Pilotes, dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous avons appliqué les équilibrages proposés et testé par les joueurs sur les serveurs de tests dédiés.
Armes
TURBOPHASER DN-1
- La vitesse des projectiles augmente de 4750 à 6000m/s
- Temps de refroidissement réduit de 3 à 2 secondes
LE CLAIRE CANNON
- Portée augmentée de 2000m à 3000m
FOCUSING LASER
- Dégats critique réduit de 100 à 75%
Module spéciaux et implants
BOUCLIER MULTIPHASE
- Le bonus de vitess est annulé si la frégate ouvre le feu.
QUICK SWARM
- Le bonus de vitesse est réduit de 30% à 25% en mode vitesse
CRYSTALLINE SWARM
- Le bonus de vitesse est réduit de 20%
ACCELERATING SHIELD AND PHASE DEMODULATOR — ENDEAVOUR
- Le nombre de cibles à portée est maintenant affiché.
IMPLANT 3-1
- La restauration du bouclier est passée de 40% à 50%.
IMPLANT 13-1
La vitesse de rechargement des modules actifs du vaisseau a augmenté à 7% lors de la destruction / aide à la destruction d’un vaisseau ennemi.
- Modules actifs, modificateurs de vaisseau et autres changements
BADIGEONNAGE DE CIBLE
- Augmentation l’effet de réduction des résistances de la coque et du bouclier
INHIBITEUR DE PROPULSION DE MASSE
MASQUAGE DE SIGNATURE
- Activations d’aura répétées restreintes (~ 15 secondes à compter de la fin de l’effet d’aura).
FRÉGATE D’INGÉNIEUR DE LA FÉDERATION
- Vitesse de base réduite
SWORD
- Un bonus de 5% de dégât a été ajouté
MISSILES “APOCALYPSE”
- Retiré des ligues
BONUS DE RANG POUR LES VAISSEAU EN LIGUE
- Les bonus ont été retiré dans ce mode
BOTS EN PVP
- Bonus des vaisseaux réduit de 50%
CORRECTION DE BUGS
- Correction d’erreur dans les textes et descriptions.
La description de la mise à jour reflète les principaux changements du jeu et ne contient pas une liste complète de tous les changements. Des modifications visant le développement du monde du jeu sont effectuées régulièrement et peuvent ne pas nécessiter la publication d’une mise à jour.
Source : https://star-conflict.com/en/news/2220-star-conflict-1-7-3a-en