Publikus teszt 06,26 - 06,28 15:00 - 17:00 UTC

A publikus teszt szerver három napig június 26. - június 28. elérhető UTC szerint 15-17 óráig

Figyelem! A harcok gyorsabb indulása miatt a csatához szükséges játékosok száma le van csökkentve. Ez csak a teszt szerveren van beállítva.

 

Szeretnénk elmondani, hogy ez nem az összes változtatás ami a patchben lesz.

Szeretnénk tudni a véleményedet arról, hogy kényelmesek és érdekesek lesznek-e ezek a változások.

Kérjük, hogy a hibajelentést a megfelelő threadben tedd meg.

 

Star Conflict v.1.1.6

 

Kiegyensúlyozás

A célpont befogó marker mechanikájának változása miatt bizonyos paramétereket megváltoztattunk a hajókon

    A célpont befogás ideje minden hajón megváltozott egy átlagos fregatt szintre: 2.5 másodpercre: 2.5 seconds

    A főfegyverek 5%-al többet sebeznek a befogott célponton

Pirate Mass Shield Generator

Ez a modul tovább változott az előző update folytatásaként.

    Energia fogyasztás nővelve 67%-al

    Hatótáv növelve 57%-al

    Újratöltődési idő növelve 25%-al

    Hatékonyság passzív módban növelve 124%-al

    Hatékonyság aktív módban növelve 52%-al

Kinetic Supercharger

Mivel az előző frissítésben fejlesztettük a Kinetic Supercharger szórás sugarát, láttuk, hogy a szövetséges hajók baráti tüzet kaptak.

    Nem sebzi többé a szövetséges hajókat

Singularity Cannon

    Az egyes lövés nem sebzi ugyanazt a célt kétszer

Phaser

    Az egyes lövés nem sebzi ugyanazt a célt kétszer

Multiphase Shield Adapter

Részletes szatisztikai elemzések után az aktív idő növelve.

    Most 20% energia marad a használat után

    Aktív idő megnőtt 5 másodpercre normál módosításokban

    Pirate modification aktív ideje nőtt 3.5 másodpercre

Nanodrone Cloud

A modul hatékonyságának felülvizsgálata alapján úgy döntöttünk, hogy tovább változtatunk néhány paramétert.

    Hatékonyság passzív módban növelve 35%-al

    Hatékonyság aktív módban növelve 17%-al

    Aktív mód most 6 másodpercig tart

Mass Shield Generator

A statisztikai analízis alapján néhány jellemzőjét megváltoztattuk a modulnak

    Hatékonyság passzív módban növelve 35%-al

    Hatékonyság aktív módban növelve 17%-al

    Aktív mód most 6 másodpercig tart

Energy Emitter

A modul paraméterei megváltoztak a visszajelzések alapján.

    Hatékonyság passzív módban növelve 30%-al

    Hatékonyság aktív módban növelve  20%-al

Spatial Scanner

    Most automatikusan bekapcsolódik

    Kézzel kell kikapcsolni

 

Match Making

   Most a 2 játékosból álló squad nem fog kapni egy párt a csatába lépéskor.

   Ez nem befolyásolja az ellenfél összeállításban a  3-4 fős squadok kapását.

 

Interface

   A kezelőfelület változások a pilóták igényei alapján történtek.

Wings

    Most figyelmen kívül hagyhatod a meghívást a wingbe vagy squadba

        Csak a leader tudja törölni a meghívást

Gameplay selection

    Bármelyik játékmódot egyetlen ablakban lehet választani. A pilóták úgy szeretnének játszani, hogy praktikusan egy ablakban válasszanak játékmódot

Open space map

    Át lett dolgozva a nyílt űr térképe

    A térkép nagyítása az egérgörgővel változtatható. A bal egérgombot nyomva mozgatható a térkép

Ship markers

    A hajó rangja jelenik meg a tier helyett a markerben

Lead marker

    Most nem lehet látni a tornyokat és az egyéb mozdulatlan tárgyakat .

 

[Társalgás angolul](< base_url >/index.php?/topic/27475-testing-2606-2806-from-1500-to-1700-utc/)