Star Conflict 1.4.4с:Return of Sirius(Il ritorno del Sirius)
Crittogramma AAIM20-208402
Da: Centro Mercenari
A: Strettamente segreto! Solo per i dirigenti con accesso AAA
Oggetto: Azienda di famiglia
Analisi delle operazioni dei nostri partner che coinvolgono mercenari dell’UMC e con l’emergere di nuove tecnologie avanzate suggeriscono che diversi nuovi giocatori sono apparsi nei mondi in quarantena. Probabilmente dai mondi centrali. Ciò conferma l’ipotesi che la tempesta del portale si sta indebolendo o, secondo l’altra ipotesi, cambia configurazione.
I nuovi giocatori non si sono ancora manifestati e, per qualche ragione sconosciuta, agiscono attraverso intermediari o concludono accordi segreti con le organizzazioni di loro interesse. È possibile che le loro possibilità di comunicazione e di trasporto attraverso il portale tempesta sono ancora limitate e tali condizioni per i nostri ospiti provenienti daI mondi centrali sono dettate dal personale dalla nostra parte.
Entrambe le ipotesi permettono di aspettarsi un aumento dei tentativi di raggiungere i vari rappresentanti dei mondi centrali nel prossimo futuro.
Per UMC stabilire tali contatti dovrebbe essere una priorità. L’opportunità di entrare nel mercato mondiale dei mondi centrali alzerà l’organizzazione ad un nuovo livello e permetterà ai mondi in quarantena di dettare le loro condizioni di contatto con le metropoli. Vale la pena tenendo conto che la concorrenza agguerrita è prevista per il diritto di occupare la nicchia di un intermediario tra mondi in quarantena e centrali.
Amministrazione UMC
Crittogramma BBIМ24-208412
Da: Centro Mercenari
A: all@star-conflict.com
Oggetto: Progetto ‘Sirius’
Piloti! E 'il momento di rafforzare di nuovo la flotta con la potenza del destroyer rango 14 . la leadership UMC è stato in grado di allocare la capacità per la costruzione della Federal destroyer ‘Sirius’. modulo speciale unico della nave e dei suoi moduli attivi e modificatori potranno anche fare un ritorno. La costruzione del destroyer ‘Sirius’ sarà disponibile per un tempo limitato!
Amministrazione UMC
Giorno dei bambini
Oggi è un giorno speciale. Solo in questo giorno i nostri ‘Veterani’ possono aiutare attivamente i nuovi arrivati e ottenere un achievement speciale per questo.
Per fare questo, la tua squadra ha bisogno di giocatori con un punteggio di 1000 punti al di sotto del vostro. Aiutali in battaglia!
Non perdere l’opportunità di spiegare ai principianti come una lotta ‘per adulti’ dovrebbe essere: se ci sono giocatori della tua squadra con un rating di 1000 punti al di sotto del vostro e si vince la battaglia, allora, come un vero e proprio difensore, sarà possibile ottenere un unico titolo ‘Child Protector’.
Titolo può essere ottenuto prima del 4 giugno incluso
Destroyer Federale Sirius
Il primo Sirius destroyer ‘pubblico’ è stato progettato e sviluppato nella mostra mega-popolare ‘La Shipyad’, i cui rating ha rotto tutti i record. Trenta gli ingegneri hanno gareggiato per sei mesi per il diritto di essere chiamato ‘il re del cantiere’, il risultato è stato deciso dal voto dello spettatore. leadership militare inizialmente non riusciva a credere che avrebbe avuto successo questo progetto, ma ha dato il permesso di usare uno dei suoi cantieri navali, quando i produttori raccoglieranno la quantità necessaria di crediti su una piattaforma di crowdfunding. Con sorpresa di tutti, Sirius non è solo una nave di alta qualità, macchina potente e affidabile, ma è anche relativamente poco costoso da produrre. Dopo lo spettacolo Sirius è stato messo in servizio e il relativo progetto sono stati sottoposti a UMC. Attualmente, i produttori stanno alzando i soldi per una seconda stagione del progetto.
Classe: soppressore Classe Destroyer
Fazione: Federazione
Rango: 14
Caratteristiche di rango 14 Federazione distruttori
- resistenza dello scafo di 87 000 punti
- scudo ha un volume di 36 000 punti
- 20% in più di velocità della nave rispetto i destroyer di altre fazioni
- 7% maggiore velocità di virata rispetto ai destroyer di altre fazioni
- È possibile inserire 3 ‘scudi statici’ rispetto ai 2 ai destroyer di altre fazioni
- capacità di energia e velocità di rigenerazione maggiore rispetto ai destroyer di altre fazioni
- bonus aggiuntivi per l’aumentare del livello di sinergia
- Dopo aver raggiunto il livello 2: maggiore resistenza ai danni EM
- Dopo aver raggiunto il livello 4: ridotto tempo il tempo surriscaldamento / ridotta diffusione e maggiore velocità del proiettile
- Al raggiungimento del livello 8: una serie supplementare di aggiornamenti dei modulo di classe soppressore destroyer
Modulo speciale: ‘Attila’ Targeting Complex
carica è accumulato al 90% della velocità massima. la carica completa permette di attivare il modulo. All’attivazione delle armi danno aumentato del 40% per 5 secondi.
modulo attivo: 'Destabilizing field
Modulo destroyer attivo. Infligge danno nel tempo su gli obiettivi a distanza e destabilizza i loro motori. Mentre il bersaglio vola più veloce del 20% max velocità riceve 1717 DPS.
modulo attivo: hybrid missle’
Lancia un missile con una testata ibrida. Dopo la detonazione un drone si attiva in corrispondenza del punto di detonazione e infligge danni ai nemici nella gamma.
modulo attivo: repelling beam
Soppressore classe destroyer modulo attivo. Produce un fascio speciale di nanoparticelle, che spinge i nemici lontano nella sua direzione Quanto più il bersaglio è più forte è l’effetto. scafo del bersaglio perde il 5% del suo valore massimo ogni secondo.
modificatore Engine 'augmented cooler’
Questo modificatore motore può essere installato solo sulla nave ‘Sirius’. Sistema di raffreddamento del motore raffredda ulteriormente le armi. velocità di riscaldamento Arma ridotto del 30,6%.
La federazione sta preparando una rappresaglia
I leader della Federazione e UMC sono estremamente preoccupati per l’aumento della forza di Ellydium Corporation. Per ritorsione, tutti i piloti viene offerta la possibilità di ottenere le risorse necessarie per costruire un rango 14 destroyer ‘Sirius’ nel più breve tempo possibile.
Ogni giorno, completando la missione speciale del broker si sarà in grado di ricevere 12 unità di neodium impuro come ricompensa.
È possibile ottenere preziose risorse per la costruzione del destroyer nel post-battaglia nella ricerca trofeo sulle navi dei seguenti ranghi:
- ranghi 8-11 - la possibilità di ottenere Neodium e berillio
- ranghi 11 - aumenta la possibilità di ottenere Berillio
- ranghi 14-15 - la possibilità di ricevere Electrum.
Electrum e berillio si possono trovare anche in Open Space.
Nuove missioni del Broker
UMC ha annunciato l’inizio di missioni speciali, dedicati alla costruzione del rango 14 destroyer. Il Broker ha contattato UMC. I suoi datori di lavoro sono interessati al rafforzamento rapido dei destroyer rango 14.
- Condizioni dell’ assegnazione dicono che il pilota deve avere almeno un destroyer
- Come ricompensa si otterrà una certa quantità di attivatori per il Destroyer necessario per la loro costruzione.
Rafforzamento della flotta
Dal 1 giugno-31 agosto Incluso è possibile raccogliere parti della nave per le seguenti navi:
- Brokk
- Stingray
- Archelon
- Kite-E
- Karud
- Nightingale
parti della nave possono essere acquistati in set speciali proprio nel albero nave per una valuta partita speciale - ‘Xenochips’. Xenochips vengono aggiunti al gioco per un periodo di tempo limitato e dopo la fine della manifestazione sarà ritirato dal gioco e dai conti di tutti i piloti.
Si consiglia di trascorrere xenochips prima della fine della manifestazione.
- Xenochips possono essere ottenuti eseguendo compiti speciali nel gioco.
- Xenochips saranno ritirate dal gioco il 1 ° settembre.
Tutto per navi Ellydium!
corporation ‘Ellydium’ annuncia un aumento del premio per il completamento della missione. Costruzione delle navi ‘Ellydium’ e la loro successiva modifica è diventata ancora più facile!
Aumentato il numero di xenocrystals come ricompensa per il completamento dei contratti del Dr. Dimeni
- Ora il premio è di 10 xenocrystals per i contratti di sei ore (15 con una licenza Premium)
- Ora il premio è di 40 xenocrystals per i contratti settimanali (60 con una licenza Premium)
- Ora monocrystals possono essere ottenuti in post-battaglia nella ricerca trofeo e in Open Space
Ricerca trofeo dopo SpecOps possono dare e l’accesso al contenitore segreto ‘Tai’Kin nodo risorsa’
Blaster Turret ora rallenta i nemici.
Gli ingegneri imperiali hanno messo a punto il modulo del destroyer ‘Blaster Turret’. Ora la torretta spara non solo automaticamente ai nemici, ma in modalità attiva, è aumentato il tempo e i danni
aumentano,le spese per diventare esplosiva. Ma ogni carica ora rallenta il bersaglio per pochi secondi
- Blaster turret 11 rallenta il nemico del 40%
- Blaster turret 14 rallenta il nemico del 45%
- Blaster turret 15 rallenta il nemico del 50%
SecCon
Nel sector conquest, l’influenza dei sfidanti della posizione è ora ridotto non del 10% al giorno, ma solo del 5%.
Le navi
Continuiamo a fare i cambiamenti di equilibrio dei parametri chiave delle modalità di gioco, armi e moduli. Tutte le modifiche sono state fatte sulla base delle analisi di battaglie e statistiche.
Tai’Kin
- parametri di base leggermente ridotti di scudo e di scafo
- Leggermente ridotti i parametri dei nodi, che interessano velocità della nave e la rotazione da 5 a 7 a 12% e al 7,5%
- I parametri del modulo ‘virtual particle condenser’ sono stati ridotti del 30%. Durata del modulo è stata aumentata da 3 a 5 secondi.
- Ridotti i parametri del ‘Tai’al launcher’ del 17%
- Ridotti i parametri del ‘T’Har’Ok Projector’ del 15%
- Ridotti i parametri del ‘Tai’thaq Gun’ del 5%
- Ridotta la durabilità del drone ‘Satellite crystal’ del 50%
Thar’Ga
- Ridotto i parametri del ‘Thar’kth Gun’ del 5%
- Leggermente ridotta la manovrabilità di base della nave
- Leggermente ridotti i parametri dei nodi di accelerazione ai ranghi 5 e 13
- Ridotti i danni danni dell ‘Inhibitor swarm’ del 20%
- parametri ridotti al nodo rango 5 rafforzamento dello scafo a 1300
- parametri ridotti ai nodi da rango 11 e 15 rinforzo dello scafo del 7,5%
- parametri ridotti al nodo rango 9 rafforzamento scafo del 12%
Palom
è fuori catalogo
Palom Mk II
analoga della nave Palom
Per acquistare questa nave, è necessario costruirla nel laboratorio
Armi e moduli
armi
‘torcia’ avvio
- è ora fuori catalogo
‘Torch’ Launcher Mk II
- analogica ridisegnata del ‘torch’
cartucce
- Tutte le munizioni dai ranghi 1-4 venduti per GS sono state tolte
I moduli passivi
Pulse Shield
- è ora fuori catalogo
Pulse Shield Mk II
- analogo Ridisegnato del modulo ‘Pulse Shield’
PvE
PvE ‘Ariadne’s thread’
- Corretti bug nella PvE
- Sono state apportate modifiche al bilanciamento della missione
Interfaccia
Battaglia
- Icone di stato vengono spostate nella parte inferiore dello schermo
- Ridotta la dimensione delle icone
- Opzione ESC-menù Rimosso ‘Leave battle(lascia la battaglia)’
Correzioni bug
Migliorate numerose mappe
Fissato un bug del modello del faro nei spazi aperti
migliorata una serie di stringhe di testo
Fissata l’icona del modulo ‘Energy converter’
Corretto un bug con la visualizzazione ad albero della nave ‘Tai’Kin’
Corretti bug nella visualizzazione di alcuni schemi
fissato un bug con l’effetto non disponibile del modulo ‘Satellite crystal’