Star Conflict 1.2: Dogs of War
‘Vražda!’, a feny války odpoutá’
‘Julius Caesar’ Williama Shakespeara
Váleční psi, žoldáci … Od časů Direktoria dělali špinavou práci. Vlády padají a nové zaujmou jejich místo. Impérium, vznešený lev, se zapletlo s prohnanou liškou, Federací, a oba cenily zuby na monstrózní chiméru Jericha. A žoldáci… ti pro ně byli jen psi, psi, kteří změní majitele při první příležitosti. Vládní představitelé je nikdy nepovažovali za vážnou sílu a snažili se je držet na vodítku. Po jejich službách je vždy poptávka.
Nyní, kdy svět čelí Ničitelům, Impérium, Federace a Jericho dává nejvěrnějším žoldákům přístup k tajným technologiím, aby se ujistili, že se mohou vypořádat s Vetřelci. Žoldákům se právě dostalo do rukou nejpokročilejších lodí, které kdy lidstvo postavilo.
Lodě
Žoldáci mají přístup k nejnovějším inženýrským projektům — několik tajných projektů se stalo dostupnými těm nejzkušenějším pilotům. Všechny lodě mají pokročilé zbraně a obranné systémy. Mnoho žoldáků bude chtít posílit své flotily se silou těchto lodí.
Cyning
Imperiální inženýři připravili nový recon stíhač pro žoldáky. Postaven pro bojový průzkum v extrémních podmínkách, prototyp ‘Cyning’ byla jedinou lodí, která přežila útok Vetřelců na 112. Design Bureau Impéria.
Třída: Stíhač
Příslušnost: Impérium
Úroveň: 15
Role: Recon
Výběr speciálního modulu: Mikrowarp motor, Legion mikrowarp motor, Warden mikrowarp motor,
Legion mikrowarp motor má snížený přípravný čas pro skok
Warden mikrowarp motor blokuje nepřátele před zabíráním cílů v zóně skoku
Peregrine
Nový stíhač Federace ‘Peregrine’ byl vyvíjen speciálním příkazem neznámého patrona, který si přál zůstat v temnotě.
Třída: Stíhač
Příslušnost: Federace
Úroveň: 15
Role: Recon
Výběr speciálního modulu: Plazmová síť, Armada plazmová síť, Vanduard plazmová síť
Armada plazmová síť uděluje nižší poškození, ale dočasně snižuje schopnost opravy cíle
Vanduard plazmová síť uděluje vyšší poškození a trvá déle
Saw One
Nejnovější Jericho úderný letoun, který dostal název ‘Saw One’ je skvělým příkladem pokročilé technologie Zesnulých. Bohužel, cena za takovou sílu je vysoká.
Třída: Úderný letoun
Příslušnost: Jericho
Úroveň: 15
Role: Command
Výběr speciálního modulu: Difúzní štít, Raid difúzní štít, Tech difúzní štít
Raid difúzní štít dočasně zvyšuje poškození hlavní zbraní
Tech difúzní štít přídavně obnovuje energii lodi při aktivaci
Jaguar
Tackler Federace ‘Jaguar’ považován za vědecké plavidlo schopné pozorování Vetřelců v extrémních podmínkách. Ale vyšší představitelé Federace koupili laboratoře, které na něm pracovaly pro soukromé investory. Jako výsledek, ‘Jaguar’ byl nově vybaven pro vojenské operace.
Třída: Úderný letoun
Příslušnost: Federace
Úroveň: 15
Role: Tackler
Výběr speciálního modulu: ODG ‘Chameleon’, Armada ODG ‘Chameleon’, Vanguard ODG ‘Chameleon’
Armada ODG ‘Chameleon’ dává pouze neviditelnost na krátkou dobu, ale nabíjí se mnohem rychleji
Vanguard ODG ‘Chameleon’ dává neviditelnost bez přídavných efektů, ale nepomine při příchozím poškození
Kraken
Long-range fregata ‘Kraken’ byla postavena pod vševidoucím okem Imperiální bezpečnostní služby. Tento příklad Imperiálního inženýrství slouží jedinému účelu — eliminování Vetřelců.
Třída: Fregata
Příslušnost: Impérium
Úroveň: 15
Role: Long-range
Výběr speciálního modulu: Legion dezintegrátor, naváděné torpédo, Warden dezintegrátor
Legion dezintegrátorový náboj nejen že uděluje poškození cíli, ale zároveň vysává energii
Warden dezintegrátorový náboj nejen že uděluje okamžité poškození, ale zároveň poškození v průběhu času
Ronin
Guard fregata ‘Ronin’ se stala konečným designem Jericho Liu rodiny před tím, než byla vyhlazena.
Třída: Fregata
Příslušnost: Jericho
Úroveň: 15
Role: Guard
Výběr speciálního modulu: Fázový štít, Raid fázový štít, Tech fázový štít
Raid fázový štít má vyšší rezistenci, ale nezvyšuje poškození zbraní
Tech fázový štít přeměňuje část příchozího poškození odpovídajícího typu v energii
Bitvy dreadnoughtů
Od nynějška se všichni hráči na úroveň 7, dokonce i bez korporace, mohou účastnit bitev dreadnoughtů.
Piloti musejí mít odpovídající lodě v bojových slotech
Lodě musejí být vhodné úrovně (T3, T4 nebo T5)
Všechny lodě musejí být jedné technologické úrovně (T3, T4 nebo T5)
Piloti potřebují alespoň 3 lodě
Nezávislí piloti jsou přiřazeni do nekompletních korporačních týmů, mohou být zařazeni pouze, pokud je místo
Jednotky se nemohou dostat do bitvy, pouze samostatní piloti
Nepřátelský tým teď může mít lodě kontrolované umělou inteligencí.
Toto je možné pouze během fáze napadení
Toto je možné pouze, pokud letka registrovaná do bitvy nedostane nepřátele z nabídky pilotů.
Do bitev dreadnoughtů se lze připojit z obrazovky výběru herního módu
V této obrazovce piloti získají všechny nezbytné informace
Tlačítko Dobývání je neaktivní, pokud pilot nesplňuje požadavky
Během obrany lokace, již nemůže vlastnická korporace vybrat tým, proti kterému bude bojovat.
Korporace se pouze přihlašuje do obrany
Dvojice ‘Útočník/Obránce’ je vybrán automaticky
PvP
Ve snaze snížit vyčkávací dobu v PvP frontách jsme udělali tyto změny: piloti budou moci rychle vstoupit do průběhu bitvy, pokud je zde nedostatek žoldáků s loděmi nezbytné technologické úrovně.
Nyní se můžete účastnit několika PvP bitev bez návratu do hangáru
Maximální čas ve všech PvP hrách (kromě ‘Beacon Capture’) snížen na 7 minut
Přepracovaná startovní procedura PvP bitvy.
Bitvy nyní začínají s minimálním počtem hráčů
Piloti jsou sesbíráni z front po 1-1,5 minuty po začátku bitvy
Jednotky se mohou dostat pouze do nových her a ne do probíhajících bitev
Pro výpočet odměn jsou použita obecná pravidla
Přidána nová tlačítka do obrazovky hlášení z bitvy
‘Do bitvy’, které umožňuje se zařadit do fronty do bitvy znovu bez návratu do hangáru. Munice je doplněna automaticky
‘Do hangáru’, které vrátí pilota do hangáru
Přidána nová bojiště do PvP rotace
Monolith Ruins
Sanctuary
Nové módy jsou dostupné pro ‘Monolith Ruins’: Domination, Beacon Capture, Team Battle, Combat Recon
PvP bitvy v ‘Monolith Ruins’ jsou dostupné technologickým úrovním T3-T5
‘Sanctuary’ má dostupné následující módy: Domination, Combat Recon, Beacon Hunt, Team Battle
Bitvy v ‘Sanctuary’ jsou dostupné pro technologické úrovně T1-T3
Mapa ‘Ancient Ruins’ byly nahrazeny ‘Sanctuary’ v začátečních PvP frontách
Lodě pod kontrolou umělé inteligence mají nová jména,
Odstraněna předpona ‘(bot)’ z lodí kontrolovaných umělou inteligencí
Spojenci a nepřátelé kontrolovaní umělou inteligencí nyní mají jména lépe se hodící do herních módů
PvE a Speciální operace
Novou výzvou pro žoldáky je střet s Ničitelem , neuvěřitelně silnou lodí Vetřelců, která se nedávno objevila v pohraničních sektorech. Ničitel dostává svému jménu, protože jeho zaměřením je zničení pokročilých výsp ozbrojených sil lidstva. Jeho zastavení bude extrémně náročné. Jeho zbraně jsou schopny zničit i ty nejvíce opevněné výspy v našich zónách. Toto je nová výzva pro všechny žoldáky třetí, čtvrté a páté technologické úrovně. Pouze skutečně silné skupiny mohou zastavit Ničitele.
Nenechte Ničitele vyhodit do povětří výspy v zóně
Eliminujte Ničitele
Jedna vzácná odměna denně je garantována
Oznámení speciální operace
Speciální zpráva je vysílána do herního chatu před zahájením speciální operace
Okno chatu nemusí být otevřené, abyste obdrželi zprávu
Rozvrh speciální operace
Lokace v módu invaze již nejsou blokovány během speciálních operací
Speciální operace se budou cyklit
‘Speciální operace: Defiler’ bude dostupná v pondělí, středy a pátky
‘Speciální operace: Ničitel’ bude dostupná v úterý, čtvrtky a soboty
Speciální operace se budou cyklit v neděli
Speciální operace jsou dostupné na dvě hodiny s dvouhodinovými přestávkami
Nová PvE mise ‘** Defence Contract’**
Vzrušujícím dobrodružstvím pro piloty je nová PvE mise ‘Defence Contract’. Hráči budou bránit ‘Colonization Hub’ před invazí velikých pirátských flotil. Běžná armáda je zaměstnána bojováním s Vetřelci, a proto zde není nikdo, kdo by zastavil piráty! Jste naší poslední nadějí, žoldáci!
Musíte zastavit invazi nájezdníků
Nájezdníci útočí ve vlnách. V odlišných vlnách narazíte na všechny typy nájezdníků
Když porazíte všechny vlny nájezdníků, budete muset zničit velmi mocný a dobře chráněný Křižník
Mód Invaze
Přidána nová lokace ‘** Monolith Ruins’**
Není známo, co způsobilo zničení města: spojený útok ostatních rodin, sebezničení nebo akce nějaké třetí strany. V jednu chvíli byla rodina Liu rozdrcena, a Jericho ztratilo svoji hlavní svatyni. Oblast pohromy byla okamžitě uzavřena všem letům, a o pár let později bylo připojeno k třístrannému memorandu o karanténních zónách. Pouze nedávno, na iniciativu rodiny Mendes se rozhodlo Jericho umožnit lety k Monolitu pro žoldáky.
Lokace se nachází v Jericho zóně, soustava Antares
Minimální úroveň lodi: 10
Staniční ochrana: neaktivní
Přidána nová lokace Sanctuary
‘Největší objev v historii lidstva’ — tak jsou ruiny civilizace Prekurzorů v Troy popsány. Náhrobek dávné civilizace, prastaré struktury zamrzlé na orbitách planet soustavy. Toto je první hmatatelný důkaz existence těch, kteří přišli před námi
Lokace může být nalezena v Jericho zóně v soustavě Antares
Minimální úroveň lodi: 10
Staniční ochrana: neaktivní
Bojiště
Ancient Ruins
Troy je ohromné pohřebiště opuštěných stanic Prekurzorů. Obrovské struktury neznámého účelu, zlověstně mihotající zelenavým zabarvením argonovým světlem Troy, budí prvotní strach v myslích všech přihlížejícich.
Vylepšené textury
Vylepšené světelné a okolní efekty
Změněné pozadí mapy
Zbraně
Změněné mechaniky Destruktoru
Lodě v dosahu již nebudou dostávat poškození, ale ztratí malé množství energie
Základní poškození bylo mírně zvýšeno, jako kompenzace za změnu
Speciální moduly
Spotřeba energie speciálních modulů nyní závisí na jejich úrovni
Spotřeba energie se zvyšuje s úrovní
Změny se vztahují na:
Mikrowarp motor na Recon lodích
ODG ‘Chameleon’ na Tacklerech
Dezintegrátor
Poškození způsobené dezintegrátory úrovní T4, T5 bylo zvýšeno
Fázový štít
Rezistence štítu k vybranému poškození je nyní 120 b. na všech úrovních
Bonus k poškození zbraněmi bylo sníženo na 15 %
Rozhraní
Nyní je možné otevřít okno nakupování portrétů a hlášek z obrazovky přizpůsobení
Stačí kliknout na kterýkoli prvek chcete
Vybrané, ale nenakoupené změny v přizpůsobení lodi se neaplikuje
Vylepšeno rozhraní výběru herního módu
Tlačítko, které spouští náhodné PvE mise se nazývá ‘Mise’
Přidáno tlačítko, které vás nechá vybrat si konkrétní misi; nazývá se ‘Vybrat scénář’
Tlačítko ‘Vlastní bitva’ je nyní ikonou na tlačítku ‘PvP’
Tlačítko používané k připojení do bitev dreadnoughtů je nyní umístěno na místě tlačítka ‘Vlastní bitva’
Vylepšená odezva při zásahu cílů. Nyní mohou piloti s jistotou říci, zda zasáhli cíl či nikoli.
Přidán nový tichý ‘HUD’ zvuk pro zásah nepřátel. Zvuk je přehrán při stejné hlasitosti, dokonce i když je cíl mimo dosah nebo velmi daleko
Přidán nový HUD prvek — hledáček, který se změní při zásahu cíle
Opravy chyb
Opraveno neplatné chování asteroidu v bitvách dreadnoughtů
Opravena chyba v zástupci klienta hromadného testu přepisující zástupce hlavní hry
Opravena chyba při dostávání se do turnajů
Opravena chyba zobrazení speciálních nabídek
Opravena chyba, která zabraňovala pilotům použít druhou loď ve cvičné bitvě
Opraven efekt Shrapnel Cannon v módu Invaze