Star Conflict 1.2.4 [PL]

Star Conflict 1.2.4

 

Piloci! W tym patchu zobaczycie wyniki pierwszych poprawek do misji i systemu kontraktów, który powinien być bardziej przyjazny dla użytkownika i łatwiejszy do zrozumienia. Ulepszenia głównie dotyczą części wizualnej. Zaprojektowaliśmy na nowo interfejs kontraktów, misji fabularnych, otwartego świata i misji floty. Zrobilismy to samo ze specjalnymi zadaniami związanymi z wydarzeniami w grze. Jednakże zdecydowaliśmy nie zatrzymywać się na warstwie wizualnej, ale też zaczęliśmy pracę nad zmianą koncepcji kontraktów, więc powinniście zobaczyć wyniki w przyszłych poprawkach. W tym czasie sugerujemy zbadać nasze najnowsze ulepszenia.

 

445ce2cee33b13c1fab85bf3aa27.png

 

Ligi Star Confict

Zmieniliśmy koncept sezonu testowego. Teraz kapitanowie 20 najlepszych drużyn będą mieli szanse a stworzenie drużyny w pierwszym sezonie ligi z bardziej ścisłymi regułami i lepszymi nagrodami.

  • Zwiększono liczbę możliwych zaproszeń do drużyny z 10 do 100
  • Dla zwiększenia populacji zmieniliśmy godziny dostępności 19-20, 22-23, 3-4 UTC+3
  • Statki rang 11-15 są teraz dozwolone do bitwy.

Zadania i kontrakty

Wszystkie zadania i kontrakty zostały połączone w pojedynczy interfejs.

 

Kontrakty

  • Kontrakty zostały przeniesione na mechanikę zadań
  • Kontrakty są przypisywane automatycznie
  • Kontrakty są kończone manualnie
  • Zakładki z frakcjami zostały usunięte. Kontrakty są teraz w pojedynczym oknie
    Zakończone kontrakty są automatycznie kończone wraz z naciśnięciem “Do bitwy” w oknie wyników bitwy
  • Kontrakty są sortowane względem postępu
  • Kontrakty są wydawane przez postacie unikalne dla każdego hangaru
  • Nagrody zależą od obecnego hangaru
  • Kliknięcie w portret otwiera sekcję kontraktów
  • Lista zadań została przebudowana, najbardziej problematyczne kontrakty zmienione

Misje fabularne

  • Akceptowane i kończone manualnie
  • Możesz obejrzeć listę już wypełnionych misji
  • Tylko jedna postać wydaje takie misje: Selena Galo, niezależnie od wybranego hangaru

Misje na otwartym świecie

  • Akceptowane i kończone manualnie
  • Tylko jedno zadanie jest dostępne na dzień
  • Zadania są przydzielane przez różne postacie

Zadania floty

  • Akceptowane i kończone manualnie
  • Tylko jedno jest dostępne w danym czasie
  • Tylko jedna postać przydziela takie zadania: A. Gage, niezależnie od wybranego hangaru

Specjalne zadania

  • Misje związane z różnymi wydarzeniami w grze, Halloween, Nowy Rok, Dzień Kosmonautyki itp.
  • Akceptowane i kończone manualnie
  • Specjalne zadania są przydzielane przez postacie unikalne dla każdego wydarzenia
  • Jeżeli misje są nieaktywne, postacie nie są wyświetlane

 

Pozostałe

Hangar

  • Zmienione ikony zadań w Hangarze
  • Oświetlenie zostało zmienione aby polepszyć wyświetlanie statków i pomniejszych detali

Dodatkowe urządzenia

Dodatkowe urządzenia “Oprogramowanie bojowe”, “Zhakowane oprogramowanie” i “Opgrogramowanie taktyczne” teraz tylko zwiększają synergię w bitwie

Jeżeli zakupiłeś urządzenia przed tą zmianą i chciałbyś zwrot złota, skontaktuj się z supportem.

 

Naprawy błędów

Naprawiono błąd uniemożliwiający powrót do bitwy po rozłączeniu

Naprawiono błąd z niewłaściwym odblokowywaniem osiągnięć w otwartym świecie

Naprawiono wyświetlanie ostrzeżenia przed rakietą kiedy rakieta już była zniszczona

Naprawiono błąd z brakiem wyświetlania wiadomości dnia w korporacji

Naprawiono błąd z brakiem przeładowania amunicji tworzonej przez gracza

Naprawiono błąd z niewłaściwymi obrażeniami niektórych modeli Dezintegratora

Naprawiono błąd z ikoną modułu specjalnego w oknie informacyjnym specjalnego projektu

Naprawiono wiele błędów w Podboju Sektorów

Naprawiono wiele błędów na mapach.