Map №7 - Arena

post-12279-0-27477700-1371139575.png

_ Предыстория _
Группа наёмников, жаждущих получить в свои руки уникальные артефакты предтеч, проникла в военный госпиталь с целью пообщаться с единственным выжившим из тех, кто отправлялся в сектор 1881. Последний спасшийся пилот отказался рассказывать что же на самом деле произошло в том секторе и категорически не рекомендовал лететь туда кому-либо ещё, но группа наёмников была настырна и всё-таки уговорила его описать основные объекты сектора.
Из рассказа пилота наёмники узнали, что в секторе находится несколько брошенных кораблей предтеч, которые определённо содержат множество дорогостоящих артефактов. По рассказу корабли располагаются вокруг гигантского шарообразного сооружения предтеч, которое пилот почему-то называл ареной, но отказался объяснять почему. Это сооружение настолько врезалось выжившему пилоту в память, что он быстро его зарисовал для группы наёмников, которые в дополнение попросили зарисовать один из кораблей.
Полученные сведения быстро распространились среди наёмников разных мастей, но никто до сих пор не решился туда лететь, хоть соблазн и велик. Предлагаю ознакомиться с собранными данными.
 
post-12279-0-54012500-1371139453.jpg
 
_ Описание _
При создании концепта карты я придерживался того факта, что она должна быть турнирной. Поэтому карта не особо большая, не сильно нагружена элементами, практически симметрична. Основное изображение без пометок – ArenaMap1.jpg.
Название выбрано как раз турнирное – «Арена»/«Arena», то есть место для проведения соревнований. Предполагается, что предтечи использовали центральное сооружение карты (далее арена), многогранную фигуру, по форме приближающуюся к шару, именно для проведения каких-то особых мероприятий.
По краям арены располагаются брошенные предтечами 4 корабля, по всей видимости, использовавшихся для транспортировки неких «шаров» (тоже многогранных), которые располагаются внутри арены. 2 корабля целые, другие же поломаны неизвестно чем.
Ещё одна особенность – пылевое облако (обозначено серым), затрудняющее видимость, проходит поперёк карты.
 
_ Детализация карты _
 
_ Размеры _
 
post-12279-0-40294000-1371139475.jpg
 
На изображении ArenaMap2.jpg показаны размеры карты и основных её элементов.
Арена
post-12279-0-34610000-1371139118.jpg
 
На изображении ArenaArt1-0.jpg показан примерный вид самой арены. Оно составлено из 4-ёх рисунков, приведённых ниже. С помощью них можно понять предполагаемое строение арены.
ArenaArt1-1.jpg и ArenaArt1-2.jpg – передняя полусфера арены.
ArenaArt1-3.jpg и ArenaArt1-4.jpg – задняя полусфера арены.
 
post-12279-0-34972400-1371139135.jpg
 
post-12279-0-88931700-1371139147.jpg
 
post-12279-0-09532000-1371139160.jpg
 
post-12279-0-41519200-1371139173.jpg
 
Брошенные корабли
ArenaArt2-0.jpg – обработанный рисунок концепта корабля предтеч для транспортировки «шаров».
ArenaArt2-1.jpg – контурный рисунок концепта корабля предтеч для транспортировки «шаров».
 
Пылевые облака
Предложенные в концепте пылевые облака являются дополнительным элементом. Они должны уменьшать видимость объектов на карте, помимо этого есть идеи такие, как уменьшение дальности сенсоров корабля и отсутствие возможности захвата цели из облака/находящейся в облаке.
 
_ Тактические карты _
Режим Контроль (3 маяка)
ArenaMap3.jpg – тактическая карта для режима Контроль. Предполагается перемещение от одного маяка к другому по 3-ём путям: сверху арены, снизу арены и напрямую. Перемещение команды 1 к маяку В и команды 2 к маяку С затруднено.
Режим Захват Маяков (6 маяков)
ArenaMap4.jpg – тактическая карта для режима Захват Маяков. На изображении показаны пути атак команды 1, пути атак команды 2 аналогичны. Маяки А соответственно расположены вверху и внизу арены на расстоянии 7 км от центра, как и остальные маяки, таким образом все 6 маяков расположены в 7 км от центра по направлениям входов в арену.
Режим Детонация (6 станций)
ArenaMap5.jpg – тактическая карта для режима Детонация. Станции расположены аналогично маякам в режиме Захват Маяков. Бомба появляется в центре карты (соответственно, в цетре арены) и, соответственно, от неё до каждой станции 7 км.
Режим Разведка Боем
ArenaMap6.jpg – тактическая карта для режима Разведка боем. Изобретать ничего не нужно, само собой столкновение в центре арены, если кто-то не надумает что-то особенного.
Бой насмерть (каждый сам за себя на 32 игрока)
Не знаю, что точно имелось в виду под «каждый сам за себя», но я решил просто указать на карте ArenaMap7.jpg 32 места для расположения кораблей, если все будут против всех. Синим обозначены места над ареной, красным – под ареной, зелёным цветом обозначены места на уровне центра арены.
 
 
Арт к конкурсной работе №7, используемый в описании.
 
 
 
post-12279-0-81341500-1371139495.jpg
 
post-12279-0-89439000-1371139516.jpg
 
post-12279-0-08958300-1371139537.jpg
 
post-12279-0-33908200-1371139555.jpg
 
post-12279-0-09716400-1371139574.jpg

post-12279-0-13700700-1371139212.jpg

post-12279-0-01719300-1371139235.jpg