Star Conflict 1.2.4 Update #1 [PL]

Star Conflict 1.2.4 Update #1

 

Ważny update poprawiający zadania, kontrakty, matchmaking i balans PvE

 

Zadania i kontrakty

Zmieniono wymagania wielu kontraktów

  • Kontrakty wymagające przejęcie radiolatarni (również takie które wymagają wygrania bitwy) mogą zostać wypełnione w PvE

Zmieniono wyświetlanie kontraktów i zadań

  • Hangar teraz wyświetla ikony postaci tylko z nowymi lub skończonymi zadaniami
  • Delikatnie poprawiono wizualnie okno zadań

Matchmaking

Zmieniono maksymalny czas bitew

  • Bitwa drużynowa (Team Battle) teraz trwa do 7 minut
  • Czasy pozostałych trybów zostały niezmienione

PvE

  • Poprawiono balans w misjach “Kontrakt Obronny” i “Wsparcie Ogniowe”
  • Zmniejszono poziom trudności specjalnej operacji “Niszczyciel” dla rang 10-12

Naprawy błędów

 

Naprawiono błąd ze statkami sekretnego projektu którym brakowało premii synergii poziomu 4 i 8

Naprawiono błąd z brakiem możliwości wybrania statku rangi 11 gdy miało się statek rangi 15 w górnym slocie w hangarze w Ligach SC

Naprawiono błąd z krążownikiem w PvE który leciał z taką samą prędkością nawet kiedy stracił silniki

Naprawiono błąd ze złym wyświetlaniem nagród w oknie zadań za zadania na otwartym świecie

Naprawiono błąd z brakiem możliwości zakończenia zadania

Naprawiono błąd ze złą ikoną w profilu gracza

Naprawiono błąd z sortowaniem rankingów po wybraniu filtru “Moja pozycja” i “Przyjaciele”

Naprawiono błąd z błędnym powiadomieniem o dostępności Podboju Sektorów  

Dodali to w osobnym newsie, nie zauważyłem. Tryb bitwy “Przejęcie Radiolatarni” powrócił do PvP, od poprzedniego patcha był tylko w Ligach. Tryb gry dostępny dla rang 10-15.