A publikus teszt szerver három napig június 26. - június 28. elérhető UTC szerint 15-17 óráig
Figyelem! A harcok gyorsabb indulása miatt a csatához szükséges játékosok száma le van csökkentve. Ez csak a teszt szerveren van beállítva.
Szeretnénk elmondani, hogy ez nem az összes változtatás ami a patchben lesz.
Szeretnénk tudni a véleményedet arról, hogy kényelmesek és érdekesek lesznek-e ezek a változások.
Kérjük, hogy a hibajelentést a megfelelő threadben tedd meg.
Star Conflict v.1.1.6
Kiegyensúlyozás
A célpont befogó marker mechanikájának változása miatt bizonyos paramétereket megváltoztattunk a hajókon
A célpont befogás ideje minden hajón megváltozott egy átlagos fregatt szintre: 2.5 másodpercre: 2.5 seconds
A főfegyverek 5%-al többet sebeznek a befogott célponton
Pirate Mass Shield Generator
Ez a modul tovább változott az előző update folytatásaként.
Energia fogyasztás nővelve 67%-al
Hatótáv növelve 57%-al
Újratöltődési idő növelve 25%-al
Hatékonyság passzív módban növelve 124%-al
Hatékonyság aktív módban növelve 52%-al
Kinetic Supercharger
Mivel az előző frissítésben fejlesztettük a Kinetic Supercharger szórás sugarát, láttuk, hogy a szövetséges hajók baráti tüzet kaptak.
Nem sebzi többé a szövetséges hajókat
Singularity Cannon
Az egyes lövés nem sebzi ugyanazt a célt kétszer
Phaser
Az egyes lövés nem sebzi ugyanazt a célt kétszer
Multiphase Shield Adapter
Részletes szatisztikai elemzések után az aktív idő növelve.
Most 20% energia marad a használat után
Aktív idő megnőtt 5 másodpercre normál módosításokban
Pirate modification aktív ideje nőtt 3.5 másodpercre
Nanodrone Cloud
A modul hatékonyságának felülvizsgálata alapján úgy döntöttünk, hogy tovább változtatunk néhány paramétert.
Hatékonyság passzív módban növelve 35%-al
Hatékonyság aktív módban növelve 17%-al
Aktív mód most 6 másodpercig tart
Mass Shield Generator
A statisztikai analízis alapján néhány jellemzőjét megváltoztattuk a modulnak
Hatékonyság passzív módban növelve 35%-al
Hatékonyság aktív módban növelve 17%-al
Aktív mód most 6 másodpercig tart
Energy Emitter
A modul paraméterei megváltoztak a visszajelzések alapján.
Hatékonyság passzív módban növelve 30%-al
Hatékonyság aktív módban növelve 20%-al
Spatial Scanner
Most automatikusan bekapcsolódik
Kézzel kell kikapcsolni
Match Making
Most a 2 játékosból álló squad nem fog kapni egy párt a csatába lépéskor.
Ez nem befolyásolja az ellenfél összeállításban a 3-4 fős squadok kapását.
Interface
A kezelőfelület változások a pilóták igényei alapján történtek.
Wings
Most figyelmen kívül hagyhatod a meghívást a wingbe vagy squadba
Csak a leader tudja törölni a meghívást
Gameplay selection
Bármelyik játékmódot egyetlen ablakban lehet választani. A pilóták úgy szeretnének játszani, hogy praktikusan egy ablakban válasszanak játékmódot
Open space map
Át lett dolgozva a nyílt űr térképe
A térkép nagyítása az egérgörgővel változtatható. A bal egérgombot nyomva mozgatható a térkép
Ship markers
A hajó rangja jelenik meg a tier helyett a markerben
Lead marker
Most nem lehet látni a tornyokat és az egyéb mozdulatlan tárgyakat .
[Társalgás angolul](< base_url >/index.php?/topic/27475-testing-2606-2806-from-1500-to-1700-utc/)