Star Conflict 1.2[HUN]

Star Conflict 1.2: A háború kutyái

‘Kiáltsd pusztítás és engedd el pórázukről a háború kutyáit’
William Shakespeare’s ‘Julius Caesar’

A háború kutyái, zsoldosok … A Direktórium ideje óta történtek mocskos dolgok. Kormányok buknak és az újak elfoglalják a helyüket. A Birodalom, a nemes oroszlán, összegubancolódva a ravasz rókával, a Szövetséggel és mindketten csupasz fogakkal vicsorognak a szörnyű kimérára a Jerichora. És a zsoldosok… ők csak a kutyáik voltak, akik tulajdonost váltanak az első adandó alkalommal. A hatóságokon soha nem látszik, hogy komoly erőt mutatnának fel és megpróbálnák őket pórázon tartani. Mégis szükség van a szolgálataikra.
Most, amikor a világ szembenéz a Destroyerrel, a Birodalom, a Szövetség és a Jericho átadta a leghűségesebb zsoldosoknak a hozzáférést a titkos technológiához, hogy biztosan tudják kezelni az Alieneket. A zsoldosok rátehették a kezüket a legfejlettebb hajókra, amit az emberiség valaha épített.

 

Videó

Hajók
A zsoldosok hozzáférhetnek a legújabb műszaki projektekhez — több titkos hajó projekt áll a legtapasztaltabb pilóták rendelkezésére. Minden hajónak fejlett fegyverei és védelmi rendszerei vannak. Sok zsoldos akarja erősíteni a flottáját ezeknek a hajóknak az erejével.

Сyning
A Birodalmi mérnökök készítettek egy új recon interceptort a zsoldosoknak. Harci felderítésre építették szélsőséges körülmények között, a ‘Cyning’ prototípusa volt az egyetlen hajó, ami túlélte az Alien támadást a Birodalom 112. Tervező Irodájánál.
Osztály: Interceptor
Származás: birodalom
Rang: 15
Fajta: Recon
Speciális modul választék: Microwarp Engine, Legion Microwarp Engine, Warden Microwarp Engine
Legion Microwarp Engine lecsökkent a mikró-ugrás előkészületi ideje
Warden Microwarp Engine megakadályozza az ellenséget a célpontok elfoglalásában az ugrási zónábanzone

Рeregrine
A Szövetség új interceptora a ‘Peregrine’ egy ismeretlen patrónus speciális kívánságai alapján épült, aki a sötétben kívánt maradni.
Osztály: Interceptor
Származás: Szövetség
Rang: 15
Fajta: Covert Ops
Speciális modul választék: Plasma Web, Armada Plasma Web, Vanguard Plasma Web
Armada Plasma Web kisebb sebzést okoz, de ideiglenesen csökkenti a célpont javító kapacitását
Vanguard Plasma Web több sebzést okoz és tovább hat

Saw One
a legújabb Jericho vadász, ami a ‘Saw One’ nevet kapta egy remek példája az Elhunytak fejlett technológiájának. Sajnos az ára ennek az erőnek magas.
Osztály: Vadász
Származás: Jericho
Rang: 15
Fajta: Command
Speciális modul választék: Diffusion Shield, Raid Diffusion Shield, Tech Diffusion Shield
Raid Diffusion Shield ideiglenesen megnöveli az ágyú sebzését
Tech Diffusion Shield emellett visszaállítja a hajó energiáját aktiváláskor

Jaguar
A szövetségi tackler a ‘Jaguár’ úgy kezdődött, mint egy tudományos hajó, ami képes megfigyelni az Alieneket extrém körülmények között. De a Szövetségi fejesek megvették a laboratóriumokat, amik magán befektetőkön keresztül működtek. Ennek eredményeként a ‘Jaguar’ át lett szerelve katonai műveletekre.
Osztály: Vadász
Származás: Szövetség
Rang: 15
Fajta: Tackler
Speciális modul választék: ODG ‘Chameleon’, Armada ODG ‘Chameleon’, Vanguard ODG ‘Chameleon’
Armada ODG ‘Chameleon’ csak láthatatlanságot ad egy rövid időre, de sokkal gyorsabban újratöltődik
Vanguard ODG ‘Chameleon’ csak láthatatlanságot ad további hatások nélkül, de nem tűnik el kapott sebződés esetén

Kraken
A nagy hatótávolságú fregatt a ‘Kraken’ a Birodalmi Titkos Szolgálat mindent látó szeme előtt épült. Ez a példája a Birodalmi mérnöki szolgálatnak csak egyetlen célt szolgál — megsemmisíteni az Alieneket.
Osztály: Fregatt
Származás: Birodalom
Rang: 15
Fajta: Long-range
Speciális modul választék: Legion Disintegrator, Guided Torpedo, Warden Disintegrator
Legion Disintegrator a töltés nem csak sebzi a célpontot, hanem elszívja az energiáját is
Warden Disintegrator a töltés nem csak sebzi a célpontot, hanem elhúzódó hatása is van

Ronin
A Guard Fregatt ‘Ronin’ lett az utolsó terve a Jericho Liu Családjának, mielőtt felszámolták őket.
Osztály: Frigate
Származás: Jericho
Rang: 15
Fajta: Guard
Speciális modul választék: Phase Shield, Raid Phase Shield, Tech Phase Shield
Raid Phase Shield nagyobb ellenállása van, de nem nő a fegyver sebzése
Tech Phase Shield a megegyező típusú bejövő sebzést átalakítja energiává

Dreadnought Csata
Mostantól kezdve minden pilóta 7 rang felett társaság nélkül részt vehet a dreadnought csatában.
A pilótáknak megfelelő hajókkal kell rendelkezni a harci szlotban
A hajóknak a megfelelő szinten kell lenni (Т3, Т4 or Т5)
Minden hajónak ugyanazon a technológiai szinten kell lenni (Т3, Т4 or Т5)
A pilótának legalább három hajóval kell rendelkezni
A független pilóták a nem teljes társasági cspatokhoz lesznek hozzáadva
Csak akkor lesznek hozzáadva a csapathoz, ha van hely
Csapatok nem mehetnek a csatába csak szóló pilóták

Az ellenséges csapatban most már lehetnek MI vezérelt hajók
Ez csak a Támadás szakaszban lehetséges
Ez csak akkor lehetséges, ha a csatára regisztrált wing nem kapott ellenséget pilóta a válaszékból.

A dreadnought csatákra a játék mód választó képernyőről lehet csatlakozni.
Ezen a képernyőn a pilóták megkapnak minden szükséges információt
A Conquest gomb inaktív, ha a pilóta nem felel meg a követelményeknek

A hely védelmi harcok alatt a tulajdonos társaság tőbbé nem választhatja ki a szembenálló felet.
A társaság csk jelentkezik a védelemre
A Támadó/Védő párosítás automatikusan történi

PvP
Annak érdekében, hogy csökkentsük a várakozási időt a PvP sorban a következő változtatásokat tettük: a pilótáknak lehetősége van gyorsan belépni futó csatákba, ha hiány van zsoldosokból  a szükséges technológiai szintű hajókkal.
Mostantól részt vehettek több PvP csatában anélkül, hogy visszatérnétek a hangárba
Maximális csata idő minden PvP játékban 7 percre van csökkentve (kivéve a ‘Beacon Capture’-t)

Átdolgozott PvP csata indító eljárás
A csaták most a minimális játékos számmal indulnak
A sorban összegyűjtött pilóták 1-1.5 perc után elkezdik a csatát
A csapatok csak új játékba kerülhetnek be folyamatban lévőbe nem
Általános szabályok vannak a díjak kiszámításához

Új gombok vannak hozzáadva a csata értékelő képernyőhöz
‘To battle’ ami megengedi, hogy újra csatasorba álljatok hangárba visszatérés nélkül. A lőszer automatikusan újratöltődik
‘To hangar’ ami visszaviszi a pilótát a hangárba

Új csataterek kerültek a PvP forgásba
Monolith Ruins
Sanctuary
Új módok elérhetők a ‘Monolith Ruins’-ban: Domination, Beacon Capture, Team Battle, Combat Recon
A PvP csaták a ‘Monolith Ruins’ban T3-T5 technológiai szinten elérhetők
‘Sanctuary’-ban a következő módok elérhetők: Domination, Combat Recon, Beacon Hunt, Team Battle
A csaták a ‘Sanctuary’-ban T1-T3 technológiai szinten elérhetők
Az ‘Ancient Ruins’ térkép le lett cserélve a ‘Sanctuary’-val a kezdő PvP sorokban

Az Mi vezérelt hajóknak mostantól új neve van.
El lett távolítva a (bot) előtag az MI vezérelt hajókról
Az MI vezérelt szövetségesek és ellenségek nevei most jobban megfelelnek a játékmódoknak

2e7943dd7eea3060b0ad8ee17cb8.png

PvE and Special Operations
Egy új kihívás a zsoldosoknak egy találkozás a Destroyer-rel , egy hihetetlenül erős Alien hajóval, ami a közelmúltban jelent meg a határ szektorokban. A Destroyer megérdemli a nevét, mivel a célja az emberiség fegyveres erőinek előretolt helyőrségeinek elpusztítása. A megállítása nagyon nehéz lesz. A fegyverei képesek megsemmisíteni a legtöbb előörsöt a zónáinkban. Ez egy új kihívás minden zsoldosnak a harmadik, negyedik és ötödik technológiai szinten. Csak az igazán erős csapatok tudják megállítani a Destroyert.
Ne hagyjátok, hogy a Destroyer felrobbantsa az előörsöket a zónában
Semmisítsétek meg a Destroyert
Egy ritka díj lesz naponta garantálva

Special Operation értesítések
Egy speciális üzenet lesz sugározva a játék chatbe mielőtt kezdődik a special operation
A chat ablaknak nem kell nyitva lenni az üzenet fogadásához

Special Operation időtábla
Az Invasion mód helyei többé nem lesznek lezárva a Special Operation alatt
Special Operations ciklusai
‘Special Operation: Defiler’ elérhető lesz hétfőn, szerdán és pénteken
‘Special Operation: Destroyer’ elérhető lesz kedden, csütörtökön és szombaton
Special Operations vasárnap váltakozik
Special operations elérhetők két órán át utána két óra szünet

Új PvE küldetés  ‘Defence Contract’
Egy élmény a pilótáknak az új PvE küldetés a ‘Defence Contract’. A játékosok a ‘Colonization Hub’ helyet fogják megvédeni egy nagy pilóta flotta támadása ellen. A hivatásos sereg az Alienekkel harcol kiemelten és ezért nincs ki megállítsa a kalózokat! Ti vagytok az utolsó remény, zsoldosok!
Meg kell állítani a fosztogatók invázióját
A fosztogatók hullámokban támadnak. A különböző hullámokban mindenféle típusú fosztogatókkal találkozhattok
Amikor legyőztétek az összes Fosztogató hullámot, akkor egy nagyon erős,és nagyon védett Cruisert kell elpusztítani

Invasion mód
Hozzáadott új hely  ‘Monolith Ruins’
Ismeretlen, hogy mi okozta a város pusztulását: más családok összehangolt támadása, őnmegsemmisítés vagy egy harmadik fél akciója. egy ponton a Liu Családot leverték és a Jericho elvesztette a fő szentélyét. A katasztrófa területét azonnal elzárták minden repülés elől és néhány évvel később egy háromoldalú feljegyzés karantén zónának minősítette. Csak a közelmúltban, a Mendes Család kezdeményezésére a Jericho úgy döntött, hogy a zsoldosoknak megengedi a repülést a Monolith-hoz.
A hely a Jerichoban található az Antaress rendszerben
Minimum hajó rang: 10
Állomás védelem: kikapcsolva

Hozzáadott új hely  Sanctuary
‘A legnagyobb felfedezés az emberiség történelmében’ — így írják le a a Troy rendszerben a Prekurzor civilizáció romjait. Egy letűnt civilizáció sírköve, ősi fagyott építmények keringenek a rendszer bolygói körül.  Ez volt az első kézzelfogható bizonyíték azokról, akik előttünk jártak.
A hely a Jericho zónában az Antaress rendszerben található
Minimum hajó rang: 10
Állomás védelem: inaktív

Csatamezők
Ancient Ruins
A Troy egy hatalmas temetője az elhagyott Prekurzor állomásoknak. Hatalmas építmények ismeretlen céllal, a Troy argon fényének baljóslatú zöld csillogása mindenkiben előhozza a legbensőbb félelmet
Fejlesztett textúták
Fejlesztett fény és környezeti hatások
Kicserélt térkép háttér

Fegyverek
Kicserélt  Destructor  mechanika
A hatótávban lévő hajók többé nem kapnak sebzést, de elveszítik az energiájuk kis részét
Az alap kár jelentősen nőtt, hogy ellensúlyozza a változást

Speciális modulok
A speciális modulok energia felhasználása a szintjüktől függ
Az energiafelhasználás a szinttel nő
A változásokat a következőkre alkalmazzuk:
Microwarp Engine  a Recon hajókon
ODG ‘Chameleon’  a Tacklereken
Disintegrator
A Disintergátor sebzése a Т4,Т5 szinteken meg lett növelve
Phase Shield
A pajzs ellenállása a kiválasztott sebzéssel szemben mostantól 120 pont minden szinten
Bonusz, hogy a hajó fegyverek sebzése lecsökkent 15%-al

Kezelőfelület
Mostantól az arckép és beszólás vásárló ablak megnyitható a hajó testreszabás képernyőjéről
Csak klikkeljetek egy elemre, ami tetszik
A kiválasztott de meg nem vett hajó testreszabás cserék nem lesznek alkalmazva

Javított játék mód kiválasztó felület
A gombot, ami a véletlenszerű PvE küldetéseket indítja ‘Missions’-nak hívják
Egy hozzáadott új gomb, amivel külön küldetést lehet indítani ‘Pick Scenario’-nak hívják
‘Custom Battle’ gomb most egy ikon a ‘PvP’ gombon
A gomb, amit a dreadnought csatába lehet csatlakozni a ‘Custom Battle’ gomb helyére került

Javított visszajelzés a célpont eltalálásakor. Most a pilóták biztosra mondhatják, hogy eltalálták a célt vagy nem.
Hozzáadva egy csöndes ‘HUD’ hang az ellenség eltalálásakor. A lejátszott hang egyenlő erejű amikor a célpont hatótávon kívül van vagy nagyon messze van
Hozzáadott új  HUD elem — célkereszt ami megváltozik a célpont eltalálásakor

Hibajavítások
Javítva az hibás aszteroida viselkedés a dreadnought csatában
Javítva egy hiba a tömeg tesztelés kliens ikonja felülírta a fő játék ikonját
Javítva a hiba a tournamentbe kerülésben
Javítva egy hiba a különleges ajánlatok képernyőn
Javítva egy hiba, ami megakadályozta a pilótákat a második hajó használatában a gyakorló csatákban
Javítva Shrapnel Cannon hatása az Invasion módban

 

[Társalgás erről angolul](< base_url >/index.php?/topic/28094-star-conflict-v12-discussion/)