Star Conflict OBT v.0.11.2 (German)

Star Conflict OBT v.0.11.2

 

Invasion CBT

Trophäen

Reihenfolge, in der Trophäen eingesammelt werden angepasst:

Die erste Trophäe/Beute, die eingesammelt wird, ist diejenige, wo dein Fadenkreuz drauf zeigt

Zeigt dein Fadenkreuz auf keine Trophäe, wird die eingesammelt, die der Mitte am nächsten ist

Winkel werden zur Mitte des Bildschirms und der Trophäe berechnet

Die Trophäe im spitzeren Winkel wird eingesammelt

Diese Logik greift auch dann, wenn die Trophäe außer Sichtweite ist

Trophäensystem im offenen Weltraum verbessert:

Du kannst keine Trophäe einsammeln, die nicht in direkter Sichtlinie ist

Wenn du den Sichtkontakt während des Sammelns verlierst, wird der Vorgang unterbrochen

Ein anderes Schiff kann die Trophäe vor dir ‘verbergen’

Du musst die Aktionstaste erneut drücken, um den Prozess neuzustarten

Verbesserte Trophäenmechanik neben Aktionszonen, wie z.B. Sprungtoren

Wenn das Fadenkreuz auf eine Trophäe zeigt, wird diese eingesammelt

Zeigt das Fadenkreuz woanders hin, wird die Aktion ausgeführt

Verbesserte Scanmechanismen für Trophäen

Eingesammelte Trophäen verschwinden vom Scanner

Scannersensivität angepasst entsprechend der Entfernung der Gegenstände

Anzeige von gewöhnlichen und Questitems verbessert

Gewöhnliche Items sind Kristalle, Treibstoff, Container, Mineralien und andere Objekte, die man aufheben kann

Questitems sind solche, die du für eine Aufgabe einsammelst

Wenn ein normales Objekt außerhalb der Radarreichweite ist, leuchtet es nicht

Wenn ein normales Objekt näher als 2 km ist, leuchtet es unabhängig von der Radarreichweite

Ist ein Questitem zu weit weg, leuchtet es nicht

Namen der Trophäen verbessert

Erze, die für Credits verkauft werden, behalten ihre Namen

Erze, die für die Produktion gebraucht werden, heißen nun ‘unrein’

Z.B.: ‘Unreines Osmium’

Sound

Stimmuntermalungen für folgende Ereignisse in den angegriffenen Sektoren hinzugefügt:

Andocken an der Station

Springen in eine Zone

Scannen von Trophäen

Alieninvasion

Niedriger Treibstoffstand

Statusansage der Ladekapazität

Sprachausgabe für Alienagriffe auf die Polizei und Transporte

Sprachausgabe für diverse Kampfsituationen

Automatische Lautstärkeregelung für diverse Geräusche gefixt

Neue Geräusche für diverse Situationen hinzugefügt

Hangar

Statistikfenster überarbeitet. Es zeigt jetzt die Anzahl erfüllter Quests.

Anzeige des Prometheus Kampftruppe Icons verbessert

HUD

Questanzeige verbessert

Hinweis bei Alieninvasion hinzugefügt

Sicherer Logout kann nun abgebrochen werden

Der Sichere Logout kann mit [ESC] abgebrochen werden

Er kann auch abgebrochen werden, wenn du Schaden erhälst

Kollisionsschaden inbegriffen

Status und Karma

Wenn ein ‘Aggressor’ mit einem Duplicator wieder hergestellt wird, behält er nicht länger den Status bei

Keiner wird mehr zum Aggressor durch Austeilen oder Erhalten von Kollisionsschaden

Töten von Piraten erhöht nun das Karma

Bug behoben, der den Erhalt des Aggressor und Kriminellen-Status betraf

Veränderte Karmawerte für das Töten von Piraten

Karmawerte für die Level ‘+4’ und ‘+5’ richtig gestellt

Anderes

Piratentransporte haben nun rote Antriebsstreifen

 

Schlachtfelder

Neue Karte hinzugefügt: ‘Verlassener Außenposten’

Sie ist für Schlachten in der Sektor Eroberung und PvP-Modi gedacht

Die Karte befindet sich inmitten gigantischer Trümmer einer unbekannten Struktur einer alten Zivilisation

Weiterführende Zusammenführung von Angegriffenen Sektoren und existierenden PvE Missionen

 

Interface

Corporations

Tooltip für den Button zum Erweitern der Corporationkapazität hinzugefügt

Man kann jetzt Bewerbungen an Corporations senden

Jeder unabhängige Pilot kann jeder Corporation eine Bewerbung schicken

Ein Pilot, der bereits in einer Corp ist, kann keine Bewerbungen verschicken

Man kann seine Bewerbung jederzeit zurückziehen

Man kann an eine Corporation auch nur eine Bewerbung schicken

Aber man kann unbegrenzte Bewerbungen an verschiedene Corps schicken

Bewerbungen haben kein Ablaufdatum

Wenn man von einer Corp angenommen wird, verfallen die anderen Bewerbungen

CEO und Corp Offiziere können über Bewerbungen entscheiden

Grundlegender Bewerbungsablauf:

  1. Öffne das Corporationfenster

  2. Wähle eine Corporation

Corporations sind nach ihrer Lebensdauer sortiert

Nur Corporations mit aktiver Rekrutierung werden gelistet

Man kann nach Zugehörigkeit filtern

  1. Klicke auf ‘Bewerbung senden’

Man kann dem Coporation CEO schreiben, bevor man die Bewerbung sendet

Alternative Methode

Finde eine Corporation in den Corp Bestenlisten

Drücke die rechte Maustaste

Wähle ‘Bewerbung senden’

Wenn die Corporation keine neuen Mitglieder akzeptiert, erscheint eine Nachricht

Wenn du dieser Corp bereits eine Bewerbung gesendet hast, siehst du stattdessen die Option deine Bewerbung zurückzuziehen

Option hinzugefügt, die Corprekrutierung zu kontrollieren

Neue Option im Corpfenster hinzugefügt: ‘Rekrutierung offen’

Die Option ist standardmäßig aktiviert

Wenn sie deaktiviert wird, wird die Corp aus der Liste verfügbarer Corps entfernt

Die Möglichkeit Piloten individuell zu rekrutieren bleibt bestehen

 

HUD

Farbcodes für die installierten Module hinzugefügt

Man kann nun jedem Piloten private Nachrichten senden, indem man in der taktischen Karte mit der rechten Maustaste auf sein Icon klickt

Der Klick mit der rechten Maus sendet keine Nachrichten in den Chat

Man kann nun auch private Nachrichten an feindliche Teampiloten senden

Die Wiederherstellung des Schiffs mit einem Duplicator braucht nun etwas Zeit

 

Spielmodi

Nachdem wir einige Schlachten analysiert haben, haben wir erkannt, dass ein paar Schlachten zu sehr in die Länge gezogen werden. Daher haben wir die Länge von ein paar Modi verkürzt:

Gefechtsaufklärung : Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert

Detonation : Maximale Schlachtzeit auf 8 Minuten reduziert

 

Bugfixes

Invasion CBT

Die Ähnlichkeit zwischen Trophäen und Transport Icons behoben

Falsche Nachricht bei anvisieren von Toren behoben

Ergebnisanzeige im Hangar korrigiert

Mehrere Orte in den angegriffenen Sektoren überarbeitet

Chatchannel Bug nach Verlassen der angegriffenen Sektoren behoben

Bug bei Modulupgrades Statusanzeigen behoben

Eine Drohne in Handelszone weiter vom Tor weg platziert

Mehrere Bugs auf Schlachtfeldern behoben

Bug behoben, der dazu führte dass Wächter von Transporten zu aggressiv waren

Bug in der Anzeige von Alienschiffen mit geringen Grafikeinstellungen behoben

Chatcursor bleibt nach Abwergen von Ladung nun deaktiviert

Bug bei Corpchatanzeige behoben

Pilotenverteilung auf den Servern verbessert

Bug behoben, der verhinderte dass man ein Squad im Weltraum verlassen konnte

Bug behoben, der verhinderte dass man ohne volle Munition andocken konnte

Wiederherstellung von Minotaur mit Duplicator gefixt

Allgemeines

Mehrere Texte verbessert

Bugfix für Pilotenliste in benutzerdefinierten Schlachten

Bugfix für Marker in angegriffenen Sektoren

Linux

Probleme mit Vollbild und rahmenlosen Vollbildmodi behoben

 

[Updatediskussion (Englisch)](< base_url >/index.php?/topic/23685-star-conflict-obt-v0112-discussion/?p=274778)