Star Conflict OBT v.0.10.3
Équilibrage
Armes:
Coil Mortar
L’expérience d’utilisation de cette arme avec des obus a montré que cela était plutôt controversé. D’un coté, la possibilité d’infliger des dommages sans coup direct sur les cibles facilite l’utilisation de cette arme. De l’autre, cette arme manquait d’efficacité.
Nous avons décidé de rendre cette arme plus dépendante sur la précision de tir, tout en augmentant la probabilité de tir direct sur la cible. En addition, une augmentation du rayon d’explosion permettra à cette arme d’être une menace sérieuse contre les regroupements de vaisseaux.
A maintenant une valeur de dispersion fixe de 1 degré
Rayon de détonation réduit a 75 m
Rayon d’explosion augmenté à 200 m
Vitesse des projectiles augmentée de 23%
Cadence de tir augmentée de 10%
Portée maximal et optimale augmentées de 10%
Blaster RF
Nous avons décidé d’augmenter l’efficacité de cette arme contre les petites cibles mouvantes : les intercepteurs ennemis
Temps pour atteindre la dispersion maximum augmenté de 50%
Vitesse des projectiles augmentée de 30%
Laser Pulsatif
Portée maximale et optimale augmentées de 15%
Canon à Shrapnel
Les tests ont montré que cette arme était extrêmement dangereuse entre les mains de pilotes expérimentés. Cependant, les débutants ne peuvent pas révéler correctement le potentiel de cette arme.
Nous avons donc décidé de rendre cette arme plus attractives pour tous les pilotes. Les changements la rendront plus confortable mais laisseront aussi les dommages infligés par minute au même niveau
A maintenant une valeur de dispersion fixe de 5 degrés
Cadence de tir augmentée de 33%
Dommages réduits de 25%
Émetteur Ionique
Portée maximale et optimale augmentées de 10%.
Canon à faisceau
Portée maximale et optimale augmentées de 15%
Blaster Lourd
Nous avons décidé d’augmenter l’efficacité du Blaster lourd contre les cibles lourdement blindées
Dommages augmentés de 10%
Railgun d’Assaut
Vitesse des projectiles augmentée de 10%
Munitions
Après avoir examiné les statistiques de performances sur l’utilisation des différents types de munitions. Nous en avons conclu que certaines munitions étaient trop puissantes. Cela ne conduisait pas uniquement au fait que les autres alternatives étaient moins utilisées mais aussi au fait que certaines armes étaient beaucoup trop efficaces. Donc, l’efficacité de certaines munitions a été réduite.
Charge en Uranium
La vitesse de projectiles est maintenant augmentée de 23%
Réduit maintenant les dommages de 10%
Déflecteur Plat
Bonus de portée réduit à 15%
Vaisseaux
Flamberge
Refonte du vaisseau
Support de contrôleur de jeu
Vous pouvez maintenant utiliser les joysticks ou autres dispositifs à DINPUT ou le support XInput.
Vous pouvez activer et configurer le périphérique en «raccourcis clavier»
XInput
Prise en charge USB Manettes de jeu Microsoft Xbox 360 Controller
Ces manettes ont l’axe par défaut et les paramètres des boutons ne peuvent pas être modifiés
USB filaire Manettes de jeu Microsoft Xbox 360 Controller peut être configuré en tant que dispositifs DINPUT
Les Dispositifs de XInput ont le schéma de base de commande de vaisseau appliquée
DINPUT
Prend en charge tous les dispositifs DINPUT: gamepads, joysticks
DINPUT les appareils DINPUT nécessitent la configuration de l’axe et la configuration des boutons
Les boutons sont affectés dans Raccourcis clavier
Les axes sont affectés dans la fenêtre des paramètres de la manette
Les dispositifs DINPUT ont le système de contrôle des vaisseaux Expert appliquée
Général
Hangar
Vous pouvez de nouveau, vous déplacez vers les hangars des autres factions
Des frais sont exigés
Le transfert coûte 100 GS
Ajout de l’affichage des bonus sur le bouton [A L’ATTAQUE]
Amélioration de la fenêtre de Sondage
HUD
Vous pouvez maintenant ajouter des pilotes aux listes sociales en bataille
-
Inviter dans la liste d’amis
-
Ajouter dans la liste des Ignorés
-
Ajouter dans la liste des pilotes Suivis
Son
Amélioration du son en Mission PvE
Correction de bug
Correction d’un bug qui bloquait la création de bataille
Erreurs de texte fixées
Correction de bugs rares conduisant à des plantages du serveur
Correction d’un bug rare avec affichage du déroulement du contrat
Correction d’un bug qui pouvait se produire si vous n’aviez pas de touches assignées à une action [/ espace]
Asymétrie HUD mineur fixée
Correction d’un bug avec la rotation des vaisseaux ne fonctionnant pas lors de l’utilisation d’un Oculus Rift
[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/23025-star-conflict-obt-v0103-discussion/) (En anglais)