Star Conflict 1.3.4 [PT]

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Pilotos! A partir de agora, nos modos PvP, PvE e Co-OP, quando em "busca do troféu 'depois da batalha você pode encontrar recursos raros como neodium e beryllium necessário para a construção de destroyers. Para obter os recursos adequados, os pilotos precisam levar para a batalha naves totalmente niveladas em synergy, do mesmo rank dos destroyers que pretendem construir. Além disso, agora destroyers não só podem reparar aliados na batalha, mas também a si mesmos!

 

Coleta de troféus em PvP, PvE e Co-op

A partir de agora, em PvP, PvE e modos co-op em “coleta de troféus” depois da batalha você pode encontrar recursos raros como neodium e berílio necessários para a construção de naves.

Nível do recurso depende agora de todas as naves levadas para a batalha

A partir do rank 6 qualquer nave pode obter os recursos necessários para a fabricação de naves na coleta de troféus pós-batalha

MkIV Kits de atualização aparecerão apenas para naves com nível máximo de sinergia

Naves com nível máximo de sinergia também podem obter os seguintes recursos em batalhas:

Monocristais (para naves totalmente niveladas começando com rank 7)

Neodium (Para naves totalmente niveladas de rank 8)

Beryllium (Para naves totalmente niveladas de rank 11)

O número de tentativas de coleta de troféus foi reduzido para 2 no modo Co-op. Jogadores com licenças premium podem ainda obter duas tentativas adicionais.

Assim, os jogadores podem obter todos os recursos necessários para construção de destroyers jogando todos os modos de jogo: PvP, PvE e Co-op

 

Recursos

Mudou a forma de captação de recursos para a fabricação destroyer

Quantidade de minérios necessários para placas aumentou:

Uma placa de berílio agora requer 10 unidades de minério

Uma placa neodium agora requer 10 unidades de minério

Todos os jogadores com minério de neodium e beryllium no armazem no momento da atualização terão suas reservas de minério aumentadas proporcionalmente.

 

Destroyers

Engenheiros da UMC estão oferecendo novos drones reparo para os seus destroyers! Os pilotos podem agora usar drones de reparo ao invés de barreiras estáticas. Ao ser lançado o drone começa a restaurar o casco danificado de seu destroyer ou um aliado num raio de 300 metros.

 

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Heavy Repair Drones ​​estão disponíveis para destroyers rank 8 e rank 11

Heavy Repair Drones ​​podem ser instalados no compartimento para mísseis ao invés da barreira estática.

Heavy Repair Drones ​​ficarão ativos por uma batalha

 

Sector Conquest

Com esta atualização, estamos mudando significativamente o sistema de recompensas para a participação em batalhas corporativas em "Sector Conquest’. Agora recompensas são dadas não através de correspondência no jogo, mas para a participação ativa em batalhas PvP. Cada piloto da corporação deve agora escolher uma recompensa e obtê-lo ao vencer uma batalha PvP.

 

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Agora recompensas serão entregues através de um sistema de token especial. Cada dia, cada piloto será capaz de receber a recompensa quantas vezes existem sinais em locais de propriedade de sua corporação. Para receber a recompensa, o piloto tem que selecionar uma localização no mapa de batalhas entre Corporações. Então você deve vencer uma batalha PvP para qualquer local do mesmo rank ou superior ao selecionado. Cada vitória gasta um token e dá ao piloto uma recompensa do local escolhido. Cada piloto só pode ver seus tokens pessoais no mapa. Se o piloto usar todos os tokens - esta é a sua recompensa máxima diária.

 

Cada jogador deve selecionar um local dentre os que pertencem a sua corporação

Ele também pode ser selecionado no mapa de batalhas entre corporações

Este é também onde você pode ver as recompensas a partir de cada local

Cada local tem tokens especiais

 

Pilotos precisam lutar no modo PVP e vencer uma batalha. A batalha pode estar em qualquer localização, mas não abaixo do nível da localização selecionada no mapa.

 

Você pode revezar ao longo do dia entre vários locais, participar de batalhas no modo PvP e receber recompensas atribuídas as localizações enquanto você tem tokens.

 

Um token é gasto após a batalha somente se o piloto for vitorioso e receber uma recompensa

 

Cada local de propriedade de uma corporação dá aos seus pilotos um número limitado de tokens diários especiais. No mapa de batalhas entre corporações você sempre pode ver quantos tokens você tem no momento. Você só pode obter recompensas de um local se você tiver um token válido. Cada local oferece aos pilotos um número diferente de tokens. O número de tokens depende da durabilidade do local:

 

Se um local tem 0-25 pts durabilidade, Você obtém um token por dia

Se um local tem 25-50 pts durabilidade, Você obtém 2 tokens por dia

Se um local tem 50-75 pts durabilidade, Você obtém 3 tokens por dia

Se um local tem 75+ pts durabilidade, Você obtém 4 tokens por dia

 

No futuro, o número de tokens diárias disponíveis para pilotos de corporações pode ser alterado dependendo do número de locais de propriedade, a pontuação do jogador, nível da corporação e outros parâmetros.

 

Modo Co-Op

Importantes mudanças foram feitas para o modo Co-op. Está agora disponível a um maior número de pilotos voando em diferentes ranks. E nestas batalhas você vai poder encontrar destroyers sob controle AI:

Modo Co-op está agora também disponível para os Ranks 10-12

Batalhas cooperativas de ranks 6 até 12 terão destroyers controlados por AI

 

Variadades

Ícone de nave destruída em PvE agora é removido assim que ela for restaurada por um aliado

Leaderboards corporativos mostram agora os pilotos com valores de classificação zero

Durante a construção de módulos especiais agora os parâmetros exibem características com relação a armas instalados por padrão

Efeitos sonoros melhorados

Removido filtro de Friends Arena

Gráficos melhorados

Janela de seleção  de munições melhorada

Melhorada mensagem de “saída segura” em Open Space

Dificuldade aumentada em várias missões PvE

Missões PvE estão agora divididos pelos seguintes ranks: 1-5, 6-10, 11-15

 

Correções de bugs

Corrigido bug no modelo “Osprey”

Corrigido bug no modelo ‘Piranha-B2’

Corrigido bug no modelo “Katana”

Corrigido um erro no debriefing em Team Battle

Melhorados vários campos de batalha e hangares

Corrigido um erro com o botão “Enviar pedido” para as corporações fechadas

Corrigido um local de disparo do desintegrator em “Kraken”

Corrigidas várias cadeias de texto

Cálculos do valor de karma corrigido para mortes por drones

Corrigido um erro raro da loja

Corrigido um bug no guided torpedo juntamente com uma arma rank 6 causando mais dano do que com uma arma rank 7

Espelhamento de adesivos corrigidos em destroyers

Erros corrigidos na espera em modo Co-op quando em esquadrões

Erros de exibição corrigidos para várias conquistas

Corrigido descrição do ‘Ion Emitter’

Drenagem de energia adicionado a descrição do ‘static shield’

Agora você pode ver bônus das naves premium afetando parâmetros

Melhoria da descrição ‘Metastable field’

Gosto da direção para onde o star conflict anda, pena que nem sequer colocaram nas notas de atualização que diminuíram o drop de monocristais xD 

Certo, também notei ao fazer a tradução.

No entanto parece que o post de discussão sobre o assunto foi encerrado ou não tem mais espaço para postagens.

Espero que eles repensem isso, pois minha parte favorita do jogo é Open Space.

 

Um abraço!