Star Conflict OBT v.0.11.2 FR

Star Conflict OBT v.0.11.2

 

CBT Invasion

 

Trophées

Réglage de l’ordre de ramassage des trophées

Le premier trophée pris est celui dans votre réticule de visée

Si la croix ne pointe pas vers un trophée, le plus proche du centre de l’écran est ramassé

Les angles sont calculés pour le milieu de l’écran et le trophée

Le trophée avec l’angle le plus pointu est ramassé

Cette logique s’applique encore si le trophée est hors de vue.

 

Amélioration des mécanismes de trophée dans l’espace ouvert:

Vous ne pouvez pas ramasser un trophée s’il n’est pas dans la ligne de vue directe

Si vous perdez la ligne de vue directe pendant le ramassage, le processus est interrompu

Un autre vaisseau peut vous «masquer» le trophée 

Vous devez maintenir à nouveau sur la touche d’action pour relancer le processus

 

Amélioration des mécanismes de trophée à côté de zones d’action tels que les portes

Si le réticule pointe un trophée, il est ramassé

Si la croix ne pointe pas vers un trophée, une action est effectuée

 

Amélioration des mécanismes du Scanner de trophées

Les trophées accumulés sont retirés du scanner

La sensibilité du scanner est réglée selon la distance de l’objet

 

Amélioration de l’affichage des éléments communs et d’affectation

Les éléments communs notamment les cristaux, le carburant, les conteneurs, les minéraux et d’autres objets que vous pouvez ramasser

Les éléments d’affectation sont ceux nécessitant d’être collectés pour une mission

Si un objet ordinaire est au-delà de la portée du radar, il n’est pas ‘brillant’

Si un objet ordinaire est plus proche de 2 km, il est «brillant» indépendamment de la portée du radar

Si un objet de la mission est trop loin, il n’est pas «brillant».

 

Noms de trophées améliorées

Les minerais vendus pour des crédits ont conservé leurs noms

Les minerais utilisés dans la production sont maintenant appelés impur

Par exemple, “osmium impur”

 

Son

Transmission Vocales supplémentaires ajoutés pour les événements suivants dans les secteurs attaqués:

Accueil de la station

Saut dans une zone

Balayage de trophée

Invasion Alien

Statut peu de carburant

Statut de soute pleine

 

Transmission Vocales supplémentaires ajoutés pour les attaques Alien sur la police et les transports

Transmission Vocales supplémentaires ajoutés pour diverses situations de combat

Contrôle automatique du volume fixé pour différents sons

Sons ajoutés dans diverses situations

 

Hangar

Remaniement de la fenêtre de statistiques. Maintenant, il indique le nombre de missions accomplies. 

Amélioration de l’icône du Succès Prometheus Squad

 

HUD

Affichage d’affectation améliorée

Notification d’invasion Alien ajoutée

La sortie sécurisée peut maintenant être interrompu

La sortie sécurisée peut être interrompu en appuyant sur la touche [ESC]

Elle est également interrompue si vous recevez des dommages

Y compris les dommages de collision

 

Statuts et Karma

Si un «agresseur» est restaurée avec un duplicateur, il ne maintiens plus  le statut

Personne ne reçoit le statut d’agresseur après avoir infligé ou avoir recue des dommages par collision

Tuer les pirates augmente maintenant le karma

Correction d’un bug avec l’acquisition d’état de criminel et d’agresseur

Valeurs de karma modifiés pour tuer les pirates

Valeurs de karma corrigées pour les niveaux +4, +5

 

Autre

Les transports pirate possèdent maintenant des fumées d’échappement rouge

 

Champs de Batailles

Ajout d’une nouvelle carte “Avant-Poste Abandonné”

Elle s’adresse à des batailles dans la conquête des secteurs et les modes PvP

La carte se trouve parmi les débris géant d’une structure inconnue appartenant à une ancienne civilisation

Fusion en cours des secteurs attaqués et les missions PvE existantes

 

Interface

Corporations

Ajout d’une info-bulle pour le bouton d’extension du roster de Corporation [/espace]

Vous pouvez maintenant envoyer des applications aux corporations

Tout pilote indépendant peut envoyer une application à une corporation

Un pilote déjà dans une corporation ne peut pas envoyer des demandes

Vous pouvez annuler votre application à tout moment

Vous ne pouvez envoyer qu’une demande à une corporation

Vous pouvez envoyer des applications illimitées pour différentes corporations

Les applications n’ont pas de date d’expiration

si vous êtes accepté dans une corporation, toutes les autres applications sont résiliées

Les PDG et les officiers de la corporation peuvent décider de candidats

 

Procédure d’application de base

  1. Ouvrir la Fenêtre de Corporation 

  2. Choisissez une corporation

La liste des Corporations est triée en fonction leur durée de vie

Seules les les officiers de la corporation ayant leur recrutement ouvert sont affichés

Vous pouvez filtrer par juridiction

  1. Cliquez sur "Envoyer la demande

Vous pouvez écrire au PDG d’une corporation avant d’envoyer l’application

 

Procédure alternative

Trouver une corporation dans les classements de Corporations

Appuyez sur le bouton droit de la souris

Choisissez “Envoyer l’application”

Si la société ne recrute pas membres, un message s’affiche

Si vous avez déjà envoyé une application à cette Corporation, vous verrez une option pour révoquer votre application à la place

 

Ajout de l’option pour contrôler le recrutement de Corporation 

Ajout d’une nouvelle option «recrutement ouvert» dans l’onglet corp 

L’option est activée par défaut 

Si vous le désactivez, la société est retiré de la liste des corporations disponibles 

La capacité de recruter des pilotes avec des invitations individuelles reste disponible

 

HUD

 

Codes de couleurs supplémentaires ajoutés pour les modules installés dans les emplacements

Vous pouvez maintenant envoyer des messages privés à tout pilote en cliquant avec le bouton droit de la souris sur son icône sur la carte tactique

Le bouton droit de la souris ne vous permet pas d’envoyer des messages privés dans le chat

Vous pouvez envoyer des messages privés aux pilotes de l’équipe ennemie

La restauration d’un vaisseau avec un duplicateur prend maintenant un certain temps

 

Modes de jeu

Après avoir analysé un certain nombre de batailles, nous avons décidé que certains d’entre eux sont traînés depuis trop longtemps

C’est pourquoi nous avons réduit la longueur pour certains modes:

Reconnaissance de combat. Temps de combat maximum réduit à 8 minutes

Détonation. Temps de combat maximum réduit à 8 minutes

 

 

Correction de bugs

CBT Invasion

Correction de la similitude entre les trophées et icônes de transport

Mauvais message corrigés en pointant vers les portes

Correction d’un bug avec l’affichage de résultat dans le hangar

Plusieurs endroits corrigés dans les secteurs attaqués

Correction d’un bug de canal de chat après le retour de secteurs attaqués

Correction d’un bug de module installé affichant une mise à niveau

Déplacement du drone plus loin de la porte dans la Zone de troc 

Plusieurs bugs de champ de bataille corrigés

Correction d’un bug avec les gardes de transport étant trop agressif

Correction d’un bug avec l’affichage de vaisseau extraterrestre incorrect avec les paramètres graphiques faibles

Correction d’un bug avec l’ouverture d’une fenêtre discussion après le dumping des marchandises

Correction d’un bug avec l’affichage de messages de Corporation dans le chat [/ espace]

Distribution des pilotes améliorée sur les serveurs

Correction d’un bug avec l’impossibilité de quitter une équipe tout en étant dans l’espace

Correction d’un bug provoquant l’incapacité de se détacher sans munitions rechargées

Restauration du Minotaur sans Duplicateur corrigée

Général 

Amélioration d’un certain nombre de textes 

Correction d’un bug avec la liste de pilote en bataille personnalisée 

Correction d’un bug avec les marqueurs des secteurs attaqués en PvE 

Linux 

Correction de problèmes avec les modes plein écran et plein écran sans bordures

 

[Discussion de mise à jour](< base_url >/index.php?/topic/23685-star-conflict-obt-v0112-discussion/) (en Anglais)