Star Conflict 1.2.1
V této aktualizaci jsme přidali nová korporační loga, změnili denní odměny za přihlášení, přidali nové zvuky pohonů a přídavného spalování pro lodě tajných projektů, změnili systém zisku synergie, znatelně vylepšili stabilitu v Dobývání sektorů, vypilovali rovnováhu a mechaniku modulů na vyšších úrovních. Hraní na vyšších úrovních musí být dynamické, s širokým polem pro experimentování v sestavování lodi. Analyzovali jsme statistiky vašich bitev, užití implantátů, stejně tak nasbírané komentáře od různých skupin pilotů. Určitý počet herních mechanik a některé implantáty umožnily vytvořit perfektní sestavení lodě, což ochudilo hru o diverzitu a vytvořilo značnou nevyváženost. Modifikovali jsme mechaniku, abychom dali vzniknout alternativním sestavám a vytvořili bitvy, které závisí více na kreativitě a vlastních bojových dovednostech. Tyto změny nejsou konečné a mohou být doladěné následujícími vyrovnávacími aktualizacemi.
Korporace
Korporační loga
Následující korporační loga byla přidána do hry
WARHOOM APPLESEED 8 ( aktualizováno )
Scattered Eagles (aktualizováno)
WPK
ApertureScienceLAB
Bogatyri Of Galaxy
HEROES
Grey Cardinals
NOD SPECTRUM ( aktualizováno )
Freedom and Unity
Různé
Denn** í ** odměny za přihlášení
Pilot i nyní dostanou balíčky předmětů z darma jako denní odměny za přihlášení
_Pilot i dostanou ‘Rusty Containers’ _po první 4 dny
_Pilot i dostanou ‘Adventurer Pack’ _za pátý den
G__arantovaná kreditová odměna v PvP a PvE je 85 %, zbylá část odměny závisí na efektivitě
Lodě
Všehny lodě tajných projektů nyní mají jedinečný zvuk pohonu a přídavného spalování
Loď Cyning má nahrazen bonus z efektivity svého modulu bonusem zatáčecí rychlosti
Záměrný odchod ze hry vám již nadále nedává synergii, a výhry se již nepočítají do PvE nebo PvP statistik
Matchmaking : PvP b__itvy mají lepší vyvážení
PvE
Speci á l ní o per__ace nyní zobrazuje počet aktivních výsp
Jazyky
Klient je nyní dostupný v maďarštině
Speci** á l ní o pera ce : Ničitel ( Destroyer )**
Můžete dostat až 3 ‘ fialové ’ body denně na jednotlivé obtížnosti . Pro získání druhého bodu musíte zachránit polovinu výsp , pr o získání třetího musíte zachránit všech 8 výsp.
Můžete splnit všechny mise ve stejný den a vybrat si zbývající odměny.
Zisk synergie
Pro lepší požitek HUD n yní vždy zobrazuje odměnu v synergii. Pro zlepšení systému povzbuzování užitečných akcí v PvP bitvách, jsou nyní piloti odměněni synergií okamžitě.
PvP:
Synerg__ie za udílení poškození je předána okamžitě.
Odměna v synergii za zabití a asistence mají nyní pevné hodnoty a nemění se s udíleným poškozením.
Když je zisk synergie usnadněn, odměna v synergii za vítězství bylo sníženo o 58 %
PvE a ** mód invaze**
Odměny v synergii za zabití a asistence mají nyní pevné hodnoty a nemění se s udíleným poškozením.
Odměna v synergii za zabití byla zvýšena a odměna za asistence snížena.
Obecné
Odstraněno zobrazení efektivity z HUD. Pilot i n yní mohou vidět pouze zisk synergie
Přidáno zobrazení odměny v synergii za medaile
Rozhraní nyní zřetelně ukazuje, že standardní loď na maximální úrovní synergie přináší dvakrát tolik synergie v bitvě.
Hráči, kteří opustí bitvu již nadále nedostanou synergii a budou mít přidanou porážku do svých statistik.
Dobývání sektorů
B__itvy již nadále nemohou mít více než 8 hráčů v každém týmu
_Opravena chyba _v korporačních pilotech letících s nepřátelským dreadnoughtem
Opravena chyba v zobrazení dekorativní figury na dreadnoughtech. Je dostupné pouze vítězným korporacím v Arms Race
Rovněž jsme opravili spoustu jiných významných chyb v bitvách dreadnoughtů.
Zbraně
Mass Driver
Předešlá verze zbraně nedávala nepříteli šanci se jí vyhnout nebo odporovat na středních a dlouhé vzdálenosti.
Rychlost projektilu snížena o_ 20 %_
Zrychlení projektilu na maximální rychlost je zvýšeno na 6 sekund_ _
Scatter Gun
Příliš vysoké hodnoty efektivity mezi rozdílnými skupinami hráčů. Zbraň byla používána zkušenějšími hráči, přestože byla míněna pro nováčky.
Kritické poškození sníženo o_ 67 %_
Mírně snížena rychlost projektilu a rychlost zatáčení
Phase Suppressor
Poškození zvýšeno o_ 10 %_
Flux Phaser
Poškození sníženo o 10 %
Rakety
Taktická jaderná hlavice
Hlavice byla používána pro udílení vysokého okamžitého poškození, ale nyní mají piloti šanci odletět z dotčené oblasti s co nejnižším poškozením.
Poškození exploze sníženo o_ 30 %_
Poškození oblaku zvýšeno o_ 40 %_
Munice
Munice v předešlé verzi změnila vlastnosti zbraní a jejich funkčnost příliš mnoho, což mělo negativní dopad na hratelnost.
Curved reflector
Bonusové poškození sníženo o_ 25 %_
Rozsah postihu snížen o_ 33 %_
Shaped Charge Shells
Bonus za kritické poškození je nyní 9 %
‘** Supernova’ Deflector**
Bonusové poškození sníženo na_ 20 %_
_Postih rychlosti projektilu snížen ze 33 % na _30 %
Aktivní moduly
Engine Suppressor
Příliš nízké ukazatele výkonu a užití modulu nás dohnalo ke zvýšení frekvence jeho užívání.
Aktivní čas snížen o_ 20 %_
Čas načítání snížen o_ 22 %_
Vysávání energie sníženo o_ 17 %_
Hologram
S ohledem na zpětnou vazbu používání modulu, bylo rozhodnuto snížit jeho aktivní čas, počet hologramů a spotřebu energie.
Počet hologramů snížen na_ 1_
Aktivní čas hologramu snížen o_ 15 %_
Čas načítání snížen o_ 25 %_
_Vysávání energie sníženo o _11 %
Aiming Overcharge
Gunship časy načítání modulů nezapadají do herní dynamiky.
Znatelně snížený čas načítání na všech úrovních a Mk.
Snížen aktivní čas na všech úrovních a Mk.
Engine Overcharge
Snížený čas načítání na všech úrovních a Mk.
Particle Purge
Modul__y obnovují malé množství štítu po použití
Pas** ivní modifikátory lodi**
Montování identických modifikátorů
Pro zvýšení variace lodních sestav jsme se rozhodli snížit efekty z vícečetných identických modifikátorů, sledující výsledky hromadných testů, které jsme uvedli několika změnami.
Nyní mají identické modifikátory na stejné lodi odlišnou efektivitu.
První modul má 100% efektivitu
Dva moduly mají 90% efektivitu, každý
Tři moduly mají 80% efektivitu, každý
Speci** ální moduly**
Dolaďování mových modulů po první statistické analýze.
Legion Microwarp** ový pohon**
Přípravný čas pro skok snížen na_ 0,6 sekund_
Microwarp** ové pohony všech typů**
Nyní všechny ver ze používají stejné množství energie
Raid Dif** úzní štít**
Čas načítání snížen z 45 se kund na_ 40_
Tech Dif** úzní štít**
Čas načítání snížen z 45 se kund na_ 40_
Doplnění energie změněno z 600 b . na 1000 b_._
Lodní role
Používání modulů těchto lodí vyžaduje mít neustále zaměřené nepřátele jako cíle.
Role ECM a Tackler dostaly bonus za zaměření cíle.
Implant** áty**
Další dolaďění implantátů by mělo snížit rozdílné vlastnosti přilehlých úrovní.
Beta-** katalyzátor «Armadillo II» (8-2)
Čas imunity ke zpomalení snížen na 2 sekundy
Neuroa k celer á tor «Rapidus II» (10-1)
Bonus načítání modulu snížen na_ 11 %_
Neuroa k celer á tor «WPN-FS3» (10-3)
Zvýšení efektivity modulu sníženo na_ 8 %_
Neuro ko ne k tor «Rapidus III» (13-1)
_Bonus načítání modulu snížen na _5 %
Neuro ko ne k tor «Ant II» (13-2)
Bonusové poškození sníženo na_ 15%_
Neuro ko ne k tor «WPN-F70» (13-3)
Bonusové poškození sníženo na_ 1%
Bonus_ ový limit snížen na_ 10%_
Neuro ko ne k tor «Gigas III» (14-1)
Čas kontrolní imunity snížen na 4 sekundy
Neuro ko ne k tor «Albatross II» (14-2)
Čas neviditelnosti snížen na 2 sekundy
Neuro ko ne k **tor «SR-X»
Aktivní čas snížen na 4 sekundy
Oprava chyb
Vylepšení textu
Opravena chyba v popisku “Neurokonector «SR-X»” (14-3)
Opravena chyba v opakovaném zobrazení zprávy o vítězství
Opravena chyba v nemožnosti otevřít okno statistik z hlášení po bitvě
Opravena chyba v nemožnosti odmítnout misi
Opravena chyba v neplatném zobrazení ‘Like’
Opravena chyba v neplatném zobrazení hlášení po boji
Opravena chyba v neplatných odměnách Speciální operace
Opravena chyba v neplatných odměnách v monokrystalech
Opravena chyba v nezničitelném krunýři Ničitele
Opravena chyba v tlačítku ‘Přihlásit’ ve smlouvách
Opravena chyba v ‘System Hack’, který nefungoval na několik objektů