Star Conflict 1.3.3[HUN]

Star Conflict 1.3.3

 

Videó

Pilóták! Az EZsK tájékoztat titeket, hogy a Bróker ‘Klauss RT’ fejlesztéssel kapcsolatos feladatai sikeresen befejeződtek. A 11 rangú rombolók gyártásához szükséges állomás átalakítások véget értek. A pilóták elkezdhetik összeállítani a rombolók új generációját! Nemsokára a Bróker új teszteket fog tartani. Ezeknek a feladatoknak a teljesítésével ti lehettek az első pilóták, akik összerakják az új rombolót. Maradjunk kapcsolatban!

Rombolók
6a8dccd2ef5e95702238b5b90bd3.jpg

Ezzel a frissítéssel a Star Conflict pilótái hozzáférhetnek az új 11 rangú rombolókhoz. Felhívjuk a figyelmeteket, hogy a Rombolók egy új hajóosztály. Ezek erős tűztámogató hajók jelentős tűzerővel. Használhatnak további energia pajzsokat és egyedi fegyver modulokat.
Minden új romboló a Suppressor osztályba tartozik
A 11 rangú rombolóknak 8 módosító szlotja van
A rombolókat le kell gyártani
Egy különleges összetevő, a Beryllium szükséges a gyártáshoz
A Beryllium titkos rejtekhelyeken található és a Nyílt Űr magas rangú helyein ásványként
Megkapható a Brókertől díjként
Megtalálható speciális konténerekben

Birodalmi romboló ‘Brave’
e38f1a9c0aa2358e6402ceedd314.jpg
A ‘Brave’ rombolót egy csapat tehetséges civil mérnök tervezte a Birodalmi Védelmi Minisztérium megbízásából. A tervező iroda kezdetben csak békeidőkben akart dolgozni. Sajnos a hadiállapot miatt a Birodalom nem tudott ilyen kiadásokat finanszírozni. A mérnököknek különböző trükköket kellett bevetni — a civil projektjeiket kombinálták az új romboló fejlesztésével. Ez lehetővé tette, hogy a Birodalom felülvizsgálja a költségvetését. A projekt sikeres volt. Az új romboló bravúrosan átment minden teszten és gyorsan alkalmazták. A pilóták örömére a rombolónak kényelmes volt a belső tere, annyira, mint a civil hajóké.

A Birodalmi 11 rangú romboló jellemzői
Páncél ellenállás 108 000 pont
Pajzs méret 16 500 pont
7% nagyobb főfegyver sebzést (Birodalmi szabvány szerint)
További szinergia szint bónuszok
2. szint elérésével: Megnövelt termál ellenállás
4. szint elérésével: Megnövelt páncél ellenállás egy sebzéstípussal szemben
8. szint elérésével: További támogató osztályú bónuszok

Szövetségi romboló ‘Antares’
193c4a1c972e476ee634b13b5135.jpg
Az ‘Antares’ romboló története szorosan kapcsolódik Amir Gregory nevéhez, aki az FME (Szövetségi Bányászati Berendezések) társaság alapítója és vezető tervezője . Közismert, hogy a maga idejében zseni és rendíthetetlen pacifista, kizárólag civil mérnöki eszközöket készített, amelyek a legszélsőségesebb körülmények között alkalmazhatók. Az Invázió kezdeti napjaiban az Armada beavatkozása révén Amir családja és sok munkás megmenekült a céggel együtt. Hálából a ragyogó tervező megalkotta az első és egyetlen harci gépét. Az ‘Antares’ rombolót Amir szülőrendszeréről nevezték el, a Szövetségi flotta valódi dicsőségévé vált.

A 11 rangú Szövetségi romboló jellemzői
Páncél ellenállás 81 000 pont
Pajzs méret 33 000 pont
20%-al magasabb sebesség más frakciókkal összehasonlítva
15%-al nagyobb fordulási sebesség más frakciókkal összehasonlítva
3 ‘Static Field’-et tud aktiválni a többi romboló kettőjével szemben
Megnövelt energia bázis tároló és regenerálódási sebesség a többi frakció rombolójával szemben
További szinergia szint bónuszok
2. szint elérésével: Megnövelt EM sebzés ellenállás
4. szint elérésével: Megnövelt kritikus találat esély / kritikus sebzés esély / átlagos sebzés
8. szint elérésével: További támogató osztályú bónuszok

Jerikó romboló ‘Sibyl’
a8d74380b21587543f478bb27a02.jpg
Eredetileg a Jerikó templomok védelmére tervezték, a ‘Sibyl’ rombolónak mindig két funkciója volt: katonai és vallási. Sőt, istentiszteleti hely és vallási szimbólum is lehet. A tervezés mindenben megfelel az ősi hajógyártási leírások követelményeinek. Meglehet, Bartle isteni akarata miatt, vagy a múlt zseniális tervezői miatt, A Sibyl még mindig egy hatékony Jerikó csatahajó. Sok pilóta véli úgy, hogy a csatamezőn megjelenése egy áldás.
11 rangú Jerikló romboló jellemzői
Páncél ellenállás 75 500 pont
Pajzs méret 44 000 pont
Gyorsabb pajzs regenerálódás (+85 pont per mp.) más frakciók rombolóival összehasonlítva
‘Static Field’ csökkentett energiaigénye más frakciók rombolóival összehasonlítva
További szinergia szint bónuszok
2. szint elérésével: Megnövelt kinetikus sebzés ellenállás
4. szint elérésével: Megnövelt pajzs ellenállás egy sebzéstípussal szemben
8. szint elérésével: További támogató osztájú bónuszok

Romboló fegyverek
Az új generációs rombolók 8 rangú fegyvereket használhatnak, valamint kizárólag 11 rangú rombolóknak készített vadonatúj ágyúkat.
‘Halo’ Launcher
Suppressor osztályú rombolók EM fegyvere. Speciálisan feltöltött lövedékeket lő ki és minden célpontot sebez a felhő területén.
11 rangtól kezdve elérhető
A felhő sugara 35 m.
A lövedék becsapódáskor robban
Az ágyú hatótávja  — 6 254 m. 
Tűzgyorsaság - 60 lövés per perc

Romboló modulok
A 11 rangú rombolók használhatják az előző generáció moduljait valamint a kifejezetten 11 rangú suppressor osztályú rombolóknak készített új modulokat is.

Photon Emitter
282aa4f58492b3fe37380f52799c.jpg

Suppressor osztályú rombolók harci modulja, ami aktív részecskék áramát hozza létre. ezeknek a részecskéknek egy tömör felhője akár 10 000 métert is megtehet.
11. rangtól kezdve elérhető
A robbanása egy instabil zónát hoz létre az űrben
A zónában tartózkodó hajók elveszítik az EM sebzés elleni ellenállásukat.
A hatás halmozódik

Gravitational Lens
6046b303a401379f9c5cb4c1d2fc.jpg

Suppressor osztályú rombolók harci modulja. Egy halálos gravitációs anomáliát hoz létre és az anomáliáhozl 1250 méternél közelebb lévő hajók páncélját sebzi. ez egy különösen erős harci modul, hihetetlenül hatékony az ellenséges hajók nagy koncentrációja esetén. Jelentős energia és hosszú újratöltődési idő igénye van.
11 rangtól kezdve elérhető
Egy halálos gravitációs anomáliát hoz létre, a sugárban tartózkodó összes hajóra hat
Az anomália minden közeli hajó páncélját sebzi, megkerülve a pajzsot
A sebzés különösen magas az anomália középpontjában

Blaster turret és Plasma turret
A változások a korábbi generációjú rombolóknak tervezett modulokra is hatnak.
8 rangtól kezdve elérjetők
A tornyok elsődleges célpontja mostantól a hajó által rögzített célpont
Ha a célpont hatótávon kívül van, akkor a tornyok maguktól választják ki a célt

‘Shield Havoc’ modul
A ‘Shield Havoc’ mostantól minden pilótának elérhető. Korábban ez a modul csak azoknak a pilótáknak volt elérhető, akik sikeresen teljesítették Miranda Del Arte speciális feladatait Halloween ünnepén.
A modul 7 vagy magasabb rangú vadászokra szerelhető fel
Ahol a cél van, ott egy A ‘forró folt’ jelenik meg. 4 másodpercen belül minden hajó, aki a ‘forró folt’ tartományában van elkezdi elveszíteni a pajzs töltésének 9.1 %-át másodpercenként, 7 másodpercen át.
A hatótávon belüli össze hajóra hat
A felhő átmérője 0,9 km
Amíg a felhő tölt, addig a pajzsméret nem fogy
A felhő a célpont helyén jelenik meg, de maga a felhő nem mozog

Speciális anti-alien lőszer
176216402b899d9087f8dddcc8a1.jpg
Pilóták! Ez az EZsK mérnökök legújabb projektje, ami lehetővé teszi a pilótáknak, hogy szembeszálljanak az Idegenekkel, sokkal hatékonyabban, mostantól a  boltban. Itt az ideje, hogy megmutassuk a támadóknak, hogy kié a peremvidék!
Az e lőszer különösen hatásos az idegen hajók ellen
Termál fegyverek lőszere, ‘Resonating Crystal’-nak hívják 
Az EM fegyverek lőszerét ‘Resonating Charges’-nak hívják 
A kinetikus fegyverek lőszerét ‘Resonating Slugs’-nak hívják 

Kiegyensúlyozás
b6ee3a9d0049771abedd118347a0.jpg
További fejlesztéseket végeztünk többféle modulon a széleskörű harci elemzések alapján
Scout ships
Ezeknek a hajóknak nincs többé modul hatékonysági bónusza
Ehelyett modul újratöltés bónuszuk van
A változások a következő hajókat érintik
Swarm
Tempest
Dvergr Knight
King Nibelun
Leonina
Swift Eagle
Phaser’s energy sphere
A lassú phaser sphere mostantól figyelembe veszi a célpont méretét és több sebzést okoz a nagy hajóknak és kevesebbet az interceptoroknak, kis tárgyaknak és a romboló moduloknak
Destructor
Széleskörű elemzés alapján úgy döntöttünk, hogy javítjuk a Destructor’s jellemzőit
Ágyú sebzése megnövelve 15%-al
Energia égetési sebesség megnövelve 25-30%-al
Energia égetés sugara megnövelve 1000 m-re
Reinforced beams
Hatékonyság megnövelve 3-5%-al a módosítás függvényében
Auxiliary Shield Projector
Hatékonyság megnövelve 15-23%-al a módosítás függvényében
Shield Projection Splitter
Hatékonyság megnövelve 5-7%-al a módosítás függvényében
Metastable field
Az aktiválása mostantól minden negatív hatást eltávolít
Továbbá megelőti az új negatív hatásokat
Ugyanez történik az ugrás előkészítésekor a nyílt űrben a statikus ugrókapuknál
Aktív modulok
A modulok, amik sebzést okoznak, ellenállást csökkentenek, vagy negatív hatást idéznek elő mostantól több tárgyra is hatnak:
PvE tornyok
nyílt űri szállító hajók
csatahajó torpedók
cirkáló torpedók a special operation-ban

Karrier
Új feladat csoport lesz bevezetve: Karrier
A Karrier feladatok tájékoztatják a játékosokat az elérhető jutalmakról, amikor egy új rangot érnek el a frakciókban
Az elért rang aktuális jutalma átkerül ezekhez a feladatokhoz
Az előző rang elérhető jutalma törlődik

SC Bajnokság
a2317b788c2636af6cb3cacde35f.jpg
A rangsor stabilizálódott és a döntő a legjobb nyolc csapat között lesz megrendezve. Teszteltük a teljesítmények és titulusok kiadásának automatikus rendszerét, ami fut, amikor az összes értékelés törlődik. Ez nem a teszt szezon vége, csak egy lépcsőfok. A játékok aktívak maradnak a szezon hivatalos végéig, amit hivatalosan bejelentünk. Az első szezon kezdete előtt az értékelések törlődnek, de a kiadott titulusok és teljesítmények nem.
A játék Fő Eseményének ütemezését a közeljövőben nyilvánosságra hozzuk. Kövessétek a híreket!

További teljesítmények a Star Conflict Bajnoksággal kapcsolatban
A döntő első három helyezettje
A Bajnokság első 8 helyének elérése
Részvétel a teszt szezonban

Csapat meccskereső
Csapatok játékosainak továbbfejlesztett elosztása a harci szlotokba készített rombolók alapján.

Egyebek
További ellenőrzés, amikor egy pilótát tiltólistára tesznek
A Társaság leíró gombnak mostantól egyedi ikonja van
A játékos profilban a Titulusok mostantól ABC sorrendben vannak
Egyedi hang lett hozzáadva a ‘Halo’ launcher töltés robbanásához, amikor szövetségest lő
Fejlesztett társasági iridium készlet ablak
Eltávolították a maximális várakozási idő értéket a csatakereső ablakból
A trófeák feldolgozásának mostantól nyugtázó ablaka van
Látható lesz, milyen komponenst kaptok, ha feldolgozzátok
Új hozzáadott tournament záró ablak
Kisebb kezelőfelület javítások
‘Refit ship’ gomb lett hozzáadva a hajó szlotjának menűjéhez
Az újrafelszerelés bevezetése alatt a hajó feldolgozása többé nem lehetséges
A SpecOps alatt a Cirkáló motorjának megsemmisítéséhez új hang lett hozzáadva
Csata időtábla lett hozzáadva a Bajnokság ablakban
A ‘Beryllium panel’ át lett nevezve ‘palladium capacitor’-rá

Hibajavítások
Pilóták! Hála a jelentéseiteknek, sikerült kiterjet munkával javítanunk a projekt hibáit. Az EZsK köszönetet mond minden pilótának, aki talált és megfelelően posztolta a hibákat a fórumban. Az ebben az irányban végzett munka tovább folyik. Várjuk a további jelentéseiteket.

Javított szövegek
Javított sebességmérő a negatív értékeknek
Javítva egy ritka hiba a hajógyári képernyőn
Javítva egy hiba a prémium hajó számlálóban
Javítva egy hiba a játékos profil ablak elhelyezésében
Javított hanghatások a kiértékelésben
Több teljesítmény karaktereinek az elhelyezése 
A hajóra telepített modulok képernyője javítva
Javítva egy ritka hiba, ami a Nyílt Űrben szerverleszakadást okozott
A Cirkáló ellenállás kijelzés hibája javítva
Több feladat teljesítési feltétele javítva
Feladatok előrehaladásának hibája, amikor drónokat használtak
Negatív kredit hiba javítva
Helytelen hajóállapot hiba javítva
Rombolók és trófeák hibája jvítva
Jaguár bónuszok leírásának hibája javítva
NPC-k Systems Hack-je a nyílt űrben javítva
Több jelvény és teljesítmény javítvs
Az NPC-k önmegsemmisítése javítva

 

Aki szeretne véleményt mondani, itt megteheti

Posted Today, 06:54 AM

Star Conflict 1.3.3 Update #1

Pilóták! Egy fontos frissítést telepítettünk a szervereinkre! 11 rangú rombolók többé nem kerülnek szembe 8 rangú rombolókkal. Kiegyensúlyozó változásokat készítettünk, hogy simábbá tegyük az új hajóosztály bevezetését a játékba.

Rombolók
11 rangú rombolók többé nem kerülnek szembe 8 rangú rombolókkal
ha mindkét rangú romboló a legmagasabb rangú a harci szlotokban

Egyebek
Számos hang javítva a Nyílt Űrben

Fegyverek
A Phaser gyorstöltés rossz művelete javítva