Star Conflict 1.3.8b [PT]
Criptograma BBIМ22-577962
De: Centro de Mercenários
Para: noname@star_conflict
Enviado: quinta-feira, 16 de junho
Assunto: RE Cristal Cuckoo
Vida longa e saúde para seu primo. Sua última carta despertou bastante interesse entre os parentes mais próximos. Isto é especialmente verdadeiro para azeitonas frescas. Elas são incríveis! Eu gostaria de escrever a receita abaixo eu mesmo. Eles dizem que um dos doze está pronto para compartilhá-lo. Vamos acionar nossas reservas para abordar esta questão o mais rápido possível. Mas o tempo é muito limitado, tudo deve ser decidido esta semana. Por favor, diga ao primo para se apressar.
Departamento Central de Investigações Especiais dos Mercenários . Setores Marginais
Armas
‘Ellidium’ lança novas armas exclusivas, criadas com tecnologia alienígena. Os projetos das armas podem ser obtidos através do preenchimento de tarefas a partir do Broker.
’Dag’tnith’Launcher
Causa dano EM
Disponível a partir do rank 6
Instalado em Fragatas
Lança um disco de plasma, capaz de teleguiar-se no plano horizontal em relação ao inimigo
Manobrabilidade do alvo afetado pelo disco é temporariamente reduzida
Os modos de jogo
Configurações alteradas de vários modos de jogo:
Batalha da equipe (Team Battle)
Tempo máximo aumentado para 8 minutos
Contador de mortes agora depende do número de jogadores no jogo, incluindo aqueles que já se juntaram à batalha após o seu início. Pode alterar dinamicamente.
Dominação (Domination)
Tempo máximo aumentado para 10 minutos
Contador de pontuação de controle aumentou para 999
Combat Recon
Tempo máximo aumentado para 8 minutos
Beacon Hunt
Tempo máximo aumentado para 10 minutos
Pontuação aumentada para 200 pontos
Tempo para troca de beacons reduzido em 10 segundos
Detonação (Detonation)
Tempo máximo aumentado para 9 minutos
Também foram alteradas as configurações para a adição de jogadores para batalhas em curso
Janela para a adição de jogadores para batalhas em curso aumentou para 3 minutos
Capitão agora pode reaparecer no Combat Recon dentro de 3 minutos
Esquadrões de jogadores
O tamanho máximo do esquadrão aumentou para 3 naves no modo PvP
Uma equipe pode ter apenas um esquadrão de 3 jogadores
Pretendemos desenvolver ainda mais o uso de grandes esquadrões de mercenários em batalhas PvP. Como resultado as mudanças necessárias serão feitas para tornar o jogo confortável, não só para jogadores do time, mas também para os pilotos solo. Os jogadores serão notificados de todas as alterações em futuras logs de alterações.
Menu de Naves
Introduzidos vários ajustes ao Menu de Naves
Império
“Deimos” mudou-se para rank 5
Adicionado uma ligação entre 'Hercules Arrow “e” Deimos "
Federação
‘Fox’ mudou-se para rank 5
Adicionado uma ligação entre ‘Lynx Mk II’ e ‘Fox’
Jericho
Adicionado uma ligação entre ‘Machete’ e ‘Machete AE’
Configurações de disponibilidade também foram alterados para-rank inferior navios
Para fazer com que uma nave do rank esteja 3 disponível para compra, é necessário nivelar uma nave rank 1 para o nível de sinergia 4
Para fazer com que uma nave do rank 3 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 2 para o nível de sinergia 3
Para fazer com que uma nave do rank 4 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 2 para o nível de sinergia 4
Para fazer com que uma nave do rank 4 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 3 para o nível sinergia 3
Para fazer com que uma nave do rank 5 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 3 para o nível sinergia 4
Naves
Deimos
Preço aumentou para 720.000 créditos
Custo de reparo aumentou para 15.000 créditos
Reserva de energia aumentou 3%
Colume de escudo aumentou 2%
Durabilidade do casco aumentou 2%
Número de slots para módulos de ativos aumentou para 3
Número de slots para modificadores casco aumentado para 2
Fox
Preço aumentou para 720.000 créditos
Custo de reparo aumentou para 15.000 créditos
Reserva de energia aumentou 4%
Volume de escudo aumentou 2%
Durabilidade do casco aumentou 2%
Número de slots para módulos de ativos aumentou para 3
Número de slots para modificadores casco aumentado para 2
Variadades
Melhorada a interface de “Pacotes” (Bundles) e Especiais
Aumentou significativamente o número de zonas com proteção da estação no Open Space
As zonas sem protecção são principalmente no meio do mapa
Tamanho máximo corporação aumentou para 250 pilotos
Adicionado dois novos estágios na lista de corporações: 200 e 250 pilotos
Cada extensão custa 7500 GS
Identificação de Esquadrões removido em listas de pilotos em batalha
Alterada a recompensa para o Dia 5 de login consecutivo
Agora é um pacote comprado por créditos
Os pilotos podem agora chegar ao setor ‘Leviathan’ a partir dos locais de partida em espaço aberto
Correções de bugs
Corrigido um bug com os pilotos tendo zero lançamentos no Combat Recon
Melhoroda dica de reparação naval
Corrigido um bug com bônus de dano da arma principal em destroyers afetando vários módulos ativos
Corrigido um bug com a reparação naval na batalha não estar sendo adicionada a estatísticas
ícone do módulo corrigido para ‘Sistem Hack’
Corrigido um bug com o modelo “Reaper” desaparecendo
Corrigido um bug com de travamento de alvo