Star Conflict 1.2.4
¡Pilotos! En la nueva actualización vereis los primeros resultados de la revisión de los encargos y el sistema de contratos, los cuales deberían ser más accesibles para el usuario y más fáciles de comprender. Estas mejoras principalmente afectan a la parte gráfica. hemos rediseñado la interfaz de los contratos, las misiones de historia, el especio abierto y los encargos corporativos.Hemos además hecho lo mismo con los encargos especiales relacionados con diversos eventos del juego. En cualquier caso, hemos decidido no quedarnos en los cambios de la parte gráfica y hemos empezado a trabajar en cambiar el concepto de los contratos, así que deberíais ver los resultados en las próximas actualizaciones del juego. Mientras tanto, os sugerimos escudriñar las últimas mejoras introducidas.
Liga SC
Cambiado el concepto de la temporada de prueba. Ahora el Capitán de los 20 mejores equipos tendrá una oportunidad de crear un equipo en la primera temporada de la primera Liga ¡Con normas más estrictas pero mejores recompensas! Más información aquí
Número de invitaciones a Equipos aumentadas de 10 a 100
Para aumentar la población de equipos hemos cambiado la disponibilidad de batallas de Liga: De 19:00 a 20:00h GMT + 3; De 22:00 a 23:00h GMT + 3; De 3:00 a 4:00h GMT + 3
Las naves de rangos 11 a 15 ya están permitidas en las batallas.
Encargos y Contratos
Todas las misiones y contratos ahora han sido fusionados en una sola interfaz
Contratos
Los contratos han sido adaptados a la mecánica de asignación
Los contratos se asignan automáticamente
Los contratos se completan manualmente
Se han eliminado las pestañas de facción. Los contratos ahora se encuentran en una misma ventana.
Los contratos finalizados cambian automáticamente de estado cuando se pulsa ‘Lanzamiento’ en el Hangar o en la pantalla informativa
Los contratos son ordenados por fecha de finalización
Los contratos son ofrecidos por personajes únicos en el Hangar de cada facción
Las recompensas por fidelidad dependen del Hangar donde el jugador se encuentre
Pulsar en el icono del personaje abre la sección de contratos
La lista de asignaciones se ha revisado. Los contratos más problemáticos se han cambiado.
Misiones de historia
Aceptación y finalización manuales
Puedes ver misiones de historia ya finalizadas
Sólo un personaje proporciona estas misiones: Selena Galo
El personaje no depende de la selección Hangar
Encargos en el espacio abierto
Aceptación y finalización manuales
Sólo un encargo disponible por día
Las asignaciones se han repartido entre diferentes personajes
Encargos de flota
Aceptación y finalización manuales
Sólo uno disponible a la vez
Sólo un personaje proporciona estas misiones: A. Gage
El personaje no depende de la selección Hangar
Encargos especiales
Están relacionados con varios eventos del juego: Halloween, Año Nuevo, Día de la Cosmonáutica, etc.
Aceptación y finalización manuales
Los encargos especiales son proporcionados por personajes únicos para cada evento
Si no hay eventos especiales que estén activos, no se muestran los caracteres correspondientes.
Otros
Hangar
Revisados los iconos de asignación de encargos en el Hangar
Modificada la iluminación para mejorar la visualización de las naves y los pequeños detalles.
Dispositivos adicionales
Dispositivos adicionales “Firmware de batalla”,“Firmware Pirateado” y “Software táctico” ahora sólo aumentan la ganancia de sinergia en la batalla
Si has adquirido algunos de los dispositivos de la lista antes de esta actualización y deseas devolver su compra, por favor ponte en contacto con atención al cliente - ellos te ayudarán.
Corrección de fallos
Se ha corregido un fallo el cual provocaba no poder volver a la batalla después de una desconexión
Se ha corregido un fallo el cual provocaba el desbloqueo no válido de logros en espacio abierto
Se ha corregido un fallo el cual mostraba un mensaje de alerta cuando un misil ya había sido destruído
Se ha corregido un fallo el cual provocaba que el mensaje del día que no apareciese en el chat corporativo
Se ha corregido un fallo el cual provocaba que la munición especial contruída por el jugador no fuese autorrepuesta en el hangar después de una batalla
Se ha corregido un fallo el cual provocaba que algunos modelos de Desintegrador infligiesen cantidades incorrectas de daño
Corregido un error con el icono del módulo especial en proyectos especiales sobre herramientas
Se ha corregido un fallo en el icono de los carteles informativos de los módulos especiales de las naves de proyecto secreto.
Corregidos varios fallos en la Conquista de Sectores
Se han corregido algunos fallos en las localizaciones de batalla.