte am nächsten ist
Winkel werden zur Mitte des Bildschirms und der Trophäe berechnet
Die Trophäe im spitzeren Winkel wird eingesammelt
Diese Logik greift auch dann, wenn die Trophäe außer Sichtweite ist
Trophäensystem im offenen Weltraum verbessert:
Du kannst keine Trophäe einsammeln, die nicht in direkter Sichtlinie ist
Wenn du den Sichtkontakt während des Sammelns verlierst, wird der Vorgang unterbrochen
Ein anderes Schiff kann die Trophäe vor dir ‘verbergen’
Du musst die Aktionstaste erneut drücken, um den Prozess neuzustarten
Verbesserte Trophäenmechanik neben Aktionszonen, wie z.B. Sprungtoren
Wenn das Fadenkreuz auf eine Trophäe zeigt, wird diese eingesammelt
Zeigt das Fadenkreuz woanders hin, wird die Aktion ausgeführt
Verbesserte Scanmechanismen für Trophäen
Eingesammelte Trophäen verschwinden vom Scanner
Scannersensivität angepasst entsprechend der Entfernung der Gegenstände
Anzeige von gewöhnlichen und Questitems verbessert
Gewöhnliche Items sind Kristalle, Treibstoff, Container, Mineralien und andere Objekte, die man aufheben kann
Questitems sind solche, die du für eine Aufgabe einsammelst
Wenn ein normales Objekt außerhalb der Radarreichweite ist, leuchtet es nicht
Wenn ein normales Objekt näher als 2 km ist, leuchtet es unabhängig von der Radarreichweite
Ist ein Questitem zu weit weg, leuchtet es nicht
Namen der Trophäen verbessert
Erze, die für Credits verkauft werden, behalten ihre Namen
Erze, die für die Produktion gebraucht werden, heißen nun ‘unrein’
Z.B.: ‘Unreines Osmium’
Sound
Stimmuntermalungen für folgende Ereignisse in den angegriffenen Sektoren hinzugefügt:
Andocken an der Station
Springen in eine Zone
Scannen von Trophäen
Alieninvasion
Niedriger Treibstoffstand
Statusansage der Ladekapazität
Sprachausgabe für Alienagriffe auf die Polizei und Transporte
Sprachausgabe für diverse Kampfsituationen
Automatische Lautstärkeregelung für diverse Geräusche gefixt
Neue Geräusche für diverse Situationen hinzugefügt
Hangar
Statistikfenster überarbeitet. Es zeigt jetzt die Anzahl erfüllter Quests.
Anzeige des Prometheus Kampftruppe Icons verbessert
HUD
Questanzeige verbessert
Hinweis bei Alieninvasion hinzugefügt
Sicherer Logout kann nun abgebrochen werden
Der Sichere Logout kann mit [ESC] abgebrochen werden
Er kann auch abgebrochen werden, wenn du Schaden erhälst
Kollisionsschaden inbegriffen
Status und Karma
Wenn ein ‘Aggressor’ mit einem Duplicator wieder hergestellt wird, behält er nicht länger den Status bei
Keiner wird mehr zum Aggressor durch Austeilen oder Erhalten von Kollisionsschaden
Töten von Piraten erhöht nun das Karma
Bug behoben, der den Erhalt des Aggressor und Kriminellen-Status betraf
Veränderte Karmawerte für das Töten von Piraten
Karmawerte für die Level ‘+4’ und ‘+5’ richtig gestellt
Anderes
Piratentransporte haben nun rote Antriebsstreifen
Schlachtfelder
Neue Karte hinzugefügt: ‘Verlassener Außenposten’
Sie ist für Schlachten in der Sektor Eroberung und PvP-Modi gedacht
Die Karte befindet sich inmitten gigantischer Trümmer einer unbekannten Struktur einer alten Zivilisation
Weiterführende Zusammenführung von Angegriffenen Sektoren und existierenden PvE Missionen
Interface
Corporations
Tooltip für den Button zum Erweitern der Corporationkapazität hinzugefügt
Man kann jetzt Bewerbungen an Corporations senden
Jeder unabhängige Pilot kann jeder Corporation eine Bewerbung schicken
Ein Pilot, der bereits in einer Corp ist, kann keine Bewerbungen verschicken
Man kann seine Bewerbung jederzeit zurückziehen
Man kann an eine Corporation auch nur eine Bewerbung schicken
Aber man kann unbegrenzte Bewerbungen an verschiedene Corps schicken
Bewerbungen haben kein Ablaufdatum
Wenn man von einer Corp angenommen wird, verfallen die anderen Bewerbungen
CEO und Corp Offiziere können über Bewerbungen entscheiden
Grundlegender Bewerbungsablauf:
-
Öffne das Corporationfenster
-
Wähle eine Corporation
Corporations sind nach ihrer Lebensdauer sortiert
Nur Corporations mit aktiver Rekrutierung werden gelistet
Man kann nach Zugehörigkeit filtern
- Klicke auf ‘Bewerbung senden’
Man kann dem Coporation CEO schreiben, bevor man die Bewerbung sendet
Alternative Methode
Finde eine Corporation in den Corp Bestenlisten
Drücke die rechte Maustaste
Wähle ‘Bewerbung senden’
Wenn die Corporation keine neuen Mitglieder akzeptiert, erscheint eine Nachricht
Wenn du dieser Corp bereits eine Bewerbung gesendet hast, siehst du stattdessen die Option deine Bewerbung zurückzuziehen
Option hinzugefügt, die Corprekrutierung zu kontrollieren
Neue Option im Corpfenster hinzugefügt: ‘Rekrutierung offen’
Die Option ist standardmäßig aktiviert
Wenn sie deaktiviert wird, wird die Corp aus der Liste verfügbarer Corps entfernt
Die Möglichkeit Piloten individuell zu rekrutieren bleibt bestehen
HUD
Farbcodes für die installierten Module hinzugefügt
Man kann nun jedem Piloten private Nachrichten senden, indem man in der taktischen Karte mit der rechten Maustaste auf sein Icon klickt
Der Klick mit der rechten Maus sendet keine Nachrichten in den Chat
Man kann nun auch private Nachrichten an feindliche Teampiloten senden
Die Wiederherstellung des Schiffs mit einem Duplicator braucht nun etwas Zeit
Spielmodi
Nachdem wir einige Schlachten analysiert haben, haben wir erkannt, dass ein paar Schlachten zu sehr in die Länge gezogen werden. Daher haben wir die Länge von ein paar Modi verkürzt:
Gefechtsaufklärung : Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert
Detonation : Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert
Bugfixes
Invasion CBT
Die Ähnlichkeit zwischen Trophäen und Transport Icons behoben
Falsche Nachricht bei anvisieren von Toren behoben
Ergebnisanzeige im Hangar korrigiert
Mehrere Orte in den angegriffenen Sektoren überarbeitet
Chatchannel Bug nach Verlassen der angegriffenen Sektoren behoben
Bug bei Modulupgrades Statusanzeigen behoben
Eine Drohne in Handelszone weiter vom Tor weg platziert
Mehrere Bugs auf Schlachtfeldern behoben
Bug behoben, der dazu führte dass Wächter von Transporten zu aggressiv waren
Bug in der Anzeige von Alienschiffen mit geringen Grafikeinstellungen behoben
Chatcursor bleibt nach Abwergen von Ladung nun deaktiviert
Bug bei Corpchatanzeige behoben
Pilotenverteilung auf den Servern verbessert
Bug behoben, der verhinderte dass man ein Squad im Weltraum verlassen konnte
Bug behoben, der verhinderte dass man ohne volle Munition andocken konnte
Wiederherstellung von Minotaur mit Duplicator gefixt
Allgemeines
Mehrere Texte verbessert
Bugfix für Pilotenliste in benutzerdefinierten Schlachten
Bugfix für Marker in angegriffenen Sektoren
Linux
Probleme mit Vollbild und rahmenlosen Vollbildmodi behoben
[Updatediskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/23685-star-conflict-obt-v0112-discussion/?p=274778)