Star Conflict 1.3.8b [PT]

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Criptograma BBIМ22-577962

De: Centro de Mercenários

Para: noname@star_conflict

Enviado: quinta-feira, 16 de junho

Assunto: RE Cristal Cuckoo

 

Vida longa e saúde para seu primo. Sua última carta despertou bastante interesse entre os parentes mais próximos. Isto é especialmente verdadeiro para azeitonas frescas. Elas são incríveis! Eu gostaria de escrever a receita abaixo eu mesmo. Eles dizem que um dos doze está pronto para compartilhá-lo. Vamos acionar nossas reservas para abordar esta questão o mais rápido possível. Mas o tempo é muito limitado, tudo deve ser decidido esta semana. Por favor, diga ao primo para se apressar.

 

Departamento Central de Investigações Especiais dos Mercenários . Setores Marginais

 

Armas

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‘Ellidium’ lança novas armas exclusivas, criadas com tecnologia alienígena. Os projetos das armas podem ser obtidos através do preenchimento de tarefas a partir do Broker.

’Dag’tnith’Launcher

Causa dano EM

Disponível a partir do rank 6

Instalado em Fragatas

Lança um disco de plasma, capaz de teleguiar-se no plano horizontal em relação ao inimigo

Manobrabilidade do alvo afetado pelo disco é temporariamente reduzida

 

Os modos de jogo

Configurações alteradas de vários modos de jogo:

Batalha da equipe (Team Battle)

Tempo máximo aumentado para 8 minutos

Contador de mortes agora depende do número de jogadores no jogo, incluindo aqueles que já se juntaram à batalha após o seu início. Pode alterar dinamicamente.

Dominação (Domination)

Tempo máximo aumentado para 10 minutos

Contador de pontuação de controle aumentou para 999

Combat Recon

Tempo máximo aumentado para 8 minutos

Beacon Hunt

Tempo máximo aumentado para 10 minutos

Pontuação aumentada para 200 pontos

Tempo para troca de beacons reduzido em 10 segundos

Detonação (Detonation)

Tempo máximo aumentado para 9 minutos

Também foram alteradas as configurações para a adição de jogadores para batalhas em curso

Janela para a adição de jogadores para batalhas em curso aumentou para 3 minutos

Capitão agora pode reaparecer no Combat Recon dentro de 3 minutos

 

Esquadrões de jogadores

O tamanho máximo do esquadrão aumentou para 3 naves no modo PvP

Uma equipe pode ter apenas um esquadrão de 3 jogadores

Pretendemos desenvolver ainda mais o uso de grandes esquadrões de mercenários em batalhas PvP. Como resultado as mudanças necessárias serão feitas para tornar o jogo confortável, não só para jogadores do time, mas também para os pilotos solo. Os jogadores serão notificados de todas as alterações em futuras logs de alterações.

 

Menu de Naves

Introduzidos vários ajustes ao Menu de Naves

Império

“Deimos” mudou-se para rank 5

Adicionado uma ligação entre 'Hercules Arrow “e” Deimos "

Federação

‘Fox’ mudou-se para rank 5

Adicionado uma ligação entre ‘Lynx Mk II’ e ‘Fox’

Jericho

Adicionado uma ligação entre ‘Machete’ e ‘Machete AE’

Configurações de disponibilidade também foram alterados para-rank inferior navios

Para fazer com que uma nave do rank esteja 3 disponível para compra, é necessário nivelar uma nave rank 1 para o nível de sinergia 4

Para fazer com que uma nave do rank 3 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 2 para o nível de sinergia 3

Para fazer com que uma nave do rank 4 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 2 para o nível de sinergia 4

Para fazer com que uma nave do rank 4 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 3 para o nível sinergia 3

Para fazer com que uma nave do rank 5 esteja disponível para compra, é necessário nivelar uma nave do rank 3 para o nível sinergia 4

 

 

Naves

Deimos

Preço aumentou para 720.000 créditos

Custo de reparo aumentou para 15.000 créditos

Reserva de energia aumentou 3%

Colume de escudo aumentou 2%

Durabilidade do casco aumentou 2%

Número de slots para módulos de ativos aumentou para 3

Número de slots para modificadores casco aumentado para 2

Fox

Preço aumentou para 720.000 créditos

Custo de reparo aumentou para 15.000 créditos

Reserva de energia aumentou 4%

Volume de escudo aumentou 2%

Durabilidade do casco aumentou 2%

Número de slots para módulos de ativos aumentou para 3

Número de slots para modificadores casco aumentado para 2

 

Variadades

Melhorada a interface de “Pacotes” (Bundles) e Especiais

Aumentou significativamente o número de zonas com proteção da estação no Open Space

As zonas sem protecção são principalmente no meio do mapa

Tamanho máximo corporação aumentou para 250 pilotos

Adicionado dois novos estágios na lista de corporações: 200 e 250 pilotos

Cada extensão custa 7500 GS

Identificação de Esquadrões removido em listas de pilotos em batalha

Alterada a recompensa para o Dia 5 de login consecutivo

Agora é um pacote comprado por créditos

Os pilotos podem agora chegar ao setor ‘Leviathan’ a partir dos locais de partida em espaço aberto

 

Correções de bugs

Corrigido um bug com os pilotos tendo zero lançamentos no Combat Recon

Melhoroda dica de reparação naval

Corrigido um bug com bônus de dano da arma principal em destroyers afetando vários módulos ativos

Corrigido um bug com a reparação naval na batalha não estar sendo adicionada a estatísticas

ícone do módulo corrigido para ‘Sistem Hack’

Corrigido um bug com o modelo “Reaper” desaparecendo

Corrigido um bug com de travamento de alvo