Star Conflict 1.3.12: Első fázis
Ezzel a frissítéssel megkezdjük az Idegen szektorok őszi és téli támadását a pilótákkal karöltve. A következő hónapokban új hajók válnak elérhetővé a pilóták számára: egy Szövetségi interceptor, egy Jerikós fighter, egy Birodalmi fregatt és a 14 rangú rombolók — az ilyen osztályú hajók legmagasabb rangja. A pilóták új fegyvereket és egyedi modulokat kapnak. Új küldetések és új játékmódok jelennek meg. Rengeteg egyéb fontos változást fogtok látni. De a legnagyobb esemény a nagy téli frissítés lesz, amit hagyományosan Újév napján jelentetünk meg. Eljött az ideje a műveletek első fázisának.
Kriptogram: BBIM22-100104
Küldő: Natasha Cortez
címzett: Az ‘Ellidium Theta’ megbízott igazgatója, Dr. Conrad Dimeni
Tárgy: Project A.L.I.E.N.
Saját osztályom vizsgálata közvetlenül a ‘Leviathan’ szektorba érkezés után kiderítette, hogy az ütemtervet mélyen beépült alaposan felkészült összeesküvő csoport zavarta meg. Az állomás indítása több hónapot csúszik.
Lehetséges, hogy a csoportot az úgynevezett ‘Visszatérők’ vezetik. Sajnos a csoport kulcsfigurái öngyilkosságot követtek el, mielőtt elfoghattuk volna őket. A vizsgálat folyamatban van.
_ ‘Ellidium Theta’ biztonsági szolgálat vezetője Natasha Cortes _
Hajók
Látható, hogy az Idegen nyomás a konfliktus minden fő területén csökken. A belső területek útvonalai részben helyreálltak. Az információs hálózat továbbra is instabil. Számos vállalat hamarosan charter járatokat indít a Fővárosba. A Peremszektorok még mindig az Idegenek területei.
A Főváros új hajókat szállít a pilótáknak. Ezek között vannak a 14 rangú rombolók! Csakúgy, mint egyedi új fegyverek és modulok. Az új hajókat és rombolókat megkapják a pilóták, amint a Főváros megkapja az összes szükséges dokumentumot. Pillanatnyilag csak a Szövetség adta át a dokumentációt. És a hajóik, beleértve a 14 rangú rombolót, már elérhető a pilótáknak!
Rombolók
Ezzel a frissítéssel egy új 14 rangú Szövetségi romboló vált elérhetővé minden pilótának. Felhívjuk a figyelmeteket, hogy a rombolók egy új nehéztüzérségi támogató osztályú hajók jelentős tűzerővel, amik további energia pajzsokat és speciális fegyvereket használnak.
Minden új romboló Elnyomó osztályú
A 14 rangú rombolóknak 9 módosító tartója van
Ezeknek a rombolóknak a megépítéséhet egy speciális összetevő — Electrum kell
Az electrumot az EZsK feladatainak teljesítéséért kaphatjátok
Az Electrum megszerezhető speciális konténer csomagokban is
Szövetségi romboló: Sirius
Az első ‘nyilvános’ Sirius rombolót a hiper népszerű ‘A Hajógyár’ show-ra tervezték és fejlesztették, ahol megdöntött minden rekordot. Harminc mérnök küzdött hat hónapig a ‘Hajógyárak Királya’ címért, ami a nézők szavazatai alapján dőlt el. A katonai vezetők eleinte nem hittek a projekt sikerében, de engedélyezték az egyik hajógyáruknak, amikor a gyártók összegyűjtötték a szükséges kredit mennyiséget egy közösségi finanszírozási felületen. Mindenki meglepetésére a Sirius nem csak egy jó minőségű hajó, erős és megbízható szerkezet, hanem viszonylag alacsony az előállítási költsége. A show után a Siriust szolgálatba állították és a tervrajzait elküldték az EZsK-nak. Jelenleg a gyártók a projekt második évadjára gyűjtik a pénzt.
Osztály: Elnyomó osztályú romboló
Származás: Szövetség
Rang: 14
14 rangú Szövetségi rombolók jellenzői
Páncél tartósság 87 000 egység
Pajzs erő 36 000 egység
20%-al nagyobb sebesség a más frakciók rombolóihoz képest
15%-al gyorsabb hajó fordulás a más frakciók rombolóihoz képest
3 ‘statikus pajzsot’ helyezhettek el rajta szemben a többi frakció rombolóival
Megnövelt energia kapacitás és regenerációs sebesség a többi frakció rombolóihoz képest
További bónuszok a szenergia szint fejlődésével
2. szint elérésével: EM sebzéssel szemben megnövelt ellenállás
4. szint elérésével: csökkentett idő a túlmelegedéshez / csökkentett szórás és megnövelt tűzgyorsaság
8. szint elérésével: egy újabb készlet elnyomó osztályú romboló modul fejlesztés
Speciális modul: ‘Attila’ Targeting Complex
A maximális sebesség 90%-ánál töltés halmozódik fel. A teljes töltéssel lehet aktiválni a modult. Aktiváláskot a fegyver sebzése 40%-al nő 5 másodpercig.
Aktív modul: ‘Destabilizing Field’
Aktív romboló modul. Egy ideig sebzi a hatótávon belüli célpontokat és bizonytalanná teszi a motorjukat. Amíg a célpont a maximális sebessége 20%-ánál gyorsabban repül, 1717 DPS-t kap.
Aktív modul: ‘Hybrid missile’
Egy hibrid robbanófejes rakétát lő ki. A robbanás után egy drón aktiválódik a robbanás pontjában és a hatótávban lévő ellenségeket sebzi.
Aktív modul: Repelling Beam
Elnyomó osztályú romboló modul. Nanorészecskékből álló speciális sugarat állít elő, ami az iránya felé löki az ellenséget. A közelebbi célponton erősebb a hatás. A célpont páncélja 5%-ot veszít az értékéből másodpercenként.
Motor módosító ‘Augmented Cooler’
Ez a motor módosító csak a ‘Sirius’ hajóra szerelhető. A motor hűtőrendszer a fegyvereket is hűti. A fegyver melegedés sebessége 30%-al csökken.
Szövetségi interceptor Nightingale
Ez a hajó közvetlenül tükrözi a Szövetség ideológiáját: a hajótest kecses alakját, drága anyagokat, nagy sebességet és könnyű irányítást. Az interceptor tervezése az egyedi lopakodó jármű technológiát valósítja meg. A módosított ‘LI -12.5’ fokozatú reaktor a hasonlókhoz képest nagyon nagy sebességet tesz lehetővé és többlet energia átirányítást. Ebből a technológiai generációból a Nightingale a legjobb választás az olyan képzett pilótáknak, akik megszokták a csinnadratta nélküli gyors akciókat.
Osztály: Scout Interceptor
Származás: Szövetség
Rang: 8
Alternatív speciális modul: Phase Jump
Aktiváláskor a hajó 1200 métert ugrik előre és 7 másodpercre láthatatlanná válik a radaroknak
Ágyú: ‘Drone Marker’
Egy egyedi fegyver csak a ‘Nightingale’ hajónak. Kinetikus sebzés. Felderítő drónokat hordozó lövedéket lő ki. A célpont eltalálásakor a drónok megmutatják a helyzetét minden szövetségesnek és megakadályozzák, hogy láthatatlanná legyen 5 másodpercig.
Aktív modul: ‘Masking station’
A modul egy speciális állomást hoz létre, ami egy mezőt generál, elrejtve a szövetséges hajókat egy 1000 méteres sugáron belül. Ha egy szövetsége hajó lő, rakétát indít vagy modult használ, látható lesz. Az állomás mindenkinek látható.
A modul csak a ‘Nightingale’ hajóra szerelhető
Motor módosító: ‘MHD generator’
A hajó sebességének 90%-ánál minden felszerelt modul növeli a fegyver sebzést.
A modul csak a ‘Nightingale’ hajóra szerelhető
Ebből a típusból egyszerre csak egy lehet aktív
Az új hajó speciális alkatrészből szerelhető össze — ‘hajó alkatrészek’
A hajó összeszereléshez annak a hajónak az összetevőire van szükségetek, amit meg akartok építeni
A hajó alkatrészeket a PvP, PvE és Co-op csaták utáni ‘trófea keresésben’ találhatjátok meg
Továbbá a ‘Csillag Maraton’ EZsK küldetésekben
A szükséges hajóalkatrészek elérhetők a speciális konténer csomagokban
A hajóalkatrészes csomagok közvetlenül megvásárolhatók. Ehhez kattintsatok a ‘Vásárlás’ gombra a hajó ikon alatt
A prémium hajó alkatrészek szabályai:
Ahhoz, hogy a ‘Csillag Maratonban’ részeket kapjatok, a csatába menő hajónak ugyanolyan vagy magasabb rangúnak kell lenni, mint amilyen tárgyakat gyűjtötök
A hajó részek a PvP, PvE és Co-op csaták után a “kereső mezőben” vannak azon a hajón, amivel csatába mentetek és ugyanolyan rangúnak kell lennie és a gyűjtött részek
Csak a maximális szinergiájú hajókat veszi figyelembe
Ha csak a megfelelő hajókkal mentek csatába, a szükséges alkatrészek megszerzésének az esélye nagyobb
Ha nem a megfelelő hajókkal indultok csatába a prémium hajó alkatrészek szerzési esélye nulla
Rombolók elküldése háborúba
Figyelem pilóták! Arthur Gage EZsK koordinátor bejelenti, hogy sürgősen szüksége van olyan zsoldosokra, akiknek a flottájában vannak rombolók a feladatok teljesítésére. Több megbízó, akik névtelenek akarnak maradni, készek fizetni azoknak a pilótáknak, akik a harcra képes rombolóikat speciális küldetésekre odaadják.
Egy 8 rangú romboló odaadásáért a pilóták további három ritka Electrum nyersanyagot kapnak, ami a 14. rangú romboló előállításához kell
Egy 11 rangú romboló odaadásáért a pilóták további öt ritka Electrum nyersanyagot kapnak, ami a 14. rangú romboló előállításához kell
Új Bróker feladatok
Az EZsK bejelenti a speciális küldetések kezdetét, amiket a 14 rangú rombolók megépítésére szán. A Bróker kapcsolatba lépett az EZsK-val. A megbízóit érdeklik a romboló építési technológiák tanulmányozása és hajlandók nagyvonalúan fizetni a zsoldosok részvételéért. Itt vannak az új küldetések:
Pusztíts el vagy segíts elpusztítani három ellenséges rombolót bármilyen PvP csatában
Ennek díjaként neodiumot vagy berylliumot kapsz
Pusztíts el 5 ellenséges hajót bármilyen PvP csatában rombolót használva
ennek díjaként a 14 rangú romboló előállításához szükséges ritka nyersanyagot, az Electrumot kapod
Fejlesztések a fegyver és modul fejlesztő rendszerben
A fegyver és modul fejlesztési rendszer egyértelműbb lett és a pilóták mostantól könnyen nyomon követhetik az előrehaladásukat a Star Conflictban mind a mikro-célokban, mind az átfogó célokban. A modul fejlesztés most sokkal láthatóbb és ami fontosabb,könnyebb lett! Különösen az újoncoknak.
A modulok és fegyverek fejlesztésének folyamata:
Minden modul fejlesztés Mk.2-től Mk.4-ig megtehető hűségért és kreditért
Az Mk.5-re fejlesztés csak a műhelyben csinálható. A pilóta kiválasztja, hogy melyik modult akarja fejleszteni és elindítja a kutatását
Az aktiválás után a modul a hajó megfelelő szlotjába kerül. Ha a modul ki van véve a szlotból, akkor a kutatási folyamat megáll
A játékos egyszerre csak egy modult kutathat
A játékos elkezdi megkapni a hűségpontokat a csatákban
Amikor a kutatási folyamat eléri a 100%-ot a játékos azonnal fejlesztheti a modul szintjét kreditért
Ahhoz hogy felgyorsítsátok a kutatást, az aktuális frakció hűségét lehet használni. Először a rendszer felhasználja a modulban összegyűjtött hűséget, azután a megfelelő frakció hűségét
A kutatási folyamatot fel lehet gyorsítani GS-el. Ebben az esetben a rendszer először felhasználja a modulban lévő hűséget és azután a pilóta a hiányzó hűségért fizet
A kutatás gyorsításának GS árának csökkenése a hiányzó hűségtől függ
Amikor a játékos GS-el gyorsítja a kutatást a modul következő Mk verzióját kredit fizetés nélkül éri el
A GS-ért történő kutatás gyorsítás többé nem at modul szinergia bónuszt
Az Mk2 és MK4 fejlesztő készletek ki lettek véve a játékból
Figyeljetek oda! Ez különösen fontos!
A kutatás megállításakor az előrehaladás a modulban tárolódik és bármikor folytatható
A kutatás ára és a kredit árak módosulnak
Hűségpontok szerzése
Minden jelenlegi küldetésekből szerzett hűség megmarad, a változások csak a frakciós szerződésekre és a csatában a hűségpont szerzésre vonatkoznak.
Új szabályok a szerződések teljesítésében
Míg az állomáson vannak, a pilótáknak lehetősége van az aktuális hangár két frakciójának a szerződéseit végrahajtani
Egyszerre minden frakciónak egy szerződése érhető el, azaz egy időben csak két szerződés
Az egyik frakció szerződésének teljesítése után a következő szerződés a következő napon lesz elérhető
A díj a játékos rangjától függ
A hűségdíjak a játékos accountjára kerülnek
Hűségpontok a csatákban
Hűségpontok díjként kaphatók PvP, PvE, Co-op Specops és SCL csaták után
A díj mértéke a következő tényezőktől függ:
A győztes csapat
A hajó bónusz a kutatott modullal
Globális játékos hűség bónuszok
Prémium licenc
A különbség a játékos által csatában használt hajó rangja és a kutatott modullal felszerelt hajó rangja között: minél alacsonyabb rangú a hajó, annál kisebb a díj
A díj szerzéséhez csak aktiválni kell a kutatást a hajón. Nem kell betenni a hajót egy harci szlotba és használni a csatában
Minden jelenlegi hűségszerzés változatlan marad
Trófea keresés csata után
Trófea keresés a nyílt űrben
A háborúba küldött hajók díja
SCL-ben részvétel díja
A játékosok többé nem kapnak Mk2 és MK4 fejlesztő készleteket
A raktárban a korábban szerzett Mk2 készletek szétszerelhetők részekre a műhelynek vagy eladhatók
Az összegyűjtött Mk.4 készletek most szétszerelhetők CSAKIS iridiummá vagy eladhatók
Iridium
A Prekurzor kultúra maradványaként az iridium a legfontosabb nyersanyaggá vált a Star Conflictban. Az iridium most beszerezhető:
A szektorfoglalás birtokolt szektorok utáni díjként
Trófea keresésből az Idegen leletek szétszedésével
A játékos feldolgozhat egy leletet iridiumért szabadon, GS-ért vagy eladhatja
Ha a játékos GS-ért dolgozza fel a leletet, több iridiumot kap
A leleteket nem lehet betenni a raktárba
Az iridiumot el lehet költeni:
Egy társaságban a csatahajó építésére és fejlesztésére
Ritka tárgyakat, úgy mint fegyvereket, Mk5 modulok tervrajzait, szinergia bónuszos modulokat, ritka hozzávalókat a műhelybe tartalmazó konténerekre
Hajók
Birodalom
A hajók, amelyeknek egy további páncél módosító szlotja van:
Dvergr
Dvergr 2
Dvergr Knight
King Dvergr
Hercules
Hercules Rage
Hercules Arrow
Harpy
Iron Harpy
Steel Harpy
Szövetség
Az összes hajó, amely megnövelt kritikus találat esélyt kapott, amikor a maximális sebességének 90%-ánál gyorsabban repül
A hajók, amelyeknek egy további motor módosító szlotja van:
Swift
Swift-M
Lynx
Lynx-M
Lynx Mk II
Tiger-M15A3
Raptor
Raptor-M
Raptor Mk II
Raptor-M-2
Jerikó
A hajók, amelyeknek egy további pajzs módosító szlotja van modifiers:
Dagger
Dagger AE
Black Death
Axe
Axe-X
Axe-X S
Machete
Black Hort
Zealot
Zealot AE
Palom
Ágyúk és modulok
Változások az ágyúknál a töltés felhalmozásban
Most a töltés fokozatosan halmozódik fel
A töltés növekedése most kisebb, mint 1
Megnőtt a töltés növekedésének gyakorisága
‘Dag’tnith’ Launcher
Sebsés növelve 5%-al
Lemez repülési sebesség nőtt 47%-al
Lemez manőverezési sebesség nőtt 16%-al
‘Styx’ combat drones
A modul többé nem működik PvE-ben az álló tárgyakon
Aktív modul ‘Particle purge’
Bővül a célzott tárgyak listája
Ellenfelek
Semleges hajók
Drónok, állomások és a többi pilóta egyéb építményei
Játék módok
Egy új játékmód lett hozzáadva Team Deathmatch. Túlélés.
A helyzet a peremszektorokban továbbra is feszült. Az EZsK azt ajánlja a pilótáknak, hogy próbálják kezelni az új csatákat megnövelt sebzéssel. Megháromszorozva a sebzést a csaták sokkal dinamikusabbak lesznek és megnyílik az út új agresszív taktikák előtt.
A csaták a ‘Team Deathmatch’ szabályai szerint zajlanak
Minden hajó és modul sebzése 200%-al nő
Team Deathmatch
Néha az történik, hogy az akcióban az egyik csapat sokkal erősebb, mint a másik harci tapasztalatban, képességben, csapatmunkában. Az ilyen csatában az eredmény el van döntve. A gyengébbik csapat valószínűleg veszít. Most a csata gyorsabb lesz az ilyen kellemetlen helyzetben. A pilótáknak lehetősége lesz megpróbálni magukat egy új csatában részt venni egy másik csapat részeként.
Az ellenséges hajók elpusztításáért a pontok száma a feltámadástól kezdve 3-ra nő
SecCon: Csatahajó csata
A társaságok, amelyek ténylegesen tulajdonosai különböző helyeknek a Peremszektorokban az Idegen invázió után elkezdik használni a legújabb katonai technológiákat, amelyek korábban nem voltak elérhetők a magántársaságok számára. A Scattering field’ katonai modul sikeresen át lett alakítva a csatahajókra. A modul hatékonyan csökkenti az ellenséges radarok hatótávját. Sajnos ez a titkos fejlesztés gyorsan ismertté vált mindenki számára.
A ‘Csatahajó csatában’ résztvevő hajók radar távja x3-al csökkent a hagyományos csatákhoz képest
A legújabb és a korábban már minősített technológia hatása a csatahajók építésében és fejlesztésében a következő változásokhoz vezet:
A csata maximális időtartama 18-ról 16 percre csökken
A csatahajó kiegészítők erősebbe lettek (30000egységről 40000 egységre)
Csökkent az ellenséges csatahajón a kiegészítők pusztításáért kapott pont (10-ről 8-ra)
Megnőtt az ellenséges hajók lelövéséért kapott pont (15-ről 20)-ra
Csökkent a bomba megjelenésének ideje (2.5 percről 2 percre)
Néhány új technológia tovább bővíti az egyes csatahajók jellemzőit
A Jerikós csatahajó pajzs további erősítést kapott. Most a bónusza 10% a 7.5 % helyett
A Szövetségi harci drónok kulcsfontosságú harci jellemzői megnőttek 10%-al
Star Conflict Ligák
A Báró Elitjei és a legjobb Kihívó csapatok nemrég versenyeztek a legújabb Ellydium technológiáért az SCL Fő Eseményén — a ‘Nagy Díj’ tornán.
Űj speciális titulusokat adtunk a Star Conflict Liga Fő Eseményének résztvevőinek.
Báró Elitje
Rész vett az SCL Fő Eseményén a Báró Elitjeivel
Cyberlord
Egymás után ötször nyert a tornán
Pacifist
Egyszer sem nyert a tornán
Baron’s Favourite
Legtöbbször lett a legjobb pilóta, függetlenül a harc kimenetelétől
Társaságok
A következő társaságok ikonja jelenik meg
32nd Black Eagles
ANTEROS
ASTRON
BLACK SCORPIONS
Black Star
Covenant
EPECb CO
GeTorg
Gens Dracos
Kitti
Legionarios Corp
N0RTH WIND
Nika Sword
Order of Infinity
Planet Earth
RED Stars
SIGMA
Slovak Ravagers
SpecTeR SeeKerS
Taiidan Raiders
United Vets Militia
WHITE SCORPIONS
West Range
A következő társaságok ikonja egy újabbra változott
Tricolore Italia
Blazing Phoenix
kosmanavt
Revolt of the VIRUS
Cerberus
Hungarian Alliance
Delta Star
Russian Federation
Kezelőfelület
Némi javítás a játék kezelőfelületén
A tetszik megjelenése javítva
Lehetőség, hogy a gyártott modul a hajó szlotjábs menjen
A raktárban a ‘Menj a hajóhoz’ lehetőség
‘Felszerelések’ a hajó menűben
A gombot megnyomva megmutatja a hajó felszereléseit
Modul fejlesztés
Vizuális hatások a modul fejlesztéshez
‘Kapitányvadászat’
Amíg a védelem aktív a kapitány akárhányszor újra használhatja a hajóját
Egy figyelmeztetés jelenik meg a csata kezdetén, hogy amíg a védelem aktív, a kapitány akárhányszor újra használhatja a hajóját
Az idő lejárta előtt egy figyelmeztetés jelenik meg
Added a message at the end of this period
Egyebek
Frissített töltő képernyő tippek
Az MI viselkedése fejlődött. A ‘Kapitányvadászat’ és a ‘Robbantós’ ellenfelek
Néhány agyú modellje frissült
Az EM Scattering Field modulnak vizuális hatása van
[Csevegés erről angolul](< base_url >/index.php?/topic/31567-star-conflict-1312-discussion/)