Star Conflict 1.4.4с: Rückkehr der Sirius

Star Conflict 1.4.4с: Rückkehr der Sirius

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Kryptogramm AAIM20-208402
Von: United Mercenary Centre
An: Streng geheim! Nur für Führungskräfte mit AAA Zugang
Titel: Familienangelegenheit

Analyse der Operationen unserer Partner mit Beteiligung von UMC und das Aufkommen neuer fortschrittlicher Technologien lassen darauf schließen, daß neue Akteure in den Quarantänewelten aufgetaucht sind. Vermutlich aus den Zentralwelten. Das bestätigt die Anahme, daß der Portalsturm abnimmt oder nach alternativer Hypothese seine Zusammensetzung ändert.

 

Die neuen Akteure haben sich noch nicht etabliert und handeln aus unbekanntem Grund immer noch durch Zwischenhändler oder schließen geheime Abkommen mit Organisation ab, die für sie interessant sind. Vielleicht sind ihre Möglichkeiten für Kommunikation und Transport durch den Portalsturm immer noch beeinträchtigt und die Konditionen dafür werden von Kontakten auf unserer Seite diktiert.

 

Beide Annahmen lassen eine baldige Zunahme an Kontaktaufnahmeversuchen zu verschiedenen Vertretern der Zentralwelten erwarten. Für UMC ist es Priorität solche Kontakte zu schaffen. Die Gelegenheit in die Märkte der Zentralwelten zu kommen wird die Organisation auf einen neuen Level bringen und den Quarantänewelten erlauben ihre Bedingungen für den

Kontakt mit den Metropolen zu diktieren. Um den Platz als Zwischenhändler zwischen Quarantänewelten und Zentralwelten ist ein harter Wettbewerb zu erwarten.

UMC Leitung

 

Kryptogramm BBIM224-208412
Von: United Mercenary Centre
An: all@star-conflict.com
Titel: Projekt ‘Sirius’

Piloten ! Es ist an der Zeit die Flotten wieder mit der Macht der Rang 14 Zerstörer zu verstärken. Die UMC Führung konnte Fertigungskapazitäten für den Föderationszerstörer ‘Sirius’ zuteilen. Das Spezialmodul dieses Schiffes und seine aktiven Module und Modifikatoren kommen ebefalls wieder. Die Konstruktion des Zerstörers ‘Sirius’ ist nur für begrenzte Zeit verfügbar.

UMC Leitung

 

Kindertag

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Heute ist ein spezieller Tag. Nur heute helfen unsere ‘Veteranen’ aktiv neuen Spielern und bekommen eine Errungenschaft. Dafür müssen in deiner Gruppe Spieler mit einer 1000 Punkte niedrigeren Wertung als deiner sein. Hilf ihnen im Kampf !

 

Verpasse nicht die Gelegenheit den Anfängern zu erklären, wie ein ‘erwachsener’ Kampf sein sollte:

wenn in deiner Gruppe Spieler mit einer 1000 Punkte niedrigeren Wertung als deiner sind und du den Kampf gewinnst bekommst du als echter Verteidiger die Errungenschaft ‘Child Defender’.

Die Errungenschaft kann bis 4.Juni erworben werden

 

Föderationszerstörer Sirius

3D Model

Der erste ‘öffentliche’ Sirius Zerstörer wurde in der mega-populären Show ‘Die Schiffswerft’, deren Zuschauerqoute alle Rekorde brach, entworfen und entwickelt. 30 Ingenieure traten für 6 Monate in den Wettbewerb um den Titel ‘König der Schiffwerft’ und das Ergebnis wurde durch Zuschauerwahl entschieden. Die Militärführung glaubte anfangs nicht an den Erfolg des Projekts, gab aber die Erlaubnis eine ihrer Schiffswerften zu benutzen als die Produzenten die benötigten Credits mittels Crowdfunding aufbringen konnten. Zu aller Überraschung wurde die Sirius nicht nur ein qualitativ hochwertiges Schiff, eine mächtige und verläßliche Maschine, sondern auch günstig zu fertigen. Nach der Show wurde die Sirius in Dienst gestellt und ihre Blaupausen UMC übergeben. Die Produzenten versuchen gerade Geld für eine zweite Staffel zu beschaffen.

 

Klasse: Suppressor Zerstörer
Zugehörigkeit: Föderation
Rang: 14

 

Eigenschaften des Rang 14 Föderationszerstörers

 

  • Hüllenstärke von 87000 Punkte
  • Starkes Schild mit 36000 Punkten Volumen
  • 20% höhere Geschwindigkeit als Zerstörer anderer Fraktionen
  • 7% höhere Wendegeschwindigkeit als Zerstörer anderer Fraktionen
  • Kann 3 statische Schilde erzeugen statt nur 2 bei Zerstörern anderer Fraktionen  
  • Höhere Energiekapazität und -regeneration als Zerstörer anderer Fraktionen
  • Zusätzliche Boni mit steigendem Synergielevel
  • Bei Stufe 2: höhere Resistenz gegen EM Schaden
  • Bei Stufe 4: reduzierte Überhitzung / weniger Streuung und höhere Projektilgeschwindigkeit
  • Bei Stufe 8: zusätzliche Suppressor Klassen Zerstörer Modul Upgrades
     

Spezialmodul: ‘Attila’ Zielberechnungsmodul
Ladung wird aufgebaut bei 90% der Höchstgeschwindigkeit. Volle Ladung ermöglicht Aktivierung des Moduls. Bei Aktivierung erhöht sich der Waffenschaden für 5 Sekunden um 40%.

 

Aktives Modul: Destabilisierendes Feld
Aktives Zerstörermodul. Verursacht über die Zeit Schaden an Zielen in Reichweite durch Destabilisierung des Antriebs.

Wenn das Schiff schneller als 20% der Höchstgeschwindigkeit fliegt bekommt es 1717 DPS.

 

Aktives Modul: Hybrid Rakete
Startet eine Rakete mit Hybridsprengkopf. Nach der Detonation aktiviert sich am Explosionspunkt eine Drohne, die Schaden an Feinden in Reichweite verursacht.

 

Aktives Modul: Versetzungsstrahl
Aktives Zerstörermodul. Erzeugt einen speziellen Strahl aus Nanopartikeln der Feinde aus seiner Richtung drückt. Je näher das Ziel, desto stärker der Effekt. Der Rumpf des Ziels verliert 5% seines maximalen Werts je Sekunde.

 

Antriebsmodifikator: Verbesserter Kühler
Dieser Modifikator kann nur auf der Sirius installiert werden. Die Antriebskühlsysteme kühlen zusätzlich die Waffen.

Die Waffenüberhitzung ist um 30,6% reduziert.

 

Die Föderation bereitet einen Vergeltungsschlag vor

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Führer von Föderation und UMC sind sehr besorgt über die gewachsene Stärke der Ellydium Corporation. Als Vergeltung wird allen Piloten die Möglichkeit geboten die notwendigen Ressourcen für den Rang 14 Zestörer Sirius in kürzester Zeit zu erwerben.

 

Jeden Tag können Spieler durch Erfüllen der Spezialmission vom Broker 12 Einheiten unreines Neodium als Belohnung erhalten.

Wertvolle Ressourcen für die Konstruktion können in der Trophäensuche nach Kämpfen folgender Ränge gefunden werden:

  • Ränge 8-11 - Chance auf Neodium und Beryllium
  • Rang 11 - erhöhte Chance auf Beryllium
  • Ränge 14-15 - Chance auf Elektrum

 

Elektrum und Beryllium können auch in der offenen Welt gefunden werden.

 

Neue Broker Missionen

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UMC kündigt den Start der Spezialmissionen zum Bau von Rang 14 Zerstörern an. Der Broker hat Kontakt mit UMC aufgenommen. Seine Auftraggeber sind interessiert an einer schnellen Verstärkung mit Rang 14 Zerstörern.

  • Die Bedingungen der Aufträge sehen vor, daß der Pilot Zerstörer besitzt
  • Als Belohnung gibt es die wertvolle Zerstörer Aktivatoren nötig für den Bau von Rang 14 Zerstörern.

 

Flottenverstärkung

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Vom 1.Juni bis einschließlich 31.August kann man Schiffsteile für folgende Schiffe sammeln:

  •     Brokk
  •     Stingray
  •     Archelon
  •     Kite-E
  •     Karud
  •     Nightingale

 

Schiffsteile können in Sets im Schiffbaum gegen eine spezielle Spielwährung - Xenochips - erworben werden. Xenochips werden dem Spiel für eine begrenzte Zeit hinzugefügt und werden nach Ende des Events wieder eingezogen. Es wird empfohlen alle Xenochips vor Ende des Events auszugeben.

  • Xenochips erhält man durch Erfüllung spezieller Aufgaben im Spiel.
  • Xenochips werden am 1.September aus dem Spiel entfernt.

 

Alles für Ellydium Schiffe !

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Ellydium Corporation kündigt erhöhte Belohnung für Missionserfüllung an. Die Konstruktion von Ellydiumschiffen und ihrer Modifikationen wird dadurch einfacher !

 

Erhöhte Anzahl an Xenokristallen als Belohnung für die Erfüllung von Dr.Dimenis Aufgaben

 

  • Für 6 Stunden Aufträge gibt es nun 10 Xenokristalle als Belohnung (15 mit Premiumlizenz)
  • Für wöchentliche Aufträge gibt es nun 40 Xenokristalle als Belohnung (60 mit Premiumlizenz)
  • Es gibt nun wieder Monokristalle in der offenen Welt und in der Trophäensuche nach Kämpfen

 

Trophäensuche nach SpecOps kann nun auch Zugriff auf den Container ‘Tai’Kin node ressources’ enthalten.

 

Blasterturm verlangsamt nun Feinde

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Ingenieure des Imperiums haben das Modul Blasterturm abgeschlossen. Der Turm schießt nun nicht nur automatisch auf Feinde, im aktiven Modus erhöhen sich Tempo und Schaden und die Ladungen werden explosiv. Jede Ladung verlangsamt das Ziel für wenige Sekunden:
 

  • Blasterturm 11 verlangsamt Feinde um 40%
  • Blasterturm 14 verlangsamt Feinde um 45%
  • Blasterturm 15 verlangsamt Feinde um 50%

 

SecCon
In Sektoreroberung nimmt der Einfluß der Herausforderer nur um 5% pro Tag und nicht um 10% ab.

 

Schiffe
Wir verändern weiterhin die Balance von Parametern in Spielmodi, Waffen und Modulen. Alle Änderungen wurden auf Basis

von Spielanalysen und Statistiken vorgenommen.

 

Tai’Kin

  • Basisparameter von Schild und Hülle leicht reduziert
  • Parameter für Knoten leicht reduziert. Beschleunigung, Wende und Geschwindigkeit auf Rang 5 und 7 auf 12% und 7,5%
  • Parameter des Moduls ‘Virtual Particle Condenser’ um 30% reduziert. Dauer des Moduls von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
  • Parameter des ‘Tai’al launcher’ um 17% reduziert
  • Parameter des ‘T’Har’Ok Projector’ um 15% reduziert
  • Parameter der  ‘Tai’thaq Gun’ um 5% reduziert
  • Haltbarkeit der Drohne des ‘Satellite crystal’ um 50% reduziert

 

Thar’Ga

  • Parameter der ‘Thar’kth Gun’ um 5% reduziert
  • Manövrierfähigkeit des Schiffes leicht reduziert
  • Parameter der Knoten Beschleunigung und Wende der Ränge 5 und 13 leicht reduziert
  • Schaden des ‘Inhibiting Swarm’ um 20% reduziert
  • Parameter des Rang 5 Knotens Hüllenverstärkung auf 1300 reduziert
  • Parameter der Rang 9 Knotens Hüllenverstärkung um 12% reduziert
  • Parameter der Ränge 11 und 15 Knoten Hüllenverstärkung um 7,5% reduziert

 

Palom
Eingestellt

 

Palom Mk II
Nachbildung der Palom
Um das Schiff zu erwerben muß es im Workshop gebaut werden

 

Waffen und Module
Waffen

‘Torch’ Launcher
Eingestellt

 

‘Torch’ Launcher MK II
Nachbildung des ‘Torch’ Launcher

 

Munition
Für GS kaufbare Munition der Ränge 1 bis 4 wurde eingestellt

 

Passive Module
Pulsierendes Schild
Eingestellt

 

Pulsierendes Schild Mk II
Nachbildung des Pulsierenden Schilds

 

PvE
PvE ‘Ariadnefaden’

  • Fehler behoben
  • Änderungen an der Balance der Missionen

 

Interface
Kampf

  • Icons wurden am unteren Bereich des Bildschirms platziert
  • Icon Größe wurde verringert
  • ESC Menü Option ‘Kampf verlassen’ wurde entfernt

 

Bug Fixes
Mehrere Karten verbessert
Fehler bei Baken in offener Welt behoben
Text wurden verbessert
Energiekonverter Modul Icon wurde korrigiert
Fehler bei Tai’Kin Schiffsbaum behoben
Fehler bei Angabe der Ränge bei einigen Blaupausen behoben
Fehler mit fehlendem Effekt des Satellite Crystal Moduls korrigiert