Star Conflict 1.2 (CZ)

Star Conflict 1.2: Dogs of War

 

‘Vražda!’, a feny války odpoutá’
‘Julius Caesar’ Williama Shakespeara

 

Váleční psi, žoldáci … Od časů Direktoria dělali špinavou práci. Vlády padají a nové zaujmou jejich místo. Impérium, vznešený lev, se zapletlo s prohnanou liškou, Federací, a oba cenily zuby na monstrózní chiméru Jericha. A žoldáci… ti pro ně byli jen psi, psi, kteří změní majitele při první příležitosti. Vládní představitelé je nikdy nepovažovali za vážnou sílu a snažili se je držet na vodítku. Po jejich službách je vždy poptávka.

Nyní, kdy svět čelí Ničitelům, Impérium, Federace a Jericho dává nejvěrnějším žoldákům přístup k tajným technologiím, aby se ujistili, že se mohou vypořádat s Vetřelci. Žoldákům se právě dostalo do rukou nejpokročilejších lodí, které kdy lidstvo postavilo.

 

 

 

 

 

Lodě

Žoldáci mají přístup k nejnovějším inženýrským projektům — několik tajných projektů se stalo dostupnými těm nejzkušenějším pilotům. Všechny lodě mají pokročilé zbraně a obranné systémy. Mnoho žoldáků bude chtít posílit své flotily se silou těchto lodí.

 

Cyning

Imperiální inženýři připravili nový recon stíhač pro žoldáky. Postaven pro bojový průzkum v extrémních podmínkách, prototyp ‘Cyning’ byla jedinou lodí, která přežila útok Vetřelců na 112. Design Bureau Impéria.

        Třída: Stíhač

        Příslušnost: Impérium

        Úroveň: 15

        Role: Recon

        Výběr speciálního modulu: Mikrowarp motor, Legion mikrowarp motor, Warden mikrowarp motor, 

                 Legion mikrowarp motor má snížený přípravný čas pro skok

                 Warden mikrowarp motor blokuje nepřátele před zabíráním cílů v zóně skoku

 

Peregrine

Nový stíhač Federace ‘Peregrine’ byl vyvíjen speciálním příkazem neznámého patrona, který si přál zůstat v temnotě.

        Třída: Stíhač

        Příslušnost: Federace

        Úroveň: 15

        Role: Recon

        Výběr speciálního modulu: Plazmová síť, Armada plazmová síť, Vanduard plazmová síť

                 Armada plazmová síť uděluje nižší poškození, ale dočasně snižuje schopnost opravy cíle

                 Vanduard plazmová síť uděluje vyšší poškození a trvá déle

 

Saw One

Nejnovější Jericho úderný letoun, který dostal název ‘Saw One’ je skvělým příkladem pokročilé technologie Zesnulých. Bohužel, cena za takovou sílu je vysoká.

        Třída: Úderný letoun

        Příslušnost: Jericho

        Úroveň: 15

        Role: Command

        Výběr speciálního modulu: Difúzní štít, Raid difúzní štít, Tech difúzní štít

                  Raid difúzní štít dočasně zvyšuje poškození hlavní zbraní

                  Tech difúzní štít přídavně obnovuje energii lodi při aktivaci

 

Jaguar

Tackler Federace ‘Jaguar’ považován za vědecké plavidlo schopné pozorování Vetřelců v extrémních podmínkách. Ale vyšší představitelé Federace koupili laboratoře, které na něm pracovaly pro soukromé investory. Jako výsledek, ‘Jaguar’ byl nově vybaven pro vojenské operace.

        Třída: Úderný letoun

        Příslušnost: Federace

        Úroveň: 15

        Role: Tackler

        Výběr speciálního modulu: ODG ‘Chameleon’, Armada ODG ‘Chameleon’, Vanguard ODG ‘Chameleon’

                 Armada ODG ‘Chameleon’ dává pouze neviditelnost na krátkou dobu, ale nabíjí se mnohem rychleji

                 Vanguard ODG ‘Chameleon’ dává neviditelnost bez přídavných efektů, ale nepomine při příchozím poškození

 

Kraken

Long-range fregata ‘Kraken’ byla postavena pod vševidoucím okem Imperiální bezpečnostní služby. Tento příklad Imperiálního inženýrství slouží jedinému účelu — eliminování Vetřelců.

        Třída: Fregata

        Příslušnost: Impérium

        Úroveň: 15

        Role: Long-range

        Výběr speciálního modulu: Legion dezintegrátor, naváděné torpédo, Warden dezintegrátor

                Legion dezintegrátorový náboj nejen že uděluje poškození cíli, ale zároveň vysává energii

                Warden dezintegrátorový náboj nejen že uděluje okamžité poškození, ale zároveň poškození v průběhu času

 

Ronin

Guard fregata ‘Ronin’ se stala konečným designem Jericho Liu rodiny před tím, než byla vyhlazena.

        Třída: Fregata

        Příslušnost: Jericho

        Úroveň: 15

        Role: Guard

        Výběr speciálního modulu: Fázový štít, Raid fázový štít, Tech fázový štít

                Raid fázový štít má vyšší rezistenci, ale nezvyšuje poškození zbraní

                Tech fázový štít přeměňuje část příchozího poškození odpovídajícího typu v energii

 

Bitvy dreadnoughtů

Od nynějška se všichni hráči na úroveň 7, dokonce i bez korporace, mohou účastnit bitev dreadnoughtů.

        Piloti musejí mít odpovídající lodě v bojových slotech

                Lodě musejí být vhodné úrovně (T3, T4 nebo T5)

                Všechny lodě musejí být jedné technologické úrovně (T3, T4 nebo T5)

                Piloti potřebují alespoň 3 lodě

        Nezávislí piloti jsou přiřazeni do nekompletních korporačních týmů, mohou být zařazeni pouze, pokud je místo

               Jednotky se nemohou dostat do bitvy, pouze samostatní piloti

 

Nepřátelský tým teď může mít lodě kontrolované umělou inteligencí.

        Toto je možné pouze během fáze napadení

        Toto je možné pouze, pokud letka registrovaná do bitvy nedostane nepřátele z nabídky pilotů.

 

Do bitev dreadnoughtů se lze připojit z obrazovky výběru herního módu

        V této obrazovce piloti získají všechny nezbytné informace

        Tlačítko Dobývání je neaktivní, pokud pilot nesplňuje požadavky

 

Během obrany lokace, již nemůže vlastnická korporace vybrat tým, proti kterému bude bojovat.

        Korporace se pouze přihlašuje do obrany

        Dvojice ‘Útočník/Obránce’ je vybrán automaticky

 

PvP

Ve snaze snížit vyčkávací dobu v PvP frontách jsme udělali tyto změny: piloti budou moci rychle vstoupit do průběhu bitvy, pokud je zde nedostatek žoldáků s loděmi nezbytné technologické úrovně.

        Nyní se můžete účastnit několika PvP bitev bez návratu do hangáru

        Maximální čas ve všech PvP hrách (kromě ‘Beacon Capture’) snížen na 7 minut

 

Přepracovaná startovní procedura PvP bitvy.

        Bitvy nyní začínají s minimálním počtem hráčů

        Piloti jsou sesbíráni z front po 1-1,5 minuty po začátku bitvy

        Jednotky se mohou dostat pouze do nových her a ne do probíhajících bitev

        Pro výpočet odměn jsou použita obecná pravidla

 

Přidána nová tlačítka do obrazovky hlášení z bitvy

        ‘Do bitvy’, které umožňuje se zařadit do fronty do bitvy znovu  bez návratu do hangáru. Munice je doplněna automaticky

        ‘Do hangáru’, které vrátí pilota do hangáru

 

Přidána nová bojiště do PvP rotace

         Monolith Ruins

         Sanctuary

         Nové módy jsou dostupné pro ‘Monolith Ruins’: Domination, Beacon Capture, Team Battle, Combat Recon

               PvP bitvy v ‘Monolith Ruins’ jsou dostupné technologickým úrovním T3-T5

         ‘Sanctuary’ má dostupné následující módy: Domination, Combat Recon, Beacon Hunt, Team Battle

               Bitvy v ‘Sanctuary’ jsou dostupné pro technologické úrovně T1-T3

         Mapa ‘Ancient Ruins’ byly nahrazeny ‘Sanctuary’ v začátečních PvP frontách

 

Lodě pod kontrolou umělé inteligence mají nová jména,

         Odstraněna předpona ‘(bot)’ z lodí kontrolovaných umělou inteligencí

         Spojenci a nepřátelé kontrolovaní umělou inteligencí nyní mají jména lépe se hodící do herních módů

 

2e7943dd7eea3060b0ad8ee17cb8.png

 

PvE a Speciální operace

Novou výzvou pro žoldáky je střet s Ničitelem , neuvěřitelně silnou lodí Vetřelců, která se nedávno objevila v pohraničních sektorech. Ničitel dostává svému jménu, protože jeho zaměřením je zničení pokročilých výsp ozbrojených sil lidstva. Jeho zastavení bude extrémně náročné. Jeho zbraně jsou schopny zničit i ty nejvíce opevněné výspy v našich zónách. Toto je nová výzva pro všechny žoldáky třetí, čtvrté a páté technologické úrovně. Pouze skutečně silné skupiny mohou zastavit Ničitele.

        Nenechte Ničitele vyhodit do povětří výspy v zóně

        Eliminujte Ničitele

        Jedna vzácná odměna denně je garantována

 

Oznámení speciální operace

        Speciální zpráva je vysílána do herního chatu před zahájením speciální operace

        Okno chatu nemusí být otevřené, abyste obdrželi zprávu

 

Rozvrh speciální operace

        Lokace v módu invaze již nejsou blokovány během speciálních operací

        Speciální operace se budou cyklit

                ‘Speciální operace: Defiler’ bude dostupná v pondělí, středy a pátky

                ‘Speciální operace: Ničitel’ bude dostupná v úterý, čtvrtky a soboty

                Speciální operace se budou cyklit v neděli

                Speciální operace jsou dostupné na dvě hodiny s dvouhodinovými přestávkami

 

Nová PvE mise  ** Defence Contract’**

Vzrušujícím dobrodružstvím pro piloty je nová PvE mise ‘Defence Contract’. Hráči budou bránit ‘Colonization Hub’ před invazí velikých pirátských flotil. Běžná armáda je zaměstnána bojováním s Vetřelci, a proto zde není nikdo, kdo by zastavil piráty! Jste naší poslední nadějí, žoldáci!

         Musíte zastavit invazi nájezdníků

         Nájezdníci útočí ve vlnách. V odlišných vlnách narazíte na všechny typy nájezdníků

         Když porazíte všechny vlny nájezdníků, budete muset zničit velmi mocný a dobře chráněný Křižník

 

Mód Invaze

Přidána nová lokace  ** Monolith Ruins’**

Není známo, co způsobilo zničení města: spojený útok ostatních rodin, sebezničení nebo akce nějaké třetí strany. V jednu chvíli byla rodina Liu rozdrcena, a Jericho ztratilo svoji hlavní svatyni. Oblast pohromy byla okamžitě uzavřena všem letům, a o pár let později bylo připojeno k třístrannému memorandu o karanténních zónách. Pouze nedávno, na iniciativu rodiny Mendes se rozhodlo Jericho umožnit lety k Monolitu pro žoldáky.

          Lokace se nachází v Jericho zóně, soustava Antares

          Minimální úroveň lodi: 10

          Staniční ochrana: neaktivní

 

Přidána nová lokace  Sanctuary

‘Největší objev v historii lidstva’ — tak jsou ruiny civilizace Prekurzorů v Troy popsány. Náhrobek dávné civilizace, prastaré struktury zamrzlé na orbitách planet soustavy. Toto je první hmatatelný důkaz existence těch, kteří přišli před námi

           Lokace může být  nalezena v Jericho zóně v soustavě Antares

           Minimální úroveň lodi: 10

           Staniční ochrana: neaktivní

 

Bojiště

Ancient Ruins

Troy je ohromné pohřebiště opuštěných stanic Prekurzorů. Obrovské struktury neznámého účelu,  zlověstně mihotající zelenavým zabarvením argonovým světlem Troy, budí prvotní strach v myslích všech přihlížejícich.

           Vylepšené textury

           Vylepšené světelné a okolní efekty

           Změněné pozadí mapy

 

Zbraně

Změněné mechaniky Destruktoru

           Lodě v dosahu již nebudou dostávat poškození, ale ztratí malé množství energie

           Základní poškození bylo mírně zvýšeno, jako kompenzace za změnu

 

Speciální moduly

           Spotřeba energie speciálních modulů nyní závisí na jejich úrovni

           Spotřeba energie se zvyšuje s úrovní

           Změny se vztahují na:

                    Mikrowarp motor  na Recon lodích

                    ODG ‘Chameleon’  na Tacklerech

Dezintegrátor

          Poškození způsobené dezintegrátory úrovní T4, T5 bylo zvýšeno

Fázový štít

          Rezistence štítu k vybranému poškození je nyní 120 b. na všech úrovních

          Bonus k poškození zbraněmi bylo sníženo na 15 %

 

Rozhraní

Nyní je možné otevřít okno nakupování portrétů a hlášek z obrazovky přizpůsobení

          Stačí kliknout na kterýkoli prvek chcete

          Vybrané, ale nenakoupené změny v přizpůsobení lodi se neaplikuje

 

Vylepšeno rozhraní výběru herního módu

          Tlačítko, které spouští náhodné PvE mise se nazývá ‘Mise’

          Přidáno tlačítko, které vás nechá vybrat si konkrétní misi; nazývá se ‘Vybrat scénář’ 

          Tlačítko ‘Vlastní bitva’ je nyní ikonou na tlačítku ‘PvP’

          Tlačítko používané k připojení do bitev dreadnoughtů je nyní umístěno na místě tlačítka ‘Vlastní bitva’

 

Vylepšená odezva při zásahu cílů. Nyní mohou piloti s jistotou říci, zda zasáhli cíl či nikoli.

          Přidán nový tichý ‘HUD’ zvuk pro zásah nepřátel. Zvuk je přehrán při stejné hlasitosti, dokonce i když je cíl mimo dosah nebo velmi daleko

          Přidán nový HUD prvek — hledáček, který se změní při zásahu cíle

 

Opravy chyb

Opraveno neplatné chování asteroidu v bitvách dreadnoughtů

Opravena chyba v zástupci klienta hromadného testu přepisující zástupce hlavní hry

Opravena chyba při dostávání se do turnajů

Opravena chyba zobrazení speciálních nabídek

Opravena chyba, která zabraňovala pilotům použít druhou loď ve cvičné bitvě

Opraven efekt Shrapnel Cannon v módu Invaze

Star Conflict 1.2.0a Update #1

 

Piloti! aktualizace byla úspěšně nainstalována na servery. Kritické chyby a problémy byly opraveny. Rovněž jsme provedli několik důležitých změn v herních módech a pozměnili rozhraní Speciálních operací. Zvýšené odměny za dokončení ‘Speciálních operací’!

 

Zbraně

Mírně vyladěn  Laser ARC-II

Zbraň má nyní přesně stejné vlastnosti jako  Pulzový laser

 

Herní módy

Team Battle

Nyní musíte porazit 20 nepřátelských lodí, abyste vyhráli

Bitevní čas je nyní 5 minut

 

Rozhraní

Vyladěné tlačítko Speciální operace

Pokud ještě pilot nedosáhl úrovně 7, tlačítko je blokováno

Pokud pilot dosáhl úroveň 7, potom:

Tlačítko ukazuje rozsah úrovní pro nadcházející Speciální operaci

Zobrazuje zbývající čas do zahájení Speciální operace

Obrazovka výběru herního módu

Nyní, pokud není mód dostupný celou dobu, nástroj popisuje jeho rozvrh

 

Odměny Speciální operace

Zvýšené odměny Speciální odměny z fialových bodů hledání trofeje

Změněný obsah fialových bodů:

Splnění T5 Speciální operace již nevynáší kreditové odměny ve fialových bodech

Splnění T4 Speciální operace zvyšuje šanci pro získání lodních modulů Tajných projektů T4 a schémata T4

Splnění T3 Speciální operace zvyšuje šanci pro získání schémat T3 a zvyšuje kreditové odměny

 

Opravy chyb

Opravena chyba nesprávného poškození některými raketami v PvE

Opraveny popisky několika DLC

Vylepšená herní stabilita

Opraveny falešné pop-upy chyb

Star Conflict 1.2.0 Update #2

Pozor, všichni piloti! Malá, ale důležitá aktualizace již je na bitevních serverech! Prohlašujeme, že všichni takzvaní následovníci Miss Summer byli úspěšně pochyceni. Centrum je vděčné všem pilotům, kteří se aktivně podíleli na jejich dopadení.

Herní módy
Combat Recon
Kapitán týmu je nyní nezničitelný po prvních 90 sekund
Kterémukoli pilotovi je umožněno dostat se do bitvy

Beacon Hunt
          Kterémukoli pilotovi je umožněno dostat se do bitvy