In dieser Woche können Sie wirklich beeindruckende Veränderungen erwarten. Auch heute wurde erneut bekannt, dass Biomorphe technologische Entwicklungen aller Konfliktseiten infiziert haben. Alle Waffen sind jetzt gefährlich für Piloten! Neben den Waffen haben die Raumschiffe Katana und Styx die größten Veränderungen erlebt. Wir ermutigen Piloten, sehr vorsichtig zu sein, wenn sie sie benutzen!
Änderungen
Die UMC arbeitet weiter an der Reinigung des Weltraums.
Matchmaking (MM)
Das MM Spielzuweisungssystem - ist ein großer selbstlernender Prozess, der ständig angepasst werden muss. Macht Euch keine Sorgen, die kürzlichen Änderungen werden bei weitem nicht die letzten sein.
- Schiffe der Ränge 4 bis 14 wurden auf Rang 15 gebracht. Jetzt werden Sie immer mit Schiffen Ihres Ranges spielen, was auch immer Sie wählen.
- Wenn nun nicht genügend Spieler in einem Team sind, können registrierte Spieler, die offline sind, hinzugefügt werden. Wenn sie das Spiel nicht innerhalb von 30 Sekunden betreten. Nach dem Beginn der Schlacht werden ihre Schiffe von einer KI kontrolliert. Der Name und das Schiff bleiben gleich. Am Ende des Kampfes wird dieser AI-Spieler automatisch dem effektivste Ingenieur im Team ein Dauemen hoch geben.
Spiel-Interface (GUI)
Die Spieler waren unzufrieden mit weißen Icons auf einem grauen Hintergrund, also entschieden wir uns, ihre Farbe zu ändern. Jetzt werden sie blau auf blauem Hintergrund mit blauer Hintergrundbeleuchtung sein.
Spielmodi
Bake Erobern
- Wir haben den “Beacon Capture” -Modus überarbeitet. Jetzt passt es besser zu seinem Namen. Die Baken müssen erfasst und auf die Seite des Spielers geschleppt werden. Sie können dies nur manuell tun. Schwerkraftmodule funktionieren nicht bei Baken.
Neuer Modus
Wir wurden oft gebeten, einen neuen Spielmodus einzuführen. Und wir haben uns schließlich entschieden. Bald wird ein neuer Auftragsmodus hinzugefügt, wonach die Imperialen etwas Großes, Hübsches und Hilfloses stehlen müssen (das Standard-Jericho-Etwas). Alles wird gegen die Imperialen sein. Sogar Asteroiden werden sie mit ihrem entmutigenden Blick bedrängen. Dieser neue Modus befindet sich gerade in der abschließenden Testphase. Aber die Hauptsache ist, dass dieser Modus ein neues Konzept eines Diparadox-Vertrags einführt. Und fragt nicht, was das ist, wir haben es noch nicht herausgefunden.
Überleben (Survival Modus)
- Wir wussten, dass Ih Euch Sorgen über das Fehlen des Survival-Modus gemacht habt und freuen uns daher auf seine Rückkehr. Aber leider können wir Euch damit nicht beglücken, dieser wird momentan in einer Kryokamera vollständig eingefroren.
Offener Weltraum (Open Space)
Freirer Raum
- Bald werdet Ihr in der Lage sein, frei durch den Weltraum zu fliegen und überall auf der Karte zu landen. Die Zone und der Hintergrund werden entsprechend Ihrem Standort automatisch generiert. Erwarte jedoch keine Gnade. Andere Söldner können dein Signal erkennen, aus dem Warp kommen und … “Hallo” sagen. Es gibt keine Verteidigung im Weltraum und auch keine aggressiven Piraten. Übrigens, um dem Problem des friedlichen Abräumens zu begegnen, haben wir auch Ressourcen und Asteroiden entfernt.
Aggressiver Raum
- In dem neuen Update werden die anderen Fraktionen (NPCs) nun immer alle Schiffe in ihren Zonen angreifen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie gefährliche Gebiete durchqueren.
Einfacher Raum
Viele Spieler stehen während des Spiels vor sehr schwierigen Aufgaben. Wir haben uns entschieden, ihnen ein wenig zu helfen. Jetzt, während der Kampagne, werden Eure Raumschiffe Aufgaben aktivieren, lesen und vervollständigen, die gewünschten Ziele auswählen und erfüllen. Außerdem werden sie aufleveln und zum PvE gehen. Kurz gesagt, die Schiffe werden alles für Euch automatisch tun. Ja, erreicht neue Höhen, bekommt Punkte, überwindet Schwierigkeiten und freut Euch über hart erarbeitete Siege - die Raumschiffe werden alles abnehmen. Ihr müsst nur den Unterhalt bezahlen.
Aufbauen
Laut den Spielern ist das Aufbauen (‘Craften’) eine lange und uninteressante Arbeit, die nur Enttäuschung bringt. Wir haben beschlossen, den Prozess zu vereinfachen. Jetzt kann man ganze Raumschiffe mit allen Modulen in Container kaufen, aber die Chance, es im Offenen Weltraum zu finden, ist viel geringer als ein Jericho-Design an einem imperialen Ort zu finden.
Rollen
Aufgrund einer großen Überarbeitung des Spiels haben wir beschlossen, die Zerstörer-Klasse zu beenden. Ihre Rolle wird sich von “Suppressor” (‘Unterdrücker’) zu “Congratulator” (‘Gratulierer’) ändern. Sie werden aktiv allen Gegnern danken, die sich dem Kampf in anderen Raumschiffsklasssen als dem Zerstörer angeschlossen haben. Und werden ihnen ein Feuerwerk aus Photonik und explodierenden Modulen darbieten.
Waffen
Neue Waffen
Direktionale Frontalwaffen (‘course weapons’ wie ‘Frontal Blaster’) wurden von der Community als sehr stark und effektiv bewertet. Wir beschlossen, alle zufrieden zu stellen und alle Waffen und Module nur vorwärts schießen zu lassen, einschließlich Module von Zerstörern und Dreadnoughts.
Alte Waffen
Da das Spiel eine große Anzahl neuer einzigartiger Waffen besitzt, haben wir beschlossen, dass die alten jetzt Sprüche klopfen werden: “Das gab es früher nicht!” und “Früher war alles besser!”.
Neue Module
Viele Spieler waren empört, dass mehr Module auf Premium-Schiffen montiert werden konnten als auf standart Silber-Schiffen. Daher haben wir es möglich gemacht, neue Module auf allen ‘Ellydium’ Schiffen, unabhängig von Klassen und ohne Einschränkungen, zu installieren. Jetzt werden die Probleme des Konflikts zwischen Premium- und konventionellen Schiffen nicht mehr so wichtig erscheinen.
Neues Spezial Modul
Name: Bright Future
Kosten: 10000 GS.
Beschreibung: Überträgt das Schiff des Spielers in eine viel hellere Zukunft. Leider funktioniert es nicht mit organischen und intelligenten Objekten, sie bleiben hier.
Ladezeit: unbekannt; wir haben keine der Testsamples statistisch erfaßt.
Neues aktives Modul
Name: Gypsy
Kosten: ein paar GS.
Beschreibung: Benötigt keine Energie; übernimmt die Kontrolle über das feindliche Schiff und stiehlt es
Neues Passives Modul
Name: Screw this …
Kosten: Handarbeit (200 Elektrum, 5000 Osmiumkristalle und eine Graphitplatte).
Beschreibung: Während Sie im Kampf sind, schreibt es automatisch böse Rezensionen, vor allem über die hohen Kosten seiner Graphitplatte.
Verschiedenes
Wenn Sie versuchen, das Spiel zu löschen, werden zwei neue Kopien installiert. Bei Massenlöschung von Kopien - wird Windows ersetzt. Unter Linux und Mac OS können einige Probleme und Fehler auftreten. Bitte melden Sie in diesem Fall einen Fehler im Forum im entsprechenden Abschnitt.
Bug fixes
- Es wurde ein Fehler mit einer geringen Chance, den Detonationsmodus zu finden, behoben. Es stellte sich heraus, dass man ihn immer noch finden konnte.
- Ein Fehler mit geringem Schaden an Kurzwaffen wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Dominanz von CovOps im PvP wurde behoben. Jetzt dominieren sie korrekt im PvE und im Open Space.
- Ein Fehler mit der Beherrschung von Zerstörern wurde behoben. Wir haben vor ein paar Monaten implementiert, nur vergessen, es zu melden.
- Vergessen, den Fehler zu beheben, weil wir vergessen haben zu berichten, dass der Fehler behoben wurde. Wird in den nächsten Updates behoben, wenn nicht vergessen.
Gratulationen
Herzlichen Glückwunsch an alle unsere Spieler! Wir hoffen, dass Euch die neue Version des alten Spiels gefallen wird. Schließlich ist es nach Ihren Wünschen gemacht.
Hochachtungsvoll,
Star-Konflikt-Team
P.S.: Wettbewerb (Spoiler-Alarm!)
Wir gratulieren den Eroberern des Universums mit diesem Aprilscherz und verkünden den Wettbewerb “Ob Sie es glauben oder nicht”. Findet heraus, was das Obige bedeutet, und was falsch ist und findent heraus, was uns in der Zukunft erwartet.