Star Conflict OBT v.0.10.1 (Français)

Star Conflict OBT v.0.10.1

 

Les modes de jeu

 

Ajout d’un nouveau mode de jeu: Team Battle

Dans ce mode, vous devez détruire les vaisseaux ennemis pour gagner.

Chaque équipe dispose de 50 points au début

La première équipe à atteindre 0 points perd la bataille

Chaque vaisseau perdu enlève 1 point par rapport au total

Vous pouvez repartir à nouveau 7 secondes après votre dernière lancement

 

 

Équilibrage

 

Armement:

 

Canon a Plasma

Les Statistiques ont montré que cette arme n’est pas assez bon contre des vaisseaux, des coques résistances: les dommages sont trop faibles et il est trop difficile d’atteindre la cible. C’est ce que nous avons fait pour résoudre le problème:

Vitesse de projectile augmenté de 20%

Dispersion réduite de 30%

Dégâts augmentés de 10%

 

Canon à faisceau

La fonctionnalité de cette arme est la nécessité de toujours garder la cible dans votre réticule, ce qui est assez difficile. Très souvent, ce canon n’a tout simplement pas assez de temps pour infliger des dégâts. Dans cet esprit, nous avons augmenté les dégâts de l’arme:

Dégâts augmentés de 10%

Dégâts critiques s’élève maintenant à 120% de dégâts normaux

 

Blaster lourd

Les pilotes armés de lourds Blasters ont du mal à se battre avec des cibles plus petites et plus rapides. Nous avons modifié cette arme:

Dégâts réduits de 25%

Suppression de ralentissement de baril

Propagation dynamique mise en œuvre

Propagation se développe en continu

Propagation initiale se situe à 1 degré

Écart maximal est de 3 degrés

Temps pour atteindre écart maximal est égal à 5 secondes

 

Selon les informations des pilotes, certaines armes n’étaient pas encore assez bien:

Dispersion réduite de 30%

Assault Railgun

Laser à impulsion

Canon à singularité 

Vitesse de projectile augmenté de 20%

 

En cours arme équilibrage:

Coil Mortar

Rayon d’explosion de projectile a augmenté de 50%, passant de 100 à 150 mètres

Gravi-Beamer

Dégâts augmentés de 10%

Laser à Impulsion

Dispersion réduit de 2,3 à 1,8 degrés

 

Le nombre de vaisseaux longue portée a augmenté de façon significative au cours des dernières semaines. En outre, ces vaisseaux longue portée sont assez difficiles à atteindre au rang de débutant. 

Dans cet esprit, nous avons affaibli ces vaisseaux longue portée: 

Désintégrateur 

Pour le Т1 la portée a été réduite de 12000 à 8500 mètres 

Pour le Т2 a portée a été réduite de 12000 à 9500 mètres 

Vitesse de projectile pour tous les niveaux réduits de 5%

Torpedo guidée 

Pour le Т2 a portée a été réduite de 10000 à 8000 mètres 

Pour tous niveaux les dommages d’explosion ont été réduit de 9%, dégâts d’irradiation réduit de 9%

 

Nous avons également mis en œuvre les changements d’équilibrage suivants basés sur les statistiques recueillies:

 

Coprocesseur de Ciblage

Bonus des dommages critique augmenté de 14%

Scanner renforcée

Augmente également la chance de coup critique

Compensateur de Collision

Bonus de vitesse de rotation du vaisseau réduit de 33%

Armure galvanisé

Bonus de résistance aux dégâts réduits de 8%

Pylônes améliorées

Vitesse rechargement des missiles accélérée de de 400%

Coque Blindée

Réduction de la vitesse a augmenté de 23%

Coque légère

Malus de la force de la coque réduit de 50%

Blindage passif

Boost de la production d’énergie a augmenté de 20%

Système 'Horizon’

Portée de tir élan réduit de 17%

Système de Récupération d’énergie

Portion des dommages transformés en énergie  augmentée de 100%

Isolation EM

Résistance aux dégâts EM augmenté de 9%

Bouclier Anti-Matière

EM de vitesse augmenté de 50%

Projecteur de Boucliers Variatifs

Résistance cinétique augmenté de 10%

Scanner infrarouge

Chances de coup critique réduite de 13%

Capacitor Power Relay 

Boost de la production en énergie augmenté de 14%

Canal  d’Alimentation

Augmentation de la vitesse maximale augmenté de 40%

Générateur Bouclier Compact 

Pénalité de charge de Bouclier réduite de 50%

Générateur auxiliaire

Peine de la consommation d’énergie Afterburners réduite de 40%

 

 

Modules actifs

Vaisseaux à longue portée: Pulsar IR 

Temps d’activité augmenté de 150%

Tacklers: Drone Sentinelle

La consommation d’énergie réduite de 34%

Dégâts augmentés de 15%

Portée augmentée de 15%

Vitesse de projectile augmentée de 33%

Temps de visée augmenté de 45%

Modules de survie: Flares IR

Temps de recharge réduit de 44%

Recon: Conteneurs de Drones Espions

Portée augmentée de 78%

 

Implants 

Nous recevons beaucoup de plaintes au sujet des implants rang 1 . C’est pourquoi nous avons décidé d’affaiblir l’un d’eux: 

Neurocontrolleur ‘Armadillo’ 

Réduction des dégâts d’explosion changé de 30% à 20% 

 

Munitions 

Booster Circuit 

Augmentation de la vitesse du projectile réduite de 35% à 20%

 

Général

Équilibre des Escouade

Une équipe de 3 pilotes peut être équilibrée avec une équipe de 4 pilotes et vice versa

Les deux équipes doivent être identiques en puissance

Une escouade de 2-pilote peuvent être compensées par un seul pilote

Le nombre total de pilotes dans les équipes est toujours égal

Nouvelles règles de choix du Capitaine  en «Recon Combat"

Le capitaine est choisi au hasard parmi les 3 pilotes les plus forts

 

Profil

Nombre de batailles changé en Total batailles PvP 

Ajout d’une ligne pour Total Batailles PvE 

Chat

Une fenêtre de discussion fermé montre maintenant différents messages:

_Messages privés

_Messages d’Escouade et des Escadrons

_Les messages système

_Messages de Corporations

Vous pouvez envoyer des messages privés avec une fenêtre de chat fermé

Pour ce faire, cliquez-droit sur le nom du pilote

Avec une fenêtre de discussion fermé, seuls les messages reçus après la fermeture sont visibles

HUD

Vous pouvez maintenant voir le nom du pilote en utilisant le chat vocal

 

Corrections de bugs

Descriptions des contrats améliorés

Affichage de l’état fixe d’ami

Correction d’une erreur de texte dans l’interface de recherche de bataille

Correction d’un bug avec les éléments persistants de personnalisation que vous ne possédez pas.

Correction d’un bug empéchant d’accéder au menu avec ESCAPE

Correction d’un bug avec chat persistante actif au combat

Correction d’un bug avec le jeu perdant le focus sur le lancement

Correction d’un certain nombre de textes

Trafic de jeu optimisée

Affichage les promos améliorées

 

[Update discussion](< base_url >/index.php?/topic/22913-star-conflict-obt-v0101-discussion/) ****(en Anglais)