Star Conflict 1.3.1
Pilotes! Nous vous félicitons de l’achèvement avec succès des missions spéciales du Nouvel An. Toutes les tâches avancées par Mme Frost et société Klauss Inc. ont été accomplies. Les premiers destroyers - une nouvelle classe de vaisseau dans Star Conflict, sont disponibles pour la fabrication et l’utilisation par tous les pilotes. Pour le moment, les pilotes peuvent construire et d’utiliser seulement les destroyers rang 8. Les Rangs supérieurs seront ajouté dans un avenir proche.
Destroyers
Les Destroyers sont une nouvelle classe de vaisseau. Ils servent de vaisseau de soutien lourd. Possèdent une grosse puissance de feu. Peut utiliser des boucliers d’énergie supplémentaires et des modules d’armes spéciales.
Les premiers Destroyers disponible peut être trouvés au rang 8
Les Destroyers doivent être fabriqués
Un composant spécial - neodium - est nécessaire pour les construire
Le Neodium peut être trouvé dans des caches secrètes et dans les minerais des secteurs de haut rang en Espace Ouvert
Il peut également être reçu comme récompense pour certains grades
Et dans des bundle de conteneurs spéciaux
Destroyer impérial 'Invincible’
La ligne ‘Invincible’ des vaisseaux a été construit pendant la seconde guerre pour le secteur Bartle et a été constamment perfectionné depuis. Ces «bêtes de somme» fidèles de la Flotte Imperiale ont été largement utilisés pour l’appui-feu pendant les opérations offensives. Les doctrines militaires changent, les flottes sont améliorés, mais restent toujours invincible dans les rangs. Au cours des années de production et d’exploitation, plus de quarante modèles différents et de nombreuses modifications du destroyer ont été produites. Le dernier modèle de Invincible est à juste titre considéré comme le lien le plus fort dans la flotte impériale moderne.
Caractéristiques de destroyer Empire
Coque plus forte par rapport à d’autres factions (100 000 pts)
Boucliers Légèrement plus faibles par rapport à d’autres factions (12 000 pts)
7% de dégâts supplémentaires (par rapport aux normes de l’Empire)
Bonus de niveau de synergie
Après avoir atteint le niveau 2: augmentation de la résistance thermique
Après avoir atteint le niveau 4: augmentation de vue régénération rayon / énergie / volume de bouclier
Après avoir atteint le niveau 8: des améliorations supplémentaires pour les modules de destroyer
destroyer Fédération 'Procyon’
Seulement six mois après la faillite de Sol-X Inc il a été révélé que la société avait été espionné sur les chantiers navals de la Fédération en faveur de l’Empire. En ce moment une base de données extrêmement précieux avec toutes les informations sur les vaisseaux de la Fédération a été vendu à une vente aux enchères. L’acheteur, un investisseur privé, a été rapidement déclaré mort dans des circonstances mystérieuses. En outre sort de la base de données Sol-X est inconnue. Récemment, une société Procyon jusqu’alors inconnu a présenté le destroyer éponyme. Malgré le fait que la plupart des experts sont enclins à croire que Procyon a été construite grâce à des bases de données Sol-X, les autorités ont été incapables en mesure de présenter la société les frais. Avec son destroyer high-tech, la société a remporté facilement l’offre de l’Etat.
Caractéristiques de destroyer Fédération
Coque Légèrement plus faible comparé à d’autres factions (75 000 pts)
Boucliers plus fort par rapport à d’autres factions (25 000 pts)
20% de vitesse plus élevée par rapport à d’autres factions
15% de rotation plus élevée par rapport à d’autres factions
Peut installer 3 ‘bouclier statiques’ contre 2 dans d’autres factions
Augmentation de la vitesse du volume et de l’énergie Régénératio rapport à d’autres factions
Bonus de niveau de synergie
Après avoir atteint le niveau 2: résistance accrue EM
Après avoir atteint le niveau 4: / besoins énergétiques réduits de post-combustion / augmentation de la fréquence tour augmenté la vitesse du vaisseau
Après avoir atteint le niveau 8: des améliorations supplémentaires pour les modules de destroyer
Destroyer Jericho 'Archon’
Le destroyer Archon a été d’abord utilisé dans une bataille contre les Aliens en 4616, la famille Mendez. L’apparition du prototype sur le champ de bataille a provoqué un débat houleux. La conception du destroyer rappelait fortement les œuvres de grand maître Arthur Liu, tués dans un crash au «Monolith». Les membres survivants de la famille Liu ont accusé Mendes de les avoir volés. Toutefois, le Conseil des familles intimidés par la puissance extraordinaire du destroyer ne les a pas écouté. Après la démarche Mendes et leur exode vers les secteurs de quarantaine Archon est devenu la base de la force de frappe de leur flotte.
Caractéristiques du destroyer Jericho
Coque Légèrement plus faible comparé à d’autres factions (70 000 pts)
Boucliers plus fort par rapport à d’autres factions (35 000 pts)
régénération de Bouclier plus rapide (+60 pts par seconde) comparé à d’autres factions
Réduction du coût de l’énergie pour l’activation du ‘bouclier statique’ par rapport à d’autres factions
Bonus de niveau de synergie
Après avoir atteint le niveau 2: augmentation de la résistance cinétique
Après avoir atteint le niveau 4: des améliorations supplémentaires pour les armes de destroyer
Après avoir atteint le niveau 8: des améliorations supplémentaires pour les modules de destroyer
Caractéristiques des Destroyers
Les Destroyers ont un mode de contrôle spécial
Caméra libre
Le viseur est toujours au centre de l’écran
Le vaisseau se met automatiquement vers la ligne de mire lorsque vous appuyez sur la touche “Caméra Libre” (CTRL par défaut)
Les Destroyers peut avoir jusqu’à 12 armes
Les Destroyers ont des armes uniques
Pas plus de 8 armes d’un côté peuvent tirer simultanément sur la même cible
Certaines parties de destroyers peuvent être endommagés dans la bataille:
Modules actifs: arrêter de fonctionner lorsqu’ils sont endommagés
Moteurs: la postcombustion s’arrête de fonctionner lorsqu’elle a été endommagée
Condensateur: le module spécial cesse de fonctionner lorsqu’il est endommagé
Modules ne fonctionnent pas a travers votre propre coque
Certains modules de destroyer ne sont efficaces que sur le côté ou ils sont montés
Les boucliers couvrent l’ensemble du destroyer
La Couleur du module actif sur la coque du vaisseau dépend de son niveau
La Personnalisation ne change pas de la couleur du module
Module spécial de Destroyer
Tous les destroyers appartiennent au nouveau rôle: Classe Suppresseur. Un nouveau module spécial a été développé pour ce rôle
Routeur d’énergie
Réachemine le flux d’énergie dans les systèmes de vaisseaux. Permet de choisir entre augmentation de la vitesse max, dégâts de l’arme ou la restauration de volume de bouclier.
Armes
Destroyers utilisent des armes spéciales
Canon magnétique
arme cinétique de Moyenne distance
augmentation progressive de la dispersion
Peut surchauffer
Canon à Mesons
arme thermique de Moyenne distance
augmentation progressive de la cadence de tir
augmentation progressive de la dispersion
Peut surchauffer
Boucliers supplémentaires
Au lieu de missiles standard, les Destroyers ont des boucliers supplémentaires
Bouclier statique
Crée un bouclier directionnel temporaire
Plusieurs boucliers directionnels temporaires peuvent être placés en même temps
Temps actif du bouclier supplémentaire est limitée
Modules
Modules ajoutés pour Rang 8 destroyers. Plus de modules actifs seront ajoutés lorsque les destroyers de rangs supérieurs seront introduits.
émetteur Pyro
déploie un nuage de particules chargées qui enflamme et inflige des dommages thermiques à tous les vaisseaux à portée.
Tourelle Laser
Se déclenche automatiquement sur les ennemis à portée. inflige des dégats thermique. Le Mode actif augmente la cadence de tir et rend les projectiles explosifs.
Bouclier polyphasique
Augmente la résistance du bouclier en mode passif. Le Mode actif augmente le bonus de résistance.
Tourelle plasma
Se déclenche automatiquement sur les ennemis à portée. inflige des dégats EM. Mode actif augmente les dégâts.
Lanceur 'Tempete’
Lance des missiles à tête chercheuse sur des cibles dans un cône. Chaque missile inflige thermique.
Projecteur Wormhole
Projette un trou de ver voler dans la direction choisie. Répétez l’activation ou le trou de ver traversant une certaine gamme fait passer le vaisseau à travers le trou de ver.
Espace Ouvert
Amélioration du débriefing de vol
Le nombre au-dessus montre maintenant les crédits obtenus directement par le pilote
Les Profits de la vente des trophées est affiché comme avant
Il n’y a pas nombre total de crédits gagnés par vol
Ajout du nouveau système "Ydra"
Il ya longtemps, ce système était poste avancé de la Fédération pour l’exploration du secteur jusqu’ici. Il abritait stations minières pour toutes sortes de minerais, de grands complexes industriels, et a servi de plate-forme logistique. Fédération possédait également un certain nombre de chantiers navals ici. Cependant, dans la dernière décennie avant l’invasion, cette région a cessé d’être rentable - toutes les mines ont été rapidement épuisées et les routes commerciales de longues commencé à attirer trop de pirates. Fédération immédiatement arrêté toute activité et a vendu ses actifs à des investisseurs privés et des sociétés. Evacuation d’objets de valeur et de la station de démontage n’a jamais été terminé, et le système a été ajouté à la zone de quarantaine.
Complexe Naberia-392
Auparavant, le complexe de l’usine sur Naberia a été impliqué dans la production d’équipements pour l’exploitation minière d’astéroïdes. Il a été utilisé pour construire des mines et des transports vaisseaux, produire précise appareils de mesure et des exercices de plasma. Une plante puissante ignée de puissance fourni centrale et toutes les mines voisines. Il ya une cinquantaine d’années, l’extraction du minerai dans la région est devenue non rentable, et la Fédération a cessé toutes les opérations. L’usine a été fermée et vendue aux enchères.
Ce lieu est situé dans des secteurs restreints à la frontière entre l’Empire et la Fédération
Système: Ydra
Rang minimal du vaisseau: 7
Protection de la station: Non disponible
Site du crash 'Northstar’
Une ancienne station-service, perdu dans l’orbite basse de la planète Naberia-526, qui serait restée abandonnée, si il n’y avait pas d’urgence. Robert Artego, capitaine de la dreadnought ‘Northstar’ a fait un atterrissage d’urgence il. Artego espérait trouver des moyens de communication à l’aide de la station et la demande. Son bateau, endommagé dans des batailles avec les étrangers, puis avec les pirates, a fait un atterrissage dur. Pendant des années, on ne savait pas sur le sort de ‘Northstar’, jusqu’à ce que son site de l’accident a été découvert par des pillards.
Ce lieu est situé dans des secteurs restreints à la frontière entre l’Empire et la Fédération
Système: Ydra
Rang minimal du vaisseau: 7
Protection de la station: Non disponible
Fabrication de vaisseaux
Les pilotes peuvent maintenant re-configurer les vaisseaux de projet secret et les destroyers déjà construit
Vous pouvez maintenant modifier les emplacements pour les modules supplémentaires
Vous pouvez maintenant modifier les bonus de vaisseaux
La Synergie d’un vaisseau re-configuré n’est pas perdue
Les vaisseaux sont re-configurable contre des crédits
Pas d’autres ressources sont nécessaires
Changement de système de fabrication pour les destroyers et des vaisseaux secrets de projet
En dehors de la sélection d’un module spécial, les pilotes peuvent maintenant sélectionner les bonus des niveaux de synergie 4 et 8
Chaque vaisseau exige maintenant une quantité fixe de ressources en fonction de la sélection de l’emplacement passive
Montant des ressources est différente pour chaque vaisseau
Arbre de vaisseau
Apparence de l’arbre du vaisseau a été considérablement remanié
Nouvelles fonctionnalités d’arbres du vaisseau:
Icônes de vaisseaux ont une barre de synergie
L’arbre est maintenant défile verticalement
Chaque rôle possède une colonne séparée
Exigences changé pour l’achat de vaisseaux
Vous avez besoin d’acheter et de développer le vaisseau précédente à un certain niveau de synergie
Vous avez besoin d’acheter un certain nombre de vaisseaux de rangs précédents
Ces exigences ne touchent pas les vaisseaux Premium et DLC
Premium et DLC vaisseaux sont comptabilisées lors de l’achat d’autres vaisseaux
Hangar
Les Hangars pour les trois factions ont été changés
Allongement des pontons pour pouvoir accueillir les Destroyers
Lorsque vous sélectionnez l’arme ou le module d’un vaisseau, la caméra se centre sur le point de montage du module
Les hangars Jericho et Empire ont leurs propres thèmes musicaux
Divers
Amélioration de l’icône de la force de flotte
L’icône a été modifié en fonction de la nouvelle arborescence de vaisseau
Changement dans algorithme de tri des affecations
Les missions les plus récemment acquises sont maintenant plus élevés sur la liste
Discusion
Ajout d’un surlignage des liens
Les liens sont affichés entre crochets
Les liens sont coupés si nécessaire
Les liens sont de couleur jaune
Cliquer sur un lien ouvre dans votre navigateur
Effet supplémentaire quand «métastable l’énergie générateur de champ 'est désactivé
Le vaisseau qui a utilisé l’effet a 1,5 secondes supplémentaires d’invincibilité quand le champ est désactivé
Corrections de bugs
Amélioration du Positionnement des vaisseaux dans le hangar
Correction d’un bug avec le modèle de vaisseau ‘Sword S’
Correction de bugs dans les batailles dreadnought contre l’IA
Correction de bugs dans les affectations qui ne pouvaient pas etre assignées