Star Conflict 1.3.3 (CZ)

Star Conflict 1.3.3
https://coub.com/view/ayd51

Piloti! UMC vás informuje, že stávající úkoly od Brokera spojené s vývojem ‘Klauss Inc’ technologie byly úspěšně dokončeny. Přeměny stanic na produkci ničitelů úrovní 11 jsou rovněž dokončeny. Piloti mohou zašít se stavbou nové generace ničitelů! V blízké budoucnosti zadá Broker další testy. Splnění jeho úkolů vám pomůže stát se jedním z prvních pilotů, kteří budou mít ničitele. Zůstaňte v kontaktu!

 

Ničitelé
6a8dccd2ef5e95702238b5b90bd3.jpg

S novou aktualizací Star Conflict získávají piloti přístup k Ničitelům úrovně 11. Připomínáme, že Ničitelé jsou novou třídou lodí. Jsou to těžké podpůrné lodě se značnou palebnou silou. Také používají přídavné energetické štíty a speciální zbraňové moduly.

Všichni ničitelé patří do třídy Suppressor class
Ničitelé úrovně 11 mají 8 modifikačních slotů
Ničitelé musejí být smontováni
Pro jejich výrobu je zapotřebí zvláštní komponenta beryllium

Beryllium může být nalezeno v tajných skrýších a rudných kusech ve vysokoúrovňových lokacích Otevřeného vesmíru
Může být předáno jako odměna od Brokera
Může být nalezeno ve speciálních kontejnerech

Imperiální ničitel ‘Brave’
e38f1a9c0aa2358e6402ceedd314.jpgNičitel ‘Brave’ byl vyvinut týmem talentovaných civilních inženýrů oprávněných Ministerstvem obrany Impéria. Oddělení pro design plánovalo zpočátku pracovat jen s projekty pro čas míru. Naneštěstí ve stavu války nebylo Impérium připraveno umožnit takové výdaje. Inženýři se museli uchýlit k různým trikům — zkombinovali své civilní projekty s vývojem nového ničitele. To učinilo Impérium znovu zvážit své výdaje. Projekt byl úspěchem. Nový ničitel prošel všemi testy s leteckými barvami a byl bleskurychle přijat. Pro potěšení pilotů má ničitel pohodlnou kabinu, tak jako civilní lodě.

 

Rysy imperiálního ničitele úrovně 11

Výdrž trupu 108 000 bodů

Objem štítu 16 500 bodů
7% navýšení poškození hlavní zbraní (při standardech Impéria)
Přídavné bonusy na úrovních synergie

Při dosažení úrovně 2: Zvýšená rezistence termálnímu poškození
Při dosažení úrovně 4: Zvýšená rezistence trupu jednomu z typu poškození
Při dosažení úrovně 8: Přídavný bonus podpůrné třídy

 

Federační ničitel ‘Antares’
193c4a1c972e476ee634b13b5135.jpg
Historie ničitele ‘Antares’ je úzce spjata se jménem Amir Gregory, zakladatelem a šéf-designérem korporace FME (Federation Mining Equipment). Obecně známý jako génius jeho časů a zarytý pacifista, vytvořil exkluzivně civilní inženýrská plavidla, adaptovaná těm nejextrémějším podmínkám. V prvních dnech invaze byla Amirova rodina a mnoho pracovníků zachráněna jeho korporací skrze intervenci Armady. Jako vděk, vytvořil brilantní designér svoji první a jedinou bojovou mašinu. Pojmenování po Amirově rodné soustavě se ničitel ‘Antares’ stal opravdovou pýchou Federační flotily.

 

Rysy federačního ničitele úrovně 11

Výdrž trupu 81 000 bodů
Objem štítu 33 000 bodů
o 20 % vyšší rychlost v porovnání s ostatními frakcemi
o 15 % vyšší manévrovací rychlost v porovnání s ostatními frakcemi
Může aktivovat 3 ‘Static Field’ místo 2 jako je u ostatních
Zvýšené základní energetické rezervy a rychlost obnovy energie v porovnání s ostatními frakcemi
Přídavné bonusy úrovní synergie

Při dosažení úrovně 2: Zvýšená rezistence vůči EM poškození
Při dosažení úrovně 4: Zvýšená šance na kritický zásah / kritické poškození/běžné poškození
Při dosažení úrovně 8: Přídavné bonusy podpůrné třídy

 

Jericho ničitel ‘Sibyl’
a8d74380b21587543f478bb27a02.jpg
Původně navržen pro ochranu Jericho chrámů, ničitel ‘Sibyl’ měl vždy dvě funkce: vojenskou a náboženskou. Popravně, bylo ot místo pro uctívání náboženský symbol. Veškerý jeho design splňuje přísné požadavky pradávných předpisů stavění lodí. Možná díky božské vůli Bartla, nebo možná díky geniálním designérům minulosti je Sibyl stále efektivní Jericho bojovou lodí. Mnoho pilotů považuje její přítomnost na bojišti za požehnání.

 

Rysy Jericho ničitele úrovně 11

Výdrž trupu 75 500 bodů
Objem štítu 44 000 bodů
Rychlejší obnova štítu (+85 bodů za sekundu) v porovnání s ostatními frakcemi
Snížená spotřeba energie ‘Static Field’ v porovnání s ničiteli ostatních frakcí
Přídavné bonusy úrovní synergie

Při dosažení úrovně 2: Zvýšená rezistence vůči kinetickému poškození
Při dosažení úrovně 4 : Zvýšená rezistence štítu vůči jednomu typu poškození
Při dosažení úrovně 8: Přídavné bonusy podpůrné třídy

 

Zbraň ničitelů
Nová generace ničitelů může používat zbraně úrovně 8 stejně jako zbrusu nová děla postavená speciálně pro lodě suppresor class úrovně 11.
‘Halo’ Launcher
EM zbraň pro ničitele suppressor class. Odpaluje speciální nabitý projektil zraňující cíle v dosahu svého oblaku.

Dostupný od úrovně 11

Dosah oblaku 35 m.
Při dopadu projektil exploduje
Dosah zbraně — 6 254 m. 
Kadence - 60 otáček za minutu

 

Moduly ničitelů
Ničitelé úrovně 11 používají moduly předchozí generace stejně jako zbrusu nové moduly postavené speciálně pro lodě suppressor class úrovně 11.

 

Photon Emitter
282aa4f58492b3fe37380f52799c.jpg

 

Bojový modul pro ničitele suppressor class, který vytváří proud aktivních částic. Kompaktní oblak těchto částic může dosáhnout až 70 000 m.

Dostupný od úrovně 11
Jeho exploze vytváří nestabilní zónu v prostoru
Loď, která spadne do této zóny ztratí rezistenci trupu vůči EM poškození.
Efekt se skládá

 

Gravitational Lens
6046b303a401379f9c5cb4c1d2fc.jpg

 

Bojový modul pro ničitele suppressor class. Vyvtáří smrtící gravitační anomálii a poškozuje trup všech lodí bližších 1250 m k anomálii. Toto je extrémně silný bojový modul, neuvěřitelně efektivní proti velkým koncentracím nepřátelských lodí. Má znatelné energetické požadavky a dlouhý čas nabíjení.

Dostupný od úrovně 11
Vytváří smrtící gravitační anomálii, přitahující všechny lodě v dosahu
Anomálie poškozuje všechny blízké lodě obcházením štítů
Poškození je extrémně vysoké v oku anomálie

 

Blaster turret and Plasma turret
Změny je rovněž dotýkají i designu ničitelů předchozí generace.

Dostupné od úrovně 8
Prioritní cíl pro střelecké věže je nyní cíl zaměřený lodí
Pokud je zaměřený cíl mimo dosah, věž si vybere cíl podle sebe

 

Modul ‘Shield Havoc’
‘Shield Havoc’ je nyní dostupný všem pilotům. Předtím byl modul dostupný pouze těm pilotů, kteří úspěšně dokončili speciální úkoly or Mirandy Del Arte během halloweenských oslav.

Modul je pro command bitevníky úrovně 7 a vyšší
‘Hot spot’ se objeví tam, kde se nachází cíl. Za 4 sekundy poté všechny lodě v dosahu bodu začnou ztrácet 9,1 % svého štítu za sekundu po 7 sekund.

Všechny lodě v dosahu jsou zasaženy
Průměr oblaku 0,9 km
Zatímco se oblak nabíjí, není objem štítu vyčerpáván
Oblak se objeví na pozici cíle, ale oblak samotný se nepohybuje

 

Speciální protivetřelecká munice
176216402b899d9087f8dddcc8a1.jpg
Piloti! UMC poslední projekt inženýrů, který umožňuje pilotům střetávat se s vetřelci efektivněji je nyní na skladech. Je na čase ukázat invazi, kdo je pánem v okrajových sektorech!

Tato munice je efektivní zejména proti lodím vetřelců
Munice pro termální zbraně se nazývá ‘Resonating Crystal’ 
Munice pro EM zbraně se nazývá ‘Resonating Charges’ 
Munice pro kinetické zbraně se nazývá ‘Resonating Slugs’ 

 

Balanc
b6ee3a9d0049771abedd118347a0.jpg
Byla provedena doladění několika modulů sledující extenzivní bojovou zpětnou vazbu analýzy
Recon lodě
Tyto lodě již nadále nemají bonus efektivity modulu
Nyní mají místo toho cooldown bonus
Změny se týkají následujících lodí:

Swarm
Tempest
Dvergr Knight
King Nibelung
Leonina
Swift Eagle

Energetická sféra Phaseru

Pomalá sféra phaseru nyní započítává velikost cíle a udílí větší poškození velikým lodím, ale méně stíhačům, malým objektům a modulům ničitelů

Destructor

Po extenzivní analýze jme se rozhodli posílit rysy destruktoru

Poškození zbraní zvýšeno o 15 %
Spalování energie zvýšeno o 25-30 %
Dosah spalování energie zvýšeno na 1000 m

Reinforced beams

Efektivita zvýšena o 3-5 % podle modifikace

Auxiliary Shield Projector

Efektivita zvýšena o 15-23 % podle modifikace

Shield Projection Splitter

Efektivita zvýšena o 5-7 % podle modifikace

Metastable field

Aktivace nyní odstraní všechny negativní efekty

Rovněž předchází negativním efektům
To samé se stane během přípravy na skok skrz statické warpové brány v otevřeném vesmíru

Aktivní moduly

Moduly udělující , snižující rezistence nebo aplikující negativní efekty nyní rovněž ovlivňují různé objekty:
PvE střelecké věže

nákladní lodě v otevřeném vesmíru
torpéda dreadnoughtu
torpéda křižníku ve speciální operaci

 

Kariéra
Představujeme novou třídu úkolů:  Kariéra

Kariérní úkoly informují hráče o odměnách, které získají při dosažení nové úrovně s každou frakcí
Stávající odměny za dosažení úrovní byly přesunuty do těchto úkolů

Předchozí odměna za dosažení nových úrovní je zrušena

 

SC Liga
a2317b788c2636af6cb3cacde35f.jpg
Žebříčky byly stabilizovány a playoff představí nejlepších 8 týmů z tabulky. Rovněž jsme testovali systém automatických přidělování úspěchů a titulů, což běží, když jsou všechna hodnocení resetována. Toto není konec testovací sezóny, lae jedné z jejích fází. Hry zůstanou aktivní do oficiálního konce sezóny, který bude ohlášen přesněji. Před zahájením první sezóny budou hodnocení rovněž resetována, ale bez vydávání titulů a úspěchů. Rozvrh her Hlaní události bude zveřejněn v blízké budoucnosti. Sledujte novinky!

 

Přidány nové úspěchy spojené se Star Conflict Ligami

Za nejvyšší 3 místa ve finále
Za dosažení nejlepších 8 Ligy
Za účast v testovací sezóně

 

Team matchmaking
Zlepšená distribuce hráčů v týmech, kteří mají ve svých slotech dostupné ničitele.

 

Různé
Přidáno potvrzení o přidání pilotů na černou listinu
Tlačítko popisku korporace má nyní jedinečnou ikonu
Tituly v hráčově profilu jsou nyní seřazeny abecedně
Přidán jedinečný zvuk výbuchu náboje ‘Halo’ launcher při střelbě na vetřelce
Vylepšené okno vkladu iridia
Odstraněna hodnota maximálního vyčkávacího času ve vyhledávacím okně
Rozebírání trofejí má nyní potvrzovací okno

Konečně můžete vidět součástky, které získáte jejich rozebráním

Přidáno okno finále turnaje
Mírná doladění rozhraní
Přidáno tlačítko ‘Refit ship’ do kontextového menu lodního slotu
Vzhledem k refitting, již není rozebrání lodí možné
Přidán efekt zničeného pohonu Křižníku ve speciální operaci
Přidán bitevní rozvrh do okna Ligy
‘Beryllium panel’ byl přejmenován na ‘palladium capacitor’

 

Oprava chyb
Piloti! Děkujeme vám za vaše hlášení, díky kterým jsme usilovně pracovali na opravě chyb v projektu. UMC by chtělo poděkovat všem pilotům, kteří našli a řádně umístili příspěvky chyb na fóru. Aktivní práce v tomto směru bude i nadále probíhat. Případné chyby ohlašujte.

 

Vylepšené texty
Opravený ukazatel rychlosti pro záporné hodnoty
Opravena vzácná chyba v nesprávném zobrazení rozhraní loděnice
Opravena chyba v počítadle prémiových lodí
Opravena chyba v nesprávné pozici okna profilu hráče
Opraveny zvukové efekty v hlášení
Opraveny linie pozic v několika úspěších
Opravena chyba v zobrazení modulů nainstalovaných na lodi
Opravena vzácná chyba, která mohla vést k výpadku serveru Otevřeného vesmíru
Opravena chyba v indikaci výdrže pohonu Křižníku
Opravené podmínky pro splnění několika úkolů
Opraveny chyby v průběhu úkolů při použití dronů
Opravena chyba v záporném obratu kreditů
Opravena chyba v nesprávném zobrazení stavu lodi
Opravena chyba v trofejích a ničitelích
Opraven popisek bonusů lodi Jaguar
Opraven Systems Hack na NPCs v Otevřeném vesmíru
Opravena několik medailí a úspěchů
Opravena chyba v samozničujích NPCs 

Piloti! Níže je seznam lokací v Otevřeném vesmíru, kde máte šanci nalézt beryllium potřebné k postavení ničitelů úrovně 11. Pamatujte si, že beryllium může být získáno i splněním úkolů Brokera se hře nebo speciálních kontejnerech.

Collapsed Laboratory
Wastes
Warden Outpost Ruins
Imperial Transport Hub.
Ontregos Drift
Scrapyard
Captured Dreadnought
Raider Range
Ice Reef
Complex Alpha-7.
Service Shop.
Barter Zone
Vanguard Outpost.
Research Centers
Cobalt Mines
‘Poseidon’ Complex
Water Harvest
Smugglers Hideout
Destroyed Station
Northern Mining Station
Gas Harvest Station
Pallas Border
Ruined Station
Orange Giant
Solaris Wasteland
Terramorphing Station
Fort Muerto
Abandoned Outpost.
Sorting Facility
Ancient Ruins
Abandoned Complex
Iridium Strand
The Source
Monolith Remains

Star Conflict 1.3.3 Update #1

 

Piloti! Důležitá aktualizace byla nainstalována na našich serverech! Ničitelé úrovně 11 již nadále nebudou přiřazováni společně s ničitely úrovně 8. Vyrovnávací změny byly provedeny pro hladké představení nových lodí do již zaběhlé hratelnosti.

 

Ničitelé

Ničitelé úrovně 11 již nadále nebudou přiřazováni společně s ničitely úrovně 8

Pokud obě lodě budou loděmi té nejvyšší úrovně v bojových slotech

Různé

Opraveno několik zvuků v módu Otevřený vesmír

 

Zbraně

Opravena chybná operace rychlého náboje Phaseru

Star Conflict 1.3.3 Update #2

 

2813712c0d14c208e520330d78ed.jpg

 

Piloti! Nainstalovali jsme aktualizaci, která mění okno výběru herního módu.

 

Rozhraní

Změněné okno výběru herního módu

Nyní jsou všechny populární herní módy jasně přístupné v okně výběru herního módu
Byly provedeny změny na tlačítkách výběru herních módů ‘PvP’, ‘PvE’ and ‘CO-OP’

Star Conflict 1.3.3 Update #3

 

b37bcd451c530458c22bb1a57ad3.jpg

 

Piloti! V této aktualizeci dostanou destroyery své legendární zbraně. Všichni piloti mohou vylepšit parametry děl svých destroyerů. Rovněž jsme doladili balanc týkající se aktivních modulů a lodních zbraní, kterými tak lze bojovat efektivně proti destroyerům.

 

Destroyery
UMC inženýři vyvinuli speciální technologii založenou na technologii Vetřelců, která umožní pilotům vylepšit výzbroj svých destroyerů. První schémata umožňující vylepšení zbraní na legendární úroveň budou fungovat pouze na základní zbraně pro destroyery úrovně 8

Zbraně destroyerů úrovně 8 mohou být nyní vylepšeny na legendární úroveň

‘Coilgun’ může být vylepšen
‘Meson Cannon’ může být vylepšen

Pro vylepšení zbraní je zapotřebí zdrojů

včetně monokrystalů
včetně neodymových plátů

 

Balanc
Bylo přidáno několik vyrovnávacích doladění modulů

Mírně vylepšen modul ‘Anomaly Generator’

Poškození zvýšeno o 15 %

Přidáno navíc jedno nabití

Změněné parametry ‘Missile Shield’

Pro modul úrovně 4-8 je nyní čas mezi sundaváním raket 1,1 s
Pro modul úrovně 7-11 je nyní čas mezi sundaváním raket 1,0 s
Pro modul úrovně 10-14 je nyní čas mezi sundaváním raket 0,9 s
Pro modul úrovně 13-15 je nyní čas mezi sundaváním raket 0,8 s

 

Vylepšený systém získávání synergie v bitvách s většími loděmi:

Nyní piloti získávají více synergie, pokud zabijí nebo pomohou zabít nepřátelské fregaty, destroyery, a transportní lodě v ‘Open Space’, protože tyto třídy mají vyšší výdrž a jejich zničení vyžaduje značné úsilí

 

Zbraně

Piloti mohou nyní použít ‘Doomsday’ rakety počínaje bitvami úrovně 10
Mírně posílené ‘Firestorm’ rakety, které pomohou pilotům bojovat proti destroyerům

 

Ostatní
Vylepšený algoritmus pro distribuci serverů otevřeného vesmíru. Konkrétně jsou servery ‘Otevřeného vesmíru’ pro hráče z regionu America vytvořeny v jejich domovském regionu
Piloti, kteří dali svůj hlas v herní anketě DNO, získávají všichni 25 Galaktických standardů.